大家可以到http://www.icsharpcode.net/opensource/sharpziplib/ 下载SharpZiplib的最新版本,本文使用的版本为0.86.0.518,支持Zip, GZip, BZip2 和Tar格式,其实没啥好说的直接上代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 |
/// <summary> /// Zip压缩与解压缩 /// </summary> public class ZipHelper { /// <summary> /// 压缩单个文件 /// </summary> /// <param name="fileToZip">要压缩的文件</param> /// <param name="zipedFile">压缩后的文件</param> /// <param name="compressionLevel">压缩等级</param> /// <param name="blockSize">每次写入大小</param> public static void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, int compressionLevel, int blockSize) { //如果文件没有找到,则报错 if (!System.IO.File.Exists(fileToZip)) { throw new System.IO.FileNotFoundException("指定要压缩的文件: " + fileToZip + " 不存在!"); } using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile)) { using (System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(fileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read)) { string fileName = fileToZip.Substring(fileToZip.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(fileName); ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry); ZipStream.SetLevel(compressionLevel); byte[] buffer = new byte[blockSize]; int sizeRead = 0; try { do { sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length); ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead); } while (sizeRead > 0); } catch (System.Exception ex) { throw ex; } StreamToZip.Close(); } ZipStream.Finish(); ZipStream.Close(); } ZipFile.Close(); } } /// <summary> /// 压缩单个文件 /// </summary> /// <param name="fileToZip">要进行压缩的文件名</param> /// <param name="zipedFile">压缩后生成的压缩文件名</param> public static void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile) { //如果文件没有找到,则报错 if (!File.Exists(fileToZip)) { throw new System.IO.FileNotFoundException("指定要压缩的文件: " + fileToZip + " 不存在!"); } using (FileStream fs = File.OpenRead(fileToZip)) { byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); using (FileStream ZipFile = File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile)) { string fileName = fileToZip.Substring(fileToZip.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(fileName); ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry); ZipStream.SetLevel(5); ZipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); ZipStream.Finish(); ZipStream.Close(); } } } } /// <summary> /// 压缩多层目录 /// </summary> /// <param name="strDirectory">The directory.</param> /// <param name="zipedFile">The ziped file.</param> public static void ZipFileDirectory(string strDirectory, string zipedFile) { using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(ZipFile)) { ZipSetp(strDirectory, s, ""); } } } /// <summary> /// 递归遍历目录 /// </summary> /// <param name="strDirectory">The directory.</param> /// <param name="s">The ZipOutputStream Object.</param> /// <param name="parentPath">The parent path.</param> private static void ZipSetp(string strDirectory, ZipOutputStream s, string parentPath) { if (strDirectory[strDirectory.