一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Programming Language

PHP:Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated 错误

  在安装PHPCMS出现Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated 错误,查了一下网络及资料发现是PHP5.3和PHP6.0之后移除了set_magic_quotes_runtime()函数。   set_magic_quotes_runtime(0)函数作用解释 在php.ini的配置文件中,有个布尔值的设置,就是magic_quotes_runtime,当它打开时,php的大部分函数自动的给从外部引入的(包括数据库或者文件)数据中的溢出字符加上反斜线。 当然如果重复给溢出字符加反斜线,那么字符串中就会有多个反斜线,所以这时就要用set_magic_quotes_runtime()与get_magic_quotes_runtime()设置和检测php.ini文件中magic_quotes_runtime状态。 为了使自己的程序不管服务器是什么设置都能正常执行。可以在程序开始用get_magic_quotes_runtime检测设置状态秋决定是否要手工处理,或者在开始(或不需要自动转义的时候)用set_magic_quotes_runtime(0)关掉。 magic_quotes_gpc设置是否自动为GPC(get,post,cookie)传来的数据中的’”/加上反斜线。可以用get_magic_quotes_gpc()检测系统设置。如果没有打开这项设置,可以使用addslashes()函数添加,它的功能就是给数据库查询语句等的需要在某些字符前加上了反斜线。这些字符是单引号(’)、双引号(”)、反斜线(/)与 NUL(NULL 字符)。   解决办法: //@set_magic_quotes_runtime(0); ini_set(“magic_quotes_runtime”,0);   就是用ini_set()办法替代原有的set_magic_quotes_runtime语法。 转自:http://blog.csdn.net/nstwolf/article/details/5806616  

龙生   19 Feb 2013
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Windows7 IIS7下以FastCgi和ISAPI方法安装配置PHP5教程

说到PHP环境配置与安装,通常以Apache搭载PHP配置为主,随着PHP版本不断更新,对Windows IIS平台的支持也越来越好,在Windows IIS平台上配置安装PHP环境也越来越方便。 在完成Windows 7上搭建Apache+PHP+Mysql环境搭建后,我在Windows 7 IIS7平台上对PHP5.2和PHP5.3进行了配置安装,PHP5.3之前版本在Windows IIS平台上的PHP配置方式主要以ISAPI方式进行,而PHP5.3支持IIS以FastCgi方式运行PHP,这两个PHP5版本的配置安装还是有不小的区别,下面详细介绍ISAPI和FastCgi两种方式在IIS上进行PHP配置的方法。 准备工作 在完成IIS上进行PHP5安装配置工作之前,首先需要下载PHP5.2和PHP5.3,PHP5.3以php-5.3.2-Win32-VC9-x86为准。 Windows7 IIS7安装 在进行IIS7 PHP安装配置之前,首先需要安装IIS7,Windows7默认并没有安装IIS,安装过程如下: 首先进入控制面板,点击程序和功能,再点击左侧打开和关闭Windows功能,勾选Internet Information Services可承载的Web核心,确定安装。 在完成安装后,在勾选Internet信息服务,选择安装必要的IIS功能,注意由于在配置PHP5.2和PHP5.3时,IIS7中是以ISAPI和FastCgi方式配置PHP的,所以Cgi和ISAPI扩展和ISAPI筛选器务必勾选(此处由于我首先以ISAPI方式配置PHP5.2,我没有勾选Cgi),如图: 安装IIS7 在完成Windows7 IIS7的安装后,即可在控制面板中的管理工具中看到Internet信息服务管理器选项。 ISAPI方式 第一步:php.ini配置 解压php-5.2.13-Win32-VC6-x86.zip,重命名为php52iis,将其复制到C盘根目录下,将php.ini-list文件名更改为php.ini,打开php.ini进行配置,注意extension_dir的目录指向必须准确,即 extension_dir = "C:/php52iis/ext" 另外在PHP5.2版本中没有date.timezone选项,所以无需设置。 在完成PHP5.2中php.ini的配置工作后,将其复制至C:WINDOWS目录下,同时将PHP52iis目录下的libmcrypt.dll,libmysql.dll,php5ts.dll三个文件到C:/windows/System32目录下。 第二步:以ISAPI方式配置PHP5.2 打开IIS,选择网站下的Default Web Site中的ISAPI筛选器进行PHP配置工作,即 添加ISAPI筛选器,选择PHP相应的DLL文件然后选择处理程序映射,进行添加脚本映射操作,即 在完成上述IIS7的PHP5配置后,有需要说明一下,默认IIS7下的网站,其绑定的端口为80端口,网站目录为%SystemDrive%inetpubwwwroot,如果你向我一样在此之前安装配置了Apache+PHP的环境,则需要修改默认网站绑定的端口及网站目录,如将80端口改为8080,网站目录指向D:PHPWeb。或者添加一个新网站,即先添加应用程序池,再添加一个网站。   添加默认文档 在完成新网站添加后,请确保处理程序映射中有添加的脚本映射,如果没有,请重复添加脚本映射操作即可。 第三步:重启IIS7服务器 在D:PHPWeb目录下新建一个index.php文件,内容如下 <? phpinfo(); ?> 在游览器中输入http://localhost:8080/,查看PHP5.2配置信息。 至此在Windows7 IIS7上安装配置PHP5.2就算完成了。   FastCgi方式 在Windows7 IIS7上配置PHP5.3,主要以FastCgi方式进行配置,大体上与PHP5.2的配置基本一样。首先解压php-5.3.2-Win32-VC9-x86,重命名为php53iis并将其复制到C盘根目录。 第一步:添加网站 具体添加过程请参考IIS PHP5.2的配置。 第二步:添加FastCgi模块映射 点击处理程序映射,进行添加模块操作,即 配置IIS以FastCgi方式运行PHP5.3 第三步:php.ini配置 首先将php.ini-development重命名为php.ini,并将 fastcgi.impersonate=1 默认为0,如果使用IIS,你需要开启 cgi.fix_pathinfo=1 cgi.force_redirect=0 默认开启,如果你使用IIS,可以将其关闭 其次指定extension_dir目录和date.timezone,即 extension_dir = "C:/php53iis/ext" date.timezone= Asia/Shanghai 其他PHP.INI配置与PHP5.2的配置一样,区别在于,在Windows7 IIS7上配置安装PHP时,并不需要将php.ini及其他文件复制到C:/windows及C:/windows/System32目录下,简单很多 第四步:重启IIS7服务器 同时访问http://localhost:8080/即可。 FastCGI进程意外退出如何解决? 在使用Windows7 IIS7进行PHP配置安装过程中,如果PHP配置不正确,会出现FastCGI进程意外退出出错信息,此时你可以在DOS下使用 C:php53iisphp.exe -v 进行调试查看,一般情况下会将PHP配置的错误信息报出,你只要根据此信息修改相关PHP配置即可。 至此在Windows7 IIS7平台上进行PHP5.2和PHP5.3的配置安装工作就介绍完了,应该讲随着PHP版本的提高,PHP的配置工作也越来越简单化。

