上周为Edu 2.0研究中心申请的空间今天批准下来了,所以中午抽空将站点从内网服务器迁移出去了。因为这过程中起了一点波折,所以还是觉得有必要记一笔,以后也可以有个参考。 以下基本是按本人操作的过程,因为之前并没经验,未必是最佳实践,看客自行斟酌,有不准确的,或者有更好的解决方法的,不妨也可以在评论中给提个建议: 1、大约12点收到FTP、MySQL帐户信息,打算开始迁移,所以在微博里放出风声,告知我们的成员在接下来的3个小时内将执行系统迁移,原部署于内网的系统会不可访问; 2、在本地服务器上,使用PHPMyAdmin,选中Drupal使用的数据库,选择export,将数据记录以默认格式导出为tempDrupal.SQL;如果你原先没有配置phpmyadmin,那么使用前需要修改phpmyadmin\libraries\config.default.php文件配置以下基本参数: $cfg['Servers'][$i]['host'] = 'localhost'; $cfg['Servers'][$i]['user'] = 'MYSQL数据库帐号'; $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'MYSQL数据库密码'; 3.敲以下命令停止Apache和MySQL服务(具体服务名称以系统中配置的为准),用FTP帐号将原先的Drupal目录中的所有文件传送到目标空间中 net stop apache2.2 net stop mysql 4. 在目标空间上同样上传并配置一个phpmyadmin,登录后选择import,将之前导出的tempDrupal.SQL导入数据库中,这时在phpmyadmin中就可以看到数据库的内部结构了。 5、修改目标空间中的Drupal配置文件,即/sites/default/settings.php。将其中的数据库信息,设置为符合目标空间的值,这些设置语句形如下文。顺便也可以将系统的$base_url 、$cookie_domain均设置为站点的域名,例如“ 'http://et2x.zjnu.edu.cn';”(注意不带“/”) $databases = array ( 'default' => array ( 'default' => array ( 'database' => '数据库名称', 'username' => '数据库用户名', 'password' => '数据库密码', 'host' => 'localhost', 'port' => '', 'driver' => 'mysql', 'prefix' => '', ), ),); 6、到这一步时访问install.php,执行更新脚本,至此,迁移后的空间应该可以显示出来。如果在执行这一脚本时提示没有权限,可以在settings.php中设置 “$update_free_access = TRUE; ”(但执行完后一定要记得改回FALSE或注释掉) 7、不过我在此步登录之后做了一个手欠的事,顺手在主题列表选择另一个主题,结果系统报出一个“failed to open stream: "DrupalTemporaryStreamWrapper::stream_open"”的错误,愣了一会才意识到系统中配置的临时文件夹还没改,在“配置”/“媒体”/“文件系统”中更改了就恢复原先的主题风格了。 […]
View Details1、创建术语表访问 管理 > 结构 > 分类 > 添加词汇表(admin/structure/taxonomy/add)页面,填写词汇表的基本信息并点击保存 2、添加词汇创建完词汇表之后,便可以在术语表管理页面(admin/structure/taxonomy)看到刚才新建的“栏目分类”词汇表 点击词汇表后面的“添加术语”链接,进入添加术语页面,简单创建几个术语,然后对术语层级进行一下调整,得到如词汇结构。 3、添加内容类型字段 访问 管理 > 结构 > 内容类型(admin/structure/types)页面,可以看到系统中存在的内容类型的列表 4、点击“基本页面(page)”所在行的“管理字段”链接,进入“基本内容”内容类型的字段管理页面。在添加新字段处填写以下信息,然后点击“保存”: 标签:栏目分类 字段名称:field_category 存储的数据类型:术语来源 编辑此数据的表单元素:选择列表 在字段设置页面,选择术语来源,然后点击“保存字段设置” 5、选择“术语来源”之后,点击“保存字段设置”之后,会进入到字段详细配置页面,根据自己的需要对字段进行配置,因为这里只是做演示,直接点击页面最下方的“保存设置”即可 6、在返回的字段管理页面中,就可以看到“栏目分类”字段已经成功显示在内容类型的字段列表中了。拖动标签前面的十字架,将栏目分类移动到Title后面 7、创建内容访问 管理 > 信息面板 > 添加内容 > 基本页面(node/add/page)页面,已经可以在标题(Title)字段下方看到“栏目分类”字段了
View Details第一部分 入门 第一章 ■■■ 建立一个drupal7站点 本杰明 梅兰肯 丹 哈基姆扎德 达妮 诺丁著 “好吧,我们能用艰难的方法完成这事,或者我们可以用Drupal的方法完成这事。” 弗莱斯特 玛斯(红茶菌) 本书通过介绍使用Drupal 7创建网站的所有各个方面的内容,将会使你在Drupal的学习中少走弯路:它将会涉及结构和配置,模块开发,前台开发,持续运行项目,以及贡献Drupal的代码,文档,还有社区等等。 在第一章中还有什么比创建一个完整的站点更好的方法开始呢?在27页中,你要每小时从零点走到60英里(或每小时100公里,视情况而定)。在后面的章节中,你要使用Views【视图】的动态页面添加涡轮增压器,主题化赛车的条纹;以及Jquery奖杯的获得者;你还要执行一些商业方面花哨的练习等等。 在整本书中,我们将设法引导你以Drupal的方法做事。从来就没有只有一种方法能达到目地,但是有些方法忽视乃至反对Drupal的产品。相比之 下,Drupal的方式在Drupal的优点基础上是任何方式无法相比的。(第8章讲述了其中的优点之--一个活跃的在课程中能够持续给你提供帮助的社 区。) 在本章中你要创建的这个站点会允许用户轻松地创建和分类内容。方案不是假设的。本书需要一个网站,而你正在创建它!你将要: […]
View DetailsApplication_Init:在每一个HttpApplication实例初始化的时候执行。 Application_Disposed:在每一个HttpApplication实例被销毁之前执行。 Application_Error:所有没有处理的错误都会导致这个方法的执行。 Application_Start:在程序初始化的时候执行。在Web应用程序的生命周期里就执行一次(自动的重新启动算另外一次生命周期),这里只能放一些公用的信息,比如HttpApplicationState。 Application_End:应用程序结束时,在最后一个HttpApplication销毁之后执行。对应Application_Start,在整个生命周期里面也是只执行一次。 执行顺序:Application_BeginRequest:BeginRequest是在收到Request时第一个触发的事件,这个方法自然就是第一个执行的了。 Application_AuthenticateRequest:当安全模块已经建立了当前用户的标识后执行。 Application_AuthorizeRequest:当安全模块已经验证了当前用户的授权时执行。 Application_ResolveRequestCache:当ASP.NET完成授权事件以使缓存模块从缓存中为请求提供服务时发生,从而跳过处理程序(页面或者是WebService)的执行。这样做可以改善网站的性能,这个事件还可以用来判断正文是不是从Cache中得到的。 Application_AcquireRequestState:当ASP.NET获取当前请求所关联的当前状态(如Session)时执行(真是拗口啊,msdn上就这样写的,我自己想不出什么好句子了)。 Application_PreRequestHandlerExecute:当ASP.Net即将把请求发送到处理程序对象(页面或者是WebService)之前执行。这个时候,Session就可以用了。 Application_PostRequestHandlerExecute:当处理程序对象(页面或者是WebService)工作完成之后执行。 Application_ReleaseRequestState:在ASP.NET执行完所有请求处理程序后执行。ReleaseRequestState事件将使当前状态数据被保存。 Application_UpdateRequestCache:在ASP.NET执行完处理程序后,为了后续的请求而更新响应缓存时执行。 Application_EndRequest:同上,EndRequest是在响应Request时最后一个触发的事件,这个方法自然就是最后一个执行的了。 另外两个: 这两个事件的顺序是无法确定的,按照MSDN的说法,它们随时都可能发生。 下面就按这个顺序来解释一下它们在Global.asax.cs中相应的事件处理方法的含义。 整理自:http://hi.baidu.com/czh8888/item/7371eea8ddcaaa9e151073df
