一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: React Native

创业公司开发APP用原生还是RN、weex或flutter

近半年,自己创业做在线教育,近期也打算开发自己的APP,作为一个技术出身的创业者,所以可以在开发APP时自己做技术选型​。 但想到还有很多创业者或架构师也面临类似的问题,所以把自己的思考分享给需要的人。 我的客户端经验 笔者2011年毕业于北京交大,2015年下半年开始由操作系统开发转向安卓开发,2016年在搜狐开始使用react-native开发APP。 2017年曾短期在便利蜂参与过三个RN项目的开发,然后去易鑫从事大前端团队的管理,团队开发维护的原生APP,通过搭桥嵌入H5。 2019年初在快陪练负责前端团队,以纯flutter的方式上线了一个iOS版的钢琴资讯APP,且在直播上课APP中的订单模块接入了flutter。 过去半年多,使用uni-app开发了多个跨端小程序,其中uni-app集成了weex跨端APP开发框架,可以一套代码生成h5,各种小程序以及安卓和iOS的原生APP。 不管是原生APP、还是近几年比较热门的RN、weex或flutter跨端开发APP的技术,笔者都在真实项目中使用过。 正因为都用过,所以各自的坑有都进去过,虽然因为学的东西多,导致精力分散,很多技术都是略懂,但是总结一下,相信还是能有一定参考价值的。 移动应用开发的趋势 由于对移动应用的大量需求,很多公司已经把他们应用开发的重心转移到移动应用上了,这是一个不断有更好的技术、平台和框架流入的领域。 移动行业渴望进行一场革命,以遏制移动应用程序开发过程中出现的成本高、耗时长等问题。 因此,该变革以跨平台开发的形式出现。现在,维护代码和开发应用程序对于开发人员来说变得简单且省时。 现在,跨平台应用开发正在创业公司中变得越来越流行,相继出现了多种跨端开发原生APP的技术方案。 除了weex只在阿里系的公司用得多外,react native 和 flutter目前都有大量的公司在使用,并且互相竞争,试图证明自己是跨平台移动应用的最合适的王者。 React native 是 Facebook 2015年开源的,并且很快获得了大众的欢迎。而Google 的 flutter 则是这两年才火起来的新技术,它优势是更好的性能。 不仅对于资金紧张的初创公司,即使是大公司的新项目,初期都需要快速验证产品的可行性,因此多数公司都不会选择原生开发,而是基于跨端技术。 那么对于开发者来说,应该选用哪个跨平台应用程序开发框架比较好呢? 由于采用react native 和 flutter 的技术栈项目最多,所以本文主要分享我作为创业者在做客户端技术选型时,最后采纳的是使用RN还是flutter的过程。 react native vs flutter 环境搭建 从当前两个框架的最新版本来看,搭建原生开发环境都是比较复杂的,相对来讲,flutter要容易一些,特别是搭建Android开发环境。 编程语言 React Native 允许你使用 Javascript 开发应用程序,通过简单配置也可以使用微软维护的Typescript 语言进行开发,克服JS作为动态语言的一些不足。 由谷歌开发的 Flutter 提出了一种名为 Dart 的新编程语言。它对于开发人员来说是新手,但是那些具有 OOP 语言经验的人,比如 C ++ 和 JAVA,可以很容易地学习的。 IDE 和易于编码 如果我们讨论 React Native 的 IDE,那么它几乎支持所有领先的 IDE。然而,Flutter 受 Android studio / IntelliJ 和 visual studio 代码支持。 代码结构 Google 的 Dart 没有模板、样式和数据文件的分离,因此代码变得有点难以理解。 而 Javascript 遵循简单的代码结构,因此开发人员更清楚地理解和编写代码。 性能 因为 React Native 通过 JS […]

龙生   05 Feb 2021
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react-navigation示例

App.js

  pages/ProfileScreen

  pages/HomeScreen

  然后报错: undefined is not an object (evaluating ‘RNGestureHandlerModule.State’ 解决办法: npm install npm install --save react-navigation npm install --save react-native-gesture-handler react-native link   参考: https://www.cnblogs.com/wuvkcyan/p/10011012.html https://blog.csdn.net/quhongqiang/article/details/86597694

龙生   15 Apr 2019
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处理文本输入

TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing的属性,会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用。 假如我们要实现当用户输入时,实时将其以单词为单位翻译为另一种文字。我们假设这另一种文字来自某个吃货星球,只有一个单词: 🍕。所以"Hello there Bob"将会被翻译为"🍕🍕🍕"。

