CMS介绍CMS是Content Management System的缩写。意为"内容管理系统"。CMS具有许多基于模板的优秀设计。可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。CMS的功能并不只限于文本处理。它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案。CMS其实是一个很广泛的称呼。从一般的博客程序。新闻发布程序。到综合性的网站管理程序都可[fly]以被称为内容管理系统。国内的内容管理系统1、PHPCMS2008SP4PHPCMS 是国内领先的网站内容管理系统。同时也是一个开源的PHP开发框架。PHPCMS由内容模型、会员、问吧、专题、财务、订单、广告、邮件订阅、 短消息、自定义表单、全站搜索等20多个功能模块组成。内置新闻、图片、下载、信息、产品5大内容模型。PHPCMS 采用模块化开发。支持自定义内容模型和会员模型。并且可以自定义字段。在当今瞬机万变的市场环境中。快速高效的IT解决方案是您业务成功的关键。我们PHPCMS因为能为您量身打造完全符合需求的解决方案而自豪。运用我们 的系统。我们可以让您的企业更高效。从而在市场中获得更大的利润。 我们在CMS领域的长期成功经验。使得我们一举成为国内CMS领域的领跑者。我们为您提供的服务包括:PHPCMS商业授权、程序定制、数据转换、视频存 储服务。携手PHPCMS。迈向您事业的新高点。备注:PHPCMS拥有比较大的用户群体。已经被酷6收购。不过创始人早已经离职。已经组建新的团队建立新的公司开发新的PHP内容管理系统。特色功能很多。介绍如下:全面的内容展现形式您是否因为CMS系统不支持某些内容展现形式而委曲求全甚至选择放弃?内容展现形式受限是当前中小型站点普遍存在的问题。不仅制约了编辑发布内容。 还影响了用户体验。 CmsTop 结合国内顶级门户经验和广泛调查分析。提供了全面的内容展现形式。包括文章、组图、链接、视频、访谈、投票、问卷、活动、辩论、专题、报纸、杂志等。自由的页面维护能力当今世界正处于一个信息爆炸的时代。如何快速从杂乱繁多的信息中挑选出最有看点的内容并推送至入口页面就显得至关重要了。 CmsTop 提供了自由的页面维护能力。把网站首页、频道首页和专题页等页面划分为很多区块。发稿编辑可以随时向页面区块推荐内容。页面编辑则可以决定哪些内容显示到 页面的各个区块。并且可以更改标题和排序。可以实现一行显示多个标题。专业的运营分析报告网站上线了、改版了、推广了。 您是否很想知道各个频道、栏目、内容的流量情况?您是否很想知道众多的编辑人员。到底分别给公司做了多少贡献? CmsTop 提供了专业的运营分析报告功能。您可以查看某时段内各个频道页面、栏目、内容的流量情况和某个时段内编辑的发稿量和PV量。给您的运营决策和编辑考核提供 科学的数据支撑。高效的操作管理流程您是否因为系统难以上手或者操作复杂而烦恼?这不仅影响您的工作效率。而且还会影响您的心情和身体健康。 如何提高用户体验。将是我们永恒的主题。我们宁愿多花一天时间来策划、讨论、设计和编程。来为您节约一分钟。还您一个好心情。 CmsTop 的每一个操作流程都是经过精心策划的。广泛应用了当前最流行的AJAX技术。以便于简化操作流程和提升响应速度。全方位的安全保障机制您是否因为网站经常被挂马甚至数据丢失而烦恼呢?建设一个网站会耗费大量的人力和物力。一旦安全出现问题。都会导致巨大的经济损失。并危害网民计算 机安全。 CmsTop 实现了前后台完全分离。静态文件和动态程序完全分离。并且针对常见安全漏洞采取了防范措施。同时还提供木马扫描工具和数据备份方案。高性能高负载您是否遇到过因访问量或数据量过大而导致系统运行缓慢甚至崩溃? CmsTop 采用了最优化的程序算法、高速的缓存机制和高效的数据库设计。支持千万级数据量和分布式部署2、DEDECMSDedeCMS V5.6是织梦组建团队后推出的又一力作。本次发布的新版本。延续了以往的简单、易用、高效。并且在这一版本中进一步加强了模块的概念。是站长建站首选利 器是。通过不同的模型组合。可组建出地方门户、行业门 户、政府及企事业站点等各种应用。本次发布的新版对内核进行了重大升级。规范了核心文件并重写了会员 相关程序。同时。这次对模板引擎做了很大的调整。在保留原有模板特性的同时。