一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

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Asp.Net Core实战常见加密算法(C#)

先问个问题:为什么要使用加密算法? 因为数据在网络中传输时面临4个问题: 窃听 假冒 篡改 事后否认 加密技术就是用来解决“窃听”这个问题的。通常分为两大类:对称加密和非对称加密。 对称加密 概念:对称加密就是加密和解密使用同一个密钥,通常称之为“Session Key ”,这种加密技术在当今被广泛采用,如美国政府所采用的DES加密标准就是一种典型的对称加密算法,它的Session Key长度为56bits。 优点:算法公开、计算量小、加密速度快、加密效率高。适用于需要加密大量数据的场景。 缺点:由于加解密使用同一个密钥,密钥传输的过程不安全,且容易被破解,密钥管理也比较麻烦。例如:不适用于浏览器到服务器的通信,因为密钥一旦发送到浏览器端就很容易暴露。 常见算法:AES,DES,3DES,TDEA,Blowfish,RC5,IDEA 非对称加密 概念:非对称加密就是加密和解密所使用的不是同一个密钥,通常有两个密钥,称为“公钥”和“私钥”,它们两个必需配对使用。“公钥”是指可以对外公布的,“私钥”则不能,只能由持有人一个人知道。 优点:由于加解密是用不同的密钥,私钥并不公开,这样就保证了信息在网络传输中的安全性:即使被拦截也无法解密。非常适用于客户端到服务端的数据传输。例如:支付宝的支付请求,数字签名等。 缺点:加密速度慢,比较耗资源。只适用于少量敏感信息的加密。如果加密大量消息则效率会变得低下。另外,如果动态生成公钥和私钥也比较耗资源。 常见算法:RSA,Elgamal,背包算法,Rabin,D-H,ECC   有人可能会问,上面两类加密方式怎么没有MD5?MD5……严格意义上说不是一种加密算法,因为它不能解密。它只是一种密码散列算法,只是为了校验信息用的:保证信息没有篡改。如:你下载软件或游戏时,在下载页面官方都会提供一个“MD5字符串”,你下载完成后可以用md5工具对下载到的软件md5校验,如果得到的md5串和下载页面的一致,就说明软件或游戏没有被篡改过,可放心使用。   下面我们就一块来实战几种常见的加密方式和散列算法: DES 分类:对称加密 DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。

  AES 分类:对称加密 高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准。这个标准用来替代原先的DES(Data Encryption Standard),已经被多方分析且广为全世界所使用。

  RSA 分类:非对称加密 RSA是1977年由罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)、阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)一起提出的。RSA就是他们三人姓氏开头字母拼在一起组成的。RSA公开密钥密码体制是一种使用不同的加密密钥与解密密钥,“由已知加密密钥推导出解密密钥在计算上是不可行的”密码体制。

  生成公钥/密钥的方法(只适用于C#,其他编程语言使用需要转换)

    MD5 分类:散列算法 MD5信息摘要算法(MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。MD5由美国密码学家罗纳德·李维斯特(Ronald Linn Rivest)设计,于1992年公开。1996年后该算法被证实存在弱点,可以被加以破解,对于需要高度安全性的数据,专家一般建议改用其他算法,如SHA-2。

  SHA-2 分类:散列算法 SHA-2,名称来自于安全散列算法2(英语:Secure Hash Algorithm 2)的缩写,一种密码散列函数算法标准,由美国国家安全局研发,由美国国家标准与技术研究院(NIST)在2001年发布。属于SHA算法之一,是SHA-1的后继者。其下又可再分为六个不同的算法标准,包括了:SHA-224、SHA-256、SHA-384、SHA-512、SHA-512/224、SHA-512/256。

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龙生   03 Mar 2021
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JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄

工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。 CertificateNo.java

  ResultDTO.java

  CertificateNoTest.java

  from:https://www.iteye.com/blog/bijian1013-2184409

龙生   28 Feb 2021
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Method not found: '!!0[] System.Array.Empty()'.