龙生   19 Feb 2013
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Asp.net Web Applicatoin实现自定义HttpModule拦截异常处理

  Asp.net的NamePipe机制给我们提供了很多扩展性. 使用HttpModule我们可能实现的有: 强制站点范围的Cookie策略 集中化监控与日志 编写设置与删除HTTP头 控制response输出,如删除多余空白字符 Session管理 认证与受权   下面我们来看如何实现自定义异常处理:  

  上面的代码实现了IHttpModule接口, 实现基于HttpApplication.Error事件, 接着我们自定义输出了一些信息,包括Form,QueryString. 最后把原来的Error信息清除了,这样你看到以前那个黄页了. 这个自定义的Module可以用于调试Web应用程序使用. Web.config中配置:

  实际开发中,我们可以做的事儿很多,对这些信息记日志,发邮件. 如下, 我们演示使用Enterprise Library 做异常处理并日志记录,部分代码如下:

  注意上面的代码, 为了运行代码您需要引用以下程序集 Enterprise Library Share Common LibraryMicrosoft.Practices.ServiceLocationLogging Application BlockException Handling Application BlockException Handling Logging Provider 这里我们使用Fluent API配置, 因此没有配置XML文件. 所以不需要Web.Config中配置任何信息. 代码中有注释. 为了测试我们使用一个PAGE故意Throw 一个ArgumentNullException. 通过Server.GetLastError()获取Exception, 这时由名为MyPolicy策略处理异常. 对于ArgumentNullException把它们记录日志到名为Exception分类中,这个日志文件位于d:\\logs\\ExceptionLog.log.实际开发你完全按照你的需要来自定义策略. 然后这个日志文件中写出的内容是这样的:

由于我们日志模块我们配置还需要写Rollinglog.log文件,内容如下:

 

 

转自:http://www.cnblogs.com/wintersun/archive/2011/11/12/2246513.html

龙生   19 Feb 2013
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.net网站出现:不能使用 ;文件已在使用中

