打开 IIS 管理器。 有关如何打开 IIS 管理器的信息,请参阅 打开 IIS 管理器 (IIS 7)。 在“连接”窗格中,展开服务器节点,然后单击“应用程序池”。 在“应用程序池”页中,选择要为其指定标识的应用程序池,然后单击“操作”窗格中的“高级设置”。 对于“标识”属性,单击 … 按钮以打开“应用程序池标识”对话框。 如果您要使用内置帐户,请选中“内置帐户”选项,然后从列表中选择一个帐户。 如果要使用自定义标识,请选中“自定义帐户”选项,然后单击“设置”以打开“设置凭据”对话框。 接着,在“用户名”文本框中键入自定义帐户名,在“密码”文本框中键入密码,在“确认密码”文本框中重新键入密码,然后单击“确定”。 单击“确定”关闭“应用程序池标识”对话框。 如果出现以下错误: 应用程序池 ×××的标识无效。可能是为标识指定的用户名或密码不正确,或者用户不具有批登录权限。如果不更正标识,则当应用程序池接收到它的第一个请求时,应用程序池将被禁用。如果是批登录权限导致的此问题,则必须在授予权限之后更改 IIS 配置存储中的标识,然后 Windows Process Activation Service (WAS)才可以重试登录。如果在处理对应用程序池的第一个请求之后标识仍然无效,应用程序池将被禁用。数据字段包含错误号。 需要在 控制面板-》管理工具-》本地安全策略-》本地策略-》用户权利指派-》做为批处理作业登录 添加用户进去。 另外应用程序池的集成模式,不能设置模拟,要在web.config里面干掉这段
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<configuration> <system.web> <identity impersonate="true"/> </system.web> </configuration> 转自:<a href="http://www.cnblogs.com/linn/archive/2010/12/08/1900020.html">http://www.cnblogs.com/linn/archive/2010/12/08/1900020.html</a> |
内网IP是以下面几个段的IP.用户可以自己设置.常用的内网IP地址: 10.0.0.0~10.255.255.255 172.16.0.0~172.31.255.255 192.168.0.0~192.168.255.255 地址分类 大部分网络使用B类或C类地址,每一个类的第一个八位组的范围如下: 1、0-—127。A类 网络号码范围是 0.0.0.0—127.0.0.0 ,用于128个网络。但网络不能全由0组成且127.0.0.0保留用于回路。剩下的126个网络,1到126,共有16777214个可能的主机地址(16777216减2) A类 网络 —主机—主机—主机 0-127 127 0 0 0 2、128—191。B类,网络号码范围是128.0.0.0--191.254.0.0 用于16256个网络。共有65534个可能的主机地址 B类 网络—网络—-主机—主机 128-191 128 123 0 0 3、192--223。C类,网络号码范围是192.0.0.0--223.254.254.0,用于2064512个网络。共有254个可能的主机地址 C类 网络—网络—-网络—主机 192-223 192 0 0 0 所有的网络空间计算都必须“减2”,这是因为要扣除两个保留地址:“0”为网络号,“255”为广播。地址1-254分配给主机。 第一个八位组号码224-254保留给在这儿未讨论的特殊类(组播和实验)。 通过上述讨论,可以知道只有很少数非常大的组织才能拥有A类地址,实际上只有126个这样的组织,我们中大多数用的是B类和C类IP地址与INTERNET相连。 4、D类 网络—网络—-网络—-网络—主机 224.0.0.0--240.255.255.255 用于组播(Multicast),这样可以节约网络资源。 5、E类 地址属于保留地址。 内网保留地址 Internet设计者保留了IPv4地址空间的一部份供专用地址使用,专用地址空间中的IPv4地址叫专用地址,这些地址永远不会被当做公用地址来分配,所以专用地址永远不会与公用地址重复. IPv4专用地址如下: IP等级 IP位置 Class A 10.0.0.0-10.255.255.255 默认子网掩码:255.0.0.0 Class B 172.16.0.0-172.31.255.255 默认子网掩码:255.255.0.0 Class C 192.168.0.0-192.168.255.255 默认子网掩码:255.255.255.0 内网是可以上网的.内网需要一台服务器或路由器做网关,通过它来上网 做网关的服务器有一个网关(服务器/路由器)的IP地址,其它内网电脑的IP可根据它来随意设置,前提是IP前三个数要跟它一样,第四个可从0-255中任选但要跟服务器的IP不同
