装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。 介绍 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。 何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。 如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。 关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。 应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。 缺点:多层装饰比较复杂。 使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。 注意事项:可代替继承。 实现 我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。 RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。 DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。 步骤 1 创建一个接口: Shape.java
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public interface Shape { void draw(); } |
步骤 2 创建实现接口的实体类。 Rectangle.java
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public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Shape: Rectangle"); } } |
Circle.java
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public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Shape: Circle"); } } |
步骤 3 创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。 ShapeDecorator.java
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public abstract class ShapeDecorator implements Shape { protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){ this.decoratedShape = decoratedShape; } public void draw(){ decoratedShape.draw(); } } |
步骤 4 创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。 RedShapeDecorator.java
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public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator { public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) { super(decoratedShape); } @Override public void draw() { decoratedShape.draw(); setRedBorder(decoratedShape); } private void setRedBorder(Shape decoratedShape){ System.out.println("Border Color: Red"); } } |
步骤 5 使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。 […]
View DetailsGuava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] 、缓存 [caching] 、原生类型支持 [primitives support] 、并发库 [concurrency libraries] 、通用注解 [common annotations] 、字符串处理 [string processing] 、I/O 等等。 Guava 是Java的工具集,提供了一些常用的便利的操作工具类,减少因为 空指针、异步操作等引起的问题BUG,提高开发效率。 本文主要介绍了Guava常用的工具方法,快速入门Guava。 1、基本工具(Base utils) 1. Optional null 值出现在代码中,有如下缺点: 语义模糊,引起歧义。例如,Map.get(key)返回Null时,可能表示map中的值是null,亦或map中没有key对应的值。 在应用层面可能造成混乱,出现令人意外的错误。 为了尽量避免程序中的null值,guava提供了Optional对数据进行封装。如果值为空则立即抛出异常,并且提供了Absent和Present两个子类分别表示值缺失和值存在的情形,来增强null的语义。 常用方法如下: isPresent():如果Optional包含非null的引用(引用存在),返回true get() :如果Optional为NULL将触发异常
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public static void test(){ Optional<Integer> possible = Optional.fromNullable(5); //创建允许null值的Optional if(possible.isPresent()){//包含的引用非null的(引用存在),返回true System.out.println(possible.get()); }else{ System.out.println("possible is null"); } } |
