一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Frontend

Chimee – 简单易用的H5视频播放器解决方案

Chimee是由奇舞团开源的一套H5视频播放器解决方案,由奇舞团视频云前端团队结合在业务和视频编解码方向的沉淀积累倾心打造。Chimee支持MP4、M3U8、FLV等多种媒体格式,同时它也帮我们解决了大部分的兼容性、差异化问题,包括全屏、自动播放、内联播放、直播解码等常见媒体播放需求。 通过便捷的可热插拔的插件开发,能满足业务方快速迭代、灰度发布等要求;让开发者能够更轻松快捷地完成不同业务场景下UI、广告等各种功能需求的开发。   在线演示      免费下载   from:https://www.cnblogs.com/lhb25/p/chimee-h5-video-player.html

龙生   09 Jul 2019
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CSS3 @media 查询

定义和使用 使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。 浏览器支持 表格中的数字表示支持 @media 规则的第一个浏览器的版本号。 Rule Chrome IE FireFox Safari Opera @media 21 9 3.5 4.0 9 CSS 语法 @media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code; } 你也可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets : <link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css"> 媒体类型 值 描述 all 用于所有设备 aural 已废弃。用于语音和声音合成器 braille 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备 embossed 已废弃。 用于打印的盲人印刷设备 handheld 已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话 print 用于打印机和打印预览 projection 已废弃。 用于投影设备 screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。 speech 应用于屏幕阅读器等发声设备 tty 已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备 tv 已废弃。 用于电视和网络电视 媒体功能 值 描述 aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率 color 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0 color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0 device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。 device-height 定义输出设备的屏幕可见高度。 device-width 定义输出设备的屏幕可见宽度。 grid 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。 height 定义输出设备中的页面可见区域高度。 […]

龙生   10 May 2019
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html禁止手机页面放大缩小

<meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> html手机页面 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> js正则: /<ul.*(?=breadline)(.|\n)*?<\/ul>/gi; 匹配以ul开始 class="breadline"结束外加中间任意内容</ul> ——————— 作者:huang100qi 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/huang100qi/article/details/36186573 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

龙生   08 May 2019
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滚动加载图片(懒加载)实现原理

本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出 一、什么是图片滚动加载? 通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。 二、为什要使用这个技术? 比如一个页面中有很多图片,如淘宝、京东首页等等,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都放在了文档的底部,恰巧页面的头部又依赖这个js文件,那就不好办了。更为要命的是:一上来就发送百八十个请求,服务器可能就吃不消了(又不是只有一两个人在访问这个页面)。 因此优点就很明显了:不仅可以减轻服务器的压力,而且可以让加载好的页面更快地呈现在用户面前(用户体验好)。 三、怎么实现? 关键点如下: 1、页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片(也就没有请求咯,也就提高性能咯),一旦通过javascript设置了图片路径,浏览器才会送请求。有点按需分配的意思,你不想看,就不给你看,你想看了就给你看~ 2、如何获取正真的路径,这个简单,现在正真的路径存在元素的“data-url”(这个名字起个自己认识好记的就行)属性里,要用的时候就取出来,再设置; 3、开始比较之前,先了解一些基本的知识,比如说如何获取某个元素的尺寸大小、滚动条滚动距离及偏移位置距离;   1)屏幕可视窗口大小:对应于图中1、2位置处 原生方法:window.innerHeight 标准浏览器及IE9+ || document.documentElement.clientHeight 标准浏览器及低版本IE标准模式 || document.body.clientHeight 低版本混杂模式 jQuery方法: $(window).height() 2)浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离:也就是图中3、4处对应的位置; 原生方法:window.pagYoffset——IE9+及标准浏览器 || document.documentElement.scrollTop 兼容ie低版本的标准模式 || document.body.scrollTop 兼容混杂模式; jQuery方法:$(document).scrollTop(); 3)获取元素的尺寸:对应于图中5、6位置处;左边jquery方法,右边原生方法 $(o).width() = o.style.width; $(o).innerWidth() = o.style.width+o.style.padding; $(o).outerWidth() = o.offsetWidth = o.style.width+o.style.padding+o.style.border; $(o).outerWidth(true) = o.style.width+o.style.padding+o.style.border+o.style.margin; 注意:要使用原生的style.xxx方法获取属性,这个元素必须已经有内嵌的样式,如<div style="…."></div>; 如果原先是通过外部或内部样式表定义css样式,必须使用o.currentStyle[xxx] || document.defaultView.getComputedStyle(0)[xxx]来获取样式值 4)获取元素的位置信息:对应与图中7、8位置处 1)返回元素相对于文档document顶部、左边的距离; jQuery:$(o).offset().top元素距离文档顶的距离,$(o).offset().left元素距离文档左边缘的距离 原生:getoffsetTop(),高程上有具体说明,这边就忽略了; 顺便提一下返回元素相对于第一个以定位的父元素的偏移距离,注意与上面偏移距的区别; jQuery:position()返回一个对象,$(o).position().left = style.left,$(o).position().top = style.top; 4、知道如何获取元素尺寸、偏移距离后,接下来一个问题就是:如何判断某个元素进入或者即将进入可视窗口区域?下面也通过一张图来说明问题。 1)外面最大的框为实际页面的大小,中间浅蓝色的框代表父元素的大小,对象1~8代表元素位于页面上的实际位置;以水平方向来做如下说明! 2)对象8左边界相对于页面左边界的偏移距离(offsetLeft)大于父元素右边界相对于页面左边界的距离,此时可判读元素位于父元素之外; 3)对象7左边界跨过了父元素右边界,此时:对象7左边界相对于页面左边界的偏移距离(offsetLeft)小于 父元素右边界相对于 页面左边界的距离,因此对象7就进入了父元素可视区; 4)在对象6的位置处,对象5的右边界与页面左边界的距离 大于 父元素左边界与页面左边界的距离; 5)在对象5位置处时,对象5的右边界与页面左边界的距离 小于 父元素左边界与页面左边界的距离;此时,可判断元素处于父元素可视区外; 6)因此水平方向必须买足两个条件,才能说明元素位于父元素的可视区内;同理垂直方向也必须满足两个条件;具体见下文的源码; 四、扩展为jquery插件 使用方法:$("selector").scrollLoad({ 参数在代码中有说明 })