View DetailsWeb压力测试是目前比较流行的话题,利用Web压力测试可以有效地测试一些Web服务器的运行状态和响应时间等等,对于Web服务器的承受力测试是个非常好的手法。Web 压力测试通常是利用一些工具,例如微软的Web Application Stress、Linux下的siege、功能全面的Web-CT等等,这些都是非常优秀的Web压力测试工具。 虽然这些工具给我们测试服务器承受能力带来方便,但是它们的危害却更是惊人,甚至于利用随便一种比较全面的测试工具就可以对一台小型的 Web服务器发动灾难性的拒绝式攻击。下面我就带大家利用微软的Web Application Stress进行一次Web压力测试,其目的是为了让大家看到它的巨大危害。 一、工具简单介绍 Microsoft Web Application Stress Tool 是由微软的网站测试人员所开发,专门用来进行实际网站压力测试的一套工具。透过这套功能强大的压力测试工具,您可以使用少量的客户端计算机仿真大量用户上线对网站服务所可能造成的影响,在网站实际上线之前先对您所设计的网站进行如同真实环境下的测试,以找出系统潜在的问题,对系统进行进一步的调整、设置工作。就是因为这些特性,才使它具备了D.O.S轰炸的功能。 小提示:D.O.S(拒绝服务攻击)通过使你的服务计算机崩溃或把它压跨来阻止你提供服务。简单来说,就是让你的计算机提供可能多的服务从而使你的计算机陷入崩溃的边缘或崩溃。 二、工具简单设置 打开Web Application Stress Tool,很简洁的一个页面(如图1),上面是工具栏,左下方是功能选项,右下方是详细设置选项。在对目标Web服务器进行压力测试之前,先对它进行一些必要的设置。 图1 1. 在“settings”的功能设置中(如图2),一个是Stress level (threads)这里是指定程序在后台用多少线程进行请求,也就是相当于模拟多少个客户机的连接,更加形象的就是说设置多少轰炸的线程数。一般填写 500~1000,因为这个线程数是根据本机的承受力来设置的,如果你对自己的机器配置有足够信心的话,那么设置的越高,轰炸的效果越好。 要改变并发用户数,点Settings图标。如果少于100个用户,你可以直接设置Stress Level,要模拟多于100个用户,你还须设置Stress Multiplier。基本公式为:用户数(线程数)= Stress Level * Stress Multiplier.如果要模拟1,000个用户,你可以设置Stress Level为100而Stress Multiplier为10。 图2 2.在“Test Run Time”中来指定一次压力测试需要持续的时间,分为天、小时、分、秒几个单位级别,你根据实际情况来设置吧! 3.其余的选项不太重要,这里就不再浪费笔墨,朋友们可以自己尝试一下设置。 三、压力测试 工具介绍完了,下面来准备条件:这里与一个朋友商量好进行测试,他是单机上网,机器配置是CPU:Athlon XP2500+、内存512MB、硬盘80GB等,机器配置还不错。他在机器上安装了IIS,架设了一台对外的Web服务器,Web服务中的程序是动网 7.0。我就利用压力测试工具对这台服务器进行测试。 步骤1:在工具中点右键,选择Add命令,增加了一个新的测试项目:New script,对它进行设置,在主选项中的server中填写要测试的服务器的IP地址。在下方选择测试的Web连接方式,这里的方式Verb选择 get,path选择要测试的Web页面路径,这里填写/Index.asp,即动网的首页文件(如图3)。 图3 步骤2:在“Settings”的功能设置中将Stress level (threads)线程数设置为1000。完毕后,点工具中的灰色三角按钮即可进行测试(如图4)。测试完毕,等待朋友把任务管理器以及连接查看的截图发过来! 图4 攻击开始后,朋友从任务管理器中可以看到CPU使用率已经达到100%,损耗率达到最大(如图5)。在CMD窗口中使用命令netstat -an,可以看到我的IP地址在朋友服务器上的80端口进行了非常多的连接(如图6)。而且它的Web网站已经打不开了,提示过多用户连接,达到了跟 D.O.S攻击一样的目的。 图5 图6 试想,如果利用多台肉鸡对一台服务器进行Web压力测试,那么对这台服务器来说将是灭顶之灾,所以朋友们在使用它之前一定要慎重考虑。 分析测试结果 你可以点工具条上的Reports图标来看产生的报告。这将产生一个与Script tab相临的新的tab。报告被存储在一个大纲视图里。首先,在你的报告下面点Result Codes,这个将给你一个快速的印象,这次测试是否出现了什么问题。如果你看到的状态代码不是200,你也许需要调查一下出现了什么问题,通常的问题包括署名和不正确的URL路径。 点Overview,你将看到这个测试活动的一个简要快速的分析。从ASP的技术角度看,Request per Second,是一个需要深入分析的关键值。这个值越高越好。通常,如果你不能从使用报告和预算中决定出一个特定的目标,你可以让ASP 的Requests per Second值高于30,当然这个ASP是没有连数据库或使用其他组件的。