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar) { strDirectory += Path.DirectorySeparatorChar; } Crc32 crc = new Crc32(); string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(strDirectory); foreach (string file in filenames)// 遍历所有的文件和目录 { if (Directory.Exists(file))// 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件 { string pPath = parentPath; pPath += file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1); pPath += "\\"; ZipSetp(file, s, pPath); } else // 否则直接压缩文件 { //打开压缩文件 using (FileStream fs = File.OpenRead(file)) { byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); string fileName = parentPath + file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry entry = new ZipEntry(fileName); entry.DateTime = DateTime.Now; entry.Size = fs.Length; fs.Close(); crc.Reset(); crc.Update(buffer); entry.Crc = crc.Value; s.PutNextEntry(entry); s.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } } /// <summary> /// 解压缩一个 zip 文件。 /// </summary> /// <param name="zipedFile">The ziped file.</param> /// <param name="strDirectory">The STR directory.</param> /// <param name="password">zip 文件的密码。</param> /// <param name="overWrite">是否覆盖已存在的文件。</param> public void UnZip(string zipedFile, string strDirectory, string password, bool overWrite) { if (strDirectory == "") strDirectory = Directory.GetCurrentDirectory(); if (!strDirectory.EndsWith("\\")) strDirectory = strDirectory + "\\"; using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipedFile))) { s.Password = password; ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = ""; string pathToZip = ""; pathToZip = theEntry.Name; if (pathToZip != "") directoryName = Path.GetDirectoryName(pathToZip) + "\\"; string fileName = Path.GetFileName(pathToZip); Directory.CreateDirectory(strDirectory + directoryName); if (fileName != "") { if ((File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName) && overWrite) || (!File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName))) { using (FileStream streamWriter = File.Create(strDirectory + directoryName + fileName)) { int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { size = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) streamWriter.Write(data, 0, size); else break; } streamWriter.Close(); } } } } s.Close(); } } } |
代码来自网络,略作修改,修改为静态方法,修改文件夹递归压缩时的bug.. 转自:http://www.cnblogs.com/xuanye/archive/2011/10/19/2217211.html
View DetailsLabel 控件通常在用户界面 (UI) 中提供信息。一直以来,Label 只包含文本,但由于 Windows Presentation Foundation (WPF) 附带的 Label 是一个 ContentControl,所以它可以包含文本或 UIElement。 Label 为快捷键提供功能性和可视化支持。它常用于实现对控件(如 TextBox)的快速键盘访问。若要为 Control 指定 Label,请将 Label..::.Target 属性设置为当用户按下快捷键时应获得焦点的控件。 下图演示了一个目标为 ComboBox 的 Label“主题”。当用户按下 Alt+T 时,ComboBox 将获得焦点。 示例 下面的示例演示如何创建一个 Label,该控件使用 AccessText 并且绑定到目标 TextBox。 示例 为标签添加文本换行 Label 控件不支持文本换行。如果您需要一个多次换行的标签,可以嵌套一个支持文本换行的元素,并将该元素放在标签内。下面的示例演示如何使用 TextBlock 创建一个进行多次文本换行的标签。 为标签添加访问键和文本换行 如果您需要一个具有访问键(助记键)的 Label,则可以使用 Label 中的 AccessText 元素。 Label、Button、RadioButton、CheckBox、MenuItem、TabItem、Expander 和 GroupBox 等控件具有默认的控件模板。这些模板包含一个 ContentPresenter。您可以为 ContentPresenter 设置的属性之一是 RecognizesAccessKey="true",您可以使用该属性为控件指定访问键。 下面的示例演示如何创建一个具有访问键并支持文本换行的 Label。为了实现文本换行,本示例设置了 TextWrapping 属性并使用下划线字符指定访问键。(紧跟下划线字符后面的字符就是访问键。)
