1. DZNEmptyDataSet 这本应该是iOS中一个标准、内置的解决空table和collection view的方式。默认的如果你的table view是空的,屏幕就是空的。但这不是你能提供的最好的用户体验。 用了这个库,你只需要遵循一系列协议,iOS会优雅地接管你的collection view并且会正确、好看地显示给用户信息。很明显,每个iOS项目都应该采用。 这是完全可自定义的。 CocoaPods: pod ‘DZNEmptyDataSet’ GitHub 2. PDTSimpleCalendar 你的app是否需要一个简单、好看并且有效的日历组件呢? 现在你有了——PDTSimpleCalendar很有可能是最棒的iOS日历组件。有很多方式来自定义它,逻辑有效而且好看。 CocoaPods: pod 'PDTSimpleCalendar' GitHub 3. MagicalRecord 他们说,Core Data很简单。他们说,它很好很简单。哈哈,你是认真的吗,苹果?一顿陈词滥调的代码被添加到每个项目里,这真的不够优雅和简单。更不用说添加、移除和更新很多实体,保存上下文,为不同的环境创建不同的Core Data栈,等等等等。我当然很喜欢Core Data,但是苹果真的可以通过一个简单的好方法来简化它——MagicalRecord方法。 MagicalRecord的工作就像一个Core Data的包装,并且向开发者隐藏了所有无关的东西。如果你曾经用过活跃纪录模式(例如Ruby on Rails),那你已经掌握它了。如果你在app里用Core Data的话真的真心推荐这个库。 CocoaPods: pod 'MagicalRecord' GitHub 4. Chameleon 如果你读到了这一点,你是一个很好的程序员,而不是一个设计师。这就是为你准备的。 Chameleon是iOS的一个颜色框架。它用好看、摩登的扁平化颜色扩展了UIColor。它也给了我们能力来创建调色板,里面是我们自己定义的颜色。它可以做很多其他事,探索readme文件。如果你想要好看的应用程序,快把这个库加到你的项目里吧。 Chameleon基础扁平化颜色 CocoaPods: pod 'ChameleonFramework' GitHub 5. Alamofire Alamofire是一个用Swift写的优雅的网络库。你曾经用过AFNetworking吗?ALamofire是它的弟弟。年轻也更有才华,当然啦(AFNetworking是用Objective-C写的)。 需要做网络相关比如下载、上传、获取JSON等等?Alamofire是为你准备的。GitHub上8000人的选择不会错。 CocoaPods: pod 'MagicalRecord' GitHub 6. TextFieldEffects 你不觉得标准的UITextField有一点无聊吗?我也是——所以对TextFieldEffects说hello吧!我不会写太多,我只会展示你一些这个库可以做的例子: 是的,这些就是简单的易用的控制器。你甚至可以用storyboard里的IBDesignable! 不幸的是这个库不支持CocoaPods(如果你来自未来,而这在一些时间之前改变了的话,请在Twitter上让我知道),但它支持Carthage。你也可以简单的从GitHub下载项目,并且把它添加到你的workspace里。 Carthage: github "raulriera/TextFieldEffects" GitHub 7. GPUImage 你曾经创建过一个摄像机app吗?如果没有,看完这个库你就肯定会的。 GPUImage可能性 GPUImage提供我们一个GPU-accelerated摄像头效果(图像和视频都可以),熊熊燃烧般的速度。App Store里有几百个app使用这个库——其中就有我的一个: 我的一个app中用的GPUImage GitHub上8869个收藏并且还在持续增加。 CocoaPods: pod 'GPUImage' GitHub 8. iRate 在App Store获得更多评价最好的方式是什么?我没有明确的数据来回答这个问题,但如果要我来猜测的话,我会说只要简单的询问用户就可以了。也许这是一个老套的方式——大部分开发者现在创建自定义的app内置提醒——但如果你没有时间或者不想所有事都从头做起,用iRate比不用要好。并且这就是iRate——一个小库,你包含在你的项目里并且忘记询问用户去评价了——iRate会自动替你完成,在合适的时间里。 CocoaPods: pod 'iRate' GitHub 9. GameCenterManager 喜欢或讨厌一个人,在这种情况下管理Game Center非常简单,只需要一点我们最著名的反模式的帮助(你的游戏里只有Game Center,对吧?) 诚实地说,在iOS里香草管理Game Center并不是那么困难,但用这个库就是简单和快速。更好的是好的敌人。 […]
