CSS 单位 2

CSS 有几个不同的单位用于表示长度。 一些设置 CSS 长度的属性有 width, margin, padding, font-size, border-width, 等。 长度有一个数字和单位组成如 10px, 2em, 等。 数字与单位之间不能出现空格。如果长度值为 0,则可以省略单位。 对于一些 CSS 属性,长度可以是负数。 有两种类型的长度单位:相对和绝对。 浏览器支持 下表中的数字表示支持该长度单位的最低浏览器版本。 长度单位 Chrome IE Firefox Safari Opera em, ex, %, px, cm, mm, in, pt, pc 1.0 3.0 1.0 1.0 3.5 ch 27.0 9.0 1.0 7.0 20.0 rem 4.0 9.0 3.6 4.1 11.6 vh, vw 20.0 9.0 19.0 6.0 20.0 vmin 20.0 9.0* 19.0 6.0 20.0 vmax 26.0 不支持 19.0 不支持 20.0 注意: Internet Explorer 9 通过不标准的名称 vm 来支持 vmin 。 相对长度 相对长度单位指定了一个长度相对于另一个长度的属性。对于不同的设备相对长度更适用。   单位 描述 在线实例 […]

龙生   02 Apr 2021
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CSS cubic-bezier() 函数

实例 从开始到结束的不同速度过渡效果:

定义与用法 cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。 贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0)并且表示初始时间和初始状态,P3是(1,1)并且表示最终时间和最终状态。 从上图我们需要知道的是 cubic-bezier 的取值范围:

我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴的取值范围是 0 到 1,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。 最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。 cubic-bezier() 可用于 animation-timing-function 和 transition-timing-function 属性。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 函数 cubic-bezier() 4.0 10.0 4.0 3.1 10.5 CSS 语法

值 描述 x1,y1,x2,y2 必需。数字值,x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字。   实例

  from:https://www.runoob.com/cssref/func-cubic-bezier.html

龙生   02 Apr 2021
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CSS calc() 函数

实例 使用 calc() 函数计算 <div> 元素的宽度:

定义与用法 calc() 函数用于动态计算长度值。 需要注意的是,运算符前后都需要保留一个空格,例如:width: calc(100% – 10px); 任何长度值都可以使用calc()函数进行计算; calc()函数支持 "+", "-", "*", "/" 运算; calc()函数使用标准的数学运算优先级规则; 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 "webkit" 或 "moz" 或 "o" 指定的数字为支持该函数的第一个版本号前缀。 函数 calc() 26.0 19.0 -webkit- 9.0 16.0 4.0 -moz- 7.0 6.0 -webkit- 15.0 CSS 语法

值 描述 expression 必须,一个数学表达式,结果将采用运算后的返回值。   from:https://www.runoob.com/cssref/func-calc.html

龙生   02 Apr 2021
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三种JS截取字符串方法

转载: https://www.cnblogs.com/zccfun/p/6054533.html JS提供三个截取字符串的方法,分别是:slice(),substring()和substr(),它们都可以接受一个或两个参数: var stmp = "rcinn.cn"; 使用一个参数 alert(stmp.slice(3));//从第4个字符开始,截取到最后个字符;返回"nn.cn" alert(stmp.substring(3));//从第4个字符开始,截取到最后个字符;返回"nn.cn" 使用两个参数 alert(stmp.slice(1,5))//从第2个字符开始,到第5个字符;返回"cinn" alert(stmp.substring(1,5));//从第2个字符开始,到第5个字符;返回"cinn" 如果只用一个参数并且为0的话,那么返回整个参数 alert(stmp.slice(0));//返回整个字符串 alert(stmp.substring(0));//返回整个字符串 返回第一个字符 // 1.位位截取 alert(stmp.slice(0,1));//返回"r" alert(stmp.substring(0,1));//返回"r" //上面的例子中我们可以看出slice()和substring()的用法是相同的,返回的值也一样, //但当参数为负数时,他们的返回值却不一样,看下面的例子 alert(stmp.slice(2,-5));//返回"i";实际上是slice(2,3),负数加上字符串长度转换成正3,(若第一位 >= 第二位, 则返回空字符串); alert(stmp.substring(2,-5));//返回"rc"; 实际上是substring(2,0),负数都转换为0,  substring总是把较小的数作为起始位置。 // 2. 位位截取 和 位数截取 alert(stmp.substring(1,5))//从第1位开始,截取到第5位;返回"cinn" alert(stmp.substr(1,5));   //从第1位开始,截取5个字符;返回"cinn." var phone = 15989012100; phone.slice(-6) 取倒数后6位(第二个参数不用写0),return ‘012100 ’; phone.slice(-6,-4) 取倒数后4位到倒数6位,(-6+11,-4+11)=(5,7);