因为可以预见,连接数据库将增加程序的负担。 虽然有Request per Second这个计数器默认包含在WAS里,你也许想增加其他的计数器。你可以在点了Perf Counters的图标后通过点Add Counter来增加其他的计数器。一个特别有用的计数器是ASP Requests Queued,这个计数器往往是在识别一个阻塞或长期驻留的页面或组件时的关键。关于分析ASP性能的资源有: · Tuning Internet Information Server Performance · Navigating the Maze of Settings for Web Server Performance Optimization · IIS 4 Resource Kit 影响性能和可测量性的因素 服务器组成,数据库访问,和其他因素会大大降低ASP的Request per Second值。不同的配置选择也会起到不同的作用,在这里我要指出几个常出现的因素: · 如果你在访问一个数据库,你是否有做连接池?关于连接池的详细资料请看Pooling in […]
View Details1. OPENSTA简介 OpenSTA是一个免费的、开放源代码的web性能测试工具,能录制功能非常强大的脚本过程,执行性能测试。例如虚拟多个不同的用户同时登陆被测试网站。 目前比较著名的并发性能测试工具有Rat ional Robot 、QALoad、LoadRunner 和微软的WAS 等。这其中QALoad、LoadRunner、Rational Robot 都是比较不错的商业测试工具。微软的WAS是一个免费的测试工具,但有一定的局限性。 OpenSTA 是专用于B/S结构的、免费的性能测试工具。它的优点除了免费、源代码开放的优点外,还能对录制的测试脚本进行,按指定的语法进行编辑。在录制完测试脚本后,可以对测试脚本进行编辑,以便进行特定的性能指标分析。其较为丰富的图形化测试结果大大提高了测试报告的可阅读性。 Op enSTA 基于CORBA 的结构体系,它通过虚拟一个proxy,使用其专用的脚本控制语言,记录通过proxy 的一切HTTP/S traffic。通过分析OpenSTA 的性能指标收集器收集的各项性能指标,以及HTTP 数据,对系统的性能进行分析。 优点:压力测试引擎具有可扩充性,可以完成打规模的压力测试。提供脚本语言支持。 2. OPENSTA安装 下载OPENSTA安装包,双击安装即可。 3. 测试入门 首先打开OpenSta Commander,主界面如下: 该界面主要包括Repository(仓库),用于存储测试相关数据,单击仓库中的相关内容,主视图回显示与之相关的内容。 一个完整的测试一般包括3个方面的内容,首先录制测试脚本,然后定制性能采集器,最后把测试脚本和性能采集器组合起来,组成一个测试案例,通过运行该测试案例,获取该测试内容的相关数据。 可通过如下步骤录制新脚本: 1) 鼠标点“Scripts ”,通过右键菜单“New Script ”->“HTTP”生成新脚本,脚本名称缺省为NEWSCRIP。 2)双击新脚本,打开Script Modeler 窗口,在Options菜单中设置Browser 和Gateway,一般情况下,保持Gateway 的缺省设置。 3)按工具栏中的红色圆钮,自动打开指定的浏览器,输入需要录制的系统URL,显示被测试网站的首页内容。在登陆成功之后,执行各个既定的操作步骤。按工具条上的方框按钮,或直接退出浏览器,可以停止脚本的录制,这是在Script Modeler窗口中将看到被录制下来的脚本语句。 如下图 生成性能指标收集器(Collector) 性能指标收集器(Collector)是用户定义的一组问题,决定在测试过程中哪些性能指标需要记录。包括两种类型: 1) NTPerformance Collectors 用于采集运行WinNT 或Win 2000 的主机的性能指标。 2) SNMP Collectors 用于采集主机和其他运行SNMP agent 或proxy SNMP agent 的SNMP 数据。 Collector 的设置: 1) 鼠标点“Collectors”,通过右键菜单生成新指标收集器,缺省为NEWCOLLECTOR。 2) 通过browse Queries 浏览并设置需要收集的性能指标,如下图 组成测试环境 在Tests中新建一个NEWTEST,将测试脚本和性能指标收集器拖到该Test 中,如下图: 按工具栏中的,执行测试,测试过程中可以查看“Monitoring”页签的内容,测试结束后,该页签为空。测试结束后,点工具按钮下方的Results页签,显示所记录的测试结果数据,如下图。 需要注意,OpenSTA是GUI界面,同时也支持命令行、批处理文件,但不支持使用嵌入技术(如Applets,ActiveX,Flash或javascript),以及通过HTTP/S以外的协议访问Web Server。 4. 分布测试 OPENSTA支持分布测试,可以把测试任务指派到其他机器上运行,前提是另外的机器必须安装OPENSTA,并且他的NameServer必须运行起来,要在其他机器上运行测试任务,需要在组织测试案例时,设定host属性,见下图: 在Host Name设定相应的主机名,然后执行该任务即可。 5. 并发测试 OPENSTA支持并发测试,可以模拟多个用户同时多次发出http请求,要在机器上运行多个用户测试任务,需要在组织测试案例时,设定VUs属性,见下图: 有关参数的解释见图示说明. 转自:http://www.cnblogs.com/wishma/archive/2008/07/21/1247637.html