View Details准备好好学习学习PHP了吗?那么你首先应该考虑用什么开发工具(IDE)。市面上有很多这类工具,收费的有,免费的也有,选择起来并不轻松。 如果你说PHP编程用基础的文本编辑软件就可以了,比如用记事本。是的,这对于业余爱好者来说绝对可以。但选择一款功能丰富而完整的开发软件还是要好一些,尤其是专业开发者更有必要。这些软件如:NetBeans, PHPStorm, VIM, Zend Studio, Cloud9或Atom。 好的开发工具富有特点而且能够帮助开发者快速高效地编辑程序,它是开发者的基本需求,磨刀不误砍柴工,提前花点时间选择一款适合的开发软件是为上策。 那选择哪一款呢, 这个问题要看你的需求、偏好和预算。 选定一款之前试用几个也不错。 大量PHP开发软件支持跨平台系统,能用于Windows,Linux和Mac,而且提供免费下载。 对于初学者,我的建议是,你可以随意选择一款免费的,可用就行。 比如:NetBeans,VIM,Atom或Eclipse PDT。 企业和专业开发者可以用这些免费的开发软件完成程序编辑,但同时也有很多收费的平台因为整合了很多最新和更进步的功能特性而备受企业开发者的青睐。随便举几个,比如:PHPStorm, Sublime Text, Zend Studio, Nusphere, PHPED, PHP Designer和 Cloud 9等。 假如你只是想用PHP做简单的应用而非构架一整个系统,那么你也可以试一试那些线上的PHP开发工具,比如说PHPfiddle.com。 更简单的你可以选用witephponline.com和ideone.com。 好了,那让我们来看一下被全世界开发者们公认的10个优秀的开发工具吧。它们功能丰富,广为流传,最为先进而且备受喜爱。 1. NetBeans – 最好的PHP IDE (免费版本) NetBeans是供普通大众使用的PHP IDE,它功能丰富、免费并且支持多国语言,其中包括英语、日语、俄语、巴西葡萄牙语以及简体中文。NetBeans的免费版本的发布日期要回溯到2010年,Sun Microsystems开始将其作为开源项目发展,后来Sun Microsystems成为了Oracle的子公司。 自发布以来,NetBeans的下载次数已超过1800万次,同时拥有一个最大的致力于开源集成开发环境的开发者社区。 过去,NetBeans的用途很少,只能进行Java开发,但现在,这样的日子一去不复返了,NetBeans目前的稳定版是轻量级的、速度更快并且全面支持PHP。对于像Zend、Doctrine、 Smarty和Symfony2一类的流行PHP框架以及像Yii、CakePHP、 FuelPHP和Wordpress CMS一类的其它框架提供了开箱即用的支持,也通过laravel-ide-helper提供了对Laravel框架的开箱即用支持。 让NetBeans位居榜首的关键特性是拥有很多代码生成工具,像getter setter生成、代码模板、智能代码补全、提示、快速修复和重构等。另外还支持一些基本特性,包括代码折叠和格式化、try/catch代码补全以及矩形选区等。 当进入调试阶段时,你可以在本地或者远程使用命令行或者xDebug。NetBeans PHP编辑器对包括 javascript、HTML和CSS等web开发都提供了开箱即用的支持。所有这些特性轻而易举地使得NetBeans成为最好的开源PHP IDE。 阅读更多有关NetBeans的内容请访问官方网站netbeans.org。 2. PHPStorm- 最好的PHP IDE (商业版本) PHPStorm 是全功能的PHP IDE,其拥有最现代化的功能集可以快速便捷的进行网页开发。它由名叫JetBrains的公司开发并销售。 在过去的15年中,在开发工具的市场中JetBrains是最受人喜爱的公司,它使得编写代码更加的轻松和愉快。 PHPStorm 很好的支持主要的框架比如Symfony, Zend Framework, Yii, CakePHP, Laravel以及主要的CMS系统如Drupal, Magento 和Wordpress。 不是所有的Web开发项目都没有前端技术,这也正是PHPStorm耀眼之处, 它几乎提供了所有前端技术的实时编辑功能比如CSS, Sass, HTML5, CoffeeScript, TypeScript, JavaScript, Stylus, Less等等。同时还支持代码重构,调试和单元测试。 从发工具方面来说,它提供了版本控制系统,sql数据库,composer, 远程部署,vagrant,其他的客户端,命令行工具等诸如此类的功能。 从调试的角度来说,它支持Zend Debugger和Xdebug,也同时支持本地的或远程的。 PHPStorm是企业级IDE, 需要授权费用,主要的目标是专业的开发人员,但是它同时为教师,学生或开源的项目免费提供。 PHPStorm的普及程度可以从一个事实来衡量,就是众多的大公司如Expedia,Yahoo, Cisco, Salesforce 和wikipedia都曾有购买过PHPStorm IDE的授权。 你可以在以下地址下载PHPStorm试用版 […]
