计算机在最初只支持ASCII编码,但是后来为了支持其他语言中的字符(比如汉字)以及一些特殊字符(比如€),就引入了Unicode字符集。基于Unicode字符集的编码方式有很多,比如UTF-7、UTF-8、Unicode以及UTF-32。在Windows操作系统中,一个文本文件的前几个字节是用来指定该文件的编码方式的。如果你使用NotePad或WordPad来打开一个文本文件,你并不用担心该文件的编码方式,因为这些应用程序会先读取文件的前几个字节来确定该文件的编码方式,然后用正确的编码将文本中的每个字符显示出来。下面的图中,可以看到当用NotePad记事本保存一个文档时,可以选择的编码(Encoding)方式有哪些。 用.Net读取文本文件或写入文本文件,你都不须要担心编码方式。.Net已经将这些封装好了。在读取一个文本文件的时候,如果你已经知道文本使用的是什么编码方式,你可以指定使用哪种编码方式读取文本,否则如果不指定编码方式,.Net会读取文本的前几个字节来确定使用哪种编码方式读取文件内容的。在写入文本文件的时候,你也可以指定你想使用的编码方式。如果你没有指定编码,.Net会根据写入的文本是否含有特殊字符来决定编码方式。如果没有特殊字符,就采用ASCII编码,如果有特殊字符,就采用UTF-8编码。 (一) 读取文件 如果你要读取的文件内容不是很多,可以使用 File.ReadAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.ReadAllText(FilePath, Encoding)的方法。它们都一次将文本内容全部读完,并返回一个包含全部文本内容的字符串 string str = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt"); // 也可以指定编码方式 string str2 = File.ReadAllText(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII); 也可以使用方法File.ReadAllLines。该方法返回一个字符串数组。每一行都是一个数组元素。 string[] strs = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt"); // 也可以指定编码方式 string[] strs2 = File.ReadAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", Encoding.ASCII); 当文本的内容比较大时,我们就不要将文本内容一次读完,而应该采用流(Stream)的方式来读取内容。.Net为我们封装了StreamReader类。初始化StreamReader类有很多种方式。下面我罗列出几种 StreamReader sr1 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt"); // 同样也可以指定编码方式 StreamReader sr2 = new StreamReader(@"c:\temp\utf-8.txt", Encoding.UTF8); FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); StreamReader sr3 = new StreamReader(fs); StreamReader sr4 = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8); FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); // OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象 StreamReader sr5 = myFile.OpenText(); // OpenText 创建一个UTF-8 编码的StreamReader对象 StreamReader sr6 = File.OpenText(@"C:\temp\utf-8.txt"); 初始化完成之后,你可以每次读一行,也可以每次读一个字符 ,还可以每次读几个字符,甚至也可以一次将所有内容读完。 // 读一行 string nextLine = sr.ReadLine(); // 读一个字符 int nextChar = sr.Read(); // 读100个字符 int nChars = 100; char[] charArray = new char[nChars]; int nCharsRead = sr.Read(charArray, 0, nChars); // 全部读完 string restOfStream = sr.ReadToEnd(); 使用完StreamReader之后,不要忘记关闭它: sr.Closee(); 假如我们需要一行一行的读,将整个文本文件读完,下面看一个完整的例子: StreamReader sr = File.OpenText(@"C:\temp\ascii.txt"); string nextLine; while ((nextLine = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(nextLine); } sr.Close(); (二) 写入文件 写文件和读文件一样,如果你要写入的内容不是很多,可以使用File.WriteAllText方法来一次将内容全部写如文件。如果你要将一个字符串的内容写入文件,可以用File.WriteAllText(FilePath) 或指定编码方式 File.WriteAllText(FilePath, Encoding)方法。 string str1 = "Good Morning!"; File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii.txt", str1); // 也可以指定编码方式 File.WriteAllText(@"c:\temp\test\ascii-2.txt", str1, Encoding.ASCII); 如果你有一个字符串数组,你要将每个字符串元素都写入文件中,可以用File.WriteAllLines方法: string[] strs = { "Good Morning!", "Good Afternoon!" }; File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii.txt", strs); File.WriteAllLines(@"c:\temp\ascii-2.txt", strs, Encoding.ASCII); 使用File.WriteAllText或File.WriteAllLines方法时,如果指定的文件路径不存在,会创建一个新文件;如果文件已经存在,则会覆盖原文件。 当要写入的内容比较多时,同样也要使用流(Stream)的方式写入。.Net封装的类是StreamWriter。初始化StreamWriter类同样有很多方式: // 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件 StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt"); // 也可以指定编码方式 // true 是 append text, false 为覆盖原文件 StreamWriter sw2 = new StreamWriter(@"c:\temp\utf-8.txt", true, Encoding.UTF8); // FileMode.CreateNew: 如果文件不存在,创建文件;如果文件已经存在,抛出异常 FileStream fs = new FileStream(@"C:\temp\utf-8.txt", FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.Read); // UTF-8 为默认编码 StreamWriter sw3 = new StreamWriter(fs); StreamWriter sw4 = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8); // 如果文件不存在,创建文件; 如果存在,覆盖文件 FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); StreamWriter sw5 = myFile.CreateText(); 初始化完成后,可以用StreamWriter对象一次写入一行,一个字符,一个字符数组,甚至一个字符数组的一部分。 // 写一个字符 sw.Write('a'); // 写一个字符数组 char[] charArray = new char[100]; // initialize these characters sw.Write(charArray); // 写一个字符数组的一部分 sw.Write(charArray, 10, 15); 同样,StreamWriter对象使用完后,不要忘记关闭。sw.Close(); 最后来看一个完整的使用StreamWriter一次写入一行的例子: FileInfo myFile = new FileInfo(@"C:\temp\utf-8.txt"); StreamWriter sw = myFile.CreateText(); string[] strs = { "早上好", "下午好" }; foreach (var s in strs) { sw.WriteLine(s); } sw.Close(); 转自:http://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2012/11/16/2772576.html