这次新版本中更侧重了规范、易用、可扩展。使模板制作变得更方便。在增强用户 体验的同时。我们更侧重程序的功能健壮及易用。此次新版本中织梦加入了更多新功能。例如:模块安装及打包、文件指纹校验、WAP站点访问、商品及支付接口 等。同时对模型、栏目及文档处理各个方面都做了升级。历时4年不断发展。DedeCMS日益走向成熟。我们的产品。得到了数以万计站长的肯定。备注:个人觉得织梦内容管理系统功能是比较强大。拥有比较大的用户群体。但很多组建是卸载不了的。感觉有很多不想要的功能却不能去除。后台感觉教乱。创始人也是和PHPCMS一样已经离职。3、PHP168 V6独创的模板标签技术。制作风格非常简单 自定义字段。自由添加模型。可以任意创建图片、下载等系统 强大的自定义表单功能。可以任意添加需要的表 单 强大的考试系统。试题入库。自由组合成试卷。进行企业员工考评 强大的投票系统。可自由定义投票功能。PK功能/人物投票/问题调查 集成多种 在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台同时提供php168 分类系统一切皆有可能。它可以帮助你做成类似58同城.百姓网那样的巨型站 自定义添加字段。可以任意添加自己需要的功能 自由添加模型。可以任意创 建房产、求职、交友、交易等等模型 智能IP来源判断.系统跟据访客所在城市.自动跳转到对应的城市页面 联系人资料防采集功能。自动把联系人资料生 成图片 集成多种在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台还有行业B2B商务系统做成类似钢铁网.玻璃网那样年收入上千万的行业站.不再遥远的梦想 集成多种在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台 集成手机、邮箱会员真实资料认证体系统。提高信息可信度 扩展性强。可以自由整合当前主流论坛程序与PHP168相关模块系统 商务系统为国内领先行业电子商务解决方案. 商务系统将主流商务模型、实际供应链流程、技术拓展与用户体验备注:这个系统似乎是为地方门户而生的。使用PHP168你会发现建立一个门户网站是那么的容易。当然运营的话就看你自己了4、SupeSite7.5社区变门户。增加多层附加值!SupeSite 是一套独立的内容管理系统(CMS)。 并且拥有强大对 Discuz! 论坛信息和 UCenter Home 个人空间信息聚合的功能。为站长提供了一个创新的社区门户解决方案。通过 SupeSite 软件。社区论坛相关内容可以完成智能化的提取。并可将相关联数据及时的更新。 SupeSite 与站内论坛(Discuz!)和个人空间(UCenter Home)协同运转。能更加轻松地将网站庞大繁琐的数据资源进行有效整合。大大减少查找和管理上的不便。自动生成一个生态型 Web2.0 社区门户。SupeSite 作为国内用户量最大。覆盖面最广的社区门户聚合软件。占据了国内 95% 的市场份额。五大全新功能:频道复制:可以使站长很容易的复制出一个全新的资讯频道全新评论:通过各种设置搭配。打造适合自己站内人群的资讯互动。资讯表态、排行榜:多样性的表态。更为站点的互动添砖加瓦。用户投稿平台:增强用户在网站上的参与度。并在个人中心维护管理网站信息。用户组、积分:全新的用户组权限细分。并引入经验、积分概念。备注:康盛老牌内容管理系统。最近动作比较大。新的版本已经开始测试。有几个不错的特色功能。大家可以去试试。整合方面肯定是最佳选择。5、帝国CMS6.5官方介绍:更完美的构架、更强的系统扩展、更大的容量这就是帝国网站管理系统(EmpireCMS)v6.0。本次升级直接从基础构架改动。对所有系统文件进 行全面优化。6.0拥有更高的稳定性、更强劲的性能、更强大的系统扩展。新构架特别在数据容量上做了超强的优化。支持无限分表。足以满足各类门户级别网站 需求。官方发布的EmpireCMS6.5不仅增加了高性能、高容量的系统构架。还新增了: 更加强大灵活的系统模型扩展 全站全文搜索功能:采用中文分词、编码转码和Mysql全文检索技术结合。搜索非常高效。解决了同时搜索多个表的数据、搜索存文本模型的内容、在大数据量情况下的全文搜索解决方案。 评论系统支持自定义字段、支持分表:在复杂评论系统及大数据量的评论数据下效果显著。 模板LIST.VAR支持程序代码:使帝国所有模板均可使用php代码对字段内容进行灵活处理。实现各种复杂应用。 新增标题分类功能 新增购买充值类型功能 结合项功能全面升级。检索范围更大更灵活 […]