View Details在众多行业中,程序员属于高薪职业。无论是在国外还是国内,程序员的薪金水平普遍高于其他行业的工作岗位。 高薪的诱惑和充满挑战性的工作,令程序员一直成为备受欢迎的职业。在今年年初,Glassdoor发布的一份调查报告指出,在美国,程序员的就业情况仍然向好。据报告显示,在排名前25位的最能赚钱和需求量最高的工作岗位中,超过一半以上的岗位要求求职人员具备编程技术。因此,要想获得高薪不是一件容易的事情,你得有过硬的本领。 14种最具“吸金”能力的编程语言 据美国Rasmussen College(拉斯姆森学院)在2015年5月发表的一篇文章显示,在数以百计的编程语言中,以下14种编程语言最具“吸金”能力。 文章指出,这个结果是拉斯姆森学院收集了在2014年发布的1800万个招聘广告,以“平均年薪”和“招聘职位”两个指标为基础进行分析而得出来的。 (数据来源:Rasmussen College) 而在Indeed.com今年发布的调查数据则显示,根据编程工作的数量,排在前九位的编程语言如下: 图片来源:www.indeed.com 学习哪种编程语言可以赚到更多钱? 不同的编程语言适合不同的系统,不同的工程师也需要掌握不同的编程语言。 后台或服务器端的程序员通常都懂得Python, Ruby, PHP, Java或 .Net以及数据库的知识。前端或客户端的程序员掌握的编程语言主要是HTML, CSS和JavaScript,能力全面的程序员还具有设计能力。 移动应用的程序员懂得的语言是用于iOS 的Objective-C 或安卓系统的Java, 还有用于移动网站的HTML/CSS,他们当中有些人还懂得服务器的知识。3D或游戏开发者懂得 C/C , OpenGL和动画,同时具有艺术能力的程序员会更有优势。高效程序员懂得C/C 和Java,有的人还有数学和定量分析的能力。 如果你并不介意工程师的类型,Python, Objective-C, JavaScript, HTML和CSS这五种语言是值得学习的。因为每年它们都会出现在“最受欢迎的编程语言”名单中。此外,作为程序员,你还应该学习一些数据库,例如MySQL, MongoDB,而且要学习如何使用它来编程。 出处:网易科技 from:http://www.oschina.net/news/75295/these-programming-language-programmers-pay-the-highest
View DetailsReactNative是Facebook开源的一种实现移动跨平台开发的解决方案,目前在业界得到广泛应用,这里有非常详细的中文使用指南。本文主要分享RN源码中一些值得大家学习或者借鉴的代码或者编写技巧等,供大家学习参考。 整个RN库包含10多个工程,有兴趣的童鞋可以下载源码查看具体细节,在此不再展开。 宏定义巧用 整个ReactNative源码工程中用到了大量的宏定义,包括RCT_EXTERN、RCT_NOT_IMPLEMENTED、RCT_EXPORT_METHOD以及RCT_EXPORT_MODULE等申明宏或者功能宏。通过宏定义的方式,可以非常方便嵌入功能代码或者逻辑实现,重用代码的同时又保持了代码的整洁性。 比如,ProtocolKit工程中,作者通过宏定义@defs将Protocol接口巧妙的实现在.h文件中,代码简介明了,又不失功能完整性。当然,RN工程中,RCT_NOT_IMPLEMENTED宏也有相似作用,实际项目中各位也可以尝试通过宏定义实现一些常用功能模块。 关于iOS宏定义的文章有很多,在此推荐两篇非常不错的文章:RAC中必须要知道的宏、ios宏的使用和技巧。 环境变量 iOS开发中,各位对#ifdef DEBUG应该非常熟悉,通过判断该条件,可以区别当前运行环境是Debug环境还是Release环境。比如Release环境下通过重定义NSLog以屏蔽所有日志输出: ? 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG #define NSLog(…) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(…) {} #endif 进一步,是否可以考虑只在联机调试环境下输出日志?此时就涉及联机调试环境的判断,环境变量正好可以解决该问题: Xcode可以在不同环境下自定义环境变量Environment Variables,通过在运行环境Run中自定义变量CI_USE_PACKAGER,此时便可在项目代码中通过getenv()函数判断当前运行环境: ? 1 2 3 if (getenv("CI_USE_PACKAGER")) { // to do… } 被忽略的硬键盘 相较于软键盘文字符号的输入,对于APP来说,硬键盘的应用开发似乎很容易被忽视,毕竟,通常情况下,硬键盘输入只会出现在模拟器环境下。 iOS7以后,系统定义有硬键盘响应交互类UIKeyCommand,通过UIKeyCommand,APP能够监听硬键盘的特定输入响应,比如Command+D等,当然,前提是APP需要首先监听该输入命令。 UIKeyCommand的使用非常简单,当需要在特定场景触发某一事件,但又不想影响界面显示的时候,不妨试试UIKeyCommand,具体使用可以看看这篇文章。 _cmd iOS官方文档中,_cmd表示当前方法的selector,你可以通过下面代码打印输出当前函数名: ? 1 NSLog(@"Current method: %@", NSStringFromSelector(_cmd)); 当然,实际项目中,你也可以这样使用: ? 1 2 NSNumber *rootTag = objc_getAssociatedObject(self, _cmd) ?: @1; objc_setAssociatedObject(self, _cmd, @(rootTag.integerValue + 10), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 瞧,是不是有点意思! kCFNull 相对于nil NSNull而言,kCFNull笔者接触较少,kCFNull可以理解为NSNull单例对象: ? 