View Details/** * 数字转换为中文 * @param string|integer|float $num 目标数字 * @param integer $mode 模式[true:金额(默认),false:普通数字表示] * @param boolean $sim 使用小写(默认) * @return string */ function number2chinese($num,$mode = true,$sim = true){ if(!is_numeric($num)) return '含有非数字非小数点字符!'; $char = $sim ? array('零',’一',’二',’三',’四',’五',’六',’七',’八',’九') : array('零',’壹',’贰',’叁',’肆',’伍',’陆',’柒',’捌',’玖'); $unit = $sim ? array(",’十',’百',’千',",’万',’亿',’兆') : array(",’拾',’佰',’仟',",’萬',’億',’兆'); $retval = $mode ? '元':’点'; //小数部分 if(strpos($num, '.')){ list($num,$dec) = explode('.', $num); $dec = strval(round($dec,2)); if($mode){ $retval .= "{$char[$dec['0']]}角{$char[$dec['1']]}分"; }else{ for($i = 0,$c = strlen($dec);$i < $c;$i++) { $retval .= $char[$dec[$i]]; } } } //整数部分 $str = $mode ? strrev(intval($num)) : strrev($num); for($i […]
View DetailsAndroid以其极强的开放性吸引着世界各地的开发者去开发各种各样的移动应用开发,而各种SDK更是为各个层次的开发者提供了一个可以尽情展示 他们专业技能和创造性的平台。虽然Java是各种平台最常用的编程语言,但是其它一些开发工具包只支持C、C++和Ruby。除此之外,所要开发应用的特 性在一定程度上也决定了开发环境的选择,开发工具内置的库能够降低开发强度,而特定的功能也能进行模块式独立开发,以下是Android开发者不可错过的 四款强大的Android开发工具: 1. Basic4Android Basic4Android是Android平台上一个简单而又强大的可视化快速应用开发工具,可以开发基于云计算的Android应用,同时还内 置了企业级移动应用开发所需的代码库;Basic4Android可被用来开发和测试数据库通信,甚至可以被用来开发2D的即时游戏。 Basic4Android兼容了Google的AdMob数据库,所以开发者可以在他们开发的应用中植入广告来获取收益。 主要特性: 编译为原生的bytecode,不需要运行库。生成的APK文件与Java / Eclipse生成的文件完全一样 与Java编写的应用性能相同 与Visual Basic类似的事件驱动编程语言,支持对象和代码模块 不需要写任何XML文件 可视化编辑器支持多屏幕和各种分辨率 支持Android 1.6及其以上版本的所有移动设备 支持自动完成、内置文档、内部索引和其它高级功能 强大的单步调试功能 支持所有的Android核心特性 2. Gimbal context ware Gimbal是高通旗下Qualcomm Labs推出的一款面向iOS和Android平台的SDK。Gimbal中的内置函数库能够为开发者提供特定位置或地理围栏解决方案。Gimbal环境 感知SDK帮助开发者向手机用户提供及时、个性化的相关内容,开发者可以从SDK中选择所需的软件库加入应用中。 这些SDK包括: Gimbal Geofence:旨在提供基于地理围栏的低功耗位置识别服务。这一工具将赋予应用“环境感知”功能,即能够根据用户所在的位置对用户做出有益调整。 Gimbal Interest Sensing:使应用能够根据终端用户的个人信息和兴趣做出调整,此工具可以针对特定受众提供定制应用。 Gimbal Image Recognition:使终端用户可以通过智能手机的摄像头发起互动体验。 