在我们的项目开发中,由于ASP.NET的服务器控件功能有限,所以我们经常会自己定义特定的服务器控件,来满足开发中特定的业务要求。可见知道如何开发ASP.NET服务器控件是非常有必要的。 其实简单的实现ASP.NET服务器控件不是很难,以前园子中也有大牛介绍过相应的内容,这里站在巨人的肩膀上也来分享下开发ASP.NET服务器控件的方法和自己的一些体会。写给新手,高手绕过。 学习ASP.NET的服务器控件开发,个人认为最好的方式就是自己去实践,当然理论知识也是很重要的,但是如果我们只是看理论的知识,可能会被里面的一些概念闹糊涂,看着看着就睡着了,如果自己动手创做出一个自己的控件,效果就不一样了。 下面就通过实例创建一个简单的服务器控件: 首先我们创建一个类库工程SelfWebControl。在同一解决方案中我们在创建一个ASP,NET Web应用程序(用来测试我们得控件) namespace SelfWebControl{publicclass ControlA:Control//Control类中定义了所有ASP.NET服务器控件共享的属性和方法 { }} 我将ControlA类继承Control类,Control类是.NET中所有控件的基类,其中包含了控件共有的属性和方法。 Control类 公共属性: ClientID 获取由 ASP.NET 生成的服务器控件标识符。 Controls 获取 ControlCollection 对象,该对象表示 UI 层次结构中指定服务器控件的子控件。 EnableViewState 获取或设置一个值,该值指示服务器控件是否向发出请求的客户端保持自己的视图状态以及它所包含的任何子控件的视图状态。 ID 获取或设置分配给服务器控件的编程标识符。 NamingContainer 获取对服务器控件的命名容器的引用,此引用创建唯一的命名空间,以区分具有相同 Control.ID 属性值的服务器控件。 Page 获取对包含服务器控件的 Page 实例的引用。 Parent 获取对页 UI 层次结构中服务器控件的父控件的引用。 Site 获取有关服务器控件所属 Web 站点的信息(原文自MSDN,但是我认为不对,应该是指组件的“容器”站点,并非 web site)。 TemplateSourceDirectory 获取包含当前服务器控件的 Page 或 UserControl 的虚拟目录。 UniqueID 获取服务器控件的唯一的、以分层形式限定的标识符。 Visible 获取或设置一个值,该值指示服务器控件是否作为 UI 呈现在页上。 公共方法: DataBind 将数据源绑定到被调用的服务器控件及其所有子控件。 Dispose 使服务器控件得以在从内存中释放之前执行最后的清理操作。 Equals(从 Object 继承) 已重载。确定两个 Object 实例是否相等。 FindControl 已重载。在当前的命名容器中搜索指定的服务器控件。 GetHashCode(从 Object 继承) 用作特定类型的哈希函数,适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 GetType(从 Object 继承) 获取当前实例的 Type。 HasControls 确定服务器控件是否包含任何子控件。 RenderControl 将服务器控件的内容输出到所提供的 HtmlTextWriter 对象中;如果已启用跟踪功能,则存储有关控件的跟踪信息。 ResolveUrl 根据传递给 TemplateSourceDirectory 属性的值,将相对 URL 解析为绝对 URL。 ToString(从 Object 继承) 返回表示当前 Object 的 String。 公共事件: DataBinding 当服务器控件绑定到数据源时发生。 Disposed 当从内存释放服务器控件时发生,这是请求 ASP.NET 页时服务器控件生存期的最后阶段。 Init 当服务器控件初始化时发生;初始化是控件生存期的第一步。服务器控件应执行任何创建和设置实例所需的初始化步骤。在该事件内无法使用视图状态信息;它尚未填充。在该事件的生存期内不应访问其他服务器控件,不论它是此控件的子级还是父级。不一定会创建其他服务器控件,也不一定能够访问它们。 Load 当服务器控件加载到 Page 对象中时发生。通知服务器控件执行任何设置为在每次页请求时发生的处理步骤。开发者可以访问视图状态信息并利用该事件形成 POST 数据。还可以访问页控件层次结构内的其他服务器控件。 PreRender 当服务器控件将要呈现给其包含的 Page 对象时发生。使用该事件在服务器控件呈现给页的输出之前执行任何更新。在该事件的生存期内可以保存服务器控件视图状态的任何更改。不保存呈现阶段内所做的同样更改。 Unload 当服务器控件从内存中卸载时发生。 