or(defaultvalue) :包含的引用缺失(null),返回默认的值,否则返回本身 orNull():包含的引用缺失,返回null asSet():如果引用存在,返回只有单一元素的集合;若为NULl返回空集合 2. 先决条件 Preconditions Preconditions 提供了判断条件是否合法的静态方法,如果不符合要求会抛出异常。类似断言。 方法声明(不包括额外参数) 描述 检查失败时抛出的异常 checkArgument(boolean) 检查boolean是否为true,用来检查传递给方法的参数 IllegalArgumentException checkNotNull(T) 检查value是否为null,该方法直接返回value,因此可以内嵌使用checkNotNull NullPointerException checkState(boolean) 用来检查对象的某些状态。 IllegalStateException checkElementIndex(int index, int size) 检查index作为索引值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<size IndexOutOfBoundsException checkPositionIndex(int index, int size) 检查index作为位置值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<=size IndexOutOfBoundsException checkPositionIndexes(int start, int end, int size) 检查[start, end]表示的位置范围对某个列表、字符串或数组是否有效 IndexOutOfBoundsException 每个判断方法都有三个多态方法: 没有额外参数:抛出的异常中没有错误消息; 有一个Object对象作为额外参数:抛出的异常使用Object.toString() 作为错误消息; 有一个String对象作为额外参数,并且有一组任意数量的附加Object对象:这个变种处理异常消息的方式有点类似printf,但考虑GWT的兼容性和效率,只支持%s指示符。例如:
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checkArgument(i >= 0); checkArgument(i >= 0, "Argument was expected nonnegative"); checkArgument(i < j, "Expected i < j, but %s > %s", i, j); |
3. […]
View DetailsGuava是谷歌提供的一个核心Java类库,其中包括新的集合类型、不可变集合、图库,以及用于并发、I/O、Hash、缓存、字符串等的 实用工具。它在谷歌中的大多数Java项目中被广泛使用,也被许多其他公司广泛使用,熟练掌握这些工具类能帮助我们快速的处理日常开发中的一些问题,比如,不可变集合、集合的转换、字符串处理、本地缓存等 最近一段时间,我把Guava中常用到的工具类学了一遍,感觉有些工具类还是挺有用的,至少它帮你封装了很多功能,让你在处理一些逻辑的时候,不用太关注细节,把Guava的工具类直接拿来用就好了。下面我就介绍一下Guava中最常用的一些工具: 1、Guava不可变集合 不可变集合就是集合创建之后元素是不可改变的,主要用途如下: 不可变对象提供给别人使用时是安全的,因为不可变,所有人都无法进行修改,只能读 支持多个线程调用,不存在竞争的问题,天然支持多线程 不可变集合节省内存空间,因为不可变,集合空间在创建时就已经确定好了,不用考虑扩容等问题,内存利用率高 不可变集合可用于常量 Guava针对常用的集合类型List、Set、Map等都提供了不可变类型的集合 详细使用方法,可查看另一篇博客《Guava系列之不可变集合》 2、Guava新的集合类型 Guava提供了几种新的集合类型,补充了JDK中的集合类型 比如我们要统计List中某个元素出现的次数,如果使用JDK中的list就需要使用循环遍历进行统计,但使用了Guava的Multiset就可以直接统计出来元素出现的次数 再比如,我们要通过Map中的key查找value,通过value来查找值,也就是需要一个双向Map,如果使用JDK中的Map,我们需要维护两个Map,一个从key映射到value,另外一个从value映射到key,而且不管是新增还是修改Map中的元素,都要保持两个Map同步修改,维护成本太高了,使用Guava的BiMap可以通过一个Map轻松解决这个问题 更多新集合类型请查看《Guava系列之新的集合类型》 3、Guava超实用的集合工具类 JDK中集合的操作已经提供了很多工具类,比如基本的集合交集、并集、差集这些常用的操作,Guava中提供的工具类是对JDK的补充,在Guava中提供了静态的创建集合的方法,还有集合的很多操作,比如笛卡尔集、list反转、排列组合、Set转Map、Map的各种过滤等 新集合工具类的详细使用,请查看《Guava系列之超实用的集合工具类》 4、Guava本地缓存Cache Guava中的缓存是本地缓存的实现,与ConcurrentMap相似,但不完全一样。最基本的区别就是,ConcurrentMap会一直保存添加进去的元素,除非你主动remove掉。而Guava Cache为了限制内存的使用,通常都会设置自动回收 Guava Cache的使用场景: 以空间换取时间,就是你愿意用内存的消耗来换取读取性能的提升 你已经预测到某些数据会被频繁的查询 缓存中存放的数据不会超过内存空间 Guava Cache的详细使用方法,可查看《Guava系列之Cache》 5、Guava强大的String工具类 String是我们平时开发工作当中使用最频繁的类型, Guava提供了字符串的连接、分隔等操作,特别是字符串的匹配,那是相当强大,比如提取出字符串中的字母、数字、特殊字符等,可以从指定字符串中提取、删除、替换等操作 举个例子,提取“er 3j6o 3k ,)$ wt@ wr4576je ow3453535345irjew jwfel ” 字符串的字母,直接可以调用现成的方法 再比如,你需要将上述字符串中的数字全部移除或替换成其他字符,都有现成的方法,使用起来非常方便,只要你使用好了这些工具类, 可以大大提升你对字符串的处理效率 具体详细用法,请查看《Guava系列之强大的String工具类》 6、Guava限流RateLimiter 在互联网高并发场景下,限流是用来保证系统稳定性的一种手段,当系统遭遇瞬时流量激增时,可能会由于系统资源耗尽导致宕机。而限流可以把一小部分流量拒绝掉,保证大部分流量可以正常访问,从而保证系统只接收承受范围以内的请求,多余的请求给拒绝掉 我们常用的限流算法有:漏桶算法、令牌桶算法 Guava中的限流使用的是令牌桶算法,RateLimiter提供了两种限流实现 平滑突发限流(SmoothBursty) 平滑预热限流(SmoothWarmingUp) Guava RateLimiter的详细用法,请查看《Guava系列之限流RateLimiter》 7、Guava发布/订阅EventBus EventBus是Guava中实现的用于发布/订阅模式的事件处理组件,它是设计模式中观察者模式的优雅实现 EventBus是消息总线,它会根据消息的类型发送到指定的消息订阅者,当有消息没有订阅者接收时,会将消息发送给DeadEvent 关于EventBus的详细用法,请查看《Guava系列之EventBus》 以上是对最近学习Guava类库的一个总结,它包括了我们平常开发中最常用的一些组件工具类,熟练掌握这些工具类的使用方法,必然会让你的工作如虎添翼~ from:https://www.pianshen.com/article/57281487560/