View Details1:UCenter Home采用PHP+MySQL构建的社会化网络软件(Social Network Software,简称SNS)。 通过 UCenter Home,建站者可以轻松构建一个以好友关系为核心的交流网络,用户可以使用迷你博客记录;方便快捷地发布日志、上传图片;与其好友们一起分享信息、讨论话题;了解好友最新动态。特色功能:UCenter Home 强调“家”的理念充分认可每一个站点用户的个人隐私重要性。提供强大丰富的隐私设置功能。每一个人都有权限设置自己的个人主页、资料、日志、相册等是否公开、或只好友可看、或指定特别好友可看、或仅自己可看、或者需要输入密码才可看;并可完全控制将自己的哪些动作可以产生动态推送到好友面前。强调只提供用户愿意关注的信息UCenter Home 强调只提供用户愿意关注的信息,在信息噪音方面有着多级筛选控制。每一个人都可以将自己的好友进行分组,并选择屏蔽哪些用户组的动态;同时,可针对特定的好友、特定的动态进行单独屏蔽,确保因好友增多带来的信息噪音问题。UCenter Home独立与多应用以 UCenter 为多应用交换中心,既可以独立运作,又可以实现与多个应用挂接,包括 Discuz! 论坛、SupeSite 社区门户等,用户在这些各类产品中的动作,都可以以动态的方式发送到 UCenter Home,让关注的好友们及时了解到自己的行为;同时,自己也可以在 UCenter Home 即可轻松理解好友在站内各种系统中的更新信息。强大灵活的漫游应用开发平台 UCenter Home 使用强大灵活的 Manyou Open Platform 第三方应用开发平台。Manyou Open Platform(Manyou 开放平台/MYOP)服务是由 Comsenz 公司为应用开发者提供的开放平台。作为 UCenter Home 使用网站的开放平台应 用开发标准(API),Manyou 将为您站点 UCenter Home 的用户提供各种个性化的互联网应用。开启用户应用功能后,用户可以自由选择各种不同的或好玩有趣、或实用的等应用(诸如电影、送礼物……)在站内进行使用。2:SpaceBuilder采用asp.net业内领先的web2.0社区平台。使用预置的博客、相册、文件、网摘、迷你博客、资讯、论坛、活动、圈子等应用模块,可以快速的搭建具备sns特征的在线社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。3:ThinkSNS采用PHP+MySQL构建的社会化网络系统完整的产品构架、完善的基础应用、开箱即用。 内置API接口、后续支持自建平台、核心和应用分离。 完善的后台管理、可植入独立的应用管理。 正在完善IM应用,包括独立部署的WebIM和基于Air技术的客户端应用。4:NetSNSNetSNS是基于Asp.Net开发的社交网络建站系统。可与多种互动Web应用程序整合,整个产品采用先进的技术(SQL2000数据库、 Ajax,、Div+CSS布局等诸多网络流行元素囊括其中),适合各方面应用的要求。提供一个安全、稳定、高效、易用、快捷的SNS平台。NetSNS 平台有极其丰富的扩展娱乐功能,将缩短您与Facebook、开心网等知名SNS社区的距离,用最先进的技术帮您搭建一个属于您的私人专属娱乐社区。5:BoonEx(国外的)采用PHP+MySQL构建的多功能社区、无论是婚恋交友、社会网络(SNS)、在线俱乐部,抑或是虚拟社区,Boonex都能够游刃有余。您的精彩创意将在瞬间化为现实。利用Dolpin,您可以轻松搭建一个包含交友、博客、图片、音乐、电影、视频聊天、投票、论坛、文章等功能模块的强大而灵活的社区6:openpne日本主流的SNS建站程序,免费开源代码,国内有公司做了openpne中文版,不过他们竟然用来卖钱,实在是有些过分,另外OpenKaku也是基于openpne开发的一款sns产品。7:Community Server国外重量级的sns社区源码,不过只开放了Express Edition版本,其他版本只提供了试用版。大家可以看看相关的中文化网站,能找到不少资料。 