一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Frontend

Chrome桌面提醒功能,兼容新老版本,firefox最新版本也通过

from:http://www.cnblogs.com/foolin/p/3822294.html

龙生   24 Aug 2016
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PhoneGap Developer App Android

由于谷歌商店国内访问不了,即使访问得了,国内许多安卓机也没有google play的框架,还是安装不了google商店的应用。想用安卓机开发啊,找度娘,终于在csdn的下载上,找到了个可用的~ Apk下载   csdn:http://download.csdn.net/download/yyh352091626/9176197

龙生   05 Aug 2016
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手机横屏和竖屏的代码(css3/javascript)

 

龙生   01 Aug 2016
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穿透的 div ( pointer-events )

pointer-events 是一個滿有趣的 CSS3 屬性,雖然主要是針對 SVG ,但其中幾個屬性應用在 div 上也是頗有意思。顧名思義,這是一個針對滑鼠事件的屬性,預設值為 auto,若值為 none,則可以穿越該元素,點擊到下方的元素。除了 auto 和 none,這是完整的屬性列表:pointer-events: auto | none | visiblePainted | visibleFill | visibleStroke | visible | painted | fill | stroke | all | inherit,除了 auto 與 none,其他都是控制 SVG 的屬性,若採用預設值,則 SVG 就是以 visiblePainted 來表現。 首先看到 pointer-events: auto,就是我們一般常見的,一個 div 被另外一個 div 遮住,就無法進行點擊或 hover 的動作,如下圖: HTML:

CSS:

這時候如果我們把 ybox 增加 pointer-events: none;,就會發現底下的 gbox 可以 hover 了! 至於其他的屬性,在這邊稍微做一些介紹,根據 這篇的解釋,可以知道其他屬性是這樣解釋: visiblePainted: 只適用於 SVG。元素只有在以下情況才會成為鼠標事件的目標:visibility 屬性值為 visible,且鼠標指針在元素內部,且 fill 屬性指定了 none 之外的值、visibility 屬性值為 visible,鼠標指針在元素邊界上,且 stroke 屬性指定了none 之外的值。 visibleFill: 只適用於 SVG。只有在元素 visibility 屬性值為 visible,且鼠標指針在元素內部時,元素才會成為鼠標事件的目標,fill屬性的值不影響事件處理。 visibleStroke: […]

龙生   29 Jul 2016
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html5调用手机相机并压缩、上传

近日刚做的一个功能,要在app里使用内嵌页面进行图像的上传。 从功能上看,原生的实现应该是最好的。毕竟页面上所有的东西都隔着一个浏览器,所有的实现都要依赖浏览器提供的接口,不同的浏览器对接口的实现又有差异……到最后又会陷入兼容性的大坑! 吐槽归吐槽,但是折腾的劲头不能丢! 使用input file[camera]属性调用相机 简直So easy!

只需要这么一条简单的代码,在手机浏览器点击就可以打开相机了。 capture是什么?其实就是对打开方式的设置。

魅族MX5测试结果: 谷歌浏览器可以打开相机和摄像功能,其他方式均为相机、图库、文件管理器等混合选择项。 自带浏览器打开均为文件管理器。 由此说明此属性兼容性还是个问题。不过这并不能阻止我继续折腾下去! 图片压缩 在如今这个手机普遍千万像素的时代,一张照片动辄5M的大小。作为一个良心的开发者,我们是要为用户的流量负责的。 该怎么做?我也不知道。大家都在用canvas实现,我也就用了。

不管文件域是用何种方式打开的,都可以在 change 事件中获取到选择的文件或拍摄的照片。 创建一个FileReader对象,我们需要调用readAsDataURL把文件转换为base64图像编码,如data:image/jpeg;base64……这种格式。 onload是一个异步回调,当文件读取完执行该方法内代码。this.result记录读取结果,如果读取失败,该值为null。在这里进行图片压缩的具体操作。

创建一个Image对象,给src属性赋值为读取结果,同样在onload异步回调中编写处理图片的代码。 这里就要开始使用canvas进行图片压缩了。 首先是尺寸按比例缩放,然后把图片绘到画布上,最后调用toDataURL方法压缩图像质量。

代码里省略了一些校监操作,如文件类型约束和文件大小判断(小于一定值可以不压缩)。 最后就是把数据发送到后端的操作,这里就不说了。 Html5调用摄像头 通过以上的代码已经可以实现调用手机相机拍照、压缩、上传这一整套流程了。 不过在折腾的过程中也发现了一种调用摄像头的方法。注意,是摄像头!使用input调用的是相机。其中的差别就是摄像头是只捕获画面,相机还包括原生的一些拍照、设置等控件。 通过对摄像头的调用可以做很多有趣的事,比如拍照美化、滤镜等。可以说实现一个第三方相机是没问题的。 之前下载过一款安卓相机APP,不到100K的大小,可以实现拍照的一些风格化,也许就是Html5实现的呢。 需要用到的是 getUserMedia API,具体的实现这里就不贴了。 from:http://www.imys.net/20150916/webapp-input-use-camera.html