View Details大家可以到http://www.icsharpcode.net/opensource/sharpziplib/ 下载SharpZiplib的最新版本,本文使用的版本为0.86.0.518,支持Zip, GZip, BZip2 和Tar格式,其实没啥好说的直接上代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 |
/// <summary> /// Zip压缩与解压缩 /// </summary> public class ZipHelper { /// <summary> /// 压缩单个文件 /// </summary> /// <param name="fileToZip">要压缩的文件</param> /// <param name="zipedFile">压缩后的文件</param> /// <param name="compressionLevel">压缩等级</param> /// <param name="blockSize">每次写入大小</param> public static void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, int compressionLevel, int blockSize) { //如果文件没有找到,则报错 if (!System.IO.File.Exists(fileToZip)) { throw new System.IO.FileNotFoundException("指定要压缩的文件: " + fileToZip + " 不存在!"); } using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile)) { using (System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(fileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read)) { string fileName = fileToZip.Substring(fileToZip.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(fileName); ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry); ZipStream.SetLevel(compressionLevel); byte[] buffer = new byte[blockSize]; int sizeRead = 0; try { do { sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length); ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead); } while (sizeRead > 0); } catch (System.Exception ex) { throw ex; } StreamToZip.Close(); } ZipStream.Finish(); ZipStream.Close(); } ZipFile.Close(); } } /// <summary> /// 压缩单个文件 /// </summary> /// <param name="fileToZip">要进行压缩的文件名</param> /// <param name="zipedFile">压缩后生成的压缩文件名</param> public static void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile) { //如果文件没有找到,则报错 if (!File.Exists(fileToZip)) { throw new System.IO.FileNotFoundException("指定要压缩的文件: " + fileToZip + " 不存在!"); } using (FileStream fs = File.OpenRead(fileToZip)) { byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); using (FileStream ZipFile = File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile)) { string fileName = fileToZip.Substring(fileToZip.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(fileName); ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry); ZipStream.SetLevel(5); ZipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); ZipStream.Finish(); ZipStream.Close(); } } } } /// <summary> /// 压缩多层目录 /// </summary> /// <param name="strDirectory">The directory.</param> /// <param name="zipedFile">The ziped file.</param> public static void ZipFileDirectory(string strDirectory, string zipedFile) { using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(zipedFile)) { using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(ZipFile)) { ZipSetp(strDirectory, s, ""); } } } /// <summary> /// 递归遍历目录 /// </summary> /// <param name="strDirectory">The directory.</param> /// <param name="s">The ZipOutputStream Object.</param> /// <param name="parentPath">The parent path.</param> private static void ZipSetp(string strDirectory, ZipOutputStream s, string parentPath) { if (strDirectory[strDirectory.