五、参考: 1、jQuery.lazyload详解 2、张大大:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1259 3、Jquery图片延迟加载插件jquery.lazyload. http://www.daxueit.com/article/3944.html 4、jQuery.lazyload实现延时加载详解步骤 http://www.daxueit.com/article/21.html 5、jquery lazyload延迟加载技术的实现原理分析 http://www.daxueit.com/article/3777.html 6、Lazyload 延迟加载效果 7、图片延迟加载(lazyload)的实现原理

龙生   20 Mar 2019
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CSS实现两端对齐效果

两端对齐,从概念上来说,其实不难理解。如果不明白什么叫两端对齐,可以玩玩word等办公软件。 下面谈谈如何实现文本的两端对齐。我所知道的大概有以下几种方法 text-align w3school指出,text-align用于设置块级元素内文本的水平对齐方式。如果想使inline元素或inline-block元素居中对齐,可以使用text-align: center方法,对于block元素无法使用text-align实现居中对齐。如果想让block元素居中对齐,可以使用margin: auto方法。 text-align属性下有一个justify值可以设置元素的两端对齐。但是text-align: justify属性有一些不足之处: 在单行文本下,无法实现两端对齐效果。 在多行文本下,无法实现最后一行文本的两端对齐效果。 单行文本

对于多行文本而言,如下图,按照我们的理解应该如右图显示,可是在设置text-align: justify之后,会按照左图显示。无法是西安最后一行文本的两端对齐效果。 解决方法 如果要真正的实现两端对齐效果,可以用以下方法解决。

如果感觉最后多了空行,可以为元素设置一个高度,并且设置overflow: hidden隐藏掉即可。 justify-content CSS3新增的flex布局下,有一个justify-content属性,此属性可以控制伸缩项目的水平对齐方式。其中有两个值,可以实现两端对齐。但是justify-content存在兼容性问题,IE10以上,FF,Chrome都支持。而所有浏览器都支持text-align属性

justify-content: space-around; justify-content: space-between text-justify 还有一个text-justify属性,这个属性估计很少人会使用到,因为只有IE浏览器和FF55以上的浏览器才支持。因为兼容性实在不好,就不说了..   from:https://www.cnblogs.com/unclekeith/p/7073536.html

龙生   25 Feb 2019
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JavaScript数字精度丢失问题总结