View Details概述 工具类 就是封装平常用的方法,不需要你重复造轮子,节省开发人员时间,提高工作效率。谷歌作为大公司,当然会从日常的工作中提取中很多高效率的方法出来。所以就诞生了guava。 guava的优点: 高效设计良好的API,被Google的开发者设计,实现和使用 遵循高效的java语法实践 使代码更刻度,简洁,简单 节约时间,资源,提高生产力 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如: 集合 [collections] 缓存 [caching] 原生类型支持 [primitives support] 并发库 [concurrency libraries] 通用注解 [common annotations] 字符串处理 [string processing] I/O 等等。 使用 引入gradle依赖(引入Jar包)
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compile 'com.google.guava:guava:26.0-jre' |
1.集合的创建
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// 普通Collection的创建 List<String> list = Lists.newArrayList(); Set<String> set = Sets.newHashSet(); Map<String, String> map = Maps.newHashMap(); // 不变Collection的创建 ImmutableList<String> iList = ImmutableList.of("a", "b", "c"); ImmutableSet<String> iSet = ImmutableSet.of("e1", "e2"); ImmutableMap<String, String> iMap = ImmutableMap.of("k1", "v1", "k2", "v2"); |
创建不可变集合 先理解什么是immutable(不可变)对象 在多线程操作下,是线程安全的 所有不可变集合会比可变集合更有效的利用资源 中途不可改变
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ImmutableList<String> immutableList = ImmutableList.of("1","2","3","4"); |
这声明了一个不可变的List集合,List中有数据1,2,3,4。类中的 操作集合的方法(譬如add, set, sort, replace等)都被声明过期,并且抛出异常。 而没用guava之前是需要声明并且加各种包裹集合才能实现这个功能
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// add 方法 @Deprecated @Override public final void add(int index, E element) { throw new UnsupportedOperationException(); } |
当我们需要一个map中包含key为String类型,value为List类型的时候,以前我们是这样写的
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Map<String,List<Integer>> map = new HashMap<String,List<Integer>>(); List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(2); map.put("aa", list); System.out.println(map.get("aa"));//[1, 2] |
而现在
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Multimap<String,Integer> map = ArrayListMultimap.create(); map.put("aa", 1); map.put("aa", 2); System.out.println(map.get("aa")); //[1, 2] |
其他的黑科技集合
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MultiSet: 无序+可重复 count()方法获取单词的次数 增强了可读性+操作简单 创建方式: Multiset<String> set = HashMultiset.create(); Multimap: key-value key可以重复 创建方式: Multimap<String, String> teachers = ArrayListMultimap.create(); BiMap: 双向Map(Bidirectional Map) 键与值都不能重复 创建方式: BiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create(); Table: 双键的Map Map--> Table-->rowKey+columnKey+value //和sql中的联合主键有点像 创建方式: Table<String, String, Integer> tables = HashBasedTable.create(); ...等等(guava中还有很多java里面没有给出的集合类型) |
2.将集合转换为特定规则的字符串 以前我们将list转换为特定规则的字符串是这样写的:
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//use java List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("aa"); list.add("bb"); list.add("cc"); String str = ""; for(int i=0; i<list.size(); i++){ str = str + "-" +list.get(i); } //str 为-aa-bb-cc //use guava List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("aa"); list.add("bb"); list.add("cc"); String result = Joiner.on("-").join(list); //result为 aa-bb-cc |