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar) { strDirectory += Path.DirectorySeparatorChar; } Crc32 crc = new Crc32(); string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(strDirectory); foreach (string file in filenames)// 遍历所有的文件和目录 { if (Directory.Exists(file))// 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件 { string pPath = parentPath; pPath += file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1); pPath += "\\"; ZipSetp(file, s, pPath); } else // 否则直接压缩文件 { //打开压缩文件 using (FileStream fs = File.OpenRead(file)) { byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); string fileName = parentPath + file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1); ZipEntry entry = new ZipEntry(fileName); entry.DateTime = DateTime.Now; entry.Size = fs.Length; fs.Close(); crc.Reset(); crc.Update(buffer); entry.Crc = crc.Value; s.PutNextEntry(entry); s.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } } /// <summary> /// 解压缩一个 zip 文件。 /// </summary> /// <param name="zipedFile">The ziped file.</param> /// <param name="strDirectory">The STR directory.</param> /// <param name="password">zip 文件的密码。</param> /// <param name="overWrite">是否覆盖已存在的文件。</param> public void UnZip(string zipedFile, string strDirectory, string password, bool overWrite) { if (strDirectory == "") strDirectory = Directory.GetCurrentDirectory(); if (!strDirectory.EndsWith("\\")) strDirectory = strDirectory + "\\"; using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipedFile))) { s.Password = password; ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = ""; string pathToZip = ""; pathToZip = theEntry.Name; if (pathToZip != "") directoryName = Path.GetDirectoryName(pathToZip) + "\\"; string fileName = Path.GetFileName(pathToZip); Directory.CreateDirectory(strDirectory + directoryName); if (fileName != "") { if ((File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName) && overWrite) || (!File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName))) { using (FileStream streamWriter = File.Create(strDirectory + directoryName + fileName)) { int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { size = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) streamWriter.Write(data, 0, size); else break; } streamWriter.Close(); } } } } s.Close(); } } } |
代码来自网络,略作修改,修改为静态方法,修改文件夹递归压缩时的bug.. 转自:http://www.cnblogs.com/xuanye/archive/2011/10/19/2217211.html
View DetailsLabel 控件通常在用户界面 (UI) 中提供信息。一直以来,Label 只包含文本,但由于 Windows Presentation Foundation (WPF) 附带的 Label 是一个 ContentControl,所以它可以包含文本或 UIElement。 Label 为快捷键提供功能性和可视化支持。它常用于实现对控件(如 TextBox)的快速键盘访问。若要为 Control 指定 Label,请将 Label..::.Target 属性设置为当用户按下快捷键时应获得焦点的控件。 下图演示了一个目标为 ComboBox 的 Label“主题”。当用户按下 Alt+T 时,ComboBox 将获得焦点。 示例 下面的示例演示如何创建一个 Label,该控件使用 AccessText 并且绑定到目标 TextBox。 示例 为标签添加文本换行 Label 控件不支持文本换行。如果您需要一个多次换行的标签,可以嵌套一个支持文本换行的元素,并将该元素放在标签内。下面的示例演示如何使用 TextBlock 创建一个进行多次文本换行的标签。 为标签添加访问键和文本换行 如果您需要一个具有访问键(助记键)的 Label,则可以使用 Label 中的 AccessText 元素。 Label、Button、RadioButton、CheckBox、MenuItem、TabItem、Expander 和 GroupBox 等控件具有默认的控件模板。这些模板包含一个 ContentPresenter。您可以为 ContentPresenter 设置的属性之一是 RecognizesAccessKey="true",您可以使用该属性为控件指定访问键。 下面的示例演示如何创建一个具有访问键并支持文本换行的 Label。为了实现文本换行,本示例设置了 TextWrapping 属性并使用下划线字符指定访问键。(紧跟下划线字符后面的字符就是访问键。)
View DetailsDrupal是使用PHP语言编写的开源内容管理框架(CMF),它由内容管理系统(CMS)和PHP开发框架(Framework)共同构成。连续多年荣获全球最佳CMS大奖,是基于PHP语言最著名的WEB应用程序。截止2011年底,共有13,802位WEB专家参加了Drupal的开发工作;228个国家使用181种语言的729,791位网站设计工作者使用Drupal。著名案例包括:联合国、美国白宫、美国商务部、纽约时报、华纳、迪斯尼、联邦快递、索尼、美国哈佛大学、Ubuntu等。 Drupal诞生于2000年,是一个基于PHP语言编写的开发型CMF(内容管理框架),即:CMS+ framework。其中 framework是指Drupal内核中的功能强大的PHP类库和PHP函数库,以及在此基础上抽象的Drupal API。在网站开发能力上,Drupal和Yii、CodeIgniter、Zend、CakePHP等业界顶级PHP框架同样强大。形象的说,Drupal是一个附带CMS的PHP开发框架。Drupal创始人Dries Buytaert创办的美国Acquia公司的开发人员甚至戏称:Drupal是一个用于开发网站的“操作系统”(webOS),而且此称法被业界广泛接受。很多Drupaler(即Drupal开发者)信奉这样一条真理:既然Drupal已经为我们写好了CMS,那么我们为什么还要选择那些不含有CMS的PHP开发框架呢? Drupal是一套开源系统,全球数以万计的WEB开发专家都在为Drupal技术社区贡献代码。因此,Drupal的代码在安全性、健壮性上具有世界最高水平。这也是美国白宫、美国商务部、法国政府、纽约时报、SONY等著名政府和机构纷纷采用Drupal建设网站的最重要的原因。 Drupal不等于模板建站系统,他们之间有着本质的区别。Drupal的学习曲线相当漫长和陡峭,比PHP难度大得多,要求也高的多。事实上,只有精通XHTML、CSS、Javascript、PHP、MySql的开发人员,经过长期刻苦的学习,才有可能真正的驾驭Drupal,Drupal是给经验丰富的程序员用的,而不是给一般普通用户用的。