View Detailsopenfiledialog的使用方法 OpenFileDialog file = new OpenFileDialog(); //file.Title = “打开(Open)”;//弹出对话框的框名称 //file.Filter = “文本文件(*.txt)|*.txt”;//限制弹出对话框显示文本类型 //file.Filter = “所有文件(*.*)|*.*”;//限制弹出对话框显示文件类型 file.ShowDialog(); textBox2.Text = file.SafeFileName; ————————————— folderbrowserdialog的使用方法 FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); //fbd.SelectedPath = @”F:….”;//设置当前选择的路径 //fbd.ShowNewFolderButton = false;//是否显示新建文件夹按钮 //fbd.Description = “請選擇您將要匯出的路徑”;//描述弹出框功能 //fbd.RootFolder = Environment.SpecialFolder.Personal;//打开到个人文件夹 fbd.ShowDialog(); textBox1.Text = fbd.SelectedPath; 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d2de80301010ak3.html
View Details给定N个整数,请使用冒泡算法按照从大到小的顺序排序 1.可对N个整数的某一段(连续的M整数)排序 2.要求具有一定的可测试性 3.C#语言 ——————-- 思路: 1.冒泡算法 2.针对部分排序 3.可测试性 先上一段最简单的代码实现冒泡算法--这里错误的使用了选择排序,请参看改进版本的修正 int[] list= new int[] {1, 2, 3, 4, 5}; for (int i=0;i<list.Length;i++) for (int j=i+1;j<list.Length;j++) { if (list[i]<list[j]) { int tmp=list[i]; list[i]=list[j]; list[j]=tmp; } } for (int i=0;i<list.Length;i++) System.Console.Write("{0}\t",list[i]); System.Console.WriteLine(""); 观看上述代码,有如下发现 1)行1,主要进行数据的初始化工作,准备数据 2)行2-11,主要实现冒泡排序算法 3)行12-14,主要是显示结果 4)行1-14,包含算法实现,调用,实现和使用糅合在一起 第一次改进: 1)数据初始化部分,其实属于调用部分,此时用的是数组,扩展性较差,这里改成List<int>,并将此步重构成函数 //初始化N个数据void Init(List<int> list,int count){ System.Random a=new Random(); for (int i=0;i<count;i++) list.Add(a.Next(100));} 这里初始化数据,主要是减少人工干预,自动产生测试数据,实际生产过程中,是需要按照实际情况,选取一些比较特殊的数据作为测试数据的. 2)冒泡排序算法实现过程部分,也可以重构成函数 //实现冒泡算法——这里错误的使用了选择排序 void Bubble(List<int> list) { for (int i=0;i<list.Count;i++) for (int j=i+1;j<list.Count;j++) { if (list[i]<list[j]) { int tmp=list[i]; list[i]=list[j]; list[j]=tmp; } } } 正确的冒泡排序为 void Bubble(List<int> list) { bool bFlag=false; for (int i=0;i<list.Count;i++) { bFlag=false; for(int j=list.Count-1-1 ;j>i-1;j--) { if (list[j]<list[j+1]) { int tmp=list[j+1]; list[j+1]=list[j]; list[j]=tmp; bFlag=true; } } if (!bFlag) break; } } 将排序的代码,重构成函数,使得算法可以非常容易进行测试,只需要将精心设计的测试数据传给函数,就可以了 3)显示结果,也是重构成函数 //显示结果 void Print(List<int> list) { for (int i=0;i<list.Count;i++) System.Console.Write("{0}\t",list[i]); System.Console.WriteLine(""); } 4)最终调用过程 public static void Main(){ List<int> list=new List<int>(); //产生测试数据 Init(list,8); //打印测试数据 Print(list); //按照从大到小的顺序排序 Bubble(list); //打印排序后的结果 Print(list); } 第二次改进: 第一次改进中,基本解决冒泡算法和可测试性的问题,但是还有一个重要问题没有解决,就是针对N个整数中的某一段连续M个数据进行排序,所以这次的改进主要集中在<冒泡排序算法实现>函数的改进 很明显,要实现这个功能,只需要,在 Bubble这个函数增加两个参数,标识出M的上下限,Bubble变成如下形式
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<span style="color:#0000FF;">void</span> Bubble(List<<span style="color:#0000FF;">int</span>> list,<span style="color:#0000FF;">int</span> low,<span style="color:#0000FF;">int</span> high) |
新的实现(注意,这里我的冒泡算法的实现是不对的,我用的是选择排序,经过一个园子里的兄弟提醒,我查过资料,发现的确用错了) 选择排序(Selection sort) 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。 void Bubble(List<int> list,int low,int high){ int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ; int iLow=low<0? 0 :low ; //System.Console.WriteLine("{0}\t{1}",iLow,iHigh); for (int i=iLow;i<iHigh;i++) for (int j=i+1;j<iHigh;j++) { if (list[i]<list[j])//比较不一定相邻 { int tmp=list[i]; list[i]=list[j]; list[j]=tmp; } } } 下面是更正后的冒泡排序代码 冒泡排序(BubbleSort) 依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。 static void Bubble(List<int> list,int low,int high) { int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ; int iLow=low<0? 0 :low ; bool bFlag=false; for (int i=iLow;i<iHigh;i++) { bFlag=false; for(int j=iHigh-1-1 ;j>i-1;j--) { if (list[j]<list[j+1])//比较相邻 { int tmp=list[j+1]; list[j+1]=list[j]; list[j]=tmp; bFlag=true; } } if (!bFlag) break; } } 并提供一个重载函数
