一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Frontend

常用gulp配置文件

package.josn

  gulpfile.js

  from:https://www.cnblogs.com/changzhenan/p/8329864.html

龙生   22 Jul 2019
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js闭包用法

闭包 既保证了 内部函数的私有性 又可以向外公开 通过一个已有对象 向它注入属性

  from:https://www.cnblogs.com/friends-wf/p/3781859.html

龙生   12 Jul 2019
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javascript – 闭包之一些常见的写法

  from:https://www.cnblogs.com/cisum/p/9577246.html

龙生   12 Jul 2019
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全面理解Javascript闭包和闭包的几种写法及用途

一、什么是闭包和闭包的几种写法和用法 1、什么是闭包 闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点: 1. 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。 2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。 简单的说,Javascript允许使用内部函数—即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。   2、闭包的几种写法和用法 首先要明白,在JS中一切都是对象,函数是对象的一种。下面先来看一下闭包的5种写法,简单理解一下什么是闭包。后面会具体解释。

这种写法没什么特别的,只是给函数添加一些属性。

这种写法是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量。

  这种方法最好理解,就是new 一个对象,然后给对象添加属性和方法。

  这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象。

说实话,这种写法我是没用过,大家可以参考一下。 总的来说,上面几种方法,第2中和第4中较为常见,大家可以根据习惯选择。 上面代码中出现了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我们来看一下:

  我们首先声明一个变量,将一个函数赋给他,因为在Javascript中每个函数都有一个Portotype属性,而对象没有。添加两个方法,分别直接添加和添加打破Prototype上面,来看下调用情况。分析结果如下: 1、不使用prototype属性定义的对象方法,是静态方法,只能直接用类名进行调用!另外,此静态方法中无法使用this变量来调用对象其他的属性! 2、使用prototype属性定义的对象方法,是非静态方法,只有在实例化后才能使用!其方法内部可以this来引用对象自身中的其他属性!   下面我们再来看一段代码:

  大家先看看,会显示什么呢? 答案是两个都显示Undefined,为什么呢?这是由于在Javascript中每个function都会形成一个作用域,而这些变量声明在函数中,所以就处于这个函数的作用域中,外部是无法访问的。要想访问变量,就必须new一个实例出来。

  再来看看这种写法,其实这是Javascript的一个"语法糖",这种写法相当于:

  变量html是一个对象,不是函数,所以没有Prototype属性,其方法也都是公有方法,html不能被实例化。否则会出现如下错误: 但是他可以作为值赋给其它变量,如var o = html; 我们可以这样使用它:

说到这里,完了吗?细心的人会问,怎么访问Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()吗? 当然不是,上面刚说过由于作用域的限制,是访问不到的。所以要用下面的方法访问:

关于Javascript作用域的问题,不是一两句能说清楚的,有兴趣的大家可以网上找些资料看看。    二、Javascript闭包的用途 事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。 1、匿名自执行函数 我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处, 比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。 除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护, 比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。   2、结果缓存 我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间, 那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

这样我们在第二次调用的时候,就会从缓存中读取到该对象。   3、封装

  4、实现类和继承

我们定义了Person,它就像一个类,我们new一个Person对象,访问它的方法。 下面我们定义了Jack,继承Person,并添加自己的方法。   from:https://www.cnblogs.com/jiayc/p/9365837.html

龙生   12 Jul 2019
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Chimee – 简单易用的H5视频播放器解决方案

Chimee是由奇舞团开源的一套H5视频播放器解决方案,由奇舞团视频云前端团队结合在业务和视频编解码方向的沉淀积累倾心打造。Chimee支持MP4、M3U8、FLV等多种媒体格式,同时它也帮我们解决了大部分的兼容性、差异化问题,包括全屏、自动播放、内联播放、直播解码等常见媒体播放需求。 通过便捷的可热插拔的插件开发,能满足业务方快速迭代、灰度发布等要求;让开发者能够更轻松快捷地完成不同业务场景下UI、广告等各种功能需求的开发。   在线演示      免费下载   from:https://www.cnblogs.com/lhb25/p/chimee-h5-video-player.html

龙生   09 Jul 2019
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CSS3 @media 查询

