对于一个Android应用程序来说,是由四种关键构造块组织而成的,这四种构造块分别是:Activity、Intent Receiver、Service、Content Provider 但是,并不是每一个Android应用程序都需要这四种构造块,这不是必须的,某些时候,我们只需要这四种中的几种组合成我们的应用。 当我们明确了我们的应用需要哪些构造块后,我们就需要在AndroidManifest.xml中登记这些构造块的清单。这是一个XML配置文件,这个配置文件用于定义我们的应用程序的组件、组件的功能及必要条件等。这个配置文件是每个Android应用必需的。对于AndroidMainfest.xml的Schema,我们对四种构造块做一些说明: 1、Activity Activity是Android构造块中最基本的一种,在应用中,一个 activity通常就是一个单独的屏幕。每一个activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。例如,一个短消息应用程序将会有一个屏幕用于显示联系人列表,第二个屏幕用于写短消息,同时还会有用于浏览旧短消息及进行系统设置的屏幕。每一个这样的屏幕,就是一个activity。从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。在一些应用中,一个屏幕甚至会返回值给前一个屏幕。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的前一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下,Android将会保留从主屏幕到每一个应用的运行屏幕。 Android使用了Intent这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent类用于描述一个应用将会做什么事。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT等。而动作对应的数据则以URI的形式进行表示。例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW的intent,以及一个表示这个人的URI。 与之有关系的一个类叫IntentFilter。相对于intent是一个有效的做某事的请求,一个intent filter则用于描述一个activity(或者Intent Receiver)能够操作哪些intent。一个activity如果要显示一个人的联系方式时,需要声明一个IntentFilter,这个 IntentFilter要知道怎么去处理VIEW动作和表示一个人的URI。IntentFilter需要在AndroidManifest.xml中定义。 通过解析各种intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity将会调用 startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent对应的 activity。新的activity接收到myIntent的通知后,开始运行。当startActivity方法被调用将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处: ◆Activities能够重复利用从其它组件中以Intent的形式产生的一个请求; ◆Activities可以在任何时候被一个具有相同IntentFilter的新的Activity取代。 2、Intent Receiver 当你希望你的应用能够对一个外部的事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时)做出响应,你可以使用一个Intent Receiver。虽然Intent Receiver在感兴趣的事件发生时,会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生成一个UI。Intent Receiver在AndroidManifest.xml中注册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver()进行注册。当一个intent receiver被触发时,你的应用不必对请求调用intent receiver,系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用Context.broadcastIntent()将它们自己的 intent receiver广播给其它应用程序。 3、Service 一个Service是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应该还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity会使用Context.startService()来启动一个service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service一直执行,直到这个service运行结束。另外,我们还可以通过使用Context.bindService()方法,连接到一个service上(如果这个service还没有运行将启动它)。当连接到一个service之后,我们还可以service提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来说,我们还可以进行暂停、重播等操作。 4、Content Provider 应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据与其它的应用共享时,Content Provider将会很有用。一个Content Provider类实现了一组标准的方法,从而能够让其它的应用保存或读取此Content Provider处理的各种数据类型。 from:http://mobile.51cto.com/mobile-114018.htm
View Details1. Android是什么? Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。 Android 作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。 2. Android用什么语言开发的? Android的SDK(software development kit)是Java的,将来可能有其他语言版本。 SDK下载地址:http://code.google.com/android/download.html 3. Android模拟器是用什么开发的? Android的核心是Java虚拟机,为了高效,目前来看,google是不会支持其它语言的开发的。不过,android的模拟器是用qeum开发的,它的镜像文件分成4部分放在tools目录下,如果我们将qeum修改一下,说不定能玩一下它的linux系统。 4. 怎么进行Android开发? Android支持在模拟器上运行和调试应用软件,有兴趣的朋友可以下载他的SDK(software development kit)来了解android的界面;然后应该学习android的基本框架和应用程序的构成;最后就可以试着在sdk的API Demo的基础上开发自己的application了。 希望刚刚了解软件开发的朋友不要着急,一步一个脚印,一定会茁壮成长,开发优秀的application的。 5. 有哪些好的网络资源可供Android学习者用的呢? 首先,最好的最基本的学习资料无疑是SDK的文档了,也就是这个地方(http://code.google.com/intl/zh-CN/android/documentation.html)的介绍,它循序渐进的介绍了Android的各个方面。 其次,大家可能有对android文档不太理解的地方,或者自己的想法等等,完全可以通过下面的groups进行咨询和交流: ◆Android Beginner http://groups.google.com/group/android-beginners?lnk= ◆Developper Groups http://groups.google.com/group/android-developers ◆Android Internals http://groups.google.com/group/android-internals?lnk= ◆Android Porting http://groups.google.com/group/android-porting?lnk= 【编辑推荐】 Android创建和使用数据库详细指南 细看Google Android的开源姿态 分析称Android 2012年超越iPhone平台 from:http://mobile.51cto.com/android-114004.htm
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