vue 进入页面与离开页面触发事件
1.切换进入当前路由之前的钩子函数 beforeRouteEnter
1 2 3 4 5 6 7 |
<script> export default { beforeRouteEnter(to, form, next) { next() } } </script> |
2.离开当前路由之前的钩子函数 beforeRouteLeave
1 2 3 4 5 6 7 |
<script> export default { beforeRouteLeave(to, form, next) { next() } } </script> |
from:https://www.cnblogs.com/gqx-html/p/11233014.html
View Details移动端:div在手机页面上随意拖动/拖拽
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 |
<!doctype html> <html> <head> <title>弹窗</title> <meta charset="utf-8"> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <style> body{margin:0;padding:0;} .barrage{position:fixed;display:block;top:0;} .barrage_name{width:70px;height:70px;background:-webkit-gradient(linear,0 0,100% 100%,from(#f00), to(#0f0));border-radius:50%;} .barrage_name_hover{width:70px;height:70px;background:-webkit-gradient(linear,0 0,100% 100%,from(#ff0), to(#00f));border-radius:50%;} .col1{color:#fff;display: block;padding: 17px;text-align: center;} </style> </head> <body> <div class="barrage" id="barrage"> <div class="barrage_name" id="barrage_name"> <span class="col1">打开弹幕</span> </div> </div> <div> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> <p>我是来打酱油的</p> </div> </body> <script type="text/javascript"> $(function(){ var cont=$("#barrage"); var contW=$("#barrage").width(); var contH=$("#barrage").height(); var startX,startY,sX,sY,moveX,moveY; var winW=$(window).width(); var winH=$(window).height(); var barrage_name=$("#barrage_name"); var barrage_frame=$("#barrage_frame"); var body=$("body"); cont.on({//绑定事件 touchstart:function(e){ startX = e.originalEvent.targetTouches[0].pageX; //获取点击点的X坐标 startY = e.originalEvent.targetTouches[0].pageY; //获取点击点的Y坐标 //console.log("startX="+startX+"************startY="+startY); sX=$(this).offset().left;//相对于当前窗口X轴的偏移量 sY=$(this).offset().top;//相对于当前窗口Y轴的偏移量 //console.log("sX="+sX+"***************sY="+sY); leftX=startX-sX;//鼠标所能移动的最左端是当前鼠标距div左边距的位置 rightX=winW-contW+leftX;//鼠标所能移动的最右端是当前窗口距离减去鼠标距div最右端位置 topY=startY-sY;//鼠标所能移动最上端是当前鼠标距div上边距的位置 bottomY=winH-contH+topY;//鼠标所能移动最下端是当前窗口距离减去鼠标距div最下端位置 }, touchmove:function(e){ e.preventDefault(); moveX=e.originalEvent.targetTouches[0].pageX;//移动过程中X轴的坐标 moveY=e.originalEvent.targetTouches[0].pageY;//移动过程中Y轴的坐标 //console.log("moveX="+moveX+"************moveY="+moveY); if(moveX<leftX){moveX=leftX;} if(moveX>rightX){moveX=rightX;} if(moveY<topY){moveY=topY;} if(moveY>bottomY){moveY=bottomY;} $(this).css({ "left":moveX+sX-startX, "top":moveY+sY-startY, }) }, }) }) </script> </html> |
为了兼容PC和移动端,想出了以下办法: 拖动时候用到的三个事件: mousedown 、 mousemove 、 mouseup 在移动端都不起任何作用。毕竟移动端是没有鼠标的,查资料后发现,在移动端与之相对应的分别是: touchstart 、 touchmove 、 touchend 事件。还有一点要注意的是在PC端获取当前鼠标的坐标是: event.clientX 和 event.clientY ,在移动端获取坐标位置则是: event.touches[0].clientX 和 event.touches[0].clientY 。下面就来说说怎么实现这个效果吧,先看一下效果: PC端 : 移动端 : 先来分析一个拖动的流程,以PC端为例,首先是鼠标按下( mousedown 事件),然后移动( mousemove 事件),最后释放鼠标( mouseup 事件),首先要设置一个变量记录鼠标是否按下,在鼠标按下的时候,我们做一个标记,然后需要记录一下鼠标当前的坐标,还有这个div当前的偏移量,当鼠标开始移动的时候,记录下鼠标当前的坐标,用鼠标当前的坐标减去鼠标按下时的坐标再加上鼠标按下时div的偏移量就是现在div距离父辈元素的距离,当鼠标释放的时候将标记改为鼠标已经释放。下面来看一下代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 |