把map集合转换为特定规则的字符串
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Map<String, Integer> map = Maps.newHashMap(); map.put("xiaoming", 12); map.put("xiaohong",13); String result = Joiner.on(",").withKeyValueSeparator("=").join(map); // result为 xiaoming=12,xiaohong=13 |
3.将String转换为特定的集合
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//use java List<String> list = new ArrayList<String>(); String a = "1-2-3-4-5-6"; String[] strs = a.split("-"); for(int i=0; i<strs.length; i++){ list.add(strs[i]); } //use guava String str = "1-2-3-4-5-6"; List<String> list = Splitter.on("-").splitToList(str); //list为 [1, 2, 3, 4, 5, 6] |
如果
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str="1-2-3-4- 5- 6 "; |
guava还可以使用 omitEmptyStrings().trimResults() 去除空串与空格
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String str = "1-2-3-4- 5- 6 "; List<String> list = Splitter.on("-").omitEmptyStrings().trimResults().splitToList(str); System.out.println(list); |
将String转换为map
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String str = "xiaoming=11,xiaohong=23"; Map<String,String> map = Splitter.on(",").withKeyValueSeparator("=").split(str); |
4.guava还支持多个字符切割,或者特定的正则分隔
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String input = "aa.dd,,ff,,."; List<String> result = Splitter.onPattern("[.|,]").omitEmptyStrings().splitToList(input); |
关于字符串的操作 都是在Splitter这个类上进行的
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// 判断匹配结果 boolean result = CharMatcher.inRange('a', 'z').or(CharMatcher.inRange('A', 'Z')).matches('K'); //true // 保留数字文本 CharMatcher.digit() 已过时 retain 保留 //String s1 = CharMatcher.digit().retainFrom("abc 123 efg"); //123 String s1 = CharMatcher.inRange('0', '9').retainFrom("abc 123 efg"); // 123 // 删除数字文本 remove 删除 // String s2 = CharMatcher.digit().removeFrom("abc 123 efg"); //abc efg String s2 = CharMatcher.inRange('0', '9').removeFrom("abc 123 efg"); // abc efg |
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View Details转自:http://www.codeceo.com/article/apache-commons-tools.html Apache Commons包含了很多开源的工具,用于解决平时编程经常会遇到的问题,减少重复劳动。我选了一些比较常用的项目做简单介绍。文中用了很多网上现成的东西,我只是做了一个汇总整理。 一、Commons BeanUtils http://jakarta.apache.org/commons/beanutils/index.html 说明:针对Bean的一个工具集。由于Bean往往是有一堆get和set组成,所以BeanUtils也是在此基础上进行一些包装。 使用示例:功能有很多,网站上有详细介绍。一个比较常用的功能是Bean Copy,也就是copy bean的属性。如果做分层架构开发的话就会用到,比如从PO(Persistent Object)拷贝数据到VO(Value Object)。 传统方法如下: //得到TeacherForm TeacherForm teacherForm=(TeacherForm)form; //构造Teacher对象 Teacher teacher=new Teacher(); //赋值 teacher.setName(teacherForm.getName()); teacher.setAge(teacherForm.getAge()); teacher.setGender(teacherForm.getGender()); teacher.setMajor(teacherForm.getMajor()); teacher.setDepartment(teacherForm.getDepartment()); //持久化Teacher对象到数据库 HibernateDAO= ; HibernateDAO.save(teacher); 使用BeanUtils后,代码就大大改观了,如下所示: //得到TeacherForm TeacherForm teacherForm=(TeacherForm)form; //构造Teacher对象 Teacher teacher=new Teacher(); //赋值 BeanUtils.copyProperties(teacher,teacherForm); //持久化Teacher对象到数据库 HibernateDAO= ; HibernateDAO.save(teacher); 二、Commons CLI http://jakarta.apache.org/commons/cli/index.html 说明:这是一个处理命令的工具。