在上面的例子里,我们把text保存到 state 中,因为它会随着时间变化。 文本输入方面还有很多其他的东西要处理。比如你可能想要在用户输入的时候进行验证,在React 中的受限组件一节中有一些详细的示例(注意 react 中的 onChange 对应的是 rn 中的 onChangeText)。此外你还需要看看TextInput 的文档。 TextInput 可能是天然具有“动态状态”的最简单的组件了。下面我们来看看另一类输入组件,先从如何处理触摸开始学习。 from:https://reactnative.cn/docs/handling-text-input/

龙生   14 Apr 2019
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使用Flexbox布局

我们在 React Native 中使用 flexbox 规则来指定某个组件的子元素的布局。Flexbox 可以在不同屏幕尺寸上提供一致的布局结构。
一般来说,使用flexDirection、alignItems和 justifyContent三个样式属性就已经能满足大多数布局需求。

龙生   10 Apr 2019
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样式

本文档贡献者:sunnylqm(100.00%) 在 React Native 中,你并不需要学习什么特殊的语法来定义样式。我们仍然是使用 JavaScript 来写样式。所有的核心组件都接受名为style的属性。这些样式名基本上是遵循了 web 上的 CSS 的命名,只是按照 JS 的语法要求使用了驼峰命名法,例如将background-color改为backgroundColor。 style属性可以是一个普通的 JavaScript 对象。这是最简单的用法,因而在示例代码中很常见。你还可以传入一个数组——在数组中位置居后的样式对象比居前的优先级更高,这样你可以间接实现样式的继承。 实际开发中组件的样式会越来越复杂,我们建议使用StyleSheet.create来集中定义组件的样式。比如像下面这样:

常见的做法是按顺序声明和使用style属性,以借鉴 CSS 中的“层叠”做法(即后声明的属性会覆盖先声明的同名属性)。 文本的样式定义请参阅Text 组件的文档。 现在你已经了解如何调整文本样式了,下面我们要学习的是如何控制组件的尺寸。   from:https://reactnative.cn/docs/style/

龙生   09 Apr 2019
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State(状态)

我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。 一般来说,你需要在 constructor 中初始化state(译注:这是 ES6 的写法,早期的很多 ES5 的例子使用的是 getInitialState 方法来初始化 state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用setState方法。 假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个prop。而文字的显示或隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到state中。

实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout 等)中来操作 state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流。 每次调用setState时,BlinkApp 都会重新执行 render 方法重新渲染。这里我们使用定时器来不停调用setState,于是组件就会随着时间变化不停地重新渲染。 State 的工作原理和 React.js 完全一致,所以对于处理 state 的一些更深入的细节,你可以参阅React.Component API。 译注:提示一些初学者应该牢记的要点: 一切界面变化都是状态state变化 state的修改必须通过setState()方法 this.state.likes = 100; // 这样的直接赋值修改无效! setState 是一个 merge 合并操作,只修改指定属性,不影响其他属性 setState 是异步操作,修改不会马上生效 看到这里,你可能觉得我们的例子总是千篇一律的黑色文本,太特么无聊了。那么我们一起来学习一下样式吧。   from:https://reactnative.cn/docs/state/

龙生   08 Apr 2019
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Props(属性)

大多数组件在创建时就可以使用各种参数来进行定制。用于定制的这些参数就称为props(属性)。 以常见的基础组件Image为例,在创建一个图片时,可以传入一个名为source的 prop 来指定要显示的图片的地址,以及使用名为style的 prop 来控制其尺寸。

  译注:在 iOS 上使用 http 链接的图片地址可能不会显示,参见这篇说明修改。从 Android9 开始,也会默认阻止 http 请求,请参考相关配置 请注意{pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。因此我们可以把任意合法的 JavaScript 表达式通过括号嵌入到 JSX 语句中。 自定义的组件也可以使用props。通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴。只需在render函数中引用this.props,然后按需处理即可。下面是一个例子:

  我们在Greeting组件中将name作为一个属性来定制,这样可以复用这一组件来制作各种不同的“问候语”。上面的例子把Greeting组件写在 JSX 语句中,用法和内置组件并无二致——这正是 React 体系的魅力所在——如果你想搭建一套自己的基础 UI 框架,那就放手做吧! 上面的例子出现了一样新的名为View的组件。View 常用作其他组件的容器,来帮助控制布局和样式。 仅仅使用props和基础的Text、Image以及View组件,你就已经足以编写各式各样的 UI 组件了。要学习如何动态修改你的界面,那就需要进一步学习 State(状态)的概念。   from:https://reactnative.cn/docs/props/

龙生   08 Apr 2019
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