var flag = false; //是否按下鼠标的标记 var cur = { //记录鼠标按下时的坐标 x:0, y:0 } var nx,ny,dx,dy,x,y ; //鼠标按下时的函数 function down(){ flag = true; //确认鼠标按下 cur.x = event.clientX; //记录当前鼠标的x坐标 cur.y = event.clientY; //记录当前鼠标的y坐标 dx = div2.offsetLeft; //记录div当时的左偏移量 dy = div2.offsetTop; //记录div的上偏移量 } //鼠标移动时的函数 function move(){ if(flag){ //如果是鼠标按下则继续执行 nx = event.clientX - cur.x; //记录鼠标在x轴移动的数据 ny = event.clientY - cur.y; //记录鼠标在y轴移动的数据 x = dx+nx; //div在x轴的偏移量加上鼠标在x轴移动的距离 y = dy+ny; //div在y轴的偏移量加上鼠标在y轴移动的距离 div2.style.left = x+"px"; div2.style.top = y +"px"; } } //鼠标释放时候的函数 function end(){ flag = false; //鼠标释放 } |
然后在将事件加入到这个div中即可,下面再来看一个在移动端需要做些什么,首先是事件不同,只需要在添加移动端的 touchatart 、 touchmove 、 touchend 就可以了,还有一个不同的时移动端获取坐标是 event.touches[0].clientX 和 event.touches[0].clientY ,这也很简单,只要加上判断就可以了,如果是PC端就使用event,如果是移动端就使用 event.touches :
1 2 3 4 5 6 |
var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } |
还有一点要注意,在移动端拖动div的时候移动端的页面会自动产生滑动效果,所以还需要在 touchmove 的是给页面添加一个阻止默认事件的函数。 下面是整个代码,可以在Chrome下模拟移动端测试,点击这里查看:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 |
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>适配移动端的拖动效果</title> <style> #div1{ height: 1000px; } #div2{ position: absolute; top:0; left:0; width: 100px; height: 100px; background: #bbbbbb; } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"></div> </div> <script> var flag = false; var cur = { x:0, y:0 } var nx,ny,dx,dy,x,y ; function down(){ flag = true; var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } cur.x = touch.clientX; cur.y = touch.clientY; dx = div2.offsetLeft; dy = div2.offsetTop; } function move(){ if(flag){ var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } nx = touch.clientX - cur.x; ny = touch.clientY - cur.y; x = dx+nx; y = dy+ny; div2.style.left = x+"px"; div2.style.top = y +"px"; //阻止页面的滑动默认事件 document.addEventListener("touchmove",function(){ event.preventDefault(); },false); } } //鼠标释放时候的函数 function end(){ flag = false; } var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("mousedown",function(){ down(); },false); div2.addEventListener("touchstart",function(){ down(); },false) div2.addEventListener("mousemove",function(){ move(); },false); div2.addEventListener("touchmove",function(){ move(); },false) document.body.addEventListener("mouseup",function(){ end(); },false); div2.addEventListener("touchend",function(){ end(); },false); </script> </body> </html> |
from:https://www.cnblogs.com/joyco773/p/6519668.html
View Details更换安卓模拟器路径