1 2 id null1 = (id)kCFNull; id null2 = [NSNull null]; 打印地址: ? 1 2 null1=(NSNull *)0x10426eaf0 null2=(NSNull *)0x10426eaf0 从上面测试结果可以看出它们其实指向同一地址, 可以简单理解为 kCFNull === [NSNull null]。 文本阴影NSShadow APP开发中,程序猿可能经常需要在图片或视频上显示文字,由于背景颜色跟文字颜色相近,导致文字看不清,比如时下火热的直播弹幕显示,为了确保文字显示清晰,开发者一般会配上阴影或者文字描边。 给文本添加阴影描边,系统提供有NSShadow类,可以这样使用: ? 1 2 3 4 5 6 NSShadow *shadow = [NSShadow new]; shadow.shadowOffset = CGSizeZero; shadow.shadowBlurRadius = 5.0f; shadow.shadowColor = [UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.3f]; NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"www.olinone.com" attributes:@{NSShadowAttributeName: shadow, NSForegroundColorAttributeName: [UIColor whiteColor]}]; lbl.attributedText = attString; 实际效果是这样的,shadowBlurRadius值越小,文本描边越清晰 主线程判断 判断当前执行线程是否为主线程的方法有很多,比如: ? 1 2 […]
View Detailsasp.net抓网页源代码的代码很普遍,大家都会用,不过今天我在使用asp.net抓网页源代码时,遇到了一个小小的困扰,那就是我在请求header里添加了GZip的内容编码后,一直返回乱码的问题。不过最终还是把这个小问题给解决了,现在记录一下。 asp.net使用gzip抓取网页 普遍情况下,asp.net抓取网页源码时并不使用gzip,而是直接抓。关键代码如下: string PageUrl = "http://www.webkaka.com/"; WebRequest request = WebRequest.Create(PageUrl); WebResponse response = request.GetResponse(); Stream resStream = response.GetResponseStream(); Encoding enc = Encoding.GetEncoding("GB2312"); StreamReader sr = new StreamReader(resStream, enc); string strHtml = sr.ReadToEnd(); resStream.Close(); sr.Close(); 在请求header里添加了GZip的内容编码: string PageUrl = "http://www.webkaka.com/"; WebRequest request = WebRequest.Create(PageUrl); request.Headers.Add("Accept-Encoding", "gzip,deflate"); WebResponse response = request.GetResponse(); Stream resStream = response.GetResponseStream(); Encoding enc = Encoding.GetEncoding("GB2312"); StreamReader sr = new StreamReader(resStream, enc); string strHtml = sr.ReadToEnd(); resStream.Close(); sr.Close(); 但是,这样的代码,获得的网页源代码是乱码的,确切来说,是经过了GZip压缩的字符串,因此必须要进一步处理,把这些乱码还原成可读的html代码。 最终实现代码如下: string PageUrl = "http://www.webkaka.com/"; WebRequest request = WebRequest.Create(PageUrl); request.Headers.Add("Accept-Encoding", "gzip,deflate"); request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip; WebResponse response = […]