  今天分析iislog 发现一堆 “不能使用 ;文件已在使用中”   fuck…. 还不少呢!Google了一下,。找到了问题所在 整站,是asp+acc 的。。。所以只给了acc的数据库权限。。数据库目录是只读的、。 解决办法 数据库目录,给webuser加上写权限。。。立刻生成了个.ldb 。。。 顺便解释下,什么是ldb ldb 文件是由共享数据库的使用者自动创建以及删除得。.LDB 文件建立并存储计算机名、用户名以及放置扩展域锁的。 .LDB 文件一般与 .MDB 同名,并且与 .MDB 文件在相同目录,在 .MDB 文件被打开时建立并锁定。 举个例子,如果你打开 c:\northwind.mdb 文件后 c:\northwind.ldb 文件会自动被建立并被锁定。 当最后一个用户关闭共享数据库时 .ldb 文件会被自动删除。但是当用户没有正常关闭数据库或者数据库已经被标记为损坏,那么 .LDB 文件不会被自动删除, 因为 .LDB 文件中存储着数据库损坏时谁正在使用该数据库。 权限问题: 记得要给予 .LDB 文件所在的文件夹一定的权限。–我就没给。。虽然可以用,但是影响了性能。。 如果你准备共享一个数据库,该 .MDB 文件应该被放置在一个用户拥有读取、写入、建立、删除权限的目录中(NTSF格式)。 即使你要求每个用户有不同的文件权限(比如,只读或者可读写),所有能够共享该数据的用户对该目录都应该拥有读取、写入、建立的权限,但是你可以分配用户对某个 .MDB 文件只拥有只读权限。 注意:如果用独占方式打开某个数据库,那么 MS JET DB 将不会建立 .LDB 文件,此时用户对目录的权限只要求有读取和写入两个权限即可。 .ldb 文件的内容: MS JET DB ENGINE 会为每个以共享方式打开数据库的使用者在 .LDB 文件中创建一个条目,每个条目的大小是 64 字节。 前面 32 字节保存计算机名,后面 32 字节保存用户名。JET DB ENGINE 支持的最大用户数是 255,因此 .LDB 文件的大小不会超过 16 KB。 当一个用户关闭一个共享数据库时,该用户在 .LDB 文件中的条目不会立即被删除,可是该条目会在下一个用户打开这个数据库时被覆盖。 这也就意味着你不能通过 .LDB 文件来唯一确定谁是某个数据库的当前使用者。 .LDB 文件的使用方法: JET DB ENGINE 使用 .LDB 文件中的信息来确定谁锁定了数据,谁正在写入被其他人锁定的数据。 如果 JET DB ENGINE 发现有其他用户的锁定冲突, 它会读取 .LDB 文件以获取计算机名与用户名谁锁定了文件或者记录。 在多数锁定冲突情况下,你会在存储记录时得到一个 “写入冲突”的提示并且取消你所做的修改。 在有些情况下你会得到如下提示: Couldn”t lock table <table name>; currently in use by user <security name> on computer <computer name>. 注意:上述关于 .LDB 文件的信息与数据库文件无关。如果一个 .LDB 文件损坏,数据库文件仍然能够工作正常。 但是写入冲突的提示消息中<security name>这个部分你可能会看见一串不知所云的文字。 参考: 在 Access 2000 中,你可以用 VBA 来输出某个数据库的所有登陆用户的信息。 关于此代码请参考: 198755 ACC2000: Checking Who Logged into Database with Jet UserRoster 转自:http://rogermmg.blog.163.com/blog/static/117472889201112343341825/  

龙生   19 Feb 2013
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c#连接MySql数据库的两种方法

