一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Frontend

Vue watch 中 this 注意事项

在watch中使用this要注意,不能用箭头函数,否则会出错,例如:

  箭头函数要改为function的形式,如下:

    from:https://blog.csdn.net/liubangbo/article/details/115242420

龙生   07 Apr 2021
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CSS 单位 2

CSS 有几个不同的单位用于表示长度。 一些设置 CSS 长度的属性有 width, margin, padding, font-size, border-width, 等。 长度有一个数字和单位组成如 10px, 2em, 等。 数字与单位之间不能出现空格。如果长度值为 0,则可以省略单位。 对于一些 CSS 属性,长度可以是负数。 有两种类型的长度单位:相对和绝对。 浏览器支持 下表中的数字表示支持该长度单位的最低浏览器版本。 长度单位 Chrome IE Firefox Safari Opera em, ex, %, px, cm, mm, in, pt, pc 1.0 3.0 1.0 1.0 3.5 ch 27.0 9.0 1.0 7.0 20.0 rem 4.0 9.0 3.6 4.1 11.6 vh, vw 20.0 9.0 19.0 6.0 20.0 vmin 20.0 9.0* 19.0 6.0 20.0 vmax 26.0 不支持 19.0 不支持 20.0 注意: Internet Explorer 9 通过不标准的名称 vm 来支持 vmin 。 相对长度 相对长度单位指定了一个长度相对于另一个长度的属性。对于不同的设备相对长度更适用。   单位 描述 在线实例 […]

龙生   02 Apr 2021
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CSS cubic-bezier() 函数

实例 从开始到结束的不同速度过渡效果:

定义与用法 cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。 贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0)并且表示初始时间和初始状态,P3是(1,1)并且表示最终时间和最终状态。 从上图我们需要知道的是 cubic-bezier 的取值范围:

我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴的取值范围是 0 到 1,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。 最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。 cubic-bezier() 可用于 animation-timing-function 和 transition-timing-function 属性。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 函数 cubic-bezier() 4.0 10.0 4.0 3.1 10.5 CSS 语法

值 描述 x1,y1,x2,y2 必需。数字值,x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字。   实例

  from:https://www.runoob.com/cssref/func-cubic-bezier.html

龙生   02 Apr 2021
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CSS calc() 函数

实例 使用 calc() 函数计算 <div> 元素的宽度:

定义与用法 calc() 函数用于动态计算长度值。 需要注意的是,运算符前后都需要保留一个空格,例如:width: calc(100% – 10px); 任何长度值都可以使用calc()函数进行计算; calc()函数支持 "+", "-", "*", "/" 运算; calc()函数使用标准的数学运算优先级规则; 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 "webkit" 或 "moz" 或 "o" 指定的数字为支持该函数的第一个版本号前缀。 函数 calc() 26.0 19.0 -webkit- 9.0 16.0 4.0 -moz- 7.0 6.0 -webkit- 15.0 CSS 语法

值 描述 expression 必须,一个数学表达式,结果将采用运算后的返回值。   from:https://www.runoob.com/cssref/func-calc.html

龙生   02 Apr 2021
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三种JS截取字符串方法

转载: https://www.cnblogs.com/zccfun/p/6054533.html JS提供三个截取字符串的方法,分别是:slice(),substring()和substr(),它们都可以接受一个或两个参数: var stmp = "rcinn.cn"; 使用一个参数 alert(stmp.slice(3));//从第4个字符开始,截取到最后个字符;返回"nn.cn" alert(stmp.substring(3));//从第4个字符开始,截取到最后个字符;返回"nn.cn" 使用两个参数 alert(stmp.slice(1,5))//从第2个字符开始,到第5个字符;返回"cinn" alert(stmp.substring(1,5));//从第2个字符开始,到第5个字符;返回"cinn" 如果只用一个参数并且为0的话,那么返回整个参数 alert(stmp.slice(0));//返回整个字符串 alert(stmp.substring(0));//返回整个字符串 返回第一个字符 // 1.位位截取 alert(stmp.slice(0,1));//返回"r" alert(stmp.substring(0,1));//返回"r" //上面的例子中我们可以看出slice()和substring()的用法是相同的,返回的值也一样, //但当参数为负数时,他们的返回值却不一样,看下面的例子 alert(stmp.slice(2,-5));//返回"i";实际上是slice(2,3),负数加上字符串长度转换成正3,(若第一位 >= 第二位, 则返回空字符串); alert(stmp.substring(2,-5));//返回"rc"; 实际上是substring(2,0),负数都转换为0,  substring总是把较小的数作为起始位置。 // 2. 位位截取 和 位数截取 alert(stmp.substring(1,5))//从第1位开始,截取到第5位;返回"cinn" alert(stmp.substr(1,5));   //从第1位开始,截取5个字符;返回"cinn." var phone = 15989012100; phone.slice(-6) 取倒数后6位(第二个参数不用写0),return ‘012100 ’; phone.slice(-6,-4) 取倒数后4位到倒数6位,(-6+11,-4+11)=(5,7);