Gimbal Manager:是一款基于Web的工具,用于管理地理围栏、个人信息规则、图像目标、内容、发布和分析。 Gimbal Privacy:供终端用户管理Gimbal及其功能,Gimbal旨在让终端用户了解和掌控他们分享环境和兴趣的内容和时间,并保护用户的个人信息。 3. Titanium SDK Titanium旨在为跨平台的原生移动开发提供一种更高级的API,所以开发者可以访问一系列从用户界面组件、插座接口到通知系统集成的原生特性 和功能。Titanium的目的是将Titanium应用程序和纯原生应用程序之间在功能方面的差异缩小到几乎为零。目前,Titanium支持iOS、 Android、BlackBerry和Windows Phone。此外,Titanium借助统一的JavaScript API,针对特定平台的功能特性以及原生性能,实现代码重用,大大地缩减了开发者的工作时间。 主要特性: 开源:Titanium采用宽松的Apache 2.0许可证 高效开发:通过代码重用,减少了开发者的工作时间,调高工作效率 廉价特性:通过使用JavaScript SDK降低了跨平台操作的成本 4. Vuforia Vuforia是一款能将现实世界物体转变为互动体验的扩增实境平台。旨在帮助开发者打造全新级别的真实世界物品与虚拟物品的互动。它使用家算计视 觉技术来实时地识别和跟踪平面图像以及简单的3D图像,使开发者能够在现实世界和数字体验之间架起桥梁。 Vuforia通过Unity游戏引擎扩展提供了C、Java、Objective-C和.Net语言的应用程序编程接口。从而Vuforia SDK能够同时支持iOS和Android的原生开发,这也使开发者在Unity引擎中开发AR应用程序时很容易将其移植到iOS和Android平台 上。 主要特性: 跨平台:同时支持iOS和Android系统 AR特性: Vuforia是移动设备最好的增强现实体验平台 最佳的性能体验:通过无与伦比的交互性实现现实与虚拟的完美互动 文字识别功能:支持借助智能手机和平板电脑摄像头实现实时文字识别 文章来源:Examiner /CSDN
View Details金山网络CEO 傅盛 以前我当产品经理的时候,经常因为“逻辑”跟工程师吵得一塌糊涂。 那个时候的工程师们都喜欢树型结构。虽然今天已经销声匿迹了,但他们仍然喜欢把“逻辑”挂在嘴边。他们会在产品上花很多心血,很多功能都舍不得扔掉,却不知道用户能接受的其实只是最简单的点。 我讲个例子。有一天,太太跟我说家里电脑太暗了,我一看是因为出差前我调成了最暗,回来后忘记设置了。遇到这种情况你的第一反应会是什么?我首先想到的 是找设置,于是点到控面板,打开有很多分类,在硬件里没找到,再去显示器设置里面找还是不行。最后谁知道在哪?在个性化里面!我找了三天才找到,那两天忍 着眼要瞎的感觉,屏幕非常暗,文字基本看不清。 当时我就想:微软看着我那么暗地用电脑,为什么不提示我一次呢?一个屏幕亮度设置需要这么复杂吗? 我想说,简单是世界上最了不起的能力了。这个世界经济体系很复杂,马克思写了一千多页《资本论》,里面用了一个最简单的词——“剩余价值”囊括了所有; 市场变化很复杂,包括各种各样的机构,最后亚当斯密用了一句话说明——“看不见的手”;相对论很复杂,最后就是一个公式,虽然我们都不知道什么意思。这些 无一例外地都使用了一种极简的表达,你会发现在这个世界上真正能走下去的东西都是“大道至简”,而不是靠复杂取胜。 到今天,过去那种繁复的计算机思维仍在隐秘地发挥作用,虽未被人们觉察,但它已经成为“让产品变轻”的最大绊脚石。 问题究竟出在哪儿? 大家都知道,一些IT行业巨头如微软和谷歌都是工程师文化。工程师文化的本质特点是什么?就是特别喜欢强调逻辑性。 我记得,以前学校开设类似图书管理和信息分类的专业课,大部分的内容都是关于“逻辑分类”。例如大家要学习windows的分类方式,一定要在开始菜单放程序,我的电脑里放文件,桌面上放快捷方式,全部分好类后,里面还有各种各样的分类。 但是,本质上用户的脑海里没有任何逻辑,用户脑海里有什么?只有用还是不用,常用还是不常用。所以你看苹果的整个逻辑就是这样,没有回收站,没有很深的 目录。从来不会说这一排应该是打电话的,不该放音乐。换作一般工程师肯定抓狂,这不合逻辑啊,怎么能这样呢?程序、文档、视频不是应该归类吗?后来发现苹 果的第一页既有日历,也有短信,还有摄像。用工程师的观点看,整个都是杂乱无章,毫无美感。 当然,如果你受过专业训练,没问题,可以按照逻辑分类,但老百姓没这个概念,他只知道他要用什么,把常用的放在第一页,不常用的就拖过去。需要去分类吗?根本不需要!所以,“逻辑分类”是我们脑海里一个根深蒂固的东西。 后来为了跟身边的同事说明这个问题,我还一直给他们讲百度首页的例子。百度是一个搜索网站,但是搜索栏上面放的是什么?新闻、网页、贴吧、音乐、图片等等。你想进贴吧的时候根本不必使用搜索功能,你只需在搜索框里输入想要看的贴吧内容,一点贴吧就直接进去了。 如果按照“工程师逻辑”,网页旁边怎么可能是贴吧呢?应该是垂直搜索才对。如果垂直再分类的话,又是什么衣食住行,琴棋书画,生老病死,基本上就是这些“逻辑分类”。我推测百度是把用户最需要的放出来,用户上来想找什么,就把谁放上去,没有“逻辑分类”。 关键在于:最早接触计算机的这一群人都是我们这种所谓学过程序的人,“逻辑分类”的思维根深蒂固,大家从接触这一行开始就觉得,一定要显得有逻辑,但事实上它并不重要。 我们要知道,互联网的整个逻辑在今天已经变了! 转自:http://www.oschina.net/news/44513/engineer-logic