定义和使用 使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。 浏览器支持 表格中的数字表示支持 @media 规则的第一个浏览器的版本号。 Rule Chrome IE FireFox Safari Opera @media 21 9 3.5 4.0 9 CSS 语法 @media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code; } 你也可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets : <link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css"> 媒体类型 值 描述 all 用于所有设备 aural 已废弃。用于语音和声音合成器 braille 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备 embossed 已废弃。 用于打印的盲人印刷设备 handheld 已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话 print 用于打印机和打印预览 projection 已废弃。 用于投影设备 screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。 speech 应用于屏幕阅读器等发声设备 tty 已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备 tv 已废弃。 用于电视和网络电视 媒体功能 值 描述 aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率 color 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0 color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0 device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。 device-height 定义输出设备的屏幕可见高度。 device-width 定义输出设备的屏幕可见宽度。 grid 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。 height 定义输出设备中的页面可见区域高度。 […]

龙生   10 May 2019
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html禁止手机页面放大缩小

<meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> html手机页面 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> js正则: /<ul.*(?=breadline)(.|\n)*?<\/ul>/gi; 匹配以ul开始 class="breadline"结束外加中间任意内容</ul> ——————— 作者:huang100qi 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/huang100qi/article/details/36186573 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

龙生   08 May 2019
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滚动加载图片(懒加载)实现原理

本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出 一、什么是图片滚动加载? 通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。 二、为什要使用这个技术? 比如一个页面中有很多图片,如淘宝、京东首页等等,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都放在了文档的底部,恰巧页面的头部又依赖这个js文件,那就不好办了。更为要命的是:一上来就发送百八十个请求,服务器可能就吃不消了(又不是只有一两个人在访问这个页面)。 因此优点就很明显了:不仅可以减轻服务器的压力,而且可以让加载好的页面更快地呈现在用户面前(用户体验好)。 三、怎么实现? 关键点如下: 1、页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片(也就没有请求咯,也就提高性能咯),一旦通过javascript设置了图片路径,浏览器才会送请求。有点按需分配的意思,你不想看,就不给你看,你想看了就给你看~ 2、如何获取正真的路径,这个简单,现在正真的路径存在元素的“data-url”(这个名字起个自己认识好记的就行)属性里,要用的时候就取出来,再设置; 3、开始比较之前,先了解一些基本的知识,比如说如何获取某个元素的尺寸大小、滚动条滚动距离及偏移位置距离;   1)屏幕可视窗口大小:对应于图中1、2位置处 原生方法:window.innerHeight 标准浏览器及IE9+ || document.documentElement.clientHeight 标准浏览器及低版本IE标准模式 || document.body.clientHeight 低版本混杂模式 jQuery方法: $(window).height() 2)浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离:也就是图中3、4处对应的位置; 原生方法:window.pagYoffset——IE9+及标准浏览器 || document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式 || document.body.scrollTop 兼容混杂模式; jQuery方法:$(document).scrollTop(); 3)获取元素的尺寸:对应于图中5、6位置处;左边jquery方法,右边原生方法 $(o).width() = o.style.width; $(o).innerWidth() = o.style.width+o.style.padding; $(o).outerWidth() = o.offsetWidth = o.style.width+o.style.padding+o.style.border; $(o).outerWidth(true) = o.style.width+o.style.padding+o.style.border+o.style.margin; 注意:要使用原生的style.xxx方法获取属性,这个元素必须已经有内嵌的样式,如<div style="…."></div>; 如果原先是通过外部或内部样式表定义css样式,必须使用o.currentStyle[xxx] || document.defaultView.getComputedStyle(0)[xxx]来获取样式值 4)获取元素的位置信息:对应与图中7、8位置处 1)返回元素相对于文档document顶部、左边的距离; jQuery:$(o).offset().top元素距离文档顶的距离,$(o).offset().left元素距离文档左边缘的距离 原生:getoffsetTop(),高程上有具体说明,这边就忽略了; 顺便提一下返回元素相对于第一个以定位的父元素的偏移距离,注意与上面偏移距的区别; jQuery:position()返回一个对象,$(o).position().left = style.left,$(o).position().top = style.top; 4、知道如何获取元素尺寸、偏移距离后,接下来一个问题就是:如何判断某个元素进入或者即将进入可视窗口区域?下面也通过一张图来说明问题。 1)外面最大的框为实际页面的大小,中间浅蓝色的框代表父元素的大小,对象1~8代表元素位于页面上的实际位置;以水平方向来做如下说明! 2)对象8左边界相对于页面左边界的偏移距离(offsetLeft)大于父元素右边界相对于页面左边界的距离,此时可判读元素位于父元素之外; 3)对象7左边界跨过了父元素右边界,此时:对象7左边界相对于页面左边界的偏移距离(offsetLeft)小于 父元素右边界相对于 页面左边界的距离,因此对象7就进入了父元素可视区; 4)在对象6的位置处,对象5的右边界与页面左边界的距离 大于 父元素左边界与页面左边界的距离; 5)在对象5位置处时,对象5的右边界与页面左边界的距离 小于 父元素左边界与页面左边界的距离;此时,可判断元素处于父元素可视区外; 6)因此水平方向必须买足两个条件,才能说明元素位于父元素的可视区内;同理垂直方向也必须满足两个条件;具体见下文的源码; 四、扩展为jquery插件 使用方法:$("selector").scrollLoad({ 参数在代码中有说明 })