保护的属性: ChildControlsCreated 获取一个值,该值指示是否已创建服务器控件的子控件。 Context 为当前 Web 请求获取与服务器控件关联的 HttpContext 对象。 Events 获取控件的事件处理程序委托列表。此属性为只读。 HasChildViewState 获取一个值,该值指示当前服务器控件的子控件是否具有任何已保存的视图状态设置。 IsTrackingViewState 获取一个值,该值指示服务器控件是否将更改保存到其视图状态。 ViewState 获取状态信息的字典,这些信息使您可以在同一页的多个请求间保存和还原服务器控件的视图状态。 ViewStateIgnoresCase 获取一个值,该值指示 StateBag 对象是否不区分大小写。 受保护的方法: AddParsedSubObject 通知服务器控件某个元素(XML 或 HTML)已经过语法分析,并将该元素添加到服务器控件的 ControlCollection 对象。 ClearChildViewState 删除服务器控件的所有子控件的视图状态信息。 CreateChildControls 通知使用基于合成的实现的服务器控件创建它们包含的任何子控件,以便为回发或呈现做准备。 CreateControlCollection 创建一个新的 ControlCollection 对象来保存服务器控件的子控件(包括文本控件和服务器控件)。 EnsureChildControls 确定服务器控件是否包含子控件。如果不包含,则创建子控件。 Finalize(从 Object 继承) 已重写。允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 IsLiteralContent 确定服务器控件是否只包含文字内容。Asp.net页面中普通的html标签被asp.net编译为一个 LiteralContent控件(意味着轻型控件)。 LoadViewState 从 SaveViewState 方法保存的上一个页请求还原视图状态信息。 MapPathSecure 如果请求服务器控件有足够的安全权限读取映射结果,检索相对于源文件的映射物理文件路径。 MemberwiseClone(从 Object 继承) 创建当前 Object 的浅表副本。 OnBubbleEvent 确定服务器控件的事件是否沿页的 UI 服务器控件层次结构向上传递。 OnDataBinding 引发 DataBinding 事件。 OnInit 引发 Init 事件。 OnLoad 引发 Load 事件。 OnPreRender 引发 PreRender 事件。 OnUnload 引发 Unload 事件。 注意 在服务器控件生存期的此阶段,服务器控件应执行所有最后的清理操作,例如关闭文件、关闭数据库连接和丢弃对象。 RaiseBubbleEvent 将所有事件源及其信息分配给控件的父级。 Render 将服务器控件内容发送到提供的 HtmlTextWriter 对象,此对象编写将在客户端呈现的内容。 RenderChildren 将服务器控件子级的内容输出到提供的 HtmlTextWriter 对象,此对象编写将在客户端呈现的内容。 SaveViewState 保存自页回发到服务器后发生的任何服务器控件视图状态更改。 TrackViewState 导致跟踪服务器控件的视图状态的更改,以便这些更改可以存储到服务器控件的 StateBag 对象中。通过 Control.ViewState 属性可访问此对象。 这里我们要重写Render方法,通过HtmlTextWriter 对象将控件中的内容显示出去。 Codenamespace SelfWebControl{publicclass ControlA:Control//Control类中定义了所有ASP.NET服务器控件共享的属性和方法 {protectedoverridevoid Render(HtmlTextWriter writer) { writer.Write("<table style='width:300px; height:200px; background-color:Bisque'>"); writer.Write("<tr>"); writer.Write("<td>这是第一列</td>"); writer.Write("<td>这是第二列</td>"); writer.Write("<td>这是第三列</td>"); writer.Write("</tr>"); writer.Write("</table>"); } }} 生成我们得SelfWebControl工程,再切换到ASP.NET应用程序的工具箱时,VS2008会自动的将我们刚刚创建的ControlA添加到工具箱中,避免了我们以前通过选择项添加控件的过程。 