View DetailsWin8 在性能尤其是开机速度等多个方面都超过了Win7(且看 Win8 RP和Win7性能全面测试:Win8快一倍),很多人受不了 Windows8 这个诱惑,信誓旦旦的准备用那个传说中最具革命性的OS,结果安装后性能咋比 Windows7 还不给力,打开文件夹还会卡顿,启动后硬盘读个不停,CPU占用碉堡了!这是在坑爹么? 其实深入了解下Win8,上面出现的问题,统统不是问题,围观下面的安装好Win8后必做的优化。 安装好Win8后必做的优化: 1.关闭家庭组,因为这功能会导致硬盘和CPU处于高负荷状态 关闭方法:Win+C – 设置 – 更改电脑设置 – 家庭组 – 离开 如果用不到家庭组可以直接把家庭组服务也给关闭了:控制面板 – 管理工具 – 服务 – HomeGroup Listener 和 HomeGroup Provider 禁用 2.Windows Defender 全盘扫描下系统,否则打开文件夹会卡顿。 然后可以排除信任的EXE程序,建议排除explorer.exe(资源管理器进程),如果你不用系统自带的杀毒软件,也可以直接关闭它。 Win+X – 控制面板 – Windows Defender – 设置 – 实施保护 -去掉勾 和 管理员 – 启用 Windows Defender – 去掉勾。 控制面板 – 管理工具 – 服务 – Windows Defender Service 禁用。 3.用好索引选项,减少硬盘压力。 控制面板 – 索引选项 – 选中索引项 – 修改 – 取消不想索引的位置。(索引服务对系统性能的影响) 如果习惯用 everything 这款神器来搜索文件,可以关闭索引功能。控制面板 – 管理工具 – 服务 – Windows Search 禁用。 4.关闭磁盘碎片整理计划 用好磁盘碎片整理可以提高磁盘性能,如果习惯手动整理,可以关闭整理计划,避免在你工作的时候自动整理,影响性能。 资源管理器,选中磁盘 – 属性 – 工具 – 对驱动器进行优化和碎片整理 – 优化 – 更改设置 – 取消选择按计划运行 5.设置好 Superfetch 服务 控制面板 – 管理工具 – 服务 – Superfetch – 启动类型 – 自动(延迟启动),可以避免刚启动好Win8对硬盘的频繁访问。 6.如果覆盖或者升级安装Win8,需要清理产生的Windows.old文件夹,腾出C盘空间。 方法1:快捷键Win+X – 命令提示符 – 输入 rd X:windows.old /s (X代表盘符) 方法2(推荐):C盘 – 右键 – 属性 – 磁盘清理 – 选中 以前的 Windows 安装 复选框 – 确定清理。 7.设置Win8 自动登陆,省去输入密码步骤,开机更快 快捷键Win+R – 输入 netplwiz – 取消使用计算机必须输入用户名和密码的选项 – 然后双击需要自动登录的账户 – 输入你的密码。 8.关闭ipv6 部分网卡驱动开启 ipv6会导致开机系统未响应,假死。如果你不是ipv6用户建议关闭,否则就更新网卡驱动试试看。 网络共享中心 – 网络连接 – 以太网 – 属性 – 取消 ipv6 。 9.开启 Hybrid Boot Win8启动飞快 。默认是启动的,如果没有启动,可以到控制面板 – 电源选项 – 选择电源按钮的功能 – 更改当前不可用的设置 – 关机设置 – 勾上启用快速启动。 如果没有看到这功能,请先开启休眠:Win+X – 命令提示符 – 输入 powercfg -h on 10.关闭性能特效 系统属性 – 高级 – 性能 – 设置 – 关闭淡出淡入效果。打开文件夹,小软件之类的,唰唰的快!反正Win8都反璞归真,取消了Aero磨砂效果,不在乎这点特效 了,直接关闭吧。 通过以上的优化设置后,Win8飞一般的感觉,还可以关闭你不需要用的系统服务,这里就不介绍了,过度优化会出现各种毛病,需谨慎! 兼容软件方面,常用软件基本没问题。 平反:Win8不兼容腾讯网游?别开玩笑了 …… 是腾讯的网游不兼容Win8,腾讯的游戏有TP保护功能,据说是为了防止外挂、木马… 转自:http://www.ithome.com/html/win8/25805.htm