五、参考: 1、jQuery.lazyload详解 2、张大大:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1259 3、Jquery图片延迟加载插件jquery.lazyload. http://www.daxueit.com/article/3944.html 4、jQuery.lazyload实现延时加载详解步骤 http://www.daxueit.com/article/21.html 5、jquery lazyload延迟加载技术的实现原理分析 http://www.daxueit.com/article/3777.html 6、Lazyload 延迟加载效果 7、图片延迟加载(lazyload)的实现原理

龙生   20 Mar 2019
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CSS实现两端对齐效果

两端对齐,从概念上来说,其实不难理解。如果不明白什么叫两端对齐,可以玩玩word等办公软件。 下面谈谈如何实现文本的两端对齐。我所知道的大概有以下几种方法 text-align w3school指出,text-align用于设置块级元素内文本的水平对齐方式。如果想使inline元素或inline-block元素居中对齐,可以使用text-align: center方法,对于block元素无法使用text-align实现居中对齐。如果想让block元素居中对齐,可以使用margin: auto方法。 text-align属性下有一个justify值可以设置元素的两端对齐。但是text-align: justify属性有一些不足之处: 在单行文本下,无法实现两端对齐效果。 在多行文本下,无法实现最后一行文本的两端对齐效果。 单行文本

对于多行文本而言,如下图,按照我们的理解应该如右图显示,可是在设置text-align: justify之后,会按照左图显示。无法是西安最后一行文本的两端对齐效果。 解决方法 如果要真正的实现两端对齐效果,可以用以下方法解决。

如果感觉最后多了空行,可以为元素设置一个高度,并且设置overflow: hidden隐藏掉即可。 justify-content CSS3新增的flex布局下,有一个justify-content属性,此属性可以控制伸缩项目的水平对齐方式。其中有两个值,可以实现两端对齐。但是justify-content存在兼容性问题,IE10以上,FF,Chrome都支持。而所有浏览器都支持text-align属性

justify-content: space-around; justify-content: space-between text-justify 还有一个text-justify属性,这个属性估计很少人会使用到,因为只有IE浏览器和FF55以上的浏览器才支持。因为兼容性实在不好,就不说了..   from:https://www.cnblogs.com/unclekeith/p/7073536.html

龙生   25 Feb 2019
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JavaScript数字精度丢失问题总结

本文分为三个部分 JS 数字精度丢失的一些典型问题 JS 数字精度丢失的原因 解决方案(一个对象+一个函数)   一、JS数字精度丢失的一些典型问题   1. 两个简单的浮点数相加 1 0.1 + 0.2 != 0.3 // true   Firebug 这真不是 Firebug 的问题,可以用alert试试 (哈哈开玩笑)。   看看Java的运算结果   再看看Python   2. 大整数运算 1 9999999999999999 == 10000000000000001 // ? Firebug 16位和17位数竟然相等,没天理啊。   又如 1 2 var x = 9007199254740992 x + 1 == x // ? 看结果 三观又被颠覆了。   3. toFixed 不会四舍五入(Chrome) 1 1.335.toFixed(2) // 1.33 Firebug   线上曾经发生过 Chrome 中价格和其它浏览器不一致,正是因为 toFixed 兼容性问题导致   二、JS 数字丢失精度的原因 计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926…,1.3333… 等。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit。如图   意义 1位用来表示符号位 11位用来表示指数 52位表示尾数   浮点数,比如 1 2 0.1 […]

龙生   08 Jan 2019
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