这样,我们就已最简单的形式实现了一个ASP.NET服务器控件。但是如果我想修改表格的宽度,高度,背景色该怎么改呢? 这就需要我们定义服务器控件的属性。大家也都知道,ASP.NET的服务器控件有很多属性,而我们现在的控件只有公有的几个属性。 先来看看我们做了那些改动: Codepublicclass ControlA:Control//Control类中定义了所有ASP.NET服务器控件共享的属性和方法 {privateint _tWidth;privateint _tHeight;privatestring _bgColor; [Browsable(true)]//在属性窗口中是否可见 [Category("Appearance")]//属性的分类,如,行为,外观,大家可以在属性窗口看见这样的分类 [DefaultValue(100)]//属性的默认值 [Description("表格宽度")]//这些是显示在属性窗口底下的publicint tWidth {get { return _tWidth; }set { _tWidth = value; } } [Browsable(true)] [Category("Appearance")] [DefaultValue(100)] [Description("表格高度")]publicint tHeight {get { return _tHeight; }set { _tHeight = value; } } [Browsable(true)] [Category("Appearance")] [DefaultValue("Bisque")] [Description("表格背景颜色")]publicstring bgColor {get { return _bgColor; }set { _bgColor = value; } } protectedoverridevoid Render(HtmlTextWriter writer) { writer.Write("<table style='width:"+ tWidth +"px; height:"+tHeight+"px; background-color:"+bgColor+"'>"); writer.Write("<tr>"); writer.Write("<td>这是第一列</td>"); writer.Write("<td>这是第二列</td>"); writer.Write("<td>这是第三列</td>"); writer.Write("</tr>"); writer.Write("</table>"); } } 代码很简单,想必大家都能看懂,值得注意的就是对每一个属性的声明。需要引用命名空间:using System.ComponentModel;每一个标签的作用我已经在代码中做了说明,这样我们就为我们得控件添加了属性. 还要说明一点的就是,如果我们想在把控件拖到页面中时标签内自动的添加一些属性,需要添加下面的代码: [ToolboxData("<{0}:ControlA runat='server' bgColor='red' tHeight='200' tWidth='300'></{0}:ControlA>")] 值得注意的是这里的写法,{0}的冒号中之后的那个"ControlA“就是类的名字,不要写错。还有runat='sever'一定要写。 是不是很简单,这样,我们只是封装了简单的html来完成ASP.NET控件的制作。 小结:简单的制作一个ASP.NET的服务器控件很简单,但是光只是通过html的输出有的时候意义不大,这里只是介绍一种方法和思路。打开学习定制自己的ASP.NET控件的第一扇门。在以后的文章中我会介绍针对于继承WebControl开发ASP.NET控件。 转自:http://www.cnblogs.com/gaoweipeng/archive/2009/06/13/1501833.html
View Details今天leader给分享了一篇文章,很有哲理,全文如下: 有一天,在一个山谷的不知名的禅房里有一位老禅师,他发现自己有一个徒弟非常勤 奋,不管是去化缘,还是去厨房洗菜,或是陪着施主打禅,这个徒弟从早到晚,忙碌不 停。 这看起来并没有错,因为这些都是修行的内容。可是这个小徒弟内心却很挣扎,他的眼 圈越来越黑,终于,他忍不住来找师傅。 他对老禅师说:“师傅,这可怎么办啊?” 老禅师沉思了片刻,说:“你把平常化缘的钵拿过来。” 小徒弟就把那个钵取来了,但他并不知道师傅要做什么。那是一只很大的碗,每次去化 缘的时候,用来装施主送的米。 老禅师说:“好,把它放在这里吧,你再去给我拿几个核桃过来装满。” 小徒弟不知道师傅的用意,捧了一堆核桃进来。这十来个核桃一放到碗里,整个碗就都 装满了。 