一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

C#搭建高效、便捷的WebSocket服务器和客户端


一、概述

1.1 什么是WebSocket??

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

1.2 TouchSocket特性

  1. 性能卓越,和同类产品相比,性能提升20%左右,这得益于强大的RRQMSocket。
  2. 封装优雅,从TCP继承封装,能够发送不分包的大数据,也能发送分片的小数据。
  3. 解析简单,在收到消息后,已经将数据帧转换为数据对象,可通过枚举值判断数据类型,通过布尔值判断FIN,RSV1-3等数据。
  4. 能够直接发送二进制数据,也能直接发送文本。
  5. 支持Ssl。

二、程序集源码、Demo下载

2.1 源码位置

2.2 详细说明文档

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三、安装

Nuget安装TouchSocket即可,具体步骤详看链接博客。

VS、Unity安装和使用Nuget包

四、创建WebSocket服务器

 

 

【WSs服务器】

创建WSs服务器时,其他配置不变,只需要在config中加入以下代码即可。

RRQMBox中,放置了一个自制Ssl证书,密码为“RRQMSocket”以供测试。使用配置非常方便。

 

五、创建WebSocket客户端

【WS客户端】

 

六、发送数据

6.1 直接发送

在这里插入图片描述

6.2 分片发送

WebSocket是支持分片发送的,这是为了解决大数据的传输而设计的,因为像浏览器这种接收缓存不足的组件,没办法一次性接收一个大数据包,所以必须分片。但是在RRQM中,并没有设计自动分片的功能,而是让发送者决定要不要分片,每个数据包应该多大等。

分片的函数也已经封装,以第一个函数为例,前三个参数是定位发送数据,最后一个数据则决定每个数据包应当多少尺寸。
在这里插入图片描述
以下列代码为例,则会把data数据,从索引1-8的数据发送,且每个数据包最大长度为4,刚好发送两个包。

6.3 发送数据帧

RRQM已经重载了数据帧的发送,这意味着您可以发送任意数据类型的数据。

数据帧的类型是WSDataFrame,它是一个完全开放的数据结构。
在这里插入图片描述
当然为方便赋值,RRQM内部已经封装了扩展方法。例如:

一直追加文本。

 

一直追加二进制。

 

其扩展方法比较多,大家可以选择适合自己的使用。
在这里插入图片描述

 

from:https://blog.csdn.net/qq_40374647/article/details/122169738