其实只要用到Socket联接,基本上就得使用Thread,是交叉使用的。C#封装的Socket用法基本上不算很复杂,只是不知道托管之后的Socket有没有其他性能或者安全上的问题。在C#里面能找到的最底层的操作也就是socket了,概念不做解释。程序模型如下:WinForm程序 : 启动端口侦听;监视Socket联接情况;定期关闭不活动的联接;Listener:处理Socket的Accept函数,侦听新链接,建立新Thread来处理这些联接(Connection)。Connection:处理具体的每一个联接的会话。 1:WinForm如何启动一个新的线程来启动Listener://start the serverprivate void btn_startServer_Click(object sender, EventArgs e){//this.btn_startServer.Enabled = false;Thread _createServer = new Thread(new ThreadStart(WaitForConnect));_createServer.Start();}//wait all connectionsprivate void WaitForConnect(){SocketListener listener = new SocketListener(Convert.ToInt32(this.txt_port.Text));listener.StartListening();}因为侦听联接是一个循环等待的函数,所以不可能在WinForm的线程里面直接执行,不然Winform也就是无法继续任何操作了,所以才指定一个新的线程来执行这个函数,启动侦听循环。这一个新的线程是比较简单的,基本上没有启动的参数,直接指定处理函数就可以了。2:Listener如何启动循环侦听,并且启动新的带有参数的线程来处理Socket联接会话。先看如何建立侦听:(StartListening函数)IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(_ipAddress, _port);// Create a TCP/IP socket. Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);// Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections. try{listener.Bind(localEndPoint);listener.Listen(20);//20 trucks // Start listening for connections. while (true){// here will be suspended while waiting for a new connection. Socket connection = listener.Accept();Logger.Log("Connect", connection.RemoteEndPoint.ToString());//log it, new connection……}}……基本步骤比较简单:建立本机的IPEndPoint对象,表示以本机为服务器,在指定端口侦听;然后绑定到一个侦听Socket上;进入while循环,等待新的联接;如果有新的联接,那么建立新的socket来对应这个联接的会话。值得注意的就是这一句联接代码:listener.Accept()。执行这一句的时候,程序就在这个地方等待,直到有新的联检请求的时候程序才会执行下一句。这是同步执行,当然也可以异步执行。 新的联接Socket建立了(Accept之后),对于这些新的socket该怎么办呢?他们依然是一个循环等待,所以依然需要建立新的Thread给这些Socket去处理会话(接收/发送消息),而这个Thread就要接收参数了。Thread本身是不能接收参数的,为了让它可以接收参数,可以采用定义新类,添加参数作为属性的方法来解决。因为每一个Socket是一个Connection周期,所以我定义了这么一个类public class Connection。这个类至少有这样一个构造函数public Connection(Socket socket); 之所以这么做,就是为了把Socket参数传给这个Connection对象,然后好让Listener启动这个Thread的时候,Thread可以知道他正在处理哪一个Socket。具体处理的方法:(在Listener的StartListening函数,ocket connection […]