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<span style="color:#0000FF;">void</span> Bubble(List<<span style="color:#0000FF;">int</span>><span style="color:#000000;"> list)<br /></span><span style="color:#000000;">{ <span style="color:#008080;"> <br /></span></span>Bubble(list,<span style="color:#800080;">0</span><span style="color:#000000;">,list.Count-1);<br /></span>} |
调用: public static void Main() { List<int> list=new List<int>(); //产生测试数据 Init(list,8); //打印测试数据 Print(list); //按照从大到小的顺序排序,针对序号2-5的之间的数据 Bubble(list,2,5); //打印排序后的结果 Print(list); } 至此,题目要求的目的全部达到,不过还是少了点什么,下面进行第三次改进 第三次改进: 第一次改进和第二次改进的结果,还是采用面向过程的方法,第三次改进侧重与面向对象的方法,就是封装 三个主要函数中都有List<int> list参数,这个是主要数据,我们用类来封装它,如下给出完整代码 public class BubbleSort { List<int> _list; public BubbleSort() { _list=new List<int>(); } public BubbleSort(List<int> list) { _list=list; } public void Sort() { Sort( _list,0,_list.Count-1); } public void Sort(int low,int high) { Sort( _list,low,high); } //实现冒泡算法--这里错误使用选择排序,请替换为第二次改进中的正确实现 public void Sort(List<int> list,int low,int high) { //int iHigh= list.Count<low+count? list.Count : high ; int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ; int iLow=low<0? 0 :low ; //System.Console.WriteLine("{0}\t{1}",iLow,iHigh); for (int i=iLow;i<iHigh;i++) for (int j=i+1;j<iHigh;j++) { if (list[i]<list[j]) { int tmp=list[i]; list[i]=list[j]; list[j]=tmp; } } } //初始化N个数据 public void Init(int count) { _list.Clear(); System.Random a=new Random(); for (int i=0;i<count;i++) _list.Add(a.Next(100)); } //显示结果 public void Print(List<int> list) { Print(list,0,list.Count-1,true); } public void Print(List<int> list,int low,int high,bool IsNewLine) { int iHigh= list.Count<high+1? list.Count : high+1 ; int iLow=low<0? 0 :low ; for (int i=iLow;i<iHigh;i++) System.Console.Write("{0}\t",list[i]); if (IsNewLine) System.Console.WriteLine(""); } public void Print(int low,int high,bool IsNewLine) { Print(_list,low,high,IsNewLine); } //将排序的M个数据用红色显示 public void Print(int low,int high) { Print(0,low-1,false); System.Console.ForegroundColor=ConsoleColor.Red; Print(low,high,false); System.Console.ResetColor(); Print(high+1,_list.Count,true); } public void Print() { Print(_list); } //for test public void Test() { //产生测试数据 Init(10); //打印测试数据 Print(); //按照从大到小的顺序排序 int[] iLowHigh=new int[]{4,7}; Sort(iLowHigh[0],iLowHigh[1]); //Sort(-1,8); //Sort(0,18); //Sort(-1,18); //打印排序后的结果 //Print(); Print(iLowHigh[0],iLowHigh[1]); } } 调用代码:
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<span style="color:#008080;">1</span> BubbleSort bs=<span style="color:#0000FF;">new</span><span style="color:#000000;"> BubbleSort();<br /></span><span style="color:#008080;">2</span> bs.Test(); |
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WPF判断命令(Command)是否能够执行是通过ICommand.CanExecute事件,在实际程序中路由命令一般是通过CommandBinding来使命令得到实际操作代码,但是这个CanExecute事件的调用是由WPF控制的,有些时候,比如命令执行后进行一些异步耗时操作,操作完成后会影响CanExecute事件结果,但是WPF不会立即做出反应,那么这个时侯就需要手动调用CommandManager.InvalidateRequerySuggested对命令系统进行一次刷新。 比如下面这个小程序 <Window.CommandBindings> <CommandBinding Command="New" CanExecute="CommandBinding_CanExecute" Executed="CommandBinding_Executed" /> </Window.CommandBindings> <StackPanel> <Button Command="New">执行工作</Button> <TextBlock Name="tbl" Text="等待执行"></TextBlock> </StackPanel> // // 事件执行代码 // privatevoid CommandBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e) { e.CanExecute =!finished; } privatevoid CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e) { System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(dowork); } bool finished =false; void dowork(object obj) { updateUI("开始工作"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); updateUI("工作结束"); finished =true; } void updateUI(string msg) { Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => tbl.Text = msg)); } 程序按钮点击后下面文字显示“工作结束”,这时按钮理应是禁用的(因为此时CanExecute结果是false),但实际上按钮没有被禁用,只有界面发生改变后(如焦点,按键变化,或者按钮再次被点击),按钮才会被禁用,因为此时WPF才调用相应的CanExecute事件。 手动调用CommandManager.InvalidateRequerySuggested就可以解决问题,注意这个函数只有在UI主线程下调用才会起作用。 void dowork(object obj) { updateUI("开始工作"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); updateUI("工作结束"); finished =true; //手动更新 updateCommand(); } void updateCommand() { Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() […]