老禅师问小徒弟:“你还能拿更多的核桃往碗里放吗?” “拿不了了,这碗眼看已经满了,再放核桃进去就该往下滚了。” “哦,碗已经满了是吗?你再捧些大米过来。” 小徒弟又捧来了一些大米,他沿着核桃的缝隙把大米倒进碗里,竟然又放了很多大米进 去,一直放到都开始往外掉了。小徒弟才停了下来,突然间好像有所悟:“哦,原来碗 刚才还没有满。” “那现在满了吗?” “现在满了。” “你再去取些水来。” 小徒弟又去拿水,他拿了一瓢水往碗里倒,在少半碗水倒进去之后,这次连缝隙都被填 满了。 老禅师问小徒弟:“这次满了吗?” 小徒弟看着碗满了,但却不敢回答,他不知道师傅是不是还能放进去东西。 老禅师笑着说:“你再去拿一勺盐过来。” 老禅师又把盐化在水里,水一点儿都没溢出去。 小徒弟似有所悟。老禅师问他:“你说这说明了什么呢?” 小和尚说:“我知道了,这说明了时间只要挤挤总是会有的。” 老禅师却笑着摇了摇头,说:“这并不是我想要告诉你的。” 接着老禅师又把碗里的那些东西倒回到了盆里,腾出了一只空碗。 老禅师缓缓地操作,边倒边说:“刚才我们先放的是核桃,现在我们倒着来,看看会怎 么样?” 老禅师先放了一勺盐,再往里倒水,倒满之后,当再往碗里放大米的时候,水已经开始 往外溢了,而当碗里装满了大米的时候,老禅师问小徒弟:“你看,现在碗里还能放得 下核桃吗?” 老禅师说:“如果你的生命是一只碗,当碗中全都是这些大米般细小的事情时,你的那 些大核桃又怎么放得进去呢?” 小徒弟这次才彻底明白了。 我们怎样才能先将核桃装进生命当中呢?如果生命是一只碗,又该怎样区别核桃和大米 呢? 如果每个人都清楚自己的核桃是什么,生活就简单轻松了。我们要把核桃先放进生命的 碗里去,否则一辈子就会在大米、芝麻、水这些细小的事情当中,核桃就放不进去了。 但是,这就有了一个问题留给你,如果你愿意接受开启,请回答: 生命是一只空碗,但是应该先放进去什么呢?什么才是你的核桃?
View DetailsiOS、Android、Windows Phone,各移动平台的盈利情况如何?Visionmobile 网站采访了 3400 多个应用开发者,并进行了深入的数据分析,得出不少值得关注的结论。下面是一些图表。 北美开发者仍然处于领先地位 北美开发者的收入超出欧洲开发者 30%,而欧洲开发者超出亚洲开发者 47%。 北美开发者收入高的原因是:消费者付费更多,iOS 渗透率更高。 平均来看,亚洲开发者开发的应用更多,涉及的平台更多,但收入较低。其原因是:在亚洲多数地区,收费应用不受欢迎,因此亚洲开发者多依赖广告收入,这是最差的盈利模式。 iOS 盈利仍高于其它平台 从单个应用的月收入来看: iOS 平台比 Android 平台的收入高出 30%。相比去年,两者之间的差距降了 5 个百分点。 Windows Phone 比 Android 高出 5 个百分点,这可能有误差,但是去年的数据是 Windows Phone 平台收入只有 Android 的一半。因此,Windows Phone 的盈利水平明显提高了。 跨平台开发者盈利更多 与跨 5 个平台(或更少)的开发者相比,跨 6 个以上平台的开发者收入高出 75%。但是需要注意的是,只有 4% 的开发者为 6 个以上的平台开发,这可能是一些应用较广的服务,比如 Facebook、Skype 等,或者其它一些大软件公司。 只为一个平台做开发的开发者可能是个人或业余开发团队。当他们获得更大成功后,就会扩展到更多的平台。 扩展到更多平台并不足以产生更多利润,但是成功的开发者更乐意采取多平台策略。 扩展新市场是个盈利策略 50% 的开发者会开发自己想用的应用,但这是最不成功的策略。在考虑下一个应用的时候,这不应该是唯一的决定因素。 相比那些只开发自己想用的应用的开发者,做过市场调查(与用户交流、监控应用商店、雇人做调查)的开发者收入更高,是前者的两倍。 开发者中做市场调查的不多,只有 24% 的开发者会与用户交流。 最赚钱的盈利模式是多数开发者无法采用的 设备特许使用费和授权许可费是最赚钱的模式,但是它们的门槛太高,多数开发者无法采用。 其次是委托开发的应用。这种模式风险低,而且收入有保证。 然后是订阅模式。这需要在授权上进行大量投资,而且要维持高质量内容和服务。 对于开发者来说,最受欢迎、最易使用的模式是应用内付款,平均来看,它比 Freemium 模式收入高出 34%,比一次性支付高出 43%。 应用内付款和 Freemium 模式的受欢迎程度在增长,1/4 的开发者使用这两种收入模式。 聪明的开发者使用聪明的工具 使用崩溃报告和 bug 追踪工具的开发者,比不使用此类工具的开发者的收入高出 3 倍。 使用用户分析服务的开发者,比不使用此类服务的开发者的收入高出 168%。 转自:http://www.oschina.net/news/39356/which-apps-make-more-money
View Details