8:PHPizabi(小众SNS社区)与当下所有的SNS开源程序比较,PHPizabi无疑是最易用最简单的。PHPizabi官方站点 http://www.phpizabi.net/ PHPizabi演示地址 http://demo.phpizabi.net/ PHPizabi具备SNS系统应具有的基本功能,提供博客,论坛,站内消息,聊天室,发布通告,文件共享,私人博客,私人相册,书签管理等功能。下面是补充: insoshi也是一个类似Facebook的建站程序,基于Ruby on Rails构建。 AROUNDMe也是类似Ning, Myspace, Google groups的一个免费社会化网站源码,自定义性非常强。PHPizabi也是一个很强大的社会化交友平台,在国外使用较多。CHSNS也是一个中文sns源码项目,基于sql+.net,虽然有免费版本,但并没有完全开源。iSocial免费的社会化CMS系统,可以创建类似Friendster和Orkut的站点。Yogurt这是基于xoops CMS的一个社会化插件. 其他社会化源码: VMukti Appleseed AstroSPACES FlightFeather SNOSS OpenSocialNetwork Facelift Mahara 转自:http://www.googleweiwu.com/?p=27
View Details国内外比较知名的php开源cms系统 cms系统 1.phpcms 2.dedecms 3.php168 4.SupeSite 5.帝国CMS 6.KingCMS 7.AKCMS 8.08CMS 9.MetInfo企业网站管理系统 10.verycms内容管理系统 Verycms内容管理系统是由著名论坛phpwind社区开发小组开发的一套WEB2.0型内容管理系统,集合了资讯、日志、相册、商品、书签、音乐、下载、论坛、朋友圈等众多web2.0流行元素于一体,和之前的SupeSite有很多相似之处,同样适合站长建立属于自己的WEB2.0门户。 备注:如果社区是用phpwind搭建的,verycms整合很容易。但是和康盛的ucenter的整合问题比较多 国外优秀的php开源内容管理系统 http://paranimage.com/10-open-source-php-apps/一个总结帖 1、Joomla!逐浪 2、Drupal 3、Plone 4. 曼波-MAMBO 5. WordPress SNS(社会化网络系统)php、net开源 1:UCenter Home 采用PHP+MySQL构建的社会化网络软件(Social Network Software,简称SNS)。 通过 UCenter Home,建站者可以轻松构建一个以好友关系为核心的交流网络,用户可以使用迷你博客记录;方便快捷地发布日志、上传图片;与其好友们一起分享信息、讨论话题;了解好友最新动态。 2:SpaceBuilder 采用asp.net业内领先的web2.0社区平台。使用预置的博客、相册、文件、网摘、迷你博客、资讯、论坛、活动、圈子等应用模块,可以快速的搭建具备sns特征的在线社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。 3:ThinkSNS 采用PHP+MySQL构建的社会化网络系统 完整的产品构架、完善的基础应用、开箱即用。 内置API接口、后续支持自建平台、核心和应用分离。 完善的后台管理、可植入独立的应用管理。 正在完善IM应用,包括独立部署的WebIM和基于Air技术的客户端应用。 4:NetSNS NetSNS是基于Asp.Net开发的社交网络建站系统。可与多种互动Web应用程序整合,整个产品采用先进的技术(SQL2000数据库、 Ajax,、Div+CSS布局等诸多网络流行元素囊括其中),适合各方面应用的要求。提供一个安全、稳定、高效、易用、快捷的SNS平台。NetSNS 平台有极其丰富的扩展娱乐功能,将缩短您与Facebook、开心网等知名SNS社区的距离,用最先进的技术帮您搭建一个属于您的私人专属娱乐社区。 5:BoonEx(国外的) 采用PHP+MySQL构建的多功能社区、无论是婚恋交友、社会网络(SNS)、在线俱乐部,抑或是虚拟社区,Boonex都能够游刃有余。您的精彩创意将在瞬间化为现实。利用Dolpin,您可以轻松搭建一个包含交友、博客、图片、音乐、电影、视频聊天、投票、论坛、文章等功能模块的强大而灵活的社区 shop(B2C、B2B)php、net开源商城 1:ECSHOP(php+mysql) 2:ECMall(php+mysql) 3:YxShop(net+sqlserver) 5:MvMmall