View DetailsDrupal是使用PHP语言编写的开源内容管理框架(CMF),它由内容管理系统(CMS)和PHP开发框架(Framework)共同构成。连续多年荣获全球最佳CMS大奖,是基于PHP语言最著名的WEB应用程序。截止2011年底,共有13,802位WEB专家参加了Drupal的开发工作;228个国家使用181种语言的729,791位网站设计工作者使用Drupal。著名案例包括:联合国、美国白宫、美国商务部、纽约时报、华纳、迪斯尼、联邦快递、索尼、美国哈佛大学、Ubuntu等。 Drupal诞生于2000年,是一个基于PHP语言编写的开发型CMF(内容管理框架),即:CMS+ framework。其中 framework是指Drupal内核中的功能强大的PHP类库和PHP函数库,以及在此基础上抽象的Drupal API。在网站开发能力上,Drupal和Yii、CodeIgniter、Zend、CakePHP等业界顶级PHP框架同样强大。形象的说,Drupal是一个附带CMS的PHP开发框架。Drupal创始人Dries Buytaert创办的美国Acquia公司的开发人员甚至戏称:Drupal是一个用于开发网站的“操作系统”(webOS),而且此称法被业界广泛接受。很多Drupaler(即Drupal开发者)信奉这样一条真理:既然Drupal已经为我们写好了CMS,那么我们为什么还要选择那些不含有CMS的PHP开发框架呢? Drupal是一套开源系统,全球数以万计的WEB开发专家都在为Drupal技术社区贡献代码。因此,Drupal的代码在安全性、健壮性上具有世界最高水平。这也是美国白宫、美国商务部、法国政府、纽约时报、SONY等著名政府和机构纷纷采用Drupal建设网站的最重要的原因。 Drupal不等于模板建站系统,他们之间有着本质的区别。Drupal的学习曲线相当漫长和陡峭,比PHP难度大得多,要求也高的多。事实上,只有精通XHTML、CSS、Javascript、PHP、MySql的开发人员,经过长期刻苦的学习,才有可能真正的驾驭Drupal,Drupal是给经验丰富的程序员用的,而不是给一般普通用户用的。模板建站系统则不同,模板系统根本不需要任何学习,不需要任何编程知识就可以使用,只适合初级用户搭建一些简单的网站。 Drupal具有业内最强的定制能力和灵活性,这也是造成Drupal学习难度太大的根本原因,这也是没有办法的事情,灵活性的提高必然使复杂程度提高。因此,Drupal技术圈内有一句名言——“Drupal有难度,学习需谨慎。” Drupal强大的定制开发能力,也使其成为众多有技术实力的网站建设公司优先选用的网站开发平台。因为,任何网站建设公司自己开发的系统,在技术上都无法达到Drupal的水平,这正是开源软件的优势所在:全世界的WEB专家都在为Drupal贡献自己的智慧,这是某个公司内部技术团队永远也无法享受到的。是否具有Drupal技术的开发能力也成为鉴别网站建设公司实力的试金石。没有技术实力的公司,根本没有能力驾驭Drupal。 Drupal的架构由三大部分组成:内核、模块、主题。三者通过Hook机制紧密的联系起来。其中,内核部分由世界上多位著名的WEB开发专家组成的团队负责开发和维护。 Drupal综合了强大并可自由配置的功能,能支持从个人博客(PersonalWeblog)到大型社区驱动(Community-Driven)的网站等各种不同应用的网站项目。Drupal最初是由DriesBuytaert所开发的一套社群讨论软件。之后,由于它的灵活的架构,方便的扩展等特性,使得世界上成千上万个程序员加入了Drupal的开发与应用中。今天,它已经发展成为一套强大的系统,很多大型机构都采用基于Drupal的框架建站,包括The Onion,Ain't ItCool News,SpreadFirefox,Ourmedia,KernelTrap,NewsBusters等等。它特别常见于社区主导的网站。 Drupal目前的最高版本是7.9,官方网站下载页面最近释出的版本为7.17,是官方推荐的稳定版。该版本由7.1版修复而来,修正了大量BUG,没有太多新功能,适合学习Drupal的新手安装。下载页面同时提供了Drupal 6.22等旧版本下载。
View Details这种策略让缓存依赖于一个指定的文件,通过改变文件的更新日期来清除缓存。
1 |
<div style="margin:0px;padding:0px;line-height:21px;"><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"> 获取当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="CacheKey"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">索引键值</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><returns></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">返回缓存对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></returns></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">public</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">static</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> GetCache(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache objCache </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> HttpRuntime.Cache;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">return</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objCache[CacheKey];<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"> 设置以缓存依赖的方式缓存数据<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="CacheKey"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">索引键值</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="objObject"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">缓存对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="cacheDepen"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">依赖对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">public</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">static</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">void</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> SetCache(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objObject, System.Web.Caching.CacheDependency