替换指定字符串后的字母

  frm:https://blog.csdn.net/qq_38719039/article/details/82219912

龙生   01 Apr 2021
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html直接引用vue和element-ui的方法

代码如下所示:

效果如图: 总结 到此这篇关于html直接引用vue和element-ui的方法的文章就介绍到这了,更多相关html引用vue和element-ui内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!   from:https://www.jb51.net/web/743299.html

龙生   24 Mar 2021
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Kafka、RocketMQ、RabbitMQ的优劣势比较

最全MQ消息队列有哪些? 目前在业界有哪些比较知名的消息引擎呢?如下图所示 这里面几乎完全列举了当下比较知名的消息引擎,包括: ZeroMQ 推特的Distributedlog ActiveMQ:Apache旗下的老牌消息引擎 RabbitMQ、Kafka:AMQP的默认实现。 RocketMQ Artemis:Apache的ActiveMQ下的子项目 Apollo:同样为Apache的ActiveMQ的子项目的号称下一代消息引擎 商业化的消息引擎IronMQ 以及实现了JMS(Java Message Service)标准的OpenMQ。   MQ消息队列的技术应用 1.解耦 解耦是消息队列要解决的最本质问题。 2.最终一致性 最终一致性指的是两个系统的状态保持一致,要么都成功,要么都失败。 最终一致性不是消息队列的必备特性,但确实可以依靠消息队列来做最终一致性的事情。 2.广播 消息队列的基本功能之一是进行广播。 有了消息队列,我们只需要关心消息是否送达了队列,至于谁希望订阅,是下游的事情,无疑极大地减少了开发和联调的工作量。 3.错峰与流控 典型的使用场景就是秒杀业务用于流量削峰场景。 Kafka、RocketMQ、RabbitMQ比较   1.ActiveMQ 优点 单机吞吐量:万级 topic数量都吞吐量的影响: 时效性:ms级 可用性:高,基于主从架构实现高可用性 消息可靠性:有较低的概率丢失数据 功能支持:MQ领域的功能极其完备 缺点: 官方社区现在对ActiveMQ 5.x维护越来越少,较少在大规模吞吐的场景中使用。   2.Kafka 号称大数据的杀手锏,谈到大数据领域内的消息传输,则绕不开Kafka,这款为大数据而生的消息中间件,以其百万级TPS的吞吐量名声大噪,迅速成为大数据领域的宠儿,在数据采集、传输、存储的过程中发挥着举足轻重的作用。 Apache Kafka它最初由LinkedIn公司基于独特的设计实现为一个分布式的提交日志系统( a distributed commit log),之后成为Apache项目的一部分。 目前已经被LinkedIn,Uber, Twitter, Netflix等大公司所采纳。 优点 性能卓越,单机写入TPS约在百万条/秒,最大的优点,就是吞吐量高。 时效性:ms级 可用性:非常高,kafka是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用 消费者采用Pull方式获取消息, 消息有序, 通过控制能够保证所有消息被消费且仅被消费一次; 有优秀的第三方Kafka Web管理界面Kafka-Manager; 在日志领域比较成熟,被多家公司和多个开源项目使用; 功能支持:功能较为简单,主要支持简单的MQ功能,在大数据领域的实时计算以及日志采集被大规模使用 缺点: Kafka单机超过64个队列/分区,Load会发生明显的飙高现象,队列越多,load越高,发送消息响应时间变长 使用短轮询方式,实时性取决于轮询间隔时间; 消费失败不支持重试; 支持消息顺序,但是一台代理宕机后,就会产生消息乱序; 社区更新较慢;   3.RabbitMQ RabbitMQ 2007年发布,是一个在AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一。 RabbitMQ优点: 由于erlang语言的特性,mq 性能较好,高并发; 吞吐量到万级,MQ功能比较完备 健壮、稳定、易用、跨平台、支持多种语言、文档齐全; 开源提供的管理界面非常棒,用起来很好用 社区活跃度高; RabbitMQ缺点: erlang开发,很难去看懂源码,基本职能依赖于开源社区的快速维护和修复bug,不利于做二次开发和维护。 RabbitMQ确实吞吐量会低一些,这是因为他做的实现机制比较重。 需要学习比较复杂的接口和协议,学习和维护成本较高。 4.RocketMQ RocketMQ出自 阿里公司的开源产品,用 Java 语言实现,在设计时参考了 […]