View Details今天在eclipse里报这个错误: Android requires compiler compliance level 5.0 or 6.0. Found '1.4' instead. Please fix project properties 1. 项目 右键 ->android tools ->Fix Project 2. 如果不可以,检查Project -> Properties->Java Compiler 确认JDK compliance被设置为1.6,并且enable specific seetings. http://www.cnblogs.com/sunjialiang/archive/2011/08/25/2152715.html
View Details这次我了解了WPF的多线程大致实现原理,并简单编写了一个多线程程序。 先将几个常用的概念列一下: 线程关联度:WPF属于创建它的线程,并且不能被其他的线程直接访问。当一个对象被关联到一个单线程时,就认为它是一个单线程对象,并且认为该对象具有线程关联度。 同步:同步可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。 这样的好处是能避免读写时的数据错误。 异步:执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程。在此期间可以进行别的过程,当系统接收到之前那个调用的返回值或消息时,系统会自动触发委托,开始处理返回值。 下面以两段WPF的代码为例,说明如何利用委托来实现异步线程,我使用的是Visual Studio 2008 第一段代码 前台代码 <Window x:Class="ThreadTest.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> <Border Width="200" Height="225" BorderBrush="Black" BorderThickness="1" Margin="4"> <StackPanel> <TextBox Height="19" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" /> <Button HorizontalAlignment="Left" Name="button1" Width="75" Click="button1_Click">Button1</Button> <Button HorizontalAlignment="Left" Name="button2" Width="75" Click="button2_Click">Button2</Button> <Label Height="28" Name="UIThreadId" Width="120" Content=""/> […]
View Details高效的CSS已经不是一个新话题,也不是一个我非得重拾的话题,但是,它却是自我在SKY工作以后,真正感兴趣并始终关注的一个话题。 很多人或者忘记了,或者仅仅是没有意识到,CSS可以是高效的也可能导致低能。然而,我们可以不考虑当你自认为会的太少而使用了低效的CSS这种情况。 这些规则只真正用在性能要求很高的网站上,这些网站对速度要求很高,任何一个页面可能含有成百上千个DOM元素。但是实践出真理,不管你是在打造下一个facebook 还是在开发一个本地的展示网页,多学点总是好的…. CSS 选择器 CSS 选择器对我们大多数人来说并不新鲜,较基础的选择器分别是类型(如 div),ID(如#header)和类(如.tweet)。 较不寻常的包括基础的伪类(如:hover)和更复杂的CSS3以及 '正则'(‘regex’)选择器,比如:first-childor[class^="grid-"]。 