View Detailsusing System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.IO; namespace Czt.Web { /// <summary> /// 实现网站登录类 /// </summary> public class Post { /// <summary> /// 网站Cookies /// </summary> private string _cookieHeader = string.Empty; public string CookieHeader { get { return _cookieHeader; } set { _cookieHeader = value; } } /// <summary> /// 网站编码 /// </summary> private string _code = string.Empty; public string Code { get { return _code; } set { _code = value; } } private string _pageContent = string.Empty; public string PageContent { get { […]
View DetailsSwift3中文网消息,Facebook为iOS开发者推出了Swift开发者工具包(SDK),开发者可以通过Github链接下载https://github.com/facebook/facebook-sdk-swift。目前这一SDK基于Swift2,不过Facebook称他们将很快推出Swift3的版本。 据悉,这一开发者工具包包括登陆和分享功能,同时也包含带有分析功能的社交图谱API。 Facebook在官方博客中宣称:“我们相信将Facebook社交能力拓展于iOS生态系统,对于我们来说非常之重要。” 显然,Facebook并不是第一个投资于Swift的大公司,IBM在Swift发布的第一天起就发布了相关的企业级的工具,如Swift沙盒功能。Facebook也在类似的事情,这一SDK的发布将在消费级领域推广Swift的使用。 来源:Swift3中文网 from:http://www.oschina.net/news/75243/facebook-ios-swift
View Details由dkhamsing发起的Open-Source iOS Apps收集了各种开源的iOS App,并进行了详细的分类,比如游戏、社交、健康、键盘、定位、多媒体、新闻、办公、安全以及小工具类等。截至目前,项目已收集了502款开源iOS应用,收获了7967+个Star,并吸引了109位Contributor的参与。 在此摘取部分与开发者密切相关的应用与其GitHub地址。欲阅览全部应用,可直接点击链接查阅「Open-Source iOS Apps」的README。 Developer AppLove:https://github.com/snowpunch/AppLove AppSlate:https://github.com/Taehan-Kim/AppSlate Bequest:https://github.com/splinesoft/Bequest Blink:https://github.com/blinksh/blink Charter:https://github.com/matthewpalmer/Charter wat:https://github.com/pj4533/wat GitHub CodeHub:https://github.com/thedillonb/CodeHub GitBucket:https://github.com/leichunfeng/MVVMReactiveCocoa Github-Swift:https://github.com/acmacalister/Github-Swift Monkey:https://github.com/coderyi/Monkey MrCode:https://github.com/haolloyin/MrCode OctoPodium:https://github.com/nunogoncalves/iOS-OctoPodium SwiftHub:https://github.com/sahandnayebaziz/StateView-Samples-SwiftHub Ionic Minds Mobile App:https://github.com/Minds/mobile Vegan Lists UK:https://github.com/dsgriffin/vegan-lists-uk Parse 2CITY:https://github.com/2city/2CITY-iOS Anypic in Objective-C:https://github.com/ParsePlatform/Anypic Anypic in Swift:https://github.com/kwkhaw/SwiftAnyPic AnyWall:https://github.com/ParsePlatform/AnyWall how-much:https://github.com/dkhamsing/how-much iBeaconTasks:https://github.com/TomekB/iBeaconTasks React Native 2048(App by Facebook):https://github.com/facebook/react-native/tree/master/Examples/2048 