  1、用MySQLDriverCS连接MySQL数据库 先下载和安装MySQLDriverCS,地址: http://sourceforge.net/projects/mysqldrivercs/ 在安装文件夹下面找到MySQLDriver.dll,然后将MySQLDriver.dll添加引用到项目中 注:我下载的是版本是 MySQLDriverCS-n-EasyQueryTools-4.0.1-DotNet2.0.exe using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.Odbc; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using MySQLDriverCS; namespace mysql {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();         }         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             MySQLConnection conn = null;             conn = new MySQLConnection(new MySQLConnectionString(“localhost”, ”inv”, ”root”, ”831025″).AsString);             conn.Open();             MySQLCommand commn = new MySQLCommand(“set names gb2312″, conn);             commn.ExecuteNonQuery();             string sql = ”select * from exchange “;             MySQLDataAdapter mda = new MySQLDataAdapter(sql, conn);             DataSet ds = new DataSet();             mda.Fill(ds, ”table1″);             this.dataGrid1.DataSource = ds.Tables["table1"];             conn.Close();         }     } }   2、通过ODBC访问mysql数据库:   参考:http://www.microsoft.com/china/community/Column/63.mspx   1.      安装Microsoft ODBC.net:我安装的是mysql-connector-odbc-3.51.22-win32.msi 2.      安装MDAC 2.7或者更高版本:我安装的是mdac_typ.exe 2.7简体中文版 3.      安装MySQL的ODBC驱动程序:我安装的是 odbc_net.msi 4.      管理工具 -> 数据源ODBC –>配置DSN… 5.      解决方案管理中添加引用 Microsoft.Data.Odbc.dll(1.0.3300) 6.      代码中增加引用 using Microsoft.Data.Odbc;   using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Linq;   //vs2005好像没有这个命名空间,在c#2008下测试自动生成的 using System.Text; using System.Windows.Forms; using Microsoft.Data.Odbc; namespace mysql {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();         }         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             string MyConString = ”DRIVER={MySQL ODBC 3.51 Driver};” +                                  ”SERVER=localhost;” +                                  ”DATABASE=inv;” +                                  ”UID=root;” +                                  ”PASSWORD=831025;” +                                  ”OPTION=3″;             OdbcConnection MyConnection = new OdbcConnection(MyConString);             MyConnection.Open();             Console.WriteLine(“”n success, connected successfully !”n”);             string query = ”insert into test values( ‘hello’, ‘lucas’, ‘liu’)”;             OdbcCommand cmd = new OdbcCommand(query, MyConnection);             //处理异常:插入重复记录有异常 try{   cmd.ExecuteNonQuery(); } catch(Exception ex){                  Console.WriteLine(“record duplicate.”); }finally{ […]

龙生   19 Feb 2013
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C# 对文本文件的读写