龙生   19 Mar 2021
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如何备份PostgreSQL数据库 常见的几个备份命令使用

一般我们建站使用较多的还是固定开源CMS程序,且基本上也使用的是PHP+MYSQL程序,所以数据库上较多的还是使用的MYSQL数据库。但是前几天老左有遇到一个网友他使用的是PostgreSQL数据库,实际上这个数据库我们在使用虚拟主机的时候也是有见过的,但是确实用的不多。 如果我们需要备份PostgreSQL数据库的话,一般如果我们服务器WEB环境自带的管理小工具是可以直接导出备份的,但是如果是运维工程师自己编译的WEB系统,那我们就需要用到其他的单独命令备份,这里我们记录下如何通过PostgreSQL命令备份数据库。 第一、一键快速备份单数据库 su – postgres 这里我们登陆数据库。 pg_dump laozuo.org > laozuo.org.bak 通过命令一键将我们的数据库名换成我们需要备份的,然后备份。这里我们可以将备份的数据下载到本地。 psql laozuo < dbname.bak 如果我们需要恢复数据库可以用psql命令来恢复,是不是有点像我们MYSQL恢复数据一样。 第二、远程备份数据库 一般远程备份数据库我们个人使用的不多的,我们还是老老实实在当前服务器操作比较多见,但是这里的方法老左也记录一下。 pg_dump -h 1.1.1.1 -p 1234 dbname > dbname.bak 根据命令及端口进行备份,注意数据库名修改成我们自己的。 第三、设置定时自动备份 这个我们很多朋友都有用的,一般项目文件动的不多,一般都是数据库在增减。所以我们定期备份数据库即可,但是我们需要做到的是定时备份。 1、登录数据库 su – postgres 和上面一样,我们要登录数据库,然后设置定时任务。 2、创建备份目录 mkdir -p ~/dbbackups 我们需要创建一个备份目录。 3、创建定时任务 crontab -e 然后需要编辑文件。 0 0 * * 0 pg_dump -U postgres laozuo> ~/dbbackups/laozuo.org.bak 编辑完毕保存后,我们运营一次看看,是否备份进入文件夹。 这里我们在备份完毕PostgreSQL数据库之后,我们还是需要定期下载或者SCP推送到其他服务器。之前有个朋友确实会定时备份,但是他备份到的还是自己当前服务器。于是前几天发现服务器故障数据丢失,他悲剧了。所以我们还是需要备份到本地。   from:https://www.laozuo.org/16772.html

龙生   19 Mar 2021
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GIT更新远程分支列表

当本地和服务器上的远程列表不一致时,使用下面的命令更新: git remote update origin --prune git remote update origin -p   参考:https://blog.csdn.net/sd_csdn_scy/article/details/82025009

龙生   17 Mar 2021
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说说 vue 父子组件加载顺序

面试提问:说说 vue 父子组件加载顺序 这我知道答案 父 beforeCreate 父 created 父 beforeMount 子 beforeCreate 子 created 子 beforeMount 子 mounted 父 mounted 子组件若有 props 的话更新顺序是四步,若无的话两步不触发父亲的钩子。 父 beforeUpdate 子 beforeUpdate 子 updated 父 updated 父组件更新顺序是 父 beforeUpdate 子 deactivated 父 updated 销毁过程是 父 beforeDestroy 子 beforeDestroy 子 destroyed 父 destroyed 再问,如果有多个子组件呢?我不太能确定。 加载多个子元素 回头写了一个简单的vue视图,父调用子,以下代码复制可用。

  控制台打印结果如下

  能得出结论,第一个子元素在 beforeMount 后不会直接 mounted,而是进入下一个子元素的 beforCreate。   from:https://www.cnblogs.com/everlose/p/12538472.html

龙生   15 Mar 2021
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C#实现新建文件并写入内容

  from:https://www.cnblogs.com/thingk/p/3363880.html

龙生   11 Mar 2021
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