dep)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache objCache </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> HttpRuntime.Cache;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objCache.Insert(<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> CacheKey,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objObject,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> dep,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">从不过期</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">禁用可调过期</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">);<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">protected</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">void</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> Page_Load(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> sender, EventArgs e)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">cachetest</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> GetCache(CacheKey);</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">从缓存中获取</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">if</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> (objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">==</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">) </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">缓存里没有</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> {<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> DateTime.Now;</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">把当前时间进行缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">if</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> (objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">!=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> {<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">依赖 C:\\test.txt 文件的变化来更新缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheDependency dep </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">new</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheDependency(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">C:\\test.txt</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">);<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> SetCache(CacheKey, objModel, dep);</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">写入缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> }<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> } <br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> Label1.Text </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objModel.ToString();<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}</span></div> |
当我们改变test.txt的内容时,缓存会自动更新。这种方式非常适合读取配置文件的缓存处理。如果配置文件不变化,就一直读取缓存的信息,一旦配置发生变化,自动更新同步缓存的数据。 这种方式的缺点是,如果缓存的数据比较多,相关的依赖文件比较松散,对管理这些依赖文件有一定的麻烦。对于负载均衡环境下,还需要同时更新多台Web服务器下的缓存文件,如果多个Web应用中的缓存依赖于同一个共享的文件,可能会省掉这个麻烦。 FROM URI:http://kb.cnblogs.com/page/69726/