计算机在最初只支持ASCII编码,但是后来为了支持其他语言中的字符(比如汉字)以及一些特殊字符(比如€),就引入了Unicode字符集。基于Unicode字符集的编码方式有很多,比如UTF-7、UTF-8、Unicode以及UTF-32。在Windows操作系统中,一个文本文件的前几个字节是用来指定该文件的编码方式的。如果你使用NotePad或WordPad来打开一个文本文件,你并不用担心该文件的编码方式,因为这些应用程序会先读取文件的前几个字节来确定该文件的编码方式,然后用正确的编码将文本中的每个字符显示出来。下面的图中,可以看到当用NotePad记事本保存一个文档时,可以选择的编码(Encoding)方式有哪些。  用.Net读取文本文件或写入文本文件,你都不须要担心编码方式。.Net已经将这些封装好了。在读取一个文本文件的时候,如果你已经知道文本使用的是什么编码方式,你可以指定使用哪种编码方式读取文本,否则如果不指定编码方式,.Net会读取文本的前几个字节来确定使用哪种编码方式读取文件内容的。在写入文本文件的时候,你也可以指定你想使用的编码方式。如果你没有指定编码,.Net会根据写入的文本是否含有特殊字符来决定编码方式。如果没有特殊字符,就采用ASCII编码,如果有特殊字符,就采用UTF-8编码。   (一) 读取文件 如果你要读取的文件内容不是很多,可以使用 File.ReadAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.ReadAllText(FilePath, Encoding)的方法。它们都一次将文本内容全部读完,并返回一个包含全部文本内容的字符串 string str = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt"); // 也可以指定编码方式 string str2 = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII); 也可以使用方法File.ReadAllLines。该方法返回一个字符串数组。每一行都是一个数组元素。 string[] strs = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt"); // 也可以指定编码方式 string[] strs2 = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII); 当文本的内容比较大时,我们就不要将文本内容一次读完,而应该采用流(Stream)的方式来读取内容。.Net为我们封装了StreamReader类。初始化StreamReader类有很多种方式。下面我罗列出几种  StreamReader sr1 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt"); // 同样也可以指定编码方式 StreamReader sr2 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt", Encoding.UTF8); FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); StreamReader sr3 = new StreamReader(fs); StreamReader sr4 = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8); FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); // OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象 StreamReader sr5 = myFile.OpenText(); // OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象 StreamReader sr6 = File.OpenText(@"C:\temp\utf-8.txt");  初始化完成之后,你可以每次读一行,也可以每次读一个字符 ,还可以每次读几个字符,甚至也可以一次将所有内容读完。  // 读一行 string nextLine = sr.ReadLine(); // 读一个字符 int nextChar = sr.Read(); // 读100个字符 int nChars = 100; char[] charArray = new char[nChars]; int nCharsRead = sr.Read(charArray, 0, nChars);       // 全部读完 string restOfStream = sr.ReadToEnd();  使用完StreamReader之后,不要忘记关闭它: sr.Closee(); 假如我们需要一行一行的读,将整个文本文件读完,下面看一个完整的例子:  StreamReader sr = File.OpenText(@"C:\temp\ascii.txt"); string nextLine; while ((nextLine = sr.ReadLine()) != null) {     Console.WriteLine(nextLine); } sr.Close();    (二) 写入文件 写文件和读文件一样,如果你要写入的内容不是很多,可以使用File.WriteAllText方法来一次将内容全部写如文件。如果你要将一个字符串的内容写入文件,可以用File.WriteAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.WriteAllText(FilePath, Encoding)方法。 string str1 = "Good Morning!"; File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii.txt", str1); // 也可以指定编码方式 File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii-2.txt", str1, Encoding.ASCII); 如果你有一个字符串数组,你要将每个字符串元素都写入文件中,可以用File.WriteAllLines方法: string[] strs = { "Good Morning!", "Good Afternoon!" }; File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", strs); File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii-2.txt", strs, Encoding.ASCII); 使用File.WriteAllText或File.WriteAllLines方法时,如果指定的文件路径不存在,会创建一个新文件;如果文件已经存在,则会覆盖原文件。   当要写入的内容比较多时,同样也要使用流(Stream)的方式写入。.Net封装的类是StreamWriter。初始化StreamWriter类同样有很多方式:  // 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件 StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt"); // 也可以指定编码方式 // true 是 append text, false 为覆盖原文件 StreamWriter sw2 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt", true, Encoding.UTF8); // FileMode.CreateNew: 如果文件不存在,创建文件;如果文件已经存在,抛出异常 FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.Read); // UTF-8 为默认编码 StreamWriter sw3 = new StreamWriter(fs); StreamWriter sw4 = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8); // 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件 FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); StreamWriter sw5 = myFile.CreateText();  初始化完成后,可以用StreamWriter对象一次写入一行,一个字符,一个字符数组,甚至一个字符数组的一部分。  // 写一个字符            sw.Write('a'); // 写一个字符数组 char[] charArray = new char[100]; // initialize these characters sw.Write(charArray); // 写一个字符数组的一部分 sw.Write(charArray, 10, 15);  同样,StreamWriter对象使用完后,不要忘记关闭。sw.Close(); 最后来看一个完整的使用StreamWriter一次写入一行的例子:  FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); StreamWriter sw = myFile.CreateText(); string[] strs = { "早上好", "下午好" };            foreach (var s in strs) {     sw.WriteLine(s); } sw.Close();    转自:http://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2012/11/16/2772576.html

龙生   19 Feb 2013
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C#folderbrowserdialog和openfiledialog的使用方法

openfiledialog的使用方法 OpenFileDialog file = new OpenFileDialog(); //file.Title = “打开(Open)”;//弹出对话框的框名称 //file.Filter = “文本文件(*.txt)|*.txt”;//限制弹出对话框显示文本类型 //file.Filter = “所有文件(*.*)|*.*”;//限制弹出对话框显示文件类型 file.ShowDialog(); textBox2.Text = file.SafeFileName; ————————————— folderbrowserdialog的使用方法 FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); //fbd.SelectedPath = @”F:….”;//设置当前选择的路径 //fbd.ShowNewFolderButton = false;//是否显示新建文件夹按钮 //fbd.Description = “請選擇您將要匯出的路徑”;//描述弹出框功能 //fbd.RootFolder = Environment.SpecialFolder.Personal;//打开到个人文件夹 fbd.ShowDialog(); textBox1.Text = fbd.SelectedPath;   转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d2de80301010ak3.html  

龙生   19 Feb 2013
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面试题:一道冒泡算法笔试题的演进史