View Details这些年,许多人问过我下面相同的问题: 我开始了一个新项目,你认为我该使用什么技术呢? 通常,这些人属于下面两类中的一类: 已经做出决定的技术人员 需要鼓励支持的非技术人员 在一天结束的时候,我怀疑这些人是否真正关心我的答案。或许他们只是想知道我们是否面对相同的问题或只是需要鼓励支持。 坦白的说,作为一名工程师,我信奉这个说法:伟大的想法可由几乎任何技术构建。它们都有自己的优点和缺点。无论你选择什么技术,你都要为它带来的风险买单。但真的,你项目的成功与否更多的取决于愿景、领导团队、执行和市场,而并非技术的选择。 现在,我是一个负责人,我每天做技术上的决断。当我选择了一个特定技术时,我要能够证明这个决定,向我自己、我的合合伙人/员工和潜在的投资者。我根据项目及公司愿景做技术选择。 项目要成功你必须有一个坚定的愿景。如果你能将你的愿景转化成一组衡量你每个决定的值,你的前进道路会更清晰,也更容易找到合适的加入你的人。 除了愿景,许多初创公司专注于文化。人们都说文化是由创始人、最初的几个员工及产品本身确立的,然而,技术抉择对公司文化有直接影响这个说法却没怎么被提到。 你的项目初创可能基于J2EE、Oracle、Perl、PHP、Rails、Node.js或.NET,随之而来你的团队工程师将有不同的期望,不同的价值观,和不同的关注点。这些技术没有本质上是坏的。伟大的事情都有各自不凡的所在。它们伴随而来的是一种文化。 几年前,我遇到一位负责人选择使用Node.js来搭建自己的应用。出于好奇,我问他为什么选择Node。他的回答很简单:基础的工程师对Node.js很兴奋,所以我可以更容易招募到愿意免费贡献的人,因为他们希望积累相关经验。 这个决定显式地定义了工程师文化和团队成员——那些能够在这个项目中工作或感兴趣这个项目上工作的人。 问一个不一样的问题 那么我们不应该问什么技术是我们需要使用的, 我们应该问我们自己: 这个技术符合我们公司的核心价值观吗? 这显然是个更为之困然的问题,因为你需要切切实实地了解你公司的核心价值观。这将是创建一个成功项目的关键。 你不能盲目地套用技术就像你不用套用别人的商业计划那样。这是公司身份的一部分,你的核心价值观,你的目标,你的团队,你的期望都是跟别人不一样的。 关于“这技术在某某公司用得适合啊”这样的论据是很少有效的。例如Facebook使用PHP,它“在Facebook公司用得很适合”,但是这意味着我们选都应该使用PHP吗? 技术文化联盟 要具体描述这些技术社区的特性是很困难的,但我会个你分享我在不同选择上的观点与看法。请自由在评论里分享自己的看法,也可以包括关于其他技术社区的。 古典学校: 这里有些是“经典“的语言:他们已经被使用很长的一段时间,并且被证明他们的价值。他们的使用范围已经很广泛,但却引不起别人更大的激情。 注意:我在这没有提及Perl,因为我并不知道有哪个创业项目是以Perl作为核心技术来创建的(6?)。 PHP 理念: 功能都实现出来,这非常重要 就像互联网的基础一般 只要有一个方法去实现它,那么就不会被破坏 只要它运行起来并且速度很快,那么其他东西都是没有意义的 不要太理论化了,我们的语言是非常通熟易懂的,任何人一眨眼的功夫就能上手了。你可以用Java做同样的事情看看! 面向对象是种落后的想法 常见的使用例子: (在2013年中期) 你的第一个web app WordPress/Drupal的扩展 个人观点: PHP拥有它光荣的日子。它真的让web开发更加简单,容易上手. 但是, 大概因为大量新的程序员开始使用PHP并且它拥有个不是那么地坚持自己观点的社区,所以只有少数人能写出漂亮的PHP代码。 良好的拥有规范的代码例子是很难找到的,并且我甚至不敢肯定PHP拥有自身的规范。这导致了PHP社区以糟糕的代码质量,缺乏测试,安全问题如同梦魇和像在2000年代初期般的落后品味而著名。 拥有良好规范约定,开发流程和指南的强大的PHP团队,是可以完成伟大的事情的,但这样团队很稀少。 Java 理念: 可移植性 像C/C++般的能力和表现,但却能够自动管理内存 更多地关注面向对象 IDE是必须有得 我们要消耗所有的内存,因为它们是一文不值的 线程处理是个好方法! 不要提起Java applets 看看我可爱的JVM! 开源(但拥有者为Oracle) 缓慢但更为安全的开发流程 个人观点: Java是非常有趣的。在几年前很多开发者已经厌倦了Java,他们找到了其他新大陆。他们开始转向一些脚本语言,像PHP,Pyhton,Ruby或者一些更加难懂小众的语言像Erlang。 尽管如此,Google通过Android展示了Java并不像我们脑海里的那么糟糕(只要你并不是使用J2EE或者Swing)。现在有一种”赶时髦“的趋势视乎暗示着Java再次变得酷起来了。这些大多建立在两件事情上: JVM 让人难以置信高质量的代码库 即便如此,对于我们来说,花一整天来编写Java程序看起来并不是一件吸引人的事。如果你打算依靠Java的堆栈,那么有一系列的其他JVM语言供你选择,他们成熟而且兼容Java扩展的库(例如:Scala, Groovy, JRuby, Clojure),你总是可以混搭使用它们。 自从大量毕业生学习Java后,聘请Java程序员并非一件难事,但是要找那些前期创业公司,高水准的工程师并且对写Java程序感兴趣是一件极具挑战性的事情。 