一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

wpf 操作richtextbox

取出richTextBox里面的内容第一种方法:将richTextBox的内容以字符串的形式取出string xw = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(richTextBox.Document);第二种方法:将richTextBox的类容以二进制数据的方法取出FlowDocument document = richTextBox.Document;System.IO.Stream s = new System.IO.MemoryStream(); System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(document, s); byte[] data = new byte[s.Length];s.Position = 0;s.Read(data, 0, data.Length);s.Close(); 赋值给richTextBox   第一种方法:将字符串转换为数据流赋值给richTextBox中 System.IO.StringReader sr = new System.IO.StringReader(xw);System.Xml.XmlReader xr = System.Xml.XmlReader.Create(sr);richTextBox1.Document = (FlowDocument)System.Windows.Markup.XamlReader.Load(xr);第二种方法:将二进制数据赋值给richTextBoxSystem.IO.Stream ss = new System.IO.MemoryStream(data);FlowDocument doc = System.Windows.Markup.XamlReader.Load(ss) as FlowDocument;ss.Close();richTextBox1.Document = doc;       清空RichTextBox的方法 System.Windows.Documents.FlowDocument doc = richTextBox.Document;doc.Blocks.Clear();     如何将一个String类型的字符串赋值给richTextBoxmyRTB.Document = new FlowDocument(new Paragraph(new Run(myString))); FlowDocument doc = new FlowDocument();Paragraph p = new Paragraph(); // Paragraph 类似于 html 的 P 标签Run r = new Run(myString); // Run 是一个 Inline 的标签p.Inlines.Add(r);doc.Blocks.Add(p);myRTB.Document = […]

龙生   18 Jul 2012
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详解WPF 4 DataGrid控件的基本功能

给大家讲到WPF,我们就不得不提到WinForm,51CTO之前也报导过《WPF与WinForm对比谈 多线程编程优化是关键》的技术文章,对于他们之间的优劣有了更深刻的认识。而今天我们要讲到的是WPF 4中的DataGrid空间。我们也诚挚向您推荐《让你的代码“炫”起来——WPF开发教程》。   提到DataGrid 不管是网页还是应用程序开发都会频繁使用。通过它我们可以灵活的在行与列间显示各种数据。本篇将详细介绍WPF 4 中DataGrid 的相关功能。   自定义列   默认情况下,当我们为DataGrid 控件设置ItemSource 属性后,DataGrid 会根据数据类型自动生成相应的列,下表列出DataGrid 支持的四种列及其数据类型。     在创建DataGrid 时可以通过AutoGenerateColumns 属性设置列是否自动生成,从而加入自定义列。如果DataGrid 中同时包含“自动生成列”与“用户自定义列”,则首先创建“用户自定义列”。下面代码实例中分别创建这四种列:

  其中每列都包含各自的数值类型,在C# 中创建Member 类及SexOpt 枚举,并将memberData 数据绑定到DataGrid:

  这样我们就可以通过自定义列的方式创建出DataGrid:     选择模式   默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式。     SelectionUnit:包含Cell、FullRow 和CellOrRowHeader 三种单元选择模式。   ◆Cell:选择单元格;   ◆FullRow:选择全行;   ◆CellOrRowHeader:可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行;   SelectionMode:分为Extended 和Single 两种模式。   ◆Extended:选择多个单元(单元格或全行,由SelectionUnit 定义);   ◆Single:选择唯一单元(单元格或全行,由SelectionUnit 定义);

  设置SelectionUnit 和SelectionMode 后的实例效果:     编辑   默认情况下,我们可以直接在DataGrid 中编辑数据(下表为相关的编辑命令),当然也可以通过IsReadOnly 属性将DataGrid 设置为只读方式。

    原文标题:WPF 4 DataGrid 控件(基本功能篇)   链接:http://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2010/04/16/wpf4-datagrid-control-basic.html

龙生   18 Jul 2012
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获取sqlserver数据库中所有库、表、字段名的方法

  1.获取所有数据库名: SELECT Name FROM Master..SysDatabases ORDER BY Name 2.获取所有表名: SELECT Name FROM DatabaseName..SysObjects Where XType=’U' ORDER BY Name XType=’U':表示所有用户表; XType=’S':表示所有系统表; 3.获取所有字段名: SELECT Name FROM SysColumns WHERE id=Object_Id('TableName')  access : 如果表存在,如何得到这个表? SELECT * FROM MSysObjects where name=’ExamResultTime ' and type=1 and flags=0 //得到该数据库中所有的表名 SELECT name FROM MSysObjects where type=1 and flags=0  转自:http://www.soaspx.com/dotnet/sql/mssql/sql2000/sqlserver2000_20091215_2051.html

龙生   18 Jul 2012
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WPF布局-布局属性(四)

在WPF布局框架中,如果标签不设置布局属性,系统默认为填充模式。当然,我们可以通过一系列标签的属性来达到布局标签的作用。 最常见的属性是Width和Height,是指定标签的宽和高。 MinWidth,MinHeight是指标签的最小宽度和最小高度,即使父容器的宽和高小于这个数字,标签也保持这个值。 MaxWidth,MaxHeight是指标签的最大宽度和最大高度。 最小和最大Width,Height将将会在一个固的区间来调整标签的大小。 HorizontalAlignment是标签在当前容器中左中右的停靠。VerticalAlignment是标签在当前容器中上中下的停靠。这两种停靠都是建立在父容器内的,只有父容器内大于标签是才能看到效果。 Margin,是一个独特的属性,它的值有三种情况,单值,表示该标签距父容器四周的距,两个值,第一个值为标签距父容器左右的距离,第二个值是标签距父器上下的距离,四个值,分别距父容器左,上,右,下的距离。如果存在Width和Height属性,它们的优先级要高于Margin。但一般情况了,两种属性的设置不会同时出现,Width和Height更强调固态的值,Margin强调随性的值,但它距边缘是固定的。 Padding和Margin相似,不同的是Padding是指标签内容与标签边界的距离。 Panel.ZIndex是一个层次的属性,这个值表示标签本身在父容器上位于那一层,值越大,越位于上层。可以用Panel.SetZIndex(标签名, 3);来设置标签元素的层次。 RenderTransofrm是一个缩放的属性,就是对当前标签的直接缩放,例子如下: <Button Content="123" ;50" Height="20" Click="Button_Click" > <Button.RenderTransform> <ScaleTransform. ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"> </ScaleTransform> </Button.RenderTransform> </Button> C#代码: button1.RenderTransform. = new ScaleTransform(2, 2); LayoutTransform是一个旋转的属性 <Button Name="button1" Content="123" ;50" Height="20" > <Button.LayoutTransform> <RotateTransform. Angle="45"></RotateTransform> </Button.LayoutTransform> </Button> C#代码: button1.LayoutTransform. = new RotateTransform(90); 转换的类型还有MatrixTransform,如 <Button Name="button1" Content="123" ;50" Height="20" > <Button.LayoutTransform> <MatrixTransform. Matrix="3, 1, 1, 3, 0, 0"></MatrixTransform> </Button.LayoutTransform> </Button> C#代码: button1.LayoutTransform. = new MatrixTransform(3, 1, 1, 3, 0, 0);   上面的转换是用矩阵的方式实现,下面从x和y轴上来建立转换: <Button.LayoutTransform> <SkewTransform. AngleX="30" AngleY="30" ></SkewTransform> </Button.LayoutTransform> C#代码: button1.LayoutTransform. = new SkewTransform(10, 30, […]

龙生   18 Jul 2012
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