修改系统变量 变量名:ANDROID_SDK_HOME 变量值:存放avd的路径,如:D:\AVD 在Android Studio中运行模拟器时,提示Error: Not enough disk space to run AVD '….'. Exiting。是说安装模拟的磁盘空间不足,导致无法运行模拟器。 Android Studio 安装之后,默认的模拟器会安装在C盘中,可以打开模拟器管理界面,右键查看(Show on disk)模拟器安装的目录。如下图: 我的模拟器安装路径为: C:\Users\Administrator\.android\avd, 其中的avd文件夹就是用来存放模拟器镜像文件的。 第一步:需要将Pixel_API_27.avd的文件夹移出C盘,放入空间足够的磁盘中。 第二步:就是要修改Pixel_API_27.ini(在此就称为模拟器配置文件吧,我也是新手不太懂)文件中模拟器的路径。 然后重新运行模拟器,没有问题应该可以运行起来。 from:https://www.cnblogs.com/wang2804355025/p/13155556.html
View DetailsMySql连接数据库
C#中连接MySql数据库,需要配置MySql.Data。 1.配置 项目- 管理NuGet程序包 – 安装MySql.Data。 2.示例代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
using MySql.Data.MySqlClient; using System; namespace MySQL { class Program { static void Main(string[] args) { string server = "172.0.0.1"; string database = "test"; string uid = "root"; string password = "123456"; string SslMode = "none"; string connectionString; connectionString = "SERVER=" + server + ";" + "DATABASE=" + database + ";" + "UID=" + uid + ";" + "PASSWORD=" + password + ";" + "SslMode=" + SslMode; MySqlConnection mycon = new MySqlConnection(connectionString); mycon.Open(); MySqlCommand mycmd = new MySqlCommand("insert into buyer(name,password,email) values('小王','dikd3939','1134384387@qq.com')", mycon); if (mycmd.ExecuteNonQuery() > 0) { Console.WriteLine("数据插入成功!"); } Console.ReadLine(); mycon.Close(); } } } |
3.注意事项 运行上述代码,如果出现异常 “IOException: Unable to read data from the transport connection: 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败”。首先,确认数据库是否允许远程连接;其次,防火墙是否打开;最后,连接字符串是否正确,是否支持SSL。 出现异常“The host localhost does not support SSL connections.”说明不支持SSL,需要在连接字符串里添加SslMode = "none"。 from:https://blog.csdn.net/liyazhen2011/article/details/82845279
View DetailsWeex自定义Module
面试之家只是为了学习和交流使用Weex,题库等内容不可用于商业项目 在Weex开发中,使用自定义Module的方式,来扩展Weex的能力,官方教程在这里,这里我以自定义分享模块来举例 第一步 先创建一个继承与NSObject的基类UM_WeexModule,然后引入头文件#import <WeexSDK.h>,并继承WXModuleProtocol协议。 第二步 实现方法并暴露给JS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 |
- (void)shareEvent:(NSDictionary *)parames callback:(WXModuleKeepAliveCallback)callback { if (![parames isKindOfClass:NSClassFromString(@"NSDictionary")]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"非法传参"]; return; } [UMSocialUIManager showShareMenuViewInWindowWithPlatformSelectionBlock:^(UMSocialPlatformType platformType, NSDictionary *userInfo) { switch (platformType) { case UMSocialPlatformType_Sina: { if (![[UMSocialManager defaultManager]isInstall:UMSocialPlatformType_Sina]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"未安装新浪客户端"]; return ; } } break; case UMSocialPlatformType_WechatSession: { if (![[UMSocialManager defaultManager]isInstall:UMSocialPlatformType_WechatSession]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"未安装微信客户端"]; return ; } } break; case UMSocialPlatformType_WechatTimeLine: { if (![[UMSocialManager defaultManager]isInstall:UMSocialPlatformType_WechatTimeLine]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"未安装微信客户端"]; return ; } } break; case UMSocialPlatformType_QQ: { if (![[UMSocialManager