模板建站系统则不同,模板系统根本不需要任何学习,不需要任何编程知识就可以使用,只适合初级用户搭建一些简单的网站。 Drupal具有业内最强的定制能力和灵活性,这也是造成Drupal学习难度太大的根本原因,这也是没有办法的事情,灵活性的提高必然使复杂程度提高。因此,Drupal技术圈内有一句名言——“Drupal有难度,学习需谨慎。” Drupal强大的定制开发能力,也使其成为众多有技术实力的网站建设公司优先选用的网站开发平台。因为,任何网站建设公司自己开发的系统,在技术上都无法达到Drupal的水平,这正是开源软件的优势所在:全世界的WEB专家都在为Drupal贡献自己的智慧,这是某个公司内部技术团队永远也无法享受到的。是否具有Drupal技术的开发能力也成为鉴别网站建设公司实力的试金石。没有技术实力的公司,根本没有能力驾驭Drupal。 Drupal的架构由三大部分组成:内核、模块、主题。三者通过Hook机制紧密的联系起来。其中,内核部分由世界上多位著名的WEB开发专家组成的团队负责开发和维护。 Drupal综合了强大并可自由配置的功能,能支持从个人博客(PersonalWeblog)到大型社区驱动(Community-Driven)的网站等各种不同应用的网站项目。Drupal最初是由DriesBuytaert所开发的一套社群讨论软件。之后,由于它的灵活的架构,方便的扩展等特性,使得世界上成千上万个程序员加入了Drupal的开发与应用中。今天,它已经发展成为一套强大的系统,很多大型机构都采用基于Drupal的框架建站,包括The Onion,Ain't ItCool News,SpreadFirefox,Ourmedia,KernelTrap,NewsBusters等等。它特别常见于社区主导的网站。 Drupal目前的最高版本是7.9,官方网站下载页面最近释出的版本为7.17,是官方推荐的稳定版。该版本由7.1版修复而来,修正了大量BUG,没有太多新功能,适合学习Drupal的新手安装。下载页面同时提供了Drupal 6.22等旧版本下载。
View Details这种策略让缓存依赖于一个指定的文件,通过改变文件的更新日期来清除缓存。
1 |
<div style="margin:0px;padding:0px;line-height:21px;"><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"> 获取当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="CacheKey"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">索引键值</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><returns></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">返回缓存对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></returns></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">public</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">static</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> GetCache(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache objCache </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> HttpRuntime.Cache;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">return</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objCache[CacheKey];<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"> 设置以缓存依赖的方式缓存数据<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></summary></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="CacheKey"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">索引键值</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="objObject"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">缓存对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;">///</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><param name="cacheDepen"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">依赖对象</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"></param></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#808080;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">public</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">static</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">void</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> SetCache(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objObject, System.Web.Caching.CacheDependency dep)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache objCache </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> HttpRuntime.Cache;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objCache.Insert(<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> CacheKey,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objObject,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> dep,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">从不过期</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">禁用可调过期</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default,<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">);<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">protected</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">void</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> Page_Load(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> sender, EventArgs