错误原因:程序里面没有可调用的方法(程序使用的是 .NET Framework 4.6,但是你自己的系统里面使用的不是 4.6版本)   解决方法:1.安装window sp1  ,下载地址是:https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=5842 2.安装.NET Framework 4.6  ,下载地址是 :https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=49981 3.重启电脑,OK   from:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/5837673.html

龙生   08 Feb 2021
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创业公司开发APP用原生还是RN、weex或flutter

近半年,自己创业做在线教育,近期也打算开发自己的APP,作为一个技术出身的创业者,所以可以在开发APP时自己做技术选型​。 但想到还有很多创业者或架构师也面临类似的问题,所以把自己的思考分享给需要的人。 我的客户端经验 笔者2011年毕业于北京交大,2015年下半年开始由操作系统开发转向安卓开发,2016年在搜狐开始使用react-native开发APP。 2017年曾短期在便利蜂参与过三个RN项目的开发,然后去易鑫从事大前端团队的管理,团队开发维护的原生APP,通过搭桥嵌入H5。 2019年初在快陪练负责前端团队,以纯flutter的方式上线了一个iOS版的钢琴资讯APP,且在直播上课APP中的订单模块接入了flutter。 过去半年多,使用uni-app开发了多个跨端小程序,其中uni-app集成了weex跨端APP开发框架,可以一套代码生成h5,各种小程序以及安卓和iOS的原生APP。 不管是原生APP、还是近几年比较热门的RN、weex或flutter跨端开发APP的技术,笔者都在真实项目中使用过。 正因为都用过,所以各自的坑有都进去过,虽然因为学的东西多,导致精力分散,很多技术都是略懂,但是总结一下,相信还是能有一定参考价值的。 移动应用开发的趋势 由于对移动应用的大量需求,很多公司已经把他们应用开发的重心转移到移动应用上了,这是一个不断有更好的技术、平台和框架流入的领域。 移动行业渴望进行一场革命,以遏制移动应用程序开发过程中出现的成本高、耗时长等问题。 因此,该变革以跨平台开发的形式出现。现在,维护代码和开发应用程序对于开发人员来说变得简单且省时。 现在,跨平台应用开发正在创业公司中变得越来越流行,相继出现了多种跨端开发原生APP的技术方案。 除了weex只在阿里系的公司用得多外,react native 和 flutter目前都有大量的公司在使用,并且互相竞争,试图证明自己是跨平台移动应用的最合适的王者。 React native 是 Facebook 2015年开源的,并且很快获得了大众的欢迎。而Google 的 flutter 则是这两年才火起来的新技术,它优势是更好的性能。 不仅对于资金紧张的初创公司,即使是大公司的新项目,初期都需要快速验证产品的可行性,因此多数公司都不会选择原生开发,而是基于跨端技术。 那么对于开发者来说,应该选用哪个跨平台应用程序开发框架比较好呢? 由于采用react native 和 flutter 的技术栈项目最多,所以本文主要分享我作为创业者在做客户端技术选型时,最后采纳的是使用RN还是flutter的过程。 react native vs flutter 环境搭建 从当前两个框架的最新版本来看,搭建原生开发环境都是比较复杂的,相对来讲,flutter要容易一些,特别是搭建Android开发环境。 编程语言 React Native 允许你使用 Javascript 开发应用程序,通过简单配置也可以使用微软维护的Typescript 语言进行开发,克服JS作为动态语言的一些不足。 由谷歌开发的 Flutter 提出了一种名为 Dart 的新编程语言。它对于开发人员来说是新手,但是那些具有 OOP 语言经验的人,比如 C ++ 和 JAVA,可以很容易地学习的。 IDE 和易于编码 如果我们讨论 React Native 的 IDE,那么它几乎支持所有领先的 IDE。然而,Flutter 受 Android studio / IntelliJ 和 visual studio 代码支持。 代码结构 Google 的 Dart 没有模板、样式和数据文件的分离,因此代码变得有点难以理解。 而 Javascript 遵循简单的代码结构,因此开发人员更清楚地理解和编写代码。 性能 因为 React Native 通过 JS […]

龙生   05 Feb 2021
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Python3 环境搭建