defaultManager]isInstall:UMSocialPlatformType_QQ]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"未安装QQ客户端"]; return ; } } break; case UMSocialPlatformType_Qzone: { if (![[UMSocialManager defaultManager]isInstall:UMSocialPlatformType_Qzone]) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"未安装QQ客户端"]; return ; } } break; default: break; } NSString *type = parames[@"type"]; NSString *title = parames[@"title"]; NSString *des =parames[@"des"]; NSString *picUrl = parames[@"picUrl"]; NSString *linkUrl = parames[@"linkUrl"]; //创建分享消息对象 UMSocialMessageObject *messageObject = [UMSocialMessageObject messageObject]; if ([type isEqualToString:@"link"]) { //创建网页内容对象 UMShareWebpageObject *shareObject = [UMShareWebpageObject shareObjectWithTitle:title descr:des thumImage:picUrl]; //设置网页地址 shareObject.webpageUrl = linkUrl; //分享消息对象设置分享内容对象 messageObject.shareObject = shareObject; } else if ([type isEqualToString:@"pic"]) { //创建图片内容对象 UMShareImageObject *shareObject = [[UMShareImageObject alloc] init]; [shareObject setShareImage:picUrl]; //分享消息对象设置分享内容对象 messageObject.shareObject = shareObject; } else if ([type isEqualToString:@"richText"]) { //设置文本 messageObject.text = title; //创建图片内容对象 UMShareImageObject *shareObject = [[UMShareImageObject alloc] init]; //如果有缩略图,则设置缩略图 shareObject.thumbImage = [UIImage imageNamed:@"icon"]; [shareObject setShareImage:picUrl]; //分享消息对象设置分享内容对象 messageObject.shareObject = shareObject; } [[UMSocialManager defaultManager] shareToPlatform:platformType messageObject:messageObject currentViewController:nil completion:^(id data, NSError *error) { if (error) { callback(error.userInfo[@"message"],false); }else{ [SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"分享成功"]; callback(@"1",false); } }]; }]; } - (void)setalias:(NSDictionary *)params { [UMessage addAlias:[NSString stringWithFormat:@"%@",params[@"userID"]] type:params[@"type"] response:^(id _Nonnull responseObject, NSError * _Nonnull error) { }]; } |
第三步 将方法抛出给JS
1 2 |
WX_EXPORT_METHOD(@selector(shareEvent: callback:)) WX_EXPORT_METHOD(@selector(setalias:)) |
第四步 初始化时注册到WeexSDK
1 |
[WXSDKEngine registerModule:@"UM_Event" withClass:NSClassFromString(@"UM_WeexModule")]; |
第五步 JS调用
1 2 3 4 5 6 7 8 |
var um_share = weex.requireModule('UM_Event'); um_share.shareEvent({ type:'pic', title:'title', picUrl:'https://mianshizhijia.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/resourse_image/%E5%88%86%E4%BA%AB.jpg', }, callback => { }); |
结语 本篇文章旨在分享如何通过自定义Module来扩展Weex的能力,由于最近在忙于找工作,所以写的不是很深入,等过段时间稳定之后,会在继续分享Weex实现原理,以及从注册方法到可以被JS调用中间的实现过程。 作者:GL_fire 链接:https://www.jianshu.com/p/37b884515125 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
View Detailsweex采坑之旅(三)Android SDK环境搭建