本文分为三个部分 JS 数字精度丢失的一些典型问题 JS 数字精度丢失的原因 解决方案(一个对象+一个函数)   一、JS数字精度丢失的一些典型问题   1. 两个简单的浮点数相加 1 0.1 + 0.2 != 0.3 // true   Firebug 这真不是 Firebug 的问题,可以用alert试试 (哈哈开玩笑)。   看看Java的运算结果   再看看Python   2. 大整数运算 1 9999999999999999 == 10000000000000001 // ? Firebug 16位和17位数竟然相等,没天理啊。   又如 1 2 var x = 9007199254740992 x + 1 == x // ? 看结果 三观又被颠覆了。   3. toFixed 不会四舍五入(Chrome) 1 1.335.toFixed(2) // 1.33 Firebug   线上曾经发生过 Chrome 中价格和其它浏览器不一致,正是因为 toFixed 兼容性问题导致   二、JS 数字丢失精度的原因 计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926…,1.3333… 等。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit。如图   意义 1位用来表示符号位 11位用来表示指数 52位表示尾数   浮点数,比如 1 2 0.1 […]

龙生   08 Jan 2019
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Nodejs Sass安装报错一招解决

背景: 这个问题不是一天两天了,有时候是网速不行,有时候是被墙了,有时候是github把node-sass的包转移目录导致下载失败。 Cannot download "https://github.com/sass/node-sass/releases/download/xxx/binding.node的问题 另附node-sass的binding.node各个版本的安装包,哪里少,就单独下载哪个,下载完了之后,跟着我,一起把文件放在指定位置即可解决这个问题 https://github.com/sass/node-sass/releases/tag/v4.7.2 1.本机位置 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm-cache\node-sass\ 这个里面是各种版本,报错提示你哪个版本下载失败,你就塞到哪个版本的文件夹里,如图所示 2.删除项目的node_moduls目录 3.重新npm install 4.另附全局安装命令

qq 43163707 落雨 本文地址:http://www.cnblogs.com/ae6623/p/8711853.html

龙生   04 Jan 2019
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gulp自定义标签

 

龙生   03 Jan 2019
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前端构建工具gulp超详细配置, 使用教程(图文)

流程 1. 输入命令(可以使用git bash或者命令控制台cmd) npm install -g gulp 安装全局gulp命令 2. 创建一个项目文件夹, 当前项目文件夹下输入命令npm init 配置package.json文件, 这一部分看情况自己决定是否填, 不想填也可以, 直接按回车 当前项目文件夹下输入命令npm install gulp --save-dev 全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次 开始使用gulp 其实, gulp的使用比webpack要简单很多. 配置gulpflie.js文件 在当前项目文件下创建文件名为gulpfile.js文件, 作为该项目配置文件.

  其实在项目文件夹下输入命令gulp时, 就是触发这个default任务, 因此, 我们定义多个自定义事件, 这样在输入gulp时, 就可以直接将我们写的命令也一起触发. gulp API gulp.src(globs[, options]) globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。 options为可选参数。通常情况下我们不需要用到。 下面我们重点说说Gulp用到的glob的匹配规则以及一些文件匹配技巧。 名称 说明 * 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾 ** 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。 ? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符) […] 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法 !(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 ?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)? +(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+ *(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)* @(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern) 例子:

 

 

  数组的第一个元素中 此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下: a{b,c}d 会展开为 abd,acd a{b,}c 会展开为 abc,ac a{0..3}d 会展开为 a0d,a1d,a2d,a3d a{b,c{d,e}f}g 会展开为 abg,acdfg,acefg a{b,c}d{e,f}g 会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg gulp.dest(path[,options]) gulp.dest()方法是用来写文件的 path为写入文件的路径 options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到 要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。 gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:

 

 

  […]

龙生   03 Jan 2019
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Gulp:静态资源(css,js)版本控制

为了防止客户端的静态资源缓存,我们需要每次更新css或js的时候,通过md5或时间戳等方式重新命名静态资源; 然后涉及到的html模板里的src也要做相应的修改,静态资源需要优化(压缩合并)   文件目录结构   html模板文件   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 <html> <head>     <!-- build:css styles/main.min.css -->     <link rel="stylesheet" href="../styles/one.css">     <link rel="stylesheet" href="../styles/two.css">     <!-- endbuild --> </head> <body>     <!-- build:js scripts/main.min.js -->     <script type="text/javascript" src="../scripts/one.js"></script>     <script type="text/javascript" src="../scripts/two.js"></script>     <!-- endbuild --> </body> </html>   gulp配置文件:gulpfile.js   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 […]

龙生   26 Dec 2018
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