选择器具有固有效率,引用Steve Souders的话来说,较有效到较不有效的CSS选择器的顺序是这样的: ID,如#header Class, 如.promo Type, 如div Adjacent sibling, 如h2 + p Child, 如li > ul Descendant,如ul a Universal,即* Attribute, 如[type="text"] Pseudo-classes/-elements, 如a:hover 引用自Steve Souders的Even Faster网站 认识这很重要,虽然一个ID技术上更快而且表现更优,但几乎都不这样用。用Steve Souders的CSS测试器,我们可以发现一个 ID 选择器 和 一个类选择器 在再渲染速度方面差别很小。 在一台Windows机器上的Firefox6中,我获得了关于一个简单的类选择器的平均再渲染数据。ID选择器给出了12.5的平均值,所以实际上它要比一个类再渲染得慢一点。 ID与类之间的速度差异几乎是不相干的。 对一个类型(<a>)的选择测试,相比一个类或ID给出了慢得多的再渲染。 对一个层次非常多的子孙选择器的测试给出了 大约440的数值! 通过这我们可以发现IDs/classes与types/descendants的差别非常巨大…它们自身之间的差异很细微。 注意 这些数值在不同的机器和浏览器变化非常大。我极力建议你自己运行一下。 组合选择器 你可以单独使用一种标准选择器,如#nav,来选择所有以"nav"为ID的元素,你也可以使用组合选择器,如#nav a,来选择任何在ID为’nav’的元素里面的链接元素。 现在,我们从左到右读这个组合标签。我们先找到#nav ,然后再找到里面的元素。但是我们的浏览器不是这样解析的,它是从右到左来解析这些组合选择器的。 当我们看到#nav里面有个a,而浏览器看到的却是有个a在 #nav里面,这些细微的差异对浏览器的性能有重大影响,同事学习他们是很有价值的。 如果想知道浏览器这样解析的原因,请参考this discussion on Stack Overflow. 对浏览器来说,从最右边的元素(它最想渲染的元素)开始,然后回溯到DOM树比从DOM树的最高层开始选择向下寻找,甚至可能达不到最右边的选择器(关键的选择器)要高效。 这对CSS选择器的性能有重大影响…. 关键选择器 这里讨论的关键选择器, 是处在复杂选择器最右端的选择器,也是浏览器最先解析的选择器。 让我们回到讨论开始的地方,哪种选择器最高效?哪种选择器作为关键选择器会影响选择器的性能;当我们书写CSS代码的时候,正是这个关键选择器影响选择器的效率。 一个关键选择器是这样的:
1 |
#content.intro{} |
天生高效选择器如类型选择器是不是就会有更高的性能?浏览器会寻找.Intro的所有实例(数量不会很多),然后向上查找DOM树,以确定该关键选择器是否在以“content’”为ID的元素里面。 然后,以下的选择器性能就不怎么好了:
1 |
#content*{} |
这个选择器做的工作是这样子的,它先查找每个页面(是每个单个的页面),然后去看看它们是否有一个 #content 的父元素。这是一个非常不高效的选择器,因为它的关键选择器执行开销太大了。 运用这些知识我们就能在分类和选择元素时做更好的选择。 假设我们有一个非常庞大的页面,非常的大并且是一个还有一个庞大的网站。在这个页面上,有上百甚至上千个<a>标签。社交媒体的链接只占很少的一部分,并且包含在ID为#social的<ul>里面。假设这些链接是,Twitter, facebook, Dribble 和 Google+。我们在这个页面上有四个社交媒体链接,还有上百个其他的链接。 以下这个选择器代价很高而且性能不好:
1 |
#social a{} |
浏览器将访问扫描页面上的上千个链接,然后才选择上#social节点下的四个链接。我们的关键选择器匹配了大量的我们并不感兴趣的标签。 为了消除这个问题,我们可以为每一个包含在社交媒体<ul>块下面的<a>标签指定更明确和显式的选择器.social-link。但是这跟我们所知道的恰恰相反;我们知道了,当我们使用精简的标签的时候,尽量不要使用多余的类。 这就是为什么我觉得性能是如此的有意思;在网页标准最佳实践和速度之间,需要一个平衡。 […]
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