View Details做过WinForm开发的都会郁闷WPF竟然没有Timer。 今天想在WPF中用Timer可是发现WPF没有Timer类,找了半天发现新增了一个 DispatcherTimer确实好用和WinForm中Timer用法相似。 —————————————————————————————————————————-- 引:银光中国 在 WPF 中不再有类似 WinForm 中的 Timer 控件,因此,需要使用 DispatcherTimer 类来实现类似 Timer 的定时执行事件,该事件使用委托方式实现。DispatcherTimer 类 在 System.Windows.Threading 下,需要 using System.Windows.Threading 命名空间。 MSDN事例: 创建了名为 dispatcherTimer 的 DispatcherTimer 对象。 事件处理程序 dispatcherTimer_Tick 被添加到 dispatcherTimer 的 Tick 事件中。 使用 TimeSpan 对象将 Interval 设置为 1 秒,并启动了计时器。
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<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span class="comment">// DispatcherTimer setup</span><span> </span></span></li><li><span>dispatcherTimer = <span class="keyword">new</span><span> System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); </span></span></li><li class="alt"><span>dispatcherTimer.Tick += <span class="keyword">new</span><span> EventHandler(dispatcherTimer_Tick); </span></span></li><li><span>dispatcherTimer.Interval = <span class="keyword">new</span><span> TimeSpan(0,0,1); </span></span></li><li class="alt"><span>dispatcherTimer.Start(); </span></li></ol> |
Tick 事件处理程序将更新显示当前秒数的 Label,并且它将对 CommandManager 调用 InvalidateRequerySuggested。
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<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span class="comment">// System.Windows.Threading.DispatcherTimer.Tick handler</span><span> </span></span></li><li><span> <span class="comment">//</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="comment">// Updates the current seconds display and calls</span><span> </span></span></li><li><span> <span class="comment">// InvalidateRequerySuggested on the CommandManager to force </span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> <span class="comment">// the Command to raise the CanExecuteChanged event.</span><span> </span></span></li><li><span> <span class="keyword">private</span><span> </span><span class="keyword">void</span><span> dispatcherTimer_Tick(</span><span class="keyword">object</span><span> sender, EventArgs e) </span></span></li><li class="alt"><span> { </span></li><li><span> <span class="comment">// Updating the Label which displays the current second</span><span> </span></span></li><li class="alt"><span> lblSeconds.Content = DateTime.Now.Second; </span></li><li><span> </span></li><li class="alt"><span> <span class="comment">// Forcing the CommandManager to raise the RequerySuggested event</span><span> </span></span></li><li><span> CommandManager.InvalidateRequerySuggested(); </span></li><li class="alt"><span> } </span></li></ol> |
转自:http://www.cnblogs.com/midcn/archive/2011/03/18/1987928.html
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using System; using System.Configuration.Install; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; IDictionary stateSaver = new Hashtable(); 一、安装服务: private void InstallService(IDictionary stateSaver, string filepath) { try { System.ServiceProcess.ServiceController service = new System.ServiceProcess.ServiceController("ServiceName"); if(!ServiceIsExisted("ServiceName")) { //Install Service AssemblyInstaller myAssemblyInstaller = new AssemblyInstaller(); myAssemblyInstaller.UseNewContext = true; myAssemblyInstaller.Path =filepath; myAssemblyInstaller.Install(stateSaver); myAssemblyInstaller.Commit(stateSaver); myAssemblyInstaller.Dispose(); //--Start Service service.Start(); } else { if (service.Status != System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Running && service.Status != System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.StartPending) { service.Start(); } } } catch (Exception ex) { throw new Exception("installServiceError\n" + ex.Message); } } 或者 /// <summary> /// 安装服务 /// </summary> /// <param name="p_Path">指定服务文件路径</param> /// <param name="p_ServiceName">返回安装完成后的服务名</param> /// <returns>安装信息 正确安装返回""</returns> public static string InsertService(string p_Path, ref string p_ServiceName) { if (!File.Exists(p_Path)) return "文件不存在!"; p_ServiceName = ""; FileInfo _InsertFile = new FileInfo(p_Path); IDictionary _SavedState = new Hashtable(); try { //加载一个程序集,并运行其中的所有安装程序。 