View DetailsFastCGI 进程超过了配置的活动超时时限 解决方法: %windir%\system32\inetsrv\appcmd set config -section:system.webServer/fastCgi /[fullPath='C:\php\php-cgi.exe'].activityTimeout:600 如果还是不行,请查看IIS应用程序池,可以改为默认(DefaultAppPool)。 from url:http://www.cnblogs.com/jiangyao/archive/2010/09/21/1832384.html
View Details因为我用WAMP技术设计的一个数据处理系统出现了Maximum execution time of 30 seconds exceeded错误。从字面上就可以理解“最大执行时间超过30秒”,那应该就是APACHE或者PHP的执行时间设置的问题。在PHP.INI中找到一个参数:max_execution_time最大执行时间。将后面的值调大,然后重新启动APACHE服务,就OK了。 但这不是根本的解决之道,根本解决,我觉得应该再优化一下我的数据处理算法,减少数据计算时间。因为最近工作很忙,工作很多,千头万绪的,实在抽不出时间来重新设计算法,所以就只好先用这下解决方案代替一下下。 PS:本人非计算机专业,只是业余爱好。所设计的程序目的就是为了减轻工作量,降低劳动强度,提高工作效率。目前,该系统能够减轻超过50%以上的工作量,节省50%以上的纸张消耗,将半小时的数据统计时间缩短到1分钟以内。王婆卖瓜,自卖自夸。哈哈。我发现我真的很不要脸。 from url:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70b166010100uk73.html
View Details转自:http://www.dedecms.com/web-art/JSPjiaocheng/20060330/23987.html 作者:边城狂人 常常在网上看到有人询问:如何把 java 程序编译成 .exe 文件。通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行 编译。但是 JET 是要用钱买的,而且据说 JET 也不是能把所有的 Java 程序都编译成执行文件,性能也要打些折扣。所以,使用制作可执行 JAR 文件包的方法就是最佳选择了,何况它还能保持 Java 的跨平台特性。下面就来看看什么是 JAR 文件包吧:1. JAR 文件包JAR 文件就是 Java Archive File,顾名思意,它的应用是与 Java 息息相关的,是 Java 的一种文档格式。JAR 文件非常类似 ZIP 文件——准确的说,它就是 ZIP 文件,所以叫它文件包。JAR 文件与 ZIP 文件唯一的区别就是在 JAR 文件的内容中,包含了一个 META-INF/MANIFEST.MF 文件,这个文件是在生成 JAR 文件的时候自动创建的。举个例子,如果我们具有如下目录结构的一些文件:==– test– Test.class把它压缩成 ZIP 文件 test.zip,则这个 ZIP 文件的内部目录结构为:test.zip– test– Test.class如果我们使用 JDK 的 jar 命令把它打成 JAR 文件包 test.jar,则这个 JAR 文件的内部目录结构为:test.jar|– META-INF| – MANIFEST.MF– test–Test.class2. 创建可执行的 JAR 文件包制作一个可执行的 JAR 文件包来发布你的程序是 JAR 文件包最典型的用法。Java 程序是由若干个 .class 文件组成的。这些 .class 文件必须根据它们所属的包不同而分级分目录存放;运行前需要把所有用到的包的根目录指定给 CLASSPATH 环境变量或者 java 命令的 -cp 参数;运行时还要到控制台下去使用 java 命令来运行,如果需要直接双击运行必须写 Windows 的批处理文件 (.bat) 或者 Linux 的 Shell 程序。因此,许多人说,Java 是一种方便开发者苦了用户的程序设计语言。其实不然,如果开发者能够制作一个可执行的 JAR 文件包交给用户,那么用户使用起来就方便了。在 Windows 下安装 JRE (Java Runtime Environment) 的时候,安装文件会将 .jar 文件映射给 javaw.exe 打开。那么,对于一个可执行的 JAR 文件包,用户只需要双击它就可以运行程序了,和阅读 .chm 文档一样方便 (.chm 文档默认是由 hh.exe 打开的)。那么,现在的关键,就是如何来创建这个可执行的 JAR 文件包。创建可执行的 JAR 文件包,需要使用带 cvfm 参数的 jar 命令,同样以上述 test 目录为例,命令如下:jar cvfm test.jar manifest.mf test这里 test.jar 和 manifest.mf 两个文件,分别是对应的参数 f 和 m,其重头戏在 manifest.mf。因为要创建可执行的 JAR 文件包,光靠指定一个 manifest.mf 文件是不够的,因为 MANIFEST 是 JAR 文件包的特征,可执行的 JAR 文件包和不可执行的 JAR 文件包都包含 MANIFEST。关键在于可执行 JAR 文件包的 MANIFEST,其内容包含了 Main-Class 一项。这在 MANIFEST 中书写格式如下:Main-Class: 可执行主类全名(包含包名)例如,假设上例中的 Test.class 是属于 test 包的,而且是可执行的类 (定义了 public static void main(String[]) 方法),那么这个 manifest.mf 可以编辑如下:Main-Class: test.Test <回车>这个 manifest.mf 可以放在任何位置,也可以是其它的文件名,只需要有 Main-Class: test.Test 一行,且该行以一个回车符结束即可。创建了 manifest.mf 文件之后,我们的目录结构变为:==|– test| – Test.class`– manifest.mf这时候,需要到 test 目录的上级目录中去使用 jar 命令来创建 JAR 文件包。也就是在目录树中使用“==”表示的那个目录中,使用如下命令:jar cvfm test.jar manifest.mf test之后在“==”目录中创建了 test.jar,这个 test.jar 就是执行的 JAR 文件包。运行时只需要使用 java -jar test.jar 命令即可。需要注意的是,创建的 JAR 文件包中需要包含完整的、与 Java 程序的包结构对应的目录结构,就像上例一样。而 Main-Class 指定的类,也必须是完整的、包含包路径的类名,如上例的 test.Test;而且在没有打成 JAR 文件包之前可以使用 java <类名> 来运行这个类,即在上例中 java test.Test 是可以正确运行的 (当然要在 CLASSPATH 正确的情况下)。