龙生   29 Jul 2016
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这些编程语言程序员工资最高!C#才第九

在众多行业中,程序员属于高薪职业。无论是在国外还是国内,程序员的薪金水平普遍高于其他行业的工作岗位。 高薪的诱惑和充满挑战性的工作,令程序员一直成为备受欢迎的职业。在今年年初,Glassdoor发布的一份调查报告指出,在美国,程序员的就业情况仍然向好。据报告显示,在排名前25位的最能赚钱和需求量最高的工作岗位中,超过一半以上的岗位要求求职人员具备编程技术。因此,要想获得高薪不是一件容易的事情,你得有过硬的本领。 14种最具“吸金”能力的编程语言 据美国Rasmussen College(拉斯姆森学院)在2015年5月发表的一篇文章显示,在数以百计的编程语言中,以下14种编程语言最具“吸金”能力。 文章指出,这个结果是拉斯姆森学院收集了在2014年发布的1800万个招聘广告,以“平均年薪”和“招聘职位”两个指标为基础进行分析而得出来的。 (数据来源:Rasmussen College) 而在Indeed.com今年发布的调查数据则显示,根据编程工作的数量,排在前九位的编程语言如下: 图片来源:www.indeed.com 学习哪种编程语言可以赚到更多钱? 不同的编程语言适合不同的系统,不同的工程师也需要掌握不同的编程语言。 后台或服务器端的程序员通常都懂得Python, Ruby, PHP, Java或 .Net以及数据库的知识。前端或客户端的程序员掌握的编程语言主要是HTML, CSS和JavaScript,能力全面的程序员还具有设计能力。 移动应用的程序员懂得的语言是用于iOS 的Objective-C 或安卓系统的Java, 还有用于移动网站的HTML/CSS,他们当中有些人还懂得服务器的知识。3D或游戏开发者懂得 C/C , OpenGL和动画,同时具有艺术能力的程序员会更有优势。高效程序员懂得C/C 和Java,有的人还有数学和定量分析的能力。 如果你并不介意工程师的类型,Python, Objective-C, JavaScript, HTML和CSS这五种语言是值得学习的。因为每年它们都会出现在“最受欢迎的编程语言”名单中。此外,作为程序员,你还应该学习一些数据库,例如MySQL, MongoDB,而且要学习如何使用它来编程。 出处:网易科技 from:http://www.oschina.net/news/75295/these-programming-language-programmers-pay-the-highest

龙生   18 Jul 2016
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React Native 源码笔记——你知道几条?

ReactNative是Facebook开源的一种实现移动跨平台开发的解决方案,目前在业界得到广泛应用,这里有非常详细的中文使用指南。本文主要分享RN源码中一些值得大家学习或者借鉴的代码或者编写技巧等,供大家学习参考。 整个RN库包含10多个工程,有兴趣的童鞋可以下载源码查看具体细节,在此不再展开。 宏定义巧用 整个ReactNative源码工程中用到了大量的宏定义,包括RCT_EXTERN、RCT_NOT_IMPLEMENTED、RCT_EXPORT_METHOD以及RCT_EXPORT_MODULE等申明宏或者功能宏。通过宏定义的方式,可以非常方便嵌入功能代码或者逻辑实现,重用代码的同时又保持了代码的整洁性。 比如,ProtocolKit工程中,作者通过宏定义@defs将Protocol接口巧妙的实现在.h文件中,代码简介明了,又不失功能完整性。当然,RN工程中,RCT_NOT_IMPLEMENTED宏也有相似作用,实际项目中各位也可以尝试通过宏定义实现一些常用功能模块。 关于iOS宏定义的文章有很多,在此推荐两篇非常不错的文章:RAC中必须要知道的宏、ios宏的使用和技巧。 环境变量 iOS开发中,各位对#ifdef DEBUG应该非常熟悉,通过判断该条件,可以区别当前运行环境是Debug环境还是Release环境。比如Release环境下通过重定义NSLog以屏蔽所有日志输出: ? 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG   #define NSLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)   #else   #define NSLog(…) {}   #endif 进一步,是否可以考虑只在联机调试环境下输出日志?此时就涉及联机调试环境的判断,环境变量正好可以解决该问题: Xcode可以在不同环境下自定义环境变量Environment Variables,通过在运行环境Run中自定义变量CI_USE_PACKAGER,此时便可在项目代码中通过getenv()函数判断当前运行环境: ? 1 2 3 if (getenv("CI_USE_PACKAGER")) {   // to do… } 被忽略的硬键盘 相较于软键盘文字符号的输入,对于APP来说,硬键盘的应用开发似乎很容易被忽视,毕竟,通常情况下,硬键盘输入只会出现在模拟器环境下。 iOS7以后,系统定义有硬键盘响应交互类UIKeyCommand,通过UIKeyCommand,APP能够监听硬键盘的特定输入响应,比如Command+D等,当然,前提是APP需要首先监听该输入命令。 UIKeyCommand的使用非常简单,当需要在特定场景触发某一事件,但又不想影响界面显示的时候,不妨试试UIKeyCommand,具体使用可以看看这篇文章。 _cmd iOS官方文档中,_cmd表示当前方法的selector,你可以通过下面代码打印输出当前函数名: ? 1 NSLog(@"Current method: %@", NSStringFromSelector(_cmd)); 当然,实际项目中,你也可以这样使用: ? 1 2 NSNumber *rootTag = objc_getAssociatedObject(self, _cmd) ?: @1; objc_setAssociatedObject(self, _cmd, @(rootTag.integerValue + 10), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 瞧,是不是有点意思! kCFNull 相对于nil NSNull而言,kCFNull笔者接触较少,kCFNull可以理解为NSNull单例对象: ? 1 2 id null1 = (id)kCFNull; id null2 = [NSNull null]; 打印地址: ? 1 2 null1=(NSNull *)0x10426eaf0 null2=(NSNull *)0x10426eaf0 从上面测试结果可以看出它们其实指向同一地址, 可以简单理解为 kCFNull === [NSNull null]。 文本阴影NSShadow APP开发中,程序猿可能经常需要在图片或视频上显示文字,由于背景颜色跟文字颜色相近,导致文字看不清,比如时下火热的直播弹幕显示,为了确保文字显示清晰,开发者一般会配上阴影或者文字描边。 给文本添加阴影描边,系统提供有NSShadow类,可以这样使用: ? 1 2 3 4 5 6 NSShadow *shadow = [NSShadow new]; shadow.shadowOffset = CGSizeZero; shadow.shadowBlurRadius = 5.0f; shadow.shadowColor = [UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.3f]; NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"www.olinone.com" attributes:@{NSShadowAttributeName: shadow, NSForegroundColorAttributeName: [UIColor whiteColor]}]; lbl.attributedText = attString; 实际效果是这样的,shadowBlurRadius值越小,文本描边越清晰 主线程判断 判断当前执行线程是否为主线程的方法有很多,比如: ? 1 2 […]