e)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />{<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">string</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> CacheKey </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">cachetest</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">;<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">object</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> GetCache(CacheKey);</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">从缓存中获取</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">if</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> (objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">==</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">) </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">缓存里没有</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> {<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> DateTime.Now;</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">把当前时间进行缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">if</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> (objModel </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">!=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">null</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">)<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> {<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">依赖 C:\\test.txt 文件的变化来更新缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheDependency dep </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#0000ff;">new</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> System.Web.Caching.CacheDependency(</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">C:\\test.txt</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#800000;">"</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">);<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> SetCache(CacheKey, objModel, dep);</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">//</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;">写入缓存</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#008000;"><br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /></span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> }<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> } <br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" /> Label1.Text </span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;">=</span><span style="margin:0px;padding:0px;color:#000000;"> objModel.ToString();<br style="margin:0px;padding:0px;line-height:10px;" />}</span></div> |
当我们改变test.txt的内容时,缓存会自动更新。这种方式非常适合读取配置文件的缓存处理。如果配置文件不变化,就一直读取缓存的信息,一旦配置发生变化,自动更新同步缓存的数据。 这种方式的缺点是,如果缓存的数据比较多,相关的依赖文件比较松散,对管理这些依赖文件有一定的麻烦。对于负载均衡环境下,还需要同时更新多台Web服务器下的缓存文件,如果多个Web应用中的缓存依赖于同一个共享的文件,可能会省掉这个麻烦。 FROM URI:http://kb.cnblogs.com/page/69726/
View DetailsFastCGI 进程超过了配置的活动超时时限 解决方法: %windir%\system32\inetsrv\appcmd set config -section:system.webServer/fastCgi /[fullPath='C:\php\php-cgi.exe'].activityTimeout:600 如果还是不行,请查看IIS应用程序池,可以改为默认(DefaultAppPool)。 from url:http://www.cnblogs.com/jiangyao/archive/2010/09/21/1832384.html
View Details因为我用WAMP技术设计的一个数据处理系统出现了Maximum execution time of 30 seconds exceeded错误。从字面上就可以理解“最大执行时间超过30秒”,那应该就是APACHE或者PHP的执行时间设置的问题。在PHP.INI中找到一个参数:max_execution_time最大执行时间。将后面的值调大,然后重新启动APACHE服务,就OK了。 但这不是根本的解决之道,根本解决,我觉得应该再优化一下我的数据处理算法,减少数据计算时间。因为最近工作很忙,工作很多,千头万绪的,实在抽不出时间来重新设计算法,所以就只好先用这下解决方案代替一下下。 PS:本人非计算机专业,只是业余爱好。所设计的程序目的就是为了减轻工作量,降低劳动强度,提高工作效率。目前,该系统能够减轻超过50%以上的工作量,节省50%以上的纸张消耗,将半小时的数据统计时间缩短到1分钟以内。王婆卖瓜,自卖自夸。哈哈。我发现我真的很不要脸。 from url:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70b166010100uk73.html
View Details