比如main方法输入的string[]需要解析。你可以预先定义好参数的规则,然后就可以调用CLI来解析。 使用示例: // create Options object Options options = new Options(); // add t option, option is the command parameter, false indicates that // this parameter is not required. options.addOption(“t”, false, “display current time”); options.addOption("c", true, "country code"); CommandLineParser parser = new PosixParser(); CommandLine cmd […]
View Details此问题中缺少的一个关键信息是使用Azure。因为aspnetcore是在Azure devops管道中发布程序包所必需的,所以可能要使用微软的源或者更新一些配置: 故此通过 curl https://packages.microsoft.com/config/rhel/7/prod.repo > ./microsoft-prod.repo sudo cp ./microsoft-prod.repo /etc/yum.repos.d/ yum update -y 可以解决。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「Zero_77」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/Zero_77/article/details/115902042
View DetailsGit :fatal: refusing to merge unrelated histories解决 今天本地创建了一个仓库(有README),把本地仓库和Github上关联以后,发现git pull,git feach提醒fatal: refusing to merge unrelated histories 上网查到原因是两个分支是两个不同的版本,具有不同的提交历史 加一句 $git pull origin master --allow-unrelated-histories 1 可以允许不相关历史提,强制合并,确实解决了这个问题,感谢网友 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「天骄山仔」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39400546/article/details/100150320
View DetailsTo get started with Docker Engine on CentOS, make sure you meet the prerequisites, then install Docker. Prerequisites OS requirements To install Docker Engine, you need a maintained version of CentOS 7 or 8. Archived versions aren’t supported or tested. The centos-extras repository must be enabled. This repository is enabled by default, but if you have disabled it, you need to re-enable it. The overlay2 storage driver is recommended. Uninstall old versions Older versions of Docker were called docker or docker-engine. If these are installed, uninstall them, along with associated dependencies.
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$ sudo yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-latest \ docker-latest-logrotate \ docker-logrotate \ docker-engine |
It’s OK if yum reports that none […]
View Details为什么使用雪花ID 在以前的项目中,最常见的两种主键类型是自增Id和UUID,在比较这两种ID之前首先要搞明白一个问题,就是为什么主键有序比无序查询效率要快,因为自增Id和UUID之间最大的不同点就在于有序性。 我们都知道,当我们定义了主键时,数据库会选择表的主键作为聚集索引(B+Tree),mysql 在底层是以数据页为单位来存储数据的。 也就是说如果主键为自增 id 的话,mysql 在写满一个数据页的时候,直接申请另一个新数据页接着写就可以了。如果一个数据页存满了,mysql 就会去申请一个新的数据页来存储数据。如果主键是UUID,为了确保索引有序,mysql 就需要将每次插入的数据都放到合适的位置上。这就造成了页分裂,这个大量移动数据的过程是会严重影响插入效率的。 一句话总结就是,InnoDB表的数据写入顺序能和B+树索引的叶子节点顺序一致的话,这时候存取效率是最高的。 但是为什么很多情况又不用自增id作为主键呢? 容易导致主键重复。比如导入旧数据时,线上又有新的数据新增,这时就有可能在导入时发生主键重复的异常。为了避免导入数据时出现主键重复的情况,要选择在应用停业后导入旧数据,导入完成后再启动应用。显然这样会造成不必要的麻烦。而UUID作为主键就不用担心这种情况。 不利于数据库的扩展。当采用自增id时,分库分表也会有主键重复的问题。UUID则不用担心这种问题。 那么问题就来了,自增id会担心主键重复,UUID不能保证有序性,有没有一种ID既是有序的,又是唯一的呢? 当然有,就是雪花ID。 什么是雪花ID snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是64bit的Long类型的ID,有着全局唯一和有序递增的特点。 最高位是符号位,因为生成的 ID 总是正数,始终为0,不可用。 41位的时间序列,精确到毫秒级,41位的长度可以使用69年。时间位还有一个很重要的作用是可以根据时间进行排序。 10位的机器标识,10位的长度最多支持部署1024个节点。 12位的计数序列号,序列号即一系列的自增ID,可以支持同一节点同一毫秒生成多个ID序号,12位的计数序列号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号。 缺点也是有的,就是强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,有可能会导致主键重复的问题。 Java实现雪花ID 下面是用Java实现雪花ID的代码,供大家参考一下。