上一篇文章我们配置了jdk version,这一节就来配置Android SDK环境搭建 Android SDK是Android平台上进行软件开发所需要的开发包,这里我们通过安装Android Studio的方式来安装Android SDK,Android Studio 是Android开发的IDE(集成开发环境),至少是2.0 或者更新版本 同样打开如下连接,此官方网站容易被墙 https://developer.android.com/studio/index.html 如果打不开换下面的路径,此为 android sdk 中文网站,下载 Android Studio http://www.androiddevtools.cn/ 然后运行你们下载的Android Studio进行安装,全选,然后下一步 到此处后,路径可以修改,我就都安装在D盘了,而且还是在同一个目录下,建议大家按照我的来安装, 注意安装目录不能有中文 第一个安装目录修改为 D:\Android\AndroidStudio 第二个安装目录修改为 D:\Android\sdk 我的安装位置 然后一直下一步,去掉勾选,点击finish 然后打开刚才修改的安装路径 D:\Android\sdk,运行 SDK Manager.exe 勾选下面几个(23.0.2一定要下),然后点击 install packages 安装成功后就开始安装环境变量,同样是在用户环境变量中新建一个(因为我已配置好) 变量名: ANDROID_HOME 变量值: D:\Android\sdk 然后在修改用户环境变量 path,是添加两个 变量名: path 变量值: %ANDROID_HOME%\platform-tools %ANDROID_HOME%\tools 如果环境变量是如下图的小伙伴,则在变量值最后面加上 ;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools 同样最后我们来检测是否安装和配置好,输入cmd打开命令行工具 输入 adb 如果出现的结果跟下面的图一样,那么恭喜你环境已经搭建好了 weex的环境变量就这样配置成功了,那么就开始入坑之旅吧! from:https://blog.csdn.net/k491022087/article/details/72934862
View Detailsmybatis 中 Example 的使用 :条件查询、排序、分页
版权声明:这可是本菇凉辛辛苦苦原创的,转载请一定带上我家地址,不要忘记了哈 . https://blog.csdn.net/u011314442/article/details/90140532
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
import tk.mybatis.mapper.entity.Example; import com.github.pagehelper.PageHelper; ... @Override public List<RepaymentPlan> listRepaymentPlan(Integer start) { Example example = new Example(RepaymentPlan.class); // 排序 example.orderBy("id"); // 条件查询 example.createCriteria() .andNotEqualTo("repayStatus", 3) .andLessThanOrEqualTo("shouldRepayDate", new Date()); // 分页 PageHelper.startPage(start, 20); // 每次查询20条 return repaymentPlanMapper.selectByExample(example); } |
2. PageHelper 使用详解见文章:分页插件pageHelpler的使用(ssm框架中)服务器端分页 3. 更多关于 Example 的使用说明见文章: java 查询功能实现的八种方式 MyBatis : Mapper 接口以及 Example 使用实例、详解 4. 当只是查询数据,不需要返回总条数时可选择此方法:
1 |
PageHelper.startPage(第几页, 20,false); // 每次查询20条 |
当数据量极大时,可以快速查询,忽略总条数的查询,减少查询时间。 以下是该方法原码实现: ————————————————- 2019.5.13 后记 : 1)分页的写法 下图中黄框中的写法运行 比红框中 快,不知道是不是插件本身也会有费时: 2)再补充一种分页方式,mybatis 自带的 RowBounds:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
public List<RepayPlan> listRepayPlan(int start) { // 查询所有未还款结清且应还日期小于当前时间的账单 Example example = new Example(RepayPlan.class); example.orderBy("id "); // 按id排序 example.createCriteria() .andNotEqualTo("repayStatus", 3) .andLessThanOrEqualTo("shouldRepayDate", new Date()); RowBounds rowBounds = new RowBounds(start, 20); // 每次查询20条 return epaymentPlanMapper.selectByExampleAndRowBounds(example,rowBounds); } |
推荐用 RowBounds :mybatis 自带的,且速度快 。个人运行,后 2 种分页明显比 PageHelper 快。 from:https://cloud.tencent.com/developer/article/1433161
View Details使用fastjson解析数据后导致顺序改变问题
在开发过程中遇到一个问题,服务器经过排序返回后的字符串数据使用fastjson解析后,数据顺序发生变化,引起业务异常。 解决办法: 1、解析时增加参数不调整顺序 JSONObject respondeBodyJson = JSONObject.parseObject(jsonStr, Feature.OrderedField); 2、初始化json对象为有序对象: JSONObject retObj = new JSONObject(true); 这样生成的json对象就与放入数据时一致。 3、使用Gson解析 JsonObject returnData = new JsonParser().parse(replyString).getAsJsonObject(); ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「long2010110」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/long2010110/article/details/81537820