另外注意:如果你的目标是Android,那么不用想得太复杂,即使你认为其他JVM语言更好,你也要坚持使用官方的堆栈。 我们仍然有许多的原因在你的创业项目里使用Java技术,但你可能会想同时使用一些的”更快,更灵活“的解决方案(Ruby, Python, Node…)。对于公司跟工程师来说,一个多语言环境带来了大量的价值,这就是为什么Java社区看起来节奏很慢,但却肯定是活跃的。 Java绝大部分是吸引了那些受到了传统的训练的工程师,他们向往舒适,有重复性,总所周知的编程模式。他们习惯关于使用这种语言,这种工具,这种自然的节奏。或许他们并不是最具有求知欲的开发者,但是他们却是很可靠的(当然,你要挑选了正确的人)。 C#/.NET 理念: 是更加好的Java 最初是为了桌面与嵌入式软件设计的 我们比开发Java的小伙伴们拥有更好的IDE 虽然是企业级般的重量了,但是我们提供了大部分Rails很酷的特性 我们有矛盾的开源版本 缓慢但更为安全的开发流程 个人观点: 当我回顾C#在发布C#5的时候,我不得不惊叹,我真的对该语言新的特性留下了深刻的印象。单从纯粹的语言设计角度来看,C#是有一丁点的领先于Java。在Visual Studio里写Javascript时的欣悦感让我感到很惊喜(自从我用VS主要为了C++后,我真的再也没有期待过什么了)。 另一件让我印象很深的是:C#可利用的文档的质量非常显著!但是C#并不是开源的,和Visual Studio + MSDN 非常昂贵,并且整个环境都因为licenses跟内存损耗而变得很糟糕,这些事实多少让这个好印象打折扣了。 […]
View Details“这代码真垃圾”,当我们翻查一些代码寻找一个特别讨厌的bug时,同事大声这样说。“是吗”,我回答到。 像 这样的谴责,以及其它一些类似的话,在办公室里经常会听到,而且频率在增加。而最令人不安的是,这代码并不是特别的糟糕。我这话是什么意思?不能把它们写 的更好吗?当然!大多数的代码都有改善的空间——只要有足够的时间和资源。垃圾代码确实有,我们都看得见,而且都是我们自己写的,但这并不是问题。 问题是我们有一个不良的“这代码真垃圾”文化。 这是一种我感觉在web开发社区中越来越常见的文化。接着上面的例子,我请同事解释一下,解释为什么这代码很垃圾,我得不到一个直接的答复。 “这还不垃圾,你看这代码”,他回答说,那种趾高气扬我需要仰头才能看到他,紧邹的眉头就好象是说,如果不能看出这代码有多烂,那就是个傻子。结果你知道怎么着?我开始感觉有点傻了。我差点就忍不住开始跟着他一起嘲笑,认定这代码真的有多烂,多糟糕。 在 我继续下面的内容之前,我发现上面的内容并没有在最好的光线下描绘我的同事。所以,让我弥补一下。他是个非常好的小伙。坦白的说,他是我见过的最和善的小 伙之一。他友善,有一个他很爱的家庭,他跑马拉松,乐于助人,聪明,等等等等。还有一点要说明:他是一个经验不多的新手。他还在学一些基础的开发知识。这 没什么好羞愧的,我们都经历过这个阶段。那么,为什么这样一个友善、聪明的小伙,在他参与的第一个大型web项目上,他的第一反应就是去指责一些代码很垃 圾?——他甚至还没有真正的去理解它。 生活规律:垃圾往下倒。 这个问题并不单独出现在程序员新手中。很多精明人士都有这 习惯。你也许是一个奇才,一个久经考验的程序员,但如果有这样一种习惯,整个团队和项目都会受到负面影响。因为新手们把你当作知识和经验的源泉。越多的人 拥抱这种“这代码真垃圾”文化,这种文化就会越被认可,越成为模仿的对象。很快,程序员开始变的不是积极在项目上出力,而是去贬低别人在项目上的贡献。最 大嘴、最反面的程序员很快就成了最受尊敬的人。所有人都受折磨,项目受影响,而一部分人却能能得到赞美,为倒是都是垃圾而感到心满意足。 我们应该怎么做? 没有人想显得愚蠢,没有人想自己的工作被认为劣质。一旦“这代码真垃圾”文化开始传播,唯一能确保自己在别人之上的办法就是贬低别人。最终,这变成了一种负能量,而不是想着去解决问题。 那 么,对这样的一种特殊现象有什么解决方法?阻止它。不要不加思索的否定别人的代码——在没有原因、没有理解的情况下。有很多的方式可以处理那些看起来有问 题的代码。如果发现代码中有异味,想办法改进它。从理解这些代码开始,在此基础上修正。如果你发现项目中有一些不良风气,不要跟随。如果有人对你说“这代 码真垃圾”,问他为什么,然后了解查明,去做一些事情让它变的不垃圾。向最初写这些代码的人了解,也许他们这样写代码是有原因的。帮助他们,而不是诋毁他 们。 下一次,当我发现从显示器里飘出可疑的异味时,我会转身问我的同事,“我们如何改进这段它?”因为,我们要面对它们,有时候代码会很垃圾,但这不意味着我们也去变成垃圾。 [英文原文: Code culture problem ] 转自:http://www.oschina.net/news/44112/code-culture-problem
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