View DetailsLinQ to Objects是LinQ家庭的核心,其它的LinQ也使用了与LinQ to Objects相同的查询句法。最终编译器都是把LinQ句法翻译成扩展方法的链式表达式,同时把扩展方法中的lambda表达式转换成匿名类中的匿名方法,然后再把查询表达式编译成MSIL。 LinQ to SQL、LinQ to DataSets、LinQ to Entities和LinQ to XML则不是把查询表达式转换成MSIL,而是把查询表达式树转换成相应的特定查询语言。LinQ to SQL会生成T-SQL,LinQ to Entities会生成eSQL,LinQ to XML会生成XPath语句等。 LinQ标准查询操作符列表 《图1》 在VS2008及以后的版本中提供了LinQ的查询样例程序。 \Programe Files\Microsoft Visual Studio 2008(10.0 VS2010)\Samples\1033文件夹下有个压缩包CSharpSamples.zip,解压它,继续打开其中的文件夹 .\LinqSamples\SampleQueries\SampleQueries.sln,打开此解决方案,运行该项目,界面如下 《图2》 在左边选择示例,右侧上方会出现相应的LinQ代码,右侧下方会出现代码的运行结果。通过这个样例程序,我们可以学习LinQ的各种用法。 下面我们来学习LinQ常用操作符 一、筛选操作符Where 根据谓词对源序列的内容进行筛选,类似于SQL中的where子句。 1.简单where表达式 使用扩展方法 var query1 = CustomerList.Where(c => c.Country == “USA”); 使用查询表达式语法 query1 = from c in CustomerList where c.Country == “USA” select c; 使用扩展方法需要向where方法中传入lambda表达式。 2.复合where表达式 所谓的复合where表达式就是使用&&或||操作符对数据进行筛选 使用扩展方法 var query2 = CustomerList.Where(c => c.Country == “USA” && c.Orders.Any()); 使用查询表达式语法 query2 = from c in CustomerList where c.Country == “USA” […]
View Details集合 Request.ClientCertificate(key[SubField])所有客户证书的信息的集合。对于Key,该集合具有如下的关键字: Subject证书的主题。包含所有关于证书收据的信息。能和所有的子域后缀一起使用。 Issuer证书的发行人。包含所有关于证书验证的信息。除了CN外,能和所有的子域后缀一起使用。 VadidFrom证书发行的日期。使用VBScript格式。 ValidUntil该证书不在有效的时间。 SerialNumber包含该证书的序列号。 Certificate包含整个证书内容的二进制流,使用ASN.1格式。 对于SubField,Subject和Issuer关键字可以具有如下的子域后缀:(比如:SubjectOU或IssuerL) C起源国家。 O公司或组织名称。 OU组织单元。 CN用户的常规名称。 L局部。 S州(或省)。 T个人或公司的标题。 GN给定名称。 I初始。 当文件cervbs.inc(VBScript使用)或cerjavas.inc(Jscript使用)通过使用#INCLUDE导向包含在你的Active Server Page里时,下面两个标志可以使用: ceCertPresent指明客户证书是否存在,其值为TRUE或FALSE。 ceUnrecongnizedIssure指明在该链表中的最后的证书的发行者是否未知,其值为TRUE或FALSE。 Request.Cookies(Cookie[(key).Attribute]) Cookie的集合。允许获得浏览器的Cookie。Cookie指明返回那一个Cookie。Key用于从Cookie字典中返回具有某一关键字的Cookie值。对于Attribute,你能使用属性HasKeys来确定某一Cookie是否具有子关键字。HasKeys的值为TRUE或FALSE。 Request.Form(Parameter)[(Index).Count] 填写在HTML的表单中所有的数据的集合。Parameter是在HTML表单中某一元素的名称。当某一参数具有不止一个值(比如,当在<SELECT>中使用MULTIPLE属性时)时,使用Index。当某一参数具有多值时,Count指明多值个数。 Request.QueryString(Varible)[(Index).Count] 查询字符串的所有值的集合。Varible是在查询字符串某一变量的名称。当某一变量具有多于一个值时,使用Index。当某一参数具有多值时,Count指明值的个数。 Request.ServerVaribles(Server Environment Variable) 环境变量的集合。允许读取HTTP头。你可以通过使用HTTP_前缀来读取任何头信息。比如,HTTP_USER_AGENT接受客户代理HTTP头(浏览器类型)。除此外,你可以使用下表所示的变量获得任何环境信息。 ALL_HTTP客户端发送的所有HTTP标头,他的结果都有前缀HTTP_。 ALL_RAW客户端发送的所有HTTP标头,其结果和客户端发送时一样,没有前缀HTTP_ APPL_MD_PATH应用程序的元数据库路径。 APPL_PHYSICAL_PATH与应用程序元数据库路径相应的物理路径。 AUTH_PASSWORD当使用基本验证模式时,客户在密码对话框中输入的密码。 AUTH_TYPE这是用户访问受保护的脚本时,服务器用于检验用户的验证方法。 AUTH_USER代验证的用户名。 CERT_COOKIE唯一的客户证书ID号。 CERT_FLAG客户证书标志,如有客户端证书,则bit0为0。如果客户端证书验证无效,bit1被设置为1。 CERT_ISSUER用户证书中的发行者字段。 CERT_KEYSIZE安全套接字层连接关键字的位数,如128。 