View DetailsJava对象之间相同属性的赋值
场景 两个不同的类,其中一部分的属性相同。 要把其中一个对象的一些属性赋值给另一个对象。 最原始的方式是依次调用两个对象的set和get方法,挨个赋值。 但是spring提供了BanUtils的方法copyPrpperties可以实现。 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 引入包
1 |
import org.springframework.beans.BeanUtils; |
然后调用
1 |
BeanUtils.copyProperties(kqDkszJl,kqDksz); |
其中左边是要取值的对象,右边是要赋值的对象。 博客园: https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/ 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 from:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/p/13786384.html
View Detailscom.alibaba.fastjson转换JSON数据后顺序与原JSON字符串顺序不一致原因分析
转换字符串示例:
1 2 |
String array2 = "{'i':'2','b':'3'}"; JSONObject parseObject = JSON.parseObject(array2); |
结果:
1 |
{"b":"3","i":"2"} |
我们会发现顺序与原来的字符串顺序不一致。 通过DEBUG去com.alibaba.fastjson.parser.DefaultJSONParser的下述方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 |
public Object parse(Object fieldName) { final JSONLexer lexer = this.lexer; switch (lexer.token()) { case SET: lexer.nextToken(); HashSet<Object> set = new HashSet<Object>(); parseArray(set, fieldName); return set; case TREE_SET: lexer.nextToken(); TreeSet<Object> treeSet = new TreeSet<Object>(); parseArray(treeSet, fieldName); return treeSet; case LBRACKET: JSONArray array = new JSONArray(); parseArray(array, fieldName); if (lexer.isEnabled(Feature.UseObjectArray)) { return array.toArray(); } return array; case LBRACE: //重点就是此行的lexer.isEnabled(Feature.OrderedField)=false JSONObject object = new JSONObject(lexer.isEnabled(Feature.OrderedField)); return parseObject(object, fieldName); // case LBRACE: { // Map<String, Object> map = lexer.isEnabled(Feature.OrderedField) // ? new LinkedHashMap<String, Object>() // : new HashMap<String, Object>(); // Object obj = parseObject(map, fieldName); // if (obj != map) { // return obj; // } // return new JSONObject(map); // } case LITERAL_INT: Number intValue = lexer.integerValue(); lexer.nextToken(); return intValue; case LITERAL_FLOAT: Object value = lexer.decimalValue(lexer.isEnabled(Feature.UseBigDecimal)); lexer.nextToken(); return value; |
重点就是此行的lexer.isEnabled(Feature.OrderedField)=false,打开JSONObject的源码构造方法可以发现当ordered参数值为false时使用的是HashMap存放数据。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
public JSONObject(int initialCapacity, boolean ordered){ if (ordered) { map = new LinkedHashMap<String, Object>(initialCapacity); } else { map = new HashMap<String, Object>(initialCapacity); } } |
hashmap是数组加链表结构,根据key的hash算法确定在数组中的位置,当发生hash冲突的时候,根据二叉树或者红黑树构成链表。所以是有序的,key确定,位置也就确定了。 如果要实现转换前的数据顺序与转换后的数据顺序一致,可以使用如下方式:
1 2 3 |
String array2 = "{'i':'2','b':'3'}"; JSONObject parseObject = JSON.parseObject(array2, Feature.OrderedField); |
此时会使用LinkedHashMap,LinkedHashMap的内部维持了一个双向链表,保存了数据的插入顺序,遍历时,先得到的数据便是先插入的。 from:https://blog.csdn.net/h363659487/article/details/103880710
View Details