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public class SnowflakeIdWorker { /** * 开始时间:2020-01-01 00:00:00 */ private final long beginTs = 1577808000000L; private final long workerIdBits = 10; /** * 2^10 - 1 = 1023 */ private final long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits); private final long sequenceBits = 12; /** * 2^12 - 1 = 4095 */ private final long maxSequence = -1L ^ (-1L << sequenceBits); /** * 时间戳左移22位 */ private final long timestampLeftOffset = workerIdBits + sequenceBits; /** * 业务ID左移12位 */ private final long workerIdLeftOffset = sequenceBits; /** * 合并了机器ID和数据标示ID,统称业务ID,10位 */ private long workerId; /** * 毫秒内序列,12位,2^12 = 4096个数字 */ private long sequence = 0L; /** * 上一次生成的ID的时间戳,同一个worker中 */ private long lastTimestamp = -1L; public SnowflakeIdWorker(long workerId) { if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) { throw new IllegalArgumentException(String.format("WorkerId必须大于或等于0且小于或等于%d", maxWorkerId)); } this.workerId = workerId; } public synchronized long nextId() { long ts = System.currentTimeMillis(); if (ts < lastTimestamp) { throw new RuntimeException(String.format("系统时钟回退了%d毫秒", (lastTimestamp - ts))); } // 同一时间内,则计算序列号 if (ts == lastTimestamp) { // 序列号溢出 if (++sequence > maxSequence) { ts = tilNextMillis(lastTimestamp); sequence = 0L; } } else { // 时间戳改变,重置序列号 sequence = 0L; } lastTimestamp = ts; // 0 - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0 - 00000000 00 - 00000000 0000 // 左移后,低位补0,进行按位或运算相当于二进制拼接 // 本来高位还有个0<<63,0与任何数字按位或都是本身,所以写不写效果一样 return (ts - beginTs) << timestampLeftOffset | workerId << workerIdLeftOffset | sequence; } /** * 阻塞到下一个毫秒 * * @param lastTimestamp * @return */ private long tilNextMillis(long lastTimestamp) { long ts = System.currentTimeMillis(); while (ts <= lastTimestamp) { ts = System.currentTimeMillis(); } return ts; } public static void main(String[] args) { SnowflakeIdWorker snowflakeIdWorker = new SnowflakeIdWorker(7); for (int i = 0; i < 10; i++) { long id = snowflakeIdWorker.nextId(); System.out.println(id); } } } |
main方法,测试结果如下:
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184309536616640512 184309536616640513 184309536616640514 184309536616640515 184309536616640516 184309536616640517 184309536616640518 184309536616640519 184309536616640520 184309536616640521 |
总结 在大部分公司的开发项目中里,雪花ID是主流的ID生成策略,除了自己实现之外,目前市场上也有很多开源的实现,比如: 美团开源的Leaf 百度开源的UidGenerator 有兴趣的可以自行观摩一下,那么这篇文章就写到这里了,感谢大家的阅读。 作者:java技术爱好者 链接:https://juejin.cn/post/6965510420387856398 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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