龙生   18 Jul 2016
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jquery.validation.js 表单验证

官网地址:http://bassistance.de/jquery-plugins/jquery-plugin-validation jQuery plugin: Validation 使用说明  一导入js库 <script src="../js/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script src="../js/jquery.validate.js" type="text/javascript"></script>   二、默认校验规则 (1)required:true                必输字段 (2)remote:"check.php"      使用ajax方法调用check.php验证输入值 (3)email:true                    必须输入正确格式的电子邮件 (4)url:true                        必须输入正确格式的网址 (5)date:true                      必须输入正确格式的日期 日期校验ie6出错,慎用 (6)dateISO:true                必须输入正确格式的日期(ISO),例如:2009-06-23,1998/01/22 只验证格式,不验证有效性 (7)number:true                 必须输入合法的数字(负数,小数) (8)digits:true                    必须输入整数 (9)creditcard:                   必须输入合法的信用卡号 (10)equalTo:"#field"          输入值必须和#field相同 (11)accept:                       输入拥有合法后缀名的字符串(上传文件的后缀) (12)maxlength:5               输入长度最多是5的字符串(汉字算一个字符) (13)minlength:10              输入长度最小是10的字符串(汉字算一个字符) (14)rangelength:[5,10]      输入长度必须介于 5 和 10 之间的字符串")(汉字算一个字符) (15)range:[5,10]               输入值必须介于 5 和 10 之间 (16)max:5                        输入值不能大于5 (17)min:10                       输入值不能小于10   三、默认的提示 messages: { required: "This field is required.", remote: "Please fix this field.", email: "Please enter a valid email address.", url: "Please enter a valid URL.", date: "Please enter a valid date.", dateISO: "Please enter a […]

龙生   15 Jul 2016
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js判断全角半角的方法

function(str)//True 没有全角,False有全角 { for (var i = 0; i < str.length; i++) { strCode = str.charCodeAt(i); if ((strCode > 65248) || (strCode == 12288)) { return false; } } return true; } from:http://www.cnblogs.com/an-wl/archive/2011/05/26/2058109.html

龙生   11 Jul 2016
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CSS3 transform-origin 属性

实例 设置旋转元素的基点位置:

页面底部有更多实例。 Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform-origin 属性(仅适用于 2D 转换)。Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform-origin 属性。 Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform-origin 属性(3D 和 2D 转换)。 Opera 只支持 2D 转换。 定义和用法 transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置。 2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。 为了更好地理解 transform-origin 属性,请查看这个演示。 Safari/Chrome 用户:为了更好地理解 transform-origin 属性用于 3D 转换的情况,请查看这个演示。 注释:该属性必须与 transform 属性一同使用。 为了更好地理解 transform 属性,请查看这个演示。 默认值: 50% 50% 0 继承性: no 版本: CSS3 JavaScript 语法: object.style.transformOrigin="20% 40%" 语法

值 描述 x-axis 定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值: left center right length % y-axis 定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值: top center […]

龙生   08 Jul 2016
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