  给定N个整数,请使用冒泡算法按照从大到小的顺序排序 1.可对N个整数的某一段(连续的M整数)排序  2.要求具有一定的可测试性 3.C#语言  ——————-- 思路: 1.冒泡算法 2.针对部分排序 3.可测试性 先上一段最简单的代码实现冒泡算法--这里错误的使用了选择排序,请参看改进版本的修正 int[] list= new int[] {1, 2, 3, 4, 5};         for (int i=0;i<list.Length;i++)             for (int j=i+1;j<list.Length;j++)             {                                 if (list[i]<list[j])                 {                     int tmp=list[i];                     list[i]=list[j];                     list[j]=tmp;                 }             }         for (int i=0;i<list.Length;i++)             System.Console.Write("{0}\t",list[i]);         System.Console.WriteLine(""); 观看上述代码,有如下发现 1)行1,主要进行数据的初始化工作,准备数据  2)行2-11,主要实现冒泡排序算法 3)行12-14,主要是显示结果 4)行1-14,包含算法实现,调用,实现和使用糅合在一起 第一次改进: 1)数据初始化部分,其实属于调用部分,此时用的是数组,扩展性较差,这里改成List<int>,并将此步重构成函数 //初始化N个数据void Init(List<int> list,int count){    System.Random a=new Random();    for (int i=0;i<count;i++)        list.Add(a.Next(100));} 这里初始化数据,主要是减少人工干预,自动产生测试数据,实际生产过程中,是需要按照实际情况,选取一些比较特殊的数据作为测试数据的. 2)冒泡排序算法实现过程部分,也可以重构成函数 //实现冒泡算法——这里错误的使用了选择排序     void Bubble(List<int> list)     {                 for (int i=0;i<list.Count;i++)             for (int j=i+1;j<list.Count;j++)             {                                 if (list[i]<list[j])                 {                     int tmp=list[i];                     list[i]=list[j];                     list[j]=tmp;                 }             }         } 正确的冒泡排序为 void Bubble(List<int> list)     {         bool bFlag=false;         for (int i=0;i<list.Count;i++)         {             bFlag=false;             for(int j=list.Count-1-1 ;j>i-1;j--)             {                 if (list[j]<list[j+1])                 {                     int tmp=list[j+1];                     list[j+1]=list[j];                     list[j]=tmp;                     bFlag=true;                 }             }             if (!bFlag) break;         }     }     将排序的代码,重构成函数,使得算法可以非常容易进行测试,只需要将精心设计的测试数据传给函数,就可以了 3)显示结果,也是重构成函数 //显示结果 void Print(List<int> list) {     for (int i=0;i<list.Count;i++)         System.Console.Write("{0}\t",list[i]);     System.Console.WriteLine(""); } 4)最终调用过程 public static void Main(){    List<int> list=new List<int>();    //产生测试数据    Init(list,8);        //打印测试数据    Print(list);        //按照从大到小的顺序排序    Bubble(list);    //打印排序后的结果    Print(list);    }  第二次改进: 第一次改进中,基本解决冒泡算法和可测试性的问题,但是还有一个重要问题没有解决,就是针对N个整数中的某一段连续M个数据进行排序,所以这次的改进主要集中在<冒泡排序算法实现>函数的改进 很明显,要实现这个功能,只需要,在 Bubble这个函数增加两个参数,标识出M的上下限,Bubble变成如下形式

新的实现(注意,这里我的冒泡算法的实现是不对的,我用的是选择排序,经过一个园子里的兄弟提醒,我查过资料,发现的确用错了) 选择排序(Selection sort) 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。 void Bubble(List<int> list,int low,int high){    int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ;    int iLow=low<0? 0 :low ;    //System.Console.WriteLine("{0}\t{1}",iLow,iHigh);    for (int i=iLow;i<iHigh;i++)        for (int j=i+1;j<iHigh;j++)        {                            if (list[i]<list[j])//比较不一定相邻            {                int tmp=list[i];                list[i]=list[j];                list[j]=tmp;            }        }    } 下面是更正后的冒泡排序代码 冒泡排序(BubbleSort) 依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。 static void Bubble(List<int> list,int low,int high)     {         int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ;         int iLow=low<0? 0 :low ;                  bool bFlag=false;         for (int i=iLow;i<iHigh;i++)         {             bFlag=false;             for(int j=iHigh-1-1 ;j>i-1;j--)             {                 if (list[j]<list[j+1])//比较相邻                 {                     int tmp=list[j+1];                     list[j+1]=list[j];                     list[j]=tmp;                     bFlag=true;                 }             }             if (!bFlag) break;         }         }   并提供一个重载函数