CERT_SECRETKEYSIZE服务器验证私人关键字的位数。如1024。 CERT_SERIALNUMBER客户证书的序列号字段。 CERT_SERVER_ISSUER服务器证书的发行者字段 CERT_SERVER_SUBJECT服务器证书的主题字段。 CERT_SUBJECT客户端证书的主题字段。 CONTENT_LENGTH客户端发出内容的长度。 CONTENT_TYPE客户发送的form内容或HTTP PUT的数据类型。 GATEWAY_INTERFACE服务器使用的网关界面。 HTTPS如果请求穿过安全通道(SSL),则返回ON。如果请求来自非安全通道,则返回OFF。 HTTPS_KEYSIZE安全套接字层连接关键字的位数,如128。 HTTPS_SECRETKEYSIZE服务器验证私人关键字的位数。如1024。 HTTPS_SERVER_ISSUER服务器证书的发行者字段。 HTTPS_SERVER_SUBJECT服务器证书的主题字段。 INSTANCE_IDIIS实例的ID号。 INSTANCE_META_PATH响应请求的IIS实例的元数据库路径。 LOCAL_ADDR返回接受请求的服务器地址。 LOGON_USER用户登录Windows NT的帐号 PATH_INFO客户端提供的路径信息。 PATH_TRANSLATED通过由虚拟至物理的映射后得到的路径。 QUERY_STRING查询字符串内容。 REMOTE_ADDR发出请求的远程主机的IP地址。 REMOTE_HOST发出请求的远程主机名称。 REQUEST_METHOD提出请求的方法。比如GET、HEAD、POST等等。 SCRIPT_NAME执行脚本的名称。 SERVER_NAME服务器的主机名、DNS地址或IP地址。 SERVER_PORT接受请求的服务器端口号。 SERVER_PORT_SECURE如果接受请求的服务器端口为安全端口时,则为1,否则为0。 SERVER_PROTOCOL服务器使用的协议的名称和版本。 SERVER_SOFTWARE应答请求并运行网关的服务器软件的名称和版本。 URL提供URL的基本部分。 方法 Request.BinaryRead(Count) 接收一个HTML表单的未经过处理的内容。当调用此方法时,Count指明要接收多少字节。在调用此方法后,Count指明实际上接收到多少个字节。 属性 Request.TotalBytes 查询体的长度,以字节为单位。
View Details当使用ASP进行Web编程时,你发现确实修改了程序代码,确认没有改错,却发现输出的Webyemi8an没有变化,这就是服务端将此ASP文件加入了页面缓存。 清楚页面缓存有一下几种方法; 1.在ASP页面首部加入一下代码: Response.Buffer=True Response.ExpiresAbsolute=Now()-1 Response.Expires=0 Response.CacheControl=“no-cache” Response.AddHeader “Pragma”,“no-Cache” 2.在HTML代码中加入下面的代码,不过这些代码似乎不能解决刷新无效的问题,因为这些代码只是针对客户端的页面缓存而已,只具有清楚客户端的页面缓存的功能。 <HEAD> <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="no-cache"> </HEAD> 3.如果一个ASP文件是url.asp,那么在访问的时候,脚本链接应该为: <input type="button" onclick="window.location.href=’url.asp?’+Math.random()" value="提交"/>
View Details今天在项目中一个页面使用 System.Web.UI.ScriptManager.RegisterStartupScript(this, GetType(), "js", "alert('OK');", true);的时候发现没用,检查发现脚本没用注册到页面, check页面发现了问题,<form method="post"> 没用ruanat,更详细的信息请参看MSDN关于这个方法参数的介绍
View DetailsVS2010安装项目的系统必备中没有.NET 2.0,不过我们可以从VS2008的程序文件中找到 .NET 2.0 的系统必备安装包。 安装了VS2008 的 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Bootstrapper\Packages 下的 DotNetFX 文件夹,就是 .NET 2.0 的系统必备安装包。把 DotNetFX 文件夹复制到安装了 VS2010 的 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bootstrapper\Packages下,然后在VS2010中就可以选择 .NET 2.0 的系统必备了。 原文:http://www.cnblogs.com/anjou/archive/2011/05/08/2040675.html