View Details作废函数如下: call_user_method()(使用 call_user_func() 替代) call_user_method_array() (使用 call_user_func_array() 替代) define_syslog_variables() dl() ereg() (使用 preg_match() 替代) ereg_replace() (使用 preg_replace() 替代) eregi() (使用 preg_match() 配合 ‘i’ 修正符替代) eregi_replace() (使用 preg_replace() 配合 ‘i’ 修正符替代) set_magic_quotes_runtime() 以及它的别名函数 magic_quotes_runtime() [color=olive]session_register() (使用 $_SESSION 超全部变量替代) session_unregister() (使用 $_SESSION 超全部变量替代) session_is_registered() (使用 $_SESSION 超全部变量替代) set_socket_blocking() (使用 stream_set_blocking() 替代) split() (使用 preg_split() 替代) spliti() (使用 preg_split() 配合 ‘i’ 修正符替代) sql_regcase() mysql_db_query() (使用 mysql_select_db() 和 mysql_query() 替代) mysql_escape_string() (使用 mysql_real_escape_string() 替代) 废弃以字符串传递区域设置名称. 使用 LC_* 系列常量替代. mktime() 的 is_dst 参数. 使用新的时区处理函数替代. 处理方法:editplus编辑器中,正则替换 替换ereg(),eregi():用preg_match替换 ereg\(“([^"]+)”替换为:preg_match(“/\1/” ereg\(‘([^"]+)’替换为:preg_match(‘/\1/’ eregi\(“([^"]+)”替换为:preg_match(“/\1/i” eregi\(‘([^"]+)’替换为:preg_match(‘/\1/i’ 替换ereg_replace(),eregi_replace():用preg_replace()替换 ereg_replace\(“([^"]+)”替换为:preg_replace(“/\1/” ereg_replace\(‘([^"]+)’替换为:preg_replace(‘/\1/’ ereg_ireplace\(“([^"]+)”替换为:preg_replace(“/\1/i” ereg_ireplace\(‘([^"]+)’替换为:preg_replace(‘/\1/i’ 如果 ereg_replace 的第一个参数不是正则表达式,可以用 str_replace 直接来替换 split用explode替换或preg_split替换=&使用=替换 出处:http://blog.duteba.com/technology/article/38.htm
View Details因为是在Drupal中遇到的问题,所以就在Drupal中解决。原因很简单,就是Drupal 6.x不支持PHP 5.3,Drupal 7没有这个问题,解决办法也很多。最简单的莫过于降级到PHP 5.2.x,如果由于一些特别的原因必须使用PHP 5.3+的话,可以尝试下列办法。 打开Drupal安装目录下的includes/common.inc文件,找到590行(如果没有修改过的话),显示的应该是
1 |
if ($errno & (E_ALL ^ E_NOTICE)) { |
将这一行替换成
1 |
if ($errno & (E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_DEPRECATED)) { |
这一句将禁止所有Deprecated错误信息。如果你安装了Developer Tools模块的话,那么还需要修改devel/devel.module的460行,方法相同。 如果这个办法不好用的话,可以尝试修改php.ini。 打开php.ini,找到
1 |
error_reporting = E_ALL |
改成
1 |
error_reporting = E_ALL & ~E_DEPRECATED |
道理是一样的。 如果还不行,或者因为各种原因改不了以上两处的话,还有办法。 打开drupal\includes\file.inc文件,找到895行,如下。
1 |
elseif ($depth >= $min_depth && ereg($mask, $file)) { |
注意,如果895行不是这句的话,就在附近找找,或者直接搜索这句,找到以后把这句改为
1 |
elseif ($depth >= $min_depth && mb_ereg($mask, $file)) { |
这样怎么着应该都行了。 养成良好的编程习惯,修改之前务必备份。 from url:http://www.baifeng.me/web/hosting/2010/03/1240/
View Details静态方法的规则和静态变量是相同的。使用ststic关键字可以将方法标识为静态方法,通过类的名称和作用域限定操作符::可以访问静态方法。 静态方法和非静态方法之间有一个很重要的区别,就是在调用静态方法时,我们不需要创建类的实例。 Program List:用类名作为参数 用类名作为参数可以解决非继承的静态问题。 01 <?php 02 classFruit { 03 publicstatic$category= "I'm fruit"; 04 05 staticfunctionfind($class) 06 { 07 $vars= get_class_vars($class) ; 08 echo$vars['category'] ; 09 } 10 } 11 12 classApple extendsFruit { 13 publicstatic$category= "I'm Apple"; 14 } 15 16 Apple::find("Apple"); 17 ?> 程序运行结果: 1 I'm Apple Program List:重写基类方法 在派生类重写基类的方法。 01 <?php 02 classFruit 03 { 04 staticfunctionFoo ( $class= __CLASS__) 05 { 06 call_user_func(array($class, 'Color')); 07 } 08 } 09 10 classApple extendsFruit 11 { 12 staticfunctionFoo ( $class= __CLASS__) 13 { 14 parent::Foo($class); 15 } 16 17 staticfunctionColor() 18 { 19 echo"Apple's color is red"; 20 } 21 } 22 […]
View Details