调用: public static void Main() {     List<int> list=new List<int>();     //产生测试数据     Init(list,8);         //打印测试数据     Print(list);         //按照从大到小的顺序排序,针对序号2-5的之间的数据     Bubble(list,2,5);     //打印排序后的结果     Print(list);  } 至此,题目要求的目的全部达到,不过还是少了点什么,下面进行第三次改进 第三次改进: 第一次改进和第二次改进的结果,还是采用面向过程的方法,第三次改进侧重与面向对象的方法,就是封装 三个主要函数中都有List<int> list参数,这个是主要数据,我们用类来封装它,如下给出完整代码 public class BubbleSort {     List<int> _list;     public BubbleSort()     {         _list=new List<int>();     }     public BubbleSort(List<int> list)     {         _list=list;     }          public void Sort()     {                 Sort(    _list,0,_list.Count-1);             }         public void Sort(int low,int high)     {         Sort(    _list,low,high);     }     //实现冒泡算法--这里错误使用选择排序,请替换为第二次改进中的正确实现      public void Sort(List<int> list,int low,int high)     {         //int iHigh= list.Count<low+count? list.Count : high ;         int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ;         int iLow=low<0? 0 :low ;         //System.Console.WriteLine("{0}\t{1}",iLow,iHigh);         for    (int i=iLow;i<iHigh;i++)             for    (int j=i+1;j<iHigh;j++)             {                                 if (list[i]<list[j])                 {                     int tmp=list[i];                     list[i]=list[j];                     list[j]=tmp;                 }             }         }                  //初始化N个数据     public void Init(int count)     {         _list.Clear();         System.Random a=new Random();         for    (int i=0;i<count;i++)             _list.Add(a.Next(100));     }     //显示结果     public  void Print(List<int> list)     {         Print(list,0,list.Count-1,true);     }     public  void Print(List<int> list,int low,int high,bool IsNewLine)     {         int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ;         int iLow=low<0? 0 :low ;                  for    (int i=iLow;i<iHigh;i++)             System.Console.Write("{0}\t",list[i]);         if (IsNewLine)             System.Console.WriteLine("");     }     public void Print(int low,int high,bool IsNewLine)     {         Print(_list,low,high,IsNewLine);     }     //将排序的M个数据用红色显示     public void Print(int low,int high)     {         Print(0,low-1,false);         System.Console.ForegroundColor=ConsoleColor.Red;         Print(low,high,false);                 System.Console.ResetColor();         Print(high+1,_list.Count,true);     }          public void Print()     {         Print(_list);     }     //for test     public void Test()     {         //产生测试数据         Init(10);             //打印测试数据         Print();             //按照从大到小的顺序排序         int[] iLowHigh=new int[]{4,7};         Sort(iLowHigh[0],iLowHigh[1]);         //Sort(-1,8);         //Sort(0,18);         //Sort(-1,18);         //打印排序后的结果         //Print();          Print(iLowHigh[0],iLowHigh[1]);          } } 调用代码:

 

龙生   20 Nov 2012
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Flex 中有两种弹出窗口

你需要先导入Alert类: import mx.controls.Alert;
然后在想要弹出警告的时候使用:
Alert.show(“你确定要退出系统吗?”,“确认”,Alert.YES|Alert.NO,null,logout)
参数说明:第一个参数是要显示的文本,第二个参数是窗口的标题,这两个参数是最经常用的。第三个参数是按钮,默认是两个:YEW 和 NO,当然你也可以自定义,比如Alert.CANCEL,第四个参数是父窗口,默认为null。

龙生   20 Nov 2012
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几种常用的Flex开发框架