View DetailsPage.ClientScript.RegisterStartupScript 与 Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock 被用来注册脚本块。第一个是 RegisterStartupScript 方法。当您有一个想要在页面加载时启动的 JavaScript 函数时,最好使用该类。就此列举一例,在 Visual Studio 2005 中创建一个包含两个按钮的 ASP.NET 页面。Button1 和 Button2 分别为这两个按钮的 ID。然后,在 Page_Load 事件内部嵌入以下代码 C#:
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Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "MyScript", "function AlertHello() { alert('你好,ASP.NET'); }", true); |
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Button1.Attributes["onclick"] = "AlertHello()";Button2.Attributes["onclick"] = "AlertHello()"; |
RegisterStartupScript 方法的两个可能结构如下: • RegisterStartupScript (type, key, script) • RegisterStartupScript (type, key, script, script tag specification) 在上例中,您指定了类型 Me.GetType()、关键字及包含的脚本,然后是一个值为 True 的布尔值(以便 .NET 自动使用 <script> 标记将脚本嵌入 ASP.NET 页面中)。Page.ClientScript.RegisterStartupScript 与 Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock 之间的区别 主要区别在于:RegisterStartupScript 方法是将 JavaScript 嵌入到 ASP.NET 页面的底部,恰好位于关闭元素 </form> 的前面。RegisterClientScriptBlock方法是将 JavaScript 嵌入到页面中开启元素 <form> 的紧后面。那么,这有何不同呢?正如我们将要看到的,这有很大的不同。 就此列举一例,以下是在页面加载到浏览器时,将焦点置于该页面上的一个文本框中的方法 – 使用利用了 RegisterStartupScript 方法:
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Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "Testing", "document.forms[0]['<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">txtText</strong>'].focus();", True) |
由于在浏览器运行到页面底部并执行此小段 JavaScript 时,就已生成了页面上的文本框,并已将其放到了页面中,因此,此方法运行正常。但是,如果不按照上述方法,而编写如下代码(使用 RegisterClientScriptBlock 方法):
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Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "Testing", "document.forms[0]['<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">txtText'</strong>].focus();", True) |
文本框控件将不会获得焦点,且会在页面上生成一个 JavaScript 错误(如图 1 所示)。 图 1. 执行 JavaScript 时出错 出错的原因在于,浏览器将先遇到 JavaScript,而后文本框才会出现在页面中。因此,JavaScript 将无法找到 txtText。 原文出处:http://blog.csdn.net/jiahello/archive/2009/06/29/4305855.aspx
View Detailsconst 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
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常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。 readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。readonly 关键字与 const 关键字不同。1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。 readonly可以是任何类型总结const只能在初期就使用常量初始化好。对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的~~FROM URL:<a href="http://zhidao.baidu.com/question/286719961.html">http://zhidao.baidu.com/question/286719961.html</a> |