本章节我们将向大家介绍如何在本地搭建 Python3 开发环境。 Python3 可应用于多平台包括 Windows、Linux 和 Mac OS X。 Unix (Solaris, Linux, FreeBSD, AIX, HP/UX, SunOS, IRIX, 等等。) Win 9x/NT/2000 Macintosh (Intel, PPC, 68K) OS/2 DOS (多个DOS版本) PalmOS Nokia 移动手机 Windows CE Acorn/RISC OS BeOS Amiga VMS/OpenVMS QNX VxWorks Psion Python 同样可以移植到 Java 和 .NET 虚拟机上。   Python3 下载 Python3 最新源码,二进制文档,新闻资讯等可以在 Python 的官网查看到: Python 官网:https://www.python.org/ 你可以在以下链接中下载 Python 的文档,你可以下载 HTML、PDF 和 PostScript 等格式的文档。 Python文档下载地址:https://www.python.org/doc/   Python 安装 Python 已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。 您需要下载适用于您使用平台的二进制代码,然后安装 Python。 如果您平台的二进制代码是不可用的,你需要使用C编译器手动编译源代码。 编译的源代码,功能上有更多的选择性, 为 Python 安装提供了更多的灵活性。 以下是各个平台安装包的下载地址: Source Code 可用于 Linux 上的安装。 以下为不同平台上安装 Python3 的方法。 Unix & Linux 平台安装 […]

龙生   03 Feb 2021
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Python3 简介

Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。 Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。 Python 是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。 Python 是交互式语言: 这意味着,您可以在一个 Python 提示符 >>> 后直接执行代码。 Python 是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。 Python 是初学者的语言:Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。   Python 发展历史 Python 是由 Guido van Rossum 在八十年代末和九十年代初,在荷兰国家数学和计算机科学研究所设计出来的。 Python 本身也是由诸多其他语言发展而来的,这包括 ABC、Modula-3、C、C++、Algol-68、SmallTalk、Unix shell 和其他的脚本语言等等。 像 Perl 语言一样,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。 现在 Python 是由一个核心开发团队在维护,Guido van Rossum 仍然占据着至关重要的作用,指导其进展。 Python 2.0 于 2000 年 10 月 16 日发布,增加了实现完整的垃圾回收,并且支持 Unicode。 Python 3.0 于 2008 年 12 月 3 日发布,此版不完全兼容之前的 Python 源代码。不过,很多新特性后来也被移植到旧的Python 2.6/2.7版本。 Python 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。 Python 2.7 被确定为最后一个 Python 2.x 版本,它除了支持 Python 2.x 语法外,还支持部分 Python 3.1 语法。   […]

龙生   03 Feb 2021
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Python 3 教程

Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python 介绍及安装教程我们在Python 2.X 版本的教程中已有介绍,这里就不再赘述。 你也可以点击 Python2.x与3​​.x版本区别 来查看两者的不同。 本教程主要针对 Python 3.x 版本的学习,如果你使用的是 Python 2.x 版本请移步至 Python 2.X 版本的教程。 官方宣布,2020 年 1 月 1 日, 停止 Python 2 的更新。 查看 Python 版本 我们可以在命令窗口(Windows 使用 win+R 调出 cmd 运行框)使用以下命令查看我们使用的 Python 版本:

  以上命令执行结果如下:

  你也可以进入Python的交互式编程模式,查看版本:

  第一个Python3.x程序 对于大多数程序语言,第一个入门编程代码便是"Hello World!",以下代码为使用Python输出"Hello World!": 实例(Python 3.0+) #!/usr/bin/python3 print("Hello, World!") 运行实例 » 你可以将以上代码保存在 hello.py 文件中并使用 python 命令执行该脚本文件。

  以上命令输出结果为:

  from:https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html

龙生   03 Feb 2021
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[C#]VS2017调试时Console.WriteLine无法在Output窗口输出

问题: 之前在VS2012、VS2015中,可直接在应用程序中Console.WriteLine输出信息来调试bug。最近换到VS2017后,却发现怎么也无法输出 解决: 这个问题的原因是VS2017开始已经不再使用Hosting Process模式,在Hosting Process时可以将信息输出至 Output窗口。 在VS2017及以后的版本可以使用Trace.WriteLine来将调试信息输出至Output窗口。 另外VS2017对CPU的要求也高了,我的老机器一打开没多久就出现很多ServiceHub.Host.CLR.x86.exe的进程,导致写代码卡顿,不得已换了新机器,升级到i5后没再出现卡顿现象了。一起典型的软件倒逼硬件更新的例子,诸君勿笑.   from:https://blog.csdn.net/edcvf3/article/details/104827175