替换指定字符串后的字母

  frm:https://blog.csdn.net/qq_38719039/article/details/82219912

龙生   01 Apr 2021
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html直接引用vue和element-ui的方法

代码如下所示:

效果如图: 总结 到此这篇关于html直接引用vue和element-ui的方法的文章就介绍到这了,更多相关html引用vue和element-ui内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!   from:https://www.jb51.net/web/743299.html

龙生   24 Mar 2021
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js对url进行编码和解码(三种方式区别)

*** 只有 0-9[a-Z] $ – _ . + ! * ' ( ) , 以及某些保留字,才能不经过编码直接用于 URL。 ***例如:搜索的中文关键字,复制网址之后再粘贴就会发现该URL已经被转码。 1、escape 和 unescape 原理:对除ASCII字母、数字、标点符号 @  *  _  +  –  .  / 以外的其他字符进行编码。 编码:escape('http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1') 结果:"http%3A//www.baidu.com%3Fname%3Dzhang@xiao@jie%26order%3D1" escape('张') 结果:"%u5F20" 解码:unescape("http%3A//www.baidu.com%3Fname%3Dzhang@xiao@jie%26order%3D1") 结果:"http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1" unescape("%u5F20") 结果:"张" 2、encodeURI 和 decodeURI 原理:返回编码为有效的统一资源标识符 (URI) 的字符串,不会被编码的字符:! @ # $ & * ( ) = : / ; ? + ' encodeURI()是Javascript中真正用来对URL编码的函数。 编码:encodeURI('http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1') 结果:"http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1" 解码:decodeURI("http%3A//www.baidu.com%3Fname%3Dzhang@xiao@jie%26order%3D1") 结果:"http%3A//www.baidu.com%3Fname%3Dzhang@xiao@jie%26order%3D1" 3、encodeURIComponent 和 decodeURIComponent 原理:对URL的组成部分进行个别编码,而不用于对整个URL进行编码 编码:encodeURIComponent('http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1') 结果:"http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fname%3Dzhang%40xiao%40jie%26order%3D1" 解码:decodeURIComponent("http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fname%3Dzhang%40xiao%40jie%26order%3D1")    "http://www.baidu.com?name=zhang@xiao@jie&order=1"   from:https://www.cnblogs.com/z-one/p/6542955.html

龙生   04 Mar 2021
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Electron

使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。 Electron提供了丰富的本地(操作系统)的API,使你能够使用纯JavaScript来创建桌面应用程序。与其它各种的Node.js运行时不同的是Electron专注于桌面应用程序而不是Web服务器。   比你想象的更简单 如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。 Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。 Web 技术 Electron 基于 Chromium 和 Node.js, 让你可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用。 开源 Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目。 跨平台 Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。

龙生   05 Feb 2021
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WebRTC 成为 W3C 和 IETF 正式标准

2021年1月26日,W3C(万维网联盟)和 IETF (互联网工程任务组)同时宣布 WebRTC(Web Real-Time Communications,Web 实时通信)现发布为正式标准,将音视频通信带到 Web 上任何地方。 WebRTC 由用于 Web 实时通信的 JavaScript API 和一组通信协议构成,支持网络上的任何已连接设备成为 Web 上潜在的通信端点。WebRTC 已成为线上通信及协作服务的基石。 目前全球都面临着 COVID-19 疫情,WebRTC 让数十亿人无论其设备或地域如何,在 COVID-19 疫情期间也能保持联络。WebRTC 的使用已经超越了最初的核心设计,即在浏览器和其他生态(例如本地应用)中支持视频会议和协作系统。现在需要更多的特性和优化。 IETF WebTransport (WEBTRANS) 和 WebRTC Ingest Signaling over HTTPS (WISH) 工作组已经在开展工作,在 IETF 其他工作组的基础上进一步协调、拓展相关工作。其中包括 QUIC(定义支持 WebTransport API 开发的新协议)和 HTTPBIS(指定简单、可扩展的、基于 HTTPS 的信令协议),以在广播工具和实时媒体广播网之间建立基于 WebRTC 的单向视听会话。 W3C WebRTC 工作组已经开始研究 WebRTC Next Version Use Cases,规划 WebRTC 的未来,特别是: 在服务器介导的视频会议中的端到端加密 即时处理音视频材料,包括通过机器学习 物联网(例如 IoT 传感器维持长期连接并寻求最小功耗) WebRTC 工作组正对现有及新的用例进行迭代,重点理解全部需求及其优先级。W3C 近期开始的 WebTransport 和 Web Codecs 工作预计将低延迟流媒体的优势引入更广大的媒体和娱乐生态系统。 WebRTC 成为 W3C 为应用程序开发定义开放 Web 平台的众多标准之一,具有前所未有的潜力。其让开发人员能够构建丰富的交互体验,由巨大的数据存储提供动力,可用于任何设备以及环境。 WebRTC 标准文档:https://www.w3.org/TR/webrtc/   from:https://www.oschina.net/news/128093/webrtc-standard

龙生   28 Jan 2021
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JS删除对象中的某一属性(delete)

  from:https://www.cnblogs.com/juewuzhe/p/11451362.html

龙生   27 Jan 2021
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