AssemblyInstaller _AssemblyInstaller = new AssemblyInstaller(p_Path, new string[] { "/LogFile=" + _InsertFile.DirectoryName + "\\" + _InsertFile.Name.Substring(0, _InsertFile.Name.Length - _InsertFile.Extension.Length) + ".log" }); _AssemblyInstaller.UseNewContext = true; _AssemblyInstaller.Install(_SavedState); _AssemblyInstaller.Commit(_SavedState); Type[] _TypeList = _AssemblyInstaller.Assembly.GetTypes();//获取安装程序集类型集合 for (int i = 0; i != _TypeList.Length; i++) { if (_TypeList[i].BaseType.FullName == "System.Configuration.Install.Installer") { //找到System.Configuration.Install.Installer 类型 object _InsertObject = System.Activator.CreateInstance(_TypeList[i]);//创建类型实列 FieldInfo[] _FieldList = _TypeList[i].GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); for (int z = 0; z != _FieldList.Length; z++) { if (_FieldList[z].FieldType.FullName == "System.ServiceProcess.ServiceInstaller") { object _ServiceInsert = _FieldList[z].GetValue(_InsertObject); if (_ServiceInsert != null) { p_ServiceName = ((ServiceInstaller)_ServiceInsert).ServiceName; return ""; } } } } } return ""; } catch (Exception ex) { return ex.Message; } } 二、卸载windows服务: private void UnInstallService(string filepath) { try { if (ServiceIsExisted("ServiceName")) { //UnInstall Service AssemblyInstaller myAssemblyInstaller = new AssemblyInstaller(); myAssemblyInstaller.UseNewContext = true; myAssemblyInstaller.Path = filepath; myAssemblyInstaller.Uninstall(null); myAssemblyInstaller.Dispose(); } } catch (Exception ex) { throw new Exception("unInstallServiceError\n" + ex.Message); } } 三、判断window服务是否存在: private bool ServiceIsExisted(string serviceName) { ServiceController[] services = ServiceController.GetServices(); foreach (ServiceController s in services) { if (s.ServiceName == serviceName) { return true; } } return false; } 四、启动服务: private void StartService(string serviceName) { if (ServiceIsExisted(serviceName)) { System.ServiceProcess.ServiceController service = new System.ServiceProcess.ServiceController(serviceName); if (service.Status != System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Running && service.Status != System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.StartPending) { service.Start(); for (int i = 0; i < 60; i++) { service.Refresh(); System.Threading.Thread.Sleep(1000); if (service.Status == System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Running) { break; } if (i == 59) { throw new Exception(startServiceError.Replace("$s$", serviceName)); } } } } } 另外方法 /// <summary> /// 启动服务 /// </summary> /// <param name="serviceName"></param> /// <returns></returns> public static bool ServiceStart(string serviceName) { try { ServiceController service = new ServiceController(serviceName); if (service.Status == ServiceControllerStatus.Running) { return true; } else { TimeSpan timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(1000 * 10); service.Start(); service.WaitForStatus(ServiceControllerStatus.Running, timeout); } } catch { return false; } return true; } 五、停止服务: private void StopService(string serviceName) { if (ServiceIsExisted(serviceName)) { System.ServiceProcess.ServiceController service = new System.ServiceProcess.ServiceController(serviceName); if (service.Status == System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Running) { service.Stop(); for (int i = 0; i < 60; i++) { service.Refresh(); System.Threading.Thread.Sleep(1000); if (service.Status == System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Stopped) { break; } if (i == 59) { throw new Exception(stopServiceError.Replace("$s$", serviceName)); } } } } } 另外一方法: /// <summary> /// 停止服务 /// </summary> /// <param name="serviseName"></param> /// <returns></returns> public static bool ServiceStop(string serviseName) { try { ServiceController service = new ServiceController(serviseName); if (service.Status == ServiceControllerStatus.Stopped) { return true; } else { TimeSpan timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(1000 * 10); service.Stop(); service.WaitForStatus(ServiceControllerStatus.Running, timeout); } } catch { return false; } return true; } 六 修改服务的启动项 /// <summary> /// 修改服务的启动项 2为自动,3为手动 /// </summary> /// <param name="startType"></param> /// <param name="serviceName"></param> /// <returns></returns> public static bool ChangeServiceStartType(int startType, string serviceName) { try { RegistryKey regist = Registry.LocalMachine; RegistryKey sysReg = regist.OpenSubKey("SYSTEM"); RegistryKey currentControlSet = sysReg.OpenSubKey("CurrentControlSet"); RegistryKey services = currentControlSet.OpenSubKey("Services"); RegistryKey servicesName = services.OpenSubKey(serviceName, true); servicesName.SetValue("Start", startType); } catch (Exception ex) { return false; } return true; } 七 获取服务启动类型 /// <summary> /// 获取服务启动类型 2为自动 3为手动 4 为禁用 /// </summary> /// <param name="serviceName"></param> /// <returns></returns> public static string GetServiceStartType(string serviceName) { try { RegistryKey regist = Registry.LocalMachine; RegistryKey sysReg = regist.OpenSubKey("SYSTEM"); RegistryKey currentControlSet = sysReg.OpenSubKey("CurrentControlSet"); RegistryKey services = currentControlSet.OpenSubKey("Services"); RegistryKey servicesName = services.OpenSubKey(serviceName, true); return servicesName.GetValue("Start").ToString(); } catch (Exception ex) { return string.Empty; } } 八 验证服务是否启动 服务是否存在 /// <summary> /// 验证服务是否启动 /// </summary> /// <returns></returns> public static bool ServiceIsRunning(string serviceName) { ServiceController service = new ServiceController(serviceName); if (service.Status == ServiceControllerStatus.Running) { return true; } else { return false; } } /// <summary> /// 服务是否存在 /// </summary> /// <param name="serviceName"></param> /// <returns></returns> public static bool ServiceExist(string serviceName) { try { string m_ServiceName = serviceName; ServiceController[] services = ServiceController.GetServices(); foreach (ServiceController s in services) { if (s.ServiceName.ToLower() == m_ServiceName.ToLower()) { return true; } } return false; } catch (Exception ex) { return false; } } 注:手动安装window服务的方法: 在“Visual Studio 2005 命令提示”窗口中,运行: 安装服务:installutil servicepath 卸除服务:installutil /u servicepath |
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Thread thread=null; //定义线程 //开始线程 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { thread = new Thread(new ThreadStart(StartThread)); thread.Start();//开始线程 } private void StartThread() { int i = 0; while (true) { this.label1.Text = i.ToString(); //此处报错 i++; } } //结束线程 private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { thread.Abort(); } 问题:当我们运行的时候会出现错误:"线程间操作无效: 从不是创建控件“label1”的线程访问它。" 解决方案:在程序运行的时候增加一句话,如下: public Form1() {InitializeComponent();Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //这是增加的一句话 } 缺点:将UI传给了子线程,违背了弱耦合、封装的思想。子线程去更新UI的状态,如果有多个不同主线程要获取子线程状态,怎么办?
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//十进制转二进制Console.WriteLine("十进制166的二进制表示: "+Convert.ToString(166, 2));//十进制转八进制Console.WriteLine("十进制166的八进制表示: "+Convert.ToString(166, 8));//十进制转十六进制Console.WriteLine("十进制166的十六进制表示: "+Convert.ToString(166, 16)); //二进制转十进制Console.WriteLine("二进制 111101 的十进制表示: "+Convert.ToInt32("111101", 2));//八进制转十进制Console.WriteLine("八进制 44 的十进制表示: "+Convert.ToInt32("44", 8));//十六进制转十进制Console.WriteLine("十六进制 CC的十进制表示: "+Convert.ToInt32("CC", 16)); |