龙生   28 Jan 2021
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Dapper实现Like参数化

//参数直接写参数名 string Sql = "select * from [table] where field like @field"; //参数值里面加上通配符,varchar类型查询也不加单引号 var Param = new {field = "%{ParamValue}%"}; //执行查询 Dapper.Query<T>(Sql,Param);   from:https://www.cnblogs.com/tian2008/p/8491633.html

龙生   27 Jan 2021
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2021最新版阿里巴巴Java性能调优速成手册强烈推荐

为什么要做性能调优? 一款线上产品如果没有经过性能测试,那它就好比是一颗定时炸弹,你不知道它什么时候会出现问题,你也不清楚它能承受的极限在哪儿。 所以,要不要做性能调优,这个问题其实很好回答。所有的系统在开发完之后,多多少少都会有性能问题,我们首先要做的就是想办法把问题暴露出来,例如进行压力测试、模拟可能的操作场景等等,再通过性能调优去解决这些问题。 好的系统性能调优不仅仅可以提高系统的性能,还能为公司节省资源。这也是我们做性能调优的最直接的目的!所以,接下来我就给大家带来了一份“阿里巴巴lava性能调优实战(2021华山版)”想要学习的朋友们,我们就先来看看文章大概内容:(同时在文末会有笔记领取方式!大家自行解决) 主要内容 模块一 概述 为你建立两个标准。-个是性能调优标准,告诉你可以通过哪些参数去衡量系统性能;另-一个是调优过程标准,带你了解通过哪些严格的调优策略,我们可以排查性能问题,从而解决问题。 模块二 Java 编程性能调优 JDK是Java语言的基础库,熟悉JDK中各个包中的工具类,可以帮助你编写出高性能代码。这里我会从基础的数据类型讲起,涉及容器在实际应用场景中的调优,还有现在互联网系统架构中比较重要的网络通信调优。 03.字符串性能优化不容小觑,百M内存轻松存储几十G数据 05.ArrayList还是LinkedList?使用不当性能差千倍 06.Stream如何提高遍历集合效率? 10.网络通信优化之通信协议:如何优化RPC网络通信? 11.推荐几款常用的性能测试工具 模块三 多线程性能调优 目前大部分服务器都是多核处理器,多线程编程的应用广泛。为了保证线程的安全性,通常会用到同步锁,这会为系统埋下很多隐患;除此之外,还有多线程高并发带来的性能问题,这些都会在这个模块重点讲解。 12.多线程之锁优化(上):深入了解Synchronized同步锁的优化方法 13.多线程之锁优化(中):深入了解Lock 同步锁的优化方法 15.多线程调优(上):哪些操作导致了上下文切换? 17.并发容器的使用:识别不同场景下最优容器 模块四 JVM性能监测及调优 Java 应用程序是运行在JVM之上的,对JVM进行调优可以提升系统性能。这里重点讲解Java对象的创建和回收、内存分配等。 20. 磨刀不误砍柴工:欲知JVM调优先了解JVM内存模型 21.深入JVM即时编译器JIT,优化Java编译 22.如何优化垃圾回收机制? 模块五 设计模式调优 在架构设计中,我们经常会用到-一些设计模式来优化架构设计。这里我将结合一-些复 杂的应用场景,分享设计优化案例。 29.生产者消费者模式:电商库存设计优化 30. 装饰器模式:如何优化电商系统中复杂的商品价格策略? 模块六 数据库性能调优 数据库最容易成为整个系统的性能瓶颈,这里我会重点解析-一些数据库的常用调优方法。 33.MySQL调优之事务:高并发场景下的数据库事务调优 35.记一次线上SQL死锁事故:如何避免死锁? 38.数据库参数设置优化,失之毫厘差之千里 模块七 实战演练场 以上六个模块的内容,都是基于某个点的调优,现在是时候把你前面所学都调动起来了,这里我将带你进入综合性能问题高频出现的应用场景,学习整体调优方法。 41.如何设计更优的分布式锁? 43.如何使用缓存优化系统性能? 最后 作者:努力向上的小芷 链接:https://juejin.cn/post/6920124384027885581 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

龙生   25 Jan 2021
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