PHP5.2.17 官方下载: http://windows.php.net/downloads/releases/php-5.4.3-Win32-VC9-x86.zip 首先安装好IIS7 安装的时候 要注意三个地方打得勾 注: CGI 会在IIS7+PHP_5.3.5的环境中用到 ISAPI扩展和ISAPI筛选器 用在IIS7+PHP_5.2.17 下面开始添加IIS的PHP支持 IIS7+PHP_5.3.5 1. 将下载回来的php_5.3.5解压到 C:\php目录(也可以放在其他地方,但是后面应该做相应修改) 2. 将php.ini-development改名为php.ini 3. 修改php.ini 查找date.timezone 修改为date.timezone = “Asia/Shanghai”(这里必须改,不然会出警告) 找到Windows Extensions开启 所需模块,如:php_curl.dll php_mysql.dll php_mysqli.dll php_xmlrpc.dll 只要去掉前面的 分号 保存就可以了 4. 添加<模块映射> 这里的路径按你的实际情况填写. 5. 在网站根目录新建一个phpinfo.php的文本文件 内容为: <?php phpinfo();?> 6. 测试,打开浏览器看结果:localhost/phpinfo.php,如果能看到类似下面的页面就说明你成功了: 好了,到现在 已经可以成功的运行PHP程序了. IIS7+PHP_5.2.17 于之前安装IIS的时候已经选上了isapi扩展和isapi筛选,这里就不用另外再添加角色服务了,直接开始 先修改php.ini文件.. 把c:\php下的php.ini-dist (需先设置显示扩展名)改名成php.ini,用记事本打开 找到extension_dir = “./”,然后把里面的./改成c:\php(根据自己的实际情况修改路径) 1. 添加应用程序池 2. 添加isapi和cgi限制 3. 添加isapi筛选器 4. 添加脚本映射 5. 测试(之前已经创建了phpinfo.php) 跟之前一样 打开localhost/phpinfo.php 查看效果:
View DetailsHome键(小房子键) 在键盘上映射的就是home键,这倒是很好记。 Menu键 用于打开菜单的按键,在键盘上映射的是F2键,PgUp键同样可以。另外,看英文原文的意思,貌似这个键在某些机型上会被设计为左软件(left softkey) Start键 这个键在模拟器和G1真机上我都没有找到到底是哪个键。映射的是Shift+F2或PgDn,某些机型会被设计为右软键(right softkey)。 Back键 返回键,用户返回上一个UI或者退出当前程序。键盘上映射ESC键。 Call/Dial键(电话键) 接听来电或启动拨号面板,这是一部手机最基本的功能键。PC键盘映射为F3键。 Hangup/Light Off键(挂机键) 挂断电话或关闭背灯用。键盘映射F4键。 Search键 在提供了Search功能的应用里快速打开Search对话框,比如在Browser里可以快速打开地址搜索栏。键盘映射F5。 Power Down键(关闭电源) 对应模拟器左上边缘的电源按钮,不过似乎在模拟器上按这个键并没什么用处。键盘映射F7。 Volume Up (增大音量) 键盘映射Ctrl+5,也可以使用小数字键盘的”+”键。 Volume Down(减小音量) 键盘映射Ctrl+6,也可以使用小数字键盘的”-”键。 Camera 键 键盘映射Ctrl+F3。不过也许是我设置有问题,在模拟上用这个快捷键似乎没任何反应。 Switch Screen Orientation (旋屏) 旋转模拟器屏幕方向,键盘映射Ctrl+F11。这是非常有用和常用的快捷键,几乎所有应用都会受到屏幕方向带来的Layout变化困扰,在开发程序时候,一定要测试屏幕方向的兼容性。 Cell Networking On/Off (手机网络开关) 这里说的手机网络指的是GPRS/3G这种数据网络,并不影响GSM网络。对于编写基于网络应用的同学,这个快捷键非常有用,可以测试网络异常中断的情况。键盘映射F8 Code Profiling 不知此为何物-.-,快捷键F9。英文原文:F9 (only with -trace startup option) Fullscreen Mode (全屏模式) 一个没什么用的鸡肋功能。也许对于测试画面比较精细的游戏能有点帮助。快捷键是大家喜闻乐见的Alt+Enter。 Trackball mode (轨迹球模式) 这是一个非常有用的功能,按F6之后,可以打开轨迹球模式,模拟器左上角会显示一个小轨迹球。通过鼠标移动,可以模拟轨迹球的转动。对于测试利用轨迹球操作的应用会非常方便。 Trackball mode Temporaily (临时轨迹球模式) 这个功能很有意思,如果你有比较短暂的使用轨迹球的操作,那么可以按住Delete键滑动鼠标。释放Delete键会自动结束轨迹球模式。 四方向键和中心键 对应键盘四方向键和Enter键,当然也可以用数字小键盘,KEYPAD_5对应中心键。
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