  Cairngorm (下载) Cairngorm是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出Cairngorm 的Adobe Consulting团队是把设计模式框架运用到RIA开发的最早的倡导者。Cairngorm中可以看到许多在JEE世界中广泛使用的MVC相关设计模式,即使它只是一个仅用于RIA用户界面开发的微型架构框架。 Cairngorm被看作是企业RIA开发框架。它的分层MVC实现有助于开发出具有复杂的业务逻辑的可伸缩的RIA应用。在异步通信、事件驱动、无线程的Flex平台上,Cairngorm为构建严肃的商业应用程序提供了快速而可靠的方法。 Cairngorm的本质也决定了它可能不适用于小型的快速原型。Adobe说: Cairngorm微架构的意图是为企业RIA开发者提供一个框架。如果你在编写一个非常简单的应用(比如程序原型),或者只有一个视图的程序,那么你应该考虑“一体化”的方案,就不必挣扎于Cairngorm所倡导的模型、视图和控制分离了。Cairngorm架构的益处在开发复杂的RIA应用的时候才能体现出来,比如有多个用例和视图,由一整个团队负责开发,以及团队中存在设计师、创意型开发者、技术型开发者等受过不同训练的成员的情形。 PureMVC (下载) 它实际上是一个ActionScript 3框架。与Cairngorm不同,它完全不依赖任何Flash、Flex或其他Adobe的AS3类。因此它可用于开发任何基于Flash或者ActionScript 3的应用程序。 从PureMVC的名字中就可以看出,它是根据MVC设计模式来实现的,里面包含了三层,即模型、视图和控制器。这个框架的文档很全面,它的网站上也有很丰富的信息去帮助开发者上手。 由于PureMVC是纯粹用ActionScript实现的,而ActionScript是与JavaScript基于相同标准(ECMAScript)的,强类型的,完全面向对象的语言,因此PureMVC可以很容易移植到其他OO语言。而事实上也确实如此: 我高兴地宣布把PureMVC移植到4种语言的工作正在进行之中:AS2、C#、Java和ColdFusion,现已接近向公众公开的阶段。这样PureMVC的适用平台就扩大到了FlashLite、.NET、Windows Mobile、Silverlight、J2ME、SE、EE以及……ColdFusion:) 这些移植版以及许多演示程序和工具都是由一群专门投身于此项工作的贡献者们完成的,他们遍及全世界。还有许多翻译人员加入进来帮忙把PureMVC的文档翻译成其他语言,包括法语、德语、俄语、汉语和日语等等。他们不知疲倦的工作把一个简单的个人项目变成了全球化的开源成果。很快,你就会认识他们,并爱上他们高质量的工作。要是遇到了这群人中的某一位,请他喝一杯吧! 考虑到ActionScript(ECMAScript)连同Adobe所用的Flash引擎将被内建于下一代的Firefox,PureMVC将会成为RIA开发者们开发跨平台富应用的一件非常趁手的工具。 Model-Glue: Flex((下载) Model-Glue:Flex也是一个简单的MVC Flex框架。Joe Rinehart把他最初创作的Model-Glue for ColdFusion移植到了Flex。Model-Glue: Flex受到了好评。它的设计意图是成为一个比Cairngorm和PureMVC更轻量的框架,因此更便于快速原型和简单的Flex应用开发。 Foundry(下载) ServeBox Foundry(sbasfoundry)是为Flex 2应用程序开发而设计的ActionScript 3 / Java框架。它根据几个设计模式而设计,还包括了一些工具,用来解决Flex 2开发中一再重现的烦人问题:Model-View同步、屏幕浏览、访问控制列表(开发中)、本地化以及标签文字外部化等等。 Foundry是为中大型规模的企业RIA系统开发而设计和实现的。它包含了Java公用模块,用来将Foundry Flex插件与服务器端的进程紧密集成。 Guasax Flex Framework (下载) Guasax是一个易于使用的编程框架,可实现条理清晰的,可伸缩的Flex应用程序。 Guasax框架在运行时依照MVC模式来处理程序的动作。Guasax的一个独特之处是它用一个XML文件来配置业务逻辑中的动作,在某些方面类似于Java Struts框架。可通过开发Guasax组件来扩展Guasax。 ARP (下载) Aral Balkan当初把ARP(Ariaware RIA Platform)作为一个ActionScript框架来开发,现在它已成为Open Source Flash项目群的一员。ARP现在支持使用ActionScript 2和ActionScript 3来开发Flash或Flex的RIA应用。 ARP可能是Flash社区中最老的框架。ARP的第一版是早在2000年用Flash 5编写的,其中一部分曾随开源的FC-Lib库发布。随后它发展到Flash MX,其中一部分又进入了开源的Moose库。由于它是从Flash框架进化而来,ARP可以在Flex和AIR中使用。ARP的代码直接访问Flash类,因此有报告说它比其他Flex框架性能更好。 Flest Framework(下载) Flest是构建企业级RIA的ActionScript3 / Flex应用程序框架。它运用了Controller、Factory、Command等设计模式。它的设计理念是高效、简单和实用。Flest框架是一个轻量级且易于使用的工具集合,不但帮助搭建开发的环境,还给开发者最大的自由去实现自己的决定。 除了上面列出的框架,还有一些使用不那么广泛的。你可以看一下EasyMVC、Adobe FAST和Joeberkovitz的框架。 除了用来开发RIA用户界面的框架,RIA开发者还有其他帮手,比如FlexUnit(ActionScript 3的单元测试框架),FlexLib(开源Flex 2组件库),AS3CoreLib(提供了若干基本工具和出色JSON支持的ActionScript 3.0类库),以及Granite DS(Adobe Data Services for J2EE应用服务器的免费、开源的替代品,支持EJB3/Spring/Pojo服务)。   转自:http://hi.baidu.com/cosmos53076/item/3a183cce2885c93f449416f7

龙生   19 Nov 2012
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