一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Frontend

js实现ctrl+v粘贴上传图片(兼容chrome、firefox、ie11)

原理分析

提取操作:复制=>粘贴=>上传
在这个操作过程中,我们需要做的就是:监听粘贴事件=>获取剪贴板里的内容=>发请求上传
为方便理解下文,需要先明白几点:

我们只能上传网页图(在网页上右键图片,然后复制)和截图(截图工具截的图片,eg:qq截图),不能粘贴上传系统里的图片(从桌面上、硬盘里复制),他们是存在完全不同的地方的。
截图工具截的图与在网页点击右键复制的图是有些不同的,因此处理方式也不一样。
知悉paste event这个事件:当进行粘贴(右键paste/ctrl+v)操作时,该动作将触发名为’paste’的剪贴板事件,这个事件的触发是在剪贴板里的数据插入到目标元素之前。如果目标元素(光标所在位置)是可编辑的元素(eg:设置了contenteditable属性的div。textarea并不行。),粘贴动作将把剪贴板里的数据,以最合适的格式,插入到目标元素里;如果目标元素不可编辑,则不会插入数据,但依然触发paste event。数据在粘贴的过程中是只读的。此段是翻译于w3.org_the-paste-action。
可惜的是,经过试验,发现chrome(当前最新版)、firefox(当前最新版)、ie11对paste事件的实现并不是完全按照w3c来的,各自也有区别(w3c的paste标准也因此只是草案阶段)。

龙生   11 Aug 2023
View Details

JS基础系列之 —— WebSocket

假设我们现在有这样一个需求:多人聊天室。我的思路是客户端发送消息给服务器,然后服务器把聊天信息全部返回,看起来比较简单哈,但是其中有一个问题,如果我不发消息的话,服务器怎么把其他人的聊天信息返回呢?一个比较笨的方法就是一直询问服务器,其他人是否发消息。出现这样的情况是因为http协议是单向通信,只支持客户端到服务端的通信,不支持服务端到客户端的通信,那我们有没有什么更简单的解决方案呢?为了解决实时数据传输和双向通信的需求,我们的主角WebSocket登场了。

龙生   30 May 2023
View Details

使用 js 测试 websocket 连接

参考:https://blog.csdn.net/linysuccess/article/details/109223712 配合上篇文章,代码如下:

  from:http://www.manongjc.com/detail/22-lipyczhcovoolme.html

龙生   29 May 2023
View Details

js获取当前毫秒数

js获取当前毫秒数(+new date()) 前言 在看视频的时候发现老师获取当前日期的毫秒表示时使用了let t1 = +new date()的写法,起初没有明白代码的含义,经过测试发现为日期的毫秒表示; 详情 代码:

  解释: 经测试和查阅后得知**+new Date ()**相当于调用 Date.prototype.valueOf ()方法,返回的是当下的时间距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒数 获取当前时间毫秒数的方法 +new Date() new Date().valueOf() new Date().getTime() Date.parse(new Date()) 注意:精确到秒,会将后三位舍弃为0

  from:https://blog.csdn.net/Ldcrle/article/details/120002457

龙生   12 May 2023
View Details

谁会拒绝一款开源的 3D 博客呢?

说到博客大家一定都不陌生,不管你是深耕职场多年的老鸟,还是在学校努力的小鸟,应该都有过一段 “装扮” 博客的经历,比如:放上喜欢的图片、添加炫酷的交互、换上 DIY 的博客主题等等。但不管再怎么 “打扮”,也跳脱不出平面的 “凡胎”。

今天 HelloGitHub 给大家带来的是一款开源的 3D 博客项目,实话说我第一次访问这个博客的时候都惊呆了,颠覆了博客的认知。进去后需要通过操控一辆 3D 的小汽车,自己 “找到” 文章才可以阅读,特别有意思!

龙生   17 Mar 2023
View Details

VUE项目build报错的解决办法(ERROR in static/js/vendor.xxxxx.js from UglifyJs)

一直运行很好的项目突然build报错了,错误信息如下:

在 UglifyJs 的 github issues #78 找到了这样一个解决方案:由于 UglifyJs 只支持 ES5 而 element-ui 可能引入了一部分 ES6 的写法,所以导致 webpack 打包失败。issue 里最后给出的解决方案是用 beta 版本的Uglify-es 来代替 UglifyJs(Beta 版本引入了对 ES2015+)的支持。需要在前端工作目录下用执行命令 npm i -D uglifyjs-webpack-plugin@beta。 不过在尝试过后,发现 build error 的问题依然没有解决,在深入查找问题所在后,决定用 bable 来解析 element-ui, 要完成此操作只需要修改前端文件夹下的build/webpack.base.conf.js 文件即可,修改如下: 修改前

修改后

相当于将 element-ui 加入需要 babel 解析的包中。 之后再次执行 npm run build, build 成功。 转载自以下文章: 原文地址   from:https://blog.csdn.net/sing_sing/article/details/79146265

龙生   09 Mar 2023
View Details

html颜色代码暗黑模式,Html页面支持暗黑模式如何实现 Html页面支持暗黑模式实现代码…

本篇文章小编给大家分享一下Html页面支持暗黑模式实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。 准备 其实,我们只是需要使用到css中的prefers-color-scheme 媒体查询。 no-preference 表示用户未制定操作系统主题。作为布尔值时,为false 输出。 light 表示用户的操作系统是浅色主题。 dark 表示用户的操作系统是深色主题。 说明 此方法只是一个简单demo,可以使用该方法拓展出其他实现方式。 prefers-color-scheme说明 DEMO地址 HTML 页面适应黑暗模式 测试文字 CSS

  from:https://blog.csdn.net/weixin_39610678/article/details/117835878

龙生   05 Mar 2023
View Details

CSS滤镜调节图片或地图颜色

原始图片 滤镜调节后效果: 代码中替换图片即可:

  更多属性请查看官方文档尝试:   from:https://blog.csdn.net/josiecici/article/details/127629212

龙生   05 Mar 2023
View Details

VS Code 格式化后 自动让函数名后有空格

嗨,大家好!今天给大家分享一下,怎么在vscode中给函数名后边加空格,让函数名和()之间有空格,这里大家要注意的是:Prettier – Code formatter并不能实现这个功能,我们需要借助Vetur来实现,以前小编一直很迷,为什么配置都配置了。我们还是没有效果,其实是用错插件了,我们应该用Vetur.

龙生   03 Dec 2022
View Details

vscode eslint+prettier+volar(vuter)代码自动格式化

2022年最新配置:Eslint+Prettier+Volar

龙生   03 Dec 2022
View Details
1 3 4 5 60