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【IT168 技术文档】WCF是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NET Framework 3.5的重要组成部分。使用该框架,开发人员可以构建跨平台、安全、可靠和支持事务处理的企业级互联应用解决方案。 在IIS中运行服务 之前我们让Derivatives Calculator服务在一个.NET可执行文件中运行,在这个练习中,我们将让服务在IIS中运行。 利用IIS作为宿主程序来运行WCF服务通常有许多好处。 ·将项目构建到\bin目录中 为了方便部署,我们需要对服务项目进行配置,让它编译到一个bin目录中。 1. 在Solution Explorer中右键单击DerivativesCalculatorService项目并选择Properties菜单项。 2. 在Project designer中,单击Build选项卡。 3. 将Output path从bin\Debug\改为bin\,如图所示。 Project designer中经过调整的Output path属性 4. 选择File | Save All菜单项。 5. 选择File | Close菜单项来关闭Project designer。 现在,在构建服务时产生的所有文件都会被输出到\bin目录中。 ·添加一个.svc文件 为了让WCF服务能够在IIS中运行,我们需要用一种特殊的内容文件(.svc文件)表示它。这种模型和ASMX页面在IIS中的表示方法类似。.svc文件包含一个WCF专用的处理指示符(@ServiceHost),这个指示符告诉WCF运行库在收到消息时激活服务。 1. 在Solution Explorer中右键单击DerivativesCalculatorService项目并选择Add | New Item菜单项。 2. 在Add New Item对话框中,选择Text File模板。 wordend 相关阅读: 3. 在Name文本框中输入Service.svc。 4. Add New Item对话框看起来应该如图所示。 添加一个svc文件 5. 单击Add按钮。 6. 在Service.svc文件中添加下面这行语句。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/ <%@ServiceHost Service="DerivativesCalculatorService.Calculator" […]
View DetailsNode.js安装与配置 Node.js已经诞生两年有余,由于一直处于快速开发中,过去的一些安装配置介绍多数针对0.4.x版本而言的,并非适合最新的0.6.x的版本情况了,对此,我们将在0.6.x的版本上介绍Node.js的安装和配置。(本文一律以0.6.1为例,0.6的其余版本,只需替换版本号即可。从http://nodejs.org/#download可以查看到最新的二进制版本和源代码)。 Windows平台下的Node.js安装 在过去,Node.js一直不支持在Windows平台下原生编译,需要借助Cygwin或MinGW来模拟POSIX系统,才能编译安装。幸运的是2011年6月微软开始与Joyent合作移植Node.js到Windows平台上(http://www.infoq.com/cn/news/2011/06/node-exe ),这次合作的成果最终呈现在0.6.x的稳定版的发布上。这次的版本发布使得Node.js在Windows平台上的性能大幅度提高,使用方面也更容易和轻巧,完全摆脱掉Cygwin或MinGW等实验室式的环境,并且在某些细节方面,表现出比Linux下更高的性能,细节参见http://www.infoq.com/news/2011/11/Nodejs-Windows。 在Windows(Windows7)平台下,我将介绍二种安装Node.js的方法,即普通和文艺安装方法。 普通的安装方法 普通安装方法其实就是最简单的方法了,对于大多Windows用户而言,都是不太喜欢折腾的人,你可以从这里(http://nodejs.org/dist/v0.6.1/node-v0.6.1.msi )直接下载到Node.js编译好的msi文件。然后双击即可在程序的引导下完成安装。 在命令行中直接运行:
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node -v |
命令行将打印出:
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v0.6.1 |
该引导步骤会将node.exe文件安装到C:\Program Files (x86)\nodejs\目录下,并将该目录添加进PATH环境变量。 文艺的安装方法 Windows平台下的文艺安装方法主要提供给那些热爱折腾,喜欢编译的同学们。在编译源码之前需要注意的是你的Windows系统是否包含编译源码的工具。Node.js的源码主要由C++代码和JavaScript代码构成,但是却用gyp工具(http://code.google.com/p/gyp/ )来做源码的项目管理,该工具采用Python语言写成的。在Windows平台上,Node.js采用gyp来生成Visual Studio Solution文件,最终通过VC++的编译器将其编译为二进制文件。所以,你需要满足以下两个条件: Python(Node.js建议使用2.6或更高版本,不推荐3.0),可以从这里(http://python.org/)获取。 VC++ 编译器,包含在Visual Studio 2010中(VC++ 2010 Express亦可),VS2010可以从这里(http://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/hh388567)找到。 下载Node.js的0.6.1版本的源码压缩包(http://nodejs.org/dist/v0.6.1/node-v0.6.1.tar.gz )并解压之。 通过命令行进入解压的源码目录,执行vcbuild.bat release命令,然后经历了漫长的等待后,编译完成后,在Release目录下可以找到编译好的node.exe文件。通过命令行执行node -v。 命令行返回结果为:
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v0.6.1 |
事实上,如果你的编译环境中存在WiX工具集(http://wix.sourceforge.net/ ),执行vcbuild.bat msi release命令,你将会在Relase目录下找到node.msi。 是的,我们回到了一开始的普通安装方法。所谓文艺就是多走一些路,多看一些风景罢了。 Unix/Linux平台下的Node.js安装 由于Node.js尚处于v0.x.x的版本的快速发展中,Unix/Linux平台的发行版都不会预置Node的二进制文件,通过源码进行编译安装是目前最好的选择。而且用Unix/Linux系统的同学们多数都是文艺程序员,本节只介绍如何通过源码进行编译和安装。 安装条件 如同在Windows平台下一样,Node.js依然是采用gyp工具管理生成项目的,不同的是通过make工具进行最终的编译。所以Unix/Linux平台下你需要以下几个必备条件,才能确保编译完成: Python。用于gyp,可以通过在shell下执行python命令,查看是否已安装python,并确认版本是否符合需求(2.6或更高版本,但不推荐3.0)。 源代码编译器,通常 Unix/Linux平台都自带了C++的编译器(GCC/G++)。如果没有,请通过当前发行版的软件包安装工具安装make,g++这些编译工具。 Debian/Ubuntu下的工具是apt-get RedHat/centOS下通过yum命令 Mac OS X下你可能需要安装xcode来获得编译器 相关厂商内容 进阶xUnit培训课程,由Jolt大奖著作作者Gerard亲自授课,越早报名优惠越多! 京东网架构师何斌,确定QCon杭州分享主题:虚拟化如何支撑京东业务! oolShell博主,亚马逊中国研发经理陈皓,确定QCon杭州分享主题:建一支强悍的小团队! 百度技术沙龙第三十一期:推荐引擎算法与技术(10月20日 周六) 相关赞助商 QCon杭州2012大会10月25~27,10月10日前报名享受9折优惠,5人以上团购享有更多优惠! 其次,如果你计划在Node.js中启用网络加密,OpenSSL的加密库也是必须的。该加密库是libssl-dev,可以通过apt-get install libssl-dev等命令安装。 检查环境并安装 完成以上预备条件后,我们获取源码并进行环境检查吧:
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wget <a href="http://nodejs.org/dist/v0.6.1/node-v0.6.1.tar.gz">http://nodejs.org/dist/v0.6.1/node-v0.6.1.tar.gz</a> tar zxvf node-v0.6.1.tar.gz cd node-v0.6.1 ./configure 上面几行命令是通过wget命令下载最新版本的代码,并解压之。./configure命令将会检查环境是否符合Nodejs的编译需要。 Checking for program g++ or c++ : /usr/bin/g++ Checking for program cpp : /usr/bin/cpp Checking for program ar : /usr/bin/ar Checking for program ranlib : /usr/bin/ranlib Checking for g++ : ok Checking for program gcc or cc : /usr/bin/gcc Checking for program ar : /usr/bin/ar Checking for program ranlib : /usr/bin/ranlib Checking for gcc : ok Checking for library dl : yes Checking for openssl : yes Checking for library util : yes Checking for library rt : yes Checking for fdatasync(2) with c++ : yes 'configure' finished successfully (7.350s) |
如果检查没有通过,请确认上面提到的三个条件是否满足。如果configure命令执行成功,就可以进行编译了:
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make make install |
Nodejs通过make工具进行编译和安装(如果make install不成功,请使用sudo以确保拥有权限)。完成以上两步后,检查一下是否安装成功:
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node -v |
检查是否返回:
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v0.6.1 |
至此,Nodejs已经编译并安装完成。如需卸载,可以执行make uninstall进行卸载。 小结 以上介绍了*nix和Windows平台下Nodejs的安装,之后可以如同Nodejs官方网站上介绍的那样,编写example.js文件。
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var http = require('http'); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); res.end('Hello World\n'); }).listen(1337, "127.0.0.1"); console.log('Server running at http://127.0.0.1:1337/'); |
在命令行中执行它:
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node example.js |
你就可以通过浏览器访问http://127.0.0.1:1337得到Hello World的响应。 安装NPM NPM的全称是Node Package Manager,如果你熟悉ruby的gem,Python的PyPL、setuptools,PHP的pear,那么你就知道NPM的作用是什么了。没错,它就是Nodejs的包管理器。Nodejs自身提供了基本的模块。但是在这些基本模块上开发实际应用需要较多的工作。所幸的是笔者执笔此文的时候NPM上已经有了5112个Nodejs库或框架,这些库从各个方面可以帮助Nodejs的开发者完成较为复杂的应用。这些库的数量和活跃也从侧面反映出Nodejs社区的发展是十分神速和活跃的。下面我将介绍安装NPM和通过NPM安装Nodejs的第三方库,以及在大陆的网络环境下,如何更好的利用NPM。 Unix/Linux下安装NPM 就像NPM的官网(http://npmjs.org/)上介绍的那样,安装NPM仅仅是一行命令的事情:
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curl http://npmjs.org/install.sh | sh |
这里详解一下这句命令的意思,curl http://npmjs.org/install.sh是通过curl命令获取这个安装shell脚本,按后通过管道符| 将获取的脚本交由sh命令来执行。这里如果没有权限会安装不成功,需要加上sudo来确保权限:
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curl http://npmjs.org/install.sh | sudo sh |
安装成功后执行npm命令,会得到一下的提示:
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Usage: npm <command> where <command> is one of: adduser, apihelp, author, bin, bugs, c, cache, completion, config, deprecate, docs, edit, explore, faq, find, get, help, help-search, home, i, info, init, install, la, link, list, ll, ln, ls, outdated, owner, pack, prefix, prune, publish, r, rb, rebuild, remove, restart, rm, root, run-script, s, se, search, set, show, star, start, stop, submodule, tag, test, un, uninstall, unlink, unpublish, unstar, up, update, version, view, whoami |
我们以underscore为例,来展示下通过npm安装第三方包的过程。
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npm install underscore |
返回:
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underscore@1.2.2 ./node_modules/underscore |
由于一些特殊的网络环境,直接通过npm install命令安装第三方库的时候,经常会出现卡死的状态。幸运的是国内CNode社区的@fire9同学利用空余时间搭建了一个镜像的NPM资源库,服务器架设在日本,可以绕过某些不必要的网络问题。你可以通过以下这条命令来安装第三方库:
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npm --registry "<a href="http://npm.hacknodejs.com/">http://npm.hacknodejs.com/</a>" install underscore |
如果你想将它设为默认的资源库,运行下面这条命令即可: npm config set registry "http://npm.hacknodejs.com/" 设置之后每次安装时就可以不用带上—registry参数。值得一提的是还有另一个镜像可用,该镜像地址是http://registry.npmjs.vitecho.com,如需使用,替换上面两行命令的地址即可。 Windows下安装NPM 由于Nodejs最初在Linux开发下的历史原因,导致NPM一开始也不支持Windows环境,但是随着Nodejs成功移植到到Windows平台,NPM在Windows下的需求亦是日渐增加。下面开始Windows下的NPM之旅吧。 安装GIT工具 由于github网站不支持直接下载打包了所有submodule的源码包,所以需要通过git工具来签出所有的源码。从http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list,可以下载到msysgit这个Windows平台下的git客户端工具(最新版本文件为Git-1.7.7.1-preview20111027.exe)。在下载之后双击安装。 下载NPM源码 打开命令行工具(CMD),执行以下命令,可以通过msysgit签出NPM的所有源码和依赖代码并安装npm。 […]
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