缓存击穿: 一个并发访问量比较大的key在某个时间过期,导致所有的请求直接打在DB上。
缓存穿透:缓存穿透指的查询缓存和数据库中都不存在的数据,这样每次请求直接打到数据库,就好像缓存不存在一样。
缓存雪崩: 当某⼀时刻发⽣⼤规模的缓存失效的情况,例如缓存服务宕机、大量key在同一时间过期,这样的后果就是⼤量的请求进来直接打到DB上,可能导致整个系统的崩溃,称为雪崩。
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 一个类应该只有一个引起它变化的原因。 这意味着一个类应该只负责一项功能,而不是多种功能混杂在一起。 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 这意味着在不修改现有代码的情况下,可以添加新的功能,使系统具有良好的可扩展性。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 所有出现的地方,子类必须能够替换父类。 任何派生类对基类的替换都不能改变程序的行为,以确保程序的正确性。 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP) 客户端不应该被迫依赖它不使用的方法。 即不应该有一个大的接口,而是应该有许多小的接口,让客户端只依赖于它们真正需要的接口。 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP) 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 通过抽象和接口来降低模块间的耦合度。 迪米特法则(Law of Demeter, LoD) 又称“最少知道原则”。 一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,并且只与它的直接朋友进行交互,而不是与间接的朋友。
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