allyoop:https://github.com/wwayne/react-native-nba-app Around Me:https://github.com/bgryszko/react-native-example Assemblies:https://github.com/buildreactnative/assemblies ReactiveCocoa BrewMobile:https://github.com/brewfactory/BrewMobile C-41:https://github.com/ashfurrow/C-41 GroceryList:https://github.com/jspahrsummers/GroceryList HausClock:https://github.com/nottombrown/HausClock RxSwift Count It:https://github.com/PiXeL16/CountItApp GitHub API Client:https://github.com/tailec/boilerplate Kiosk:https://github.com/artsy/eidolon 出处:CSDN from:http://www.oschina.net/news/75258/502-opensource-ios
View Details使用EF设计器 此时此刻,发现二逼了,咋没有MySQL Database呢? 好吧,下面重点: 需要下载安装: 1:mysql-for-visualstudio-1.2.6.msi http://dev.mysql.com/downloads/file/?id=460645 2:mysql-connector-net-6.9.8.msi http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/ 3:使用Nuget安装EF 我这边是已经安装完了(版本选择6.1以上的),所以显示“更新”和“卸载”,如果你安装了,继续看下面的 下图是随便找了一个没安装的,就会有“安装”按钮, 4:使用Nuget安装Mysql.Data.Entity 与安装EF相同 点击安装后,一会会出现如下图: 执行完上述步骤,看web.config文件,会自动增加如下代码 OK,现在我们所有的步骤就执行完了。最好重启下VS(不知道是不是必须,反正我重启了),之后重新编译。 再之后,就可以按开始的步骤生成MYSQL对应的实体了。 注:如果刚开始那两个MSI文件安装有问题,则生成实体的时候,到了这一步之后(如下图),会出现闪退问题,无法生成实体 (本人就遇到过这个问题) 到了这一步,已经没有任何悬念了。 来自为知笔记(Wiz) from:http://www.cnblogs.com/RushPasser/p/5438334.html
View Details说在前面的话: 感谢同事金晓冰倾情奉献本环境搭建教程 之前我们已经讲解了React Native的OS X系统的环境搭建以及配置,鉴于各大群里有很多人反应在Windows环境搭建出现各种问题,今天就特意更新一贴来说明。关于os x环境搭建以及react native入门学习资料请移步:http://www.lcode.org/react-native/ 刚创建的React Native技术交流3群(496508742),欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同时博客右侧欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 1、安装Java 这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下 2、安装SDK 这里需要注意设置环境变量ANDROID_HOME:Android SDK Manager的位置 例如:(ANDROID_HOME=> E:\Android\sdk)设置环境变量PATH:例如:(PATH=> %ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools) 3、设置SDK 打开Android SDK Manager。 选中以下项目: Android SDK Build-tools version 23.0.1 Android 6.0 (API 23) Android Support Repository Local Maven repository for Support Libraries 4、安装node 这货是基于js的,node.js轻量级的Web服务器,想要是React Native跑起来需要安装node, 如果没有安装node.js,先去官网安装node.js,最好是4.1以上版本 下载地址:https://nodejs.org/en/ 下载node.js,找好对应的版本,然后去安装就可以了。 大家可以通过node -v的命令来测试NodeJS是否安装成功 5、安装git 安装React-native需要用到git,如果没有配置git,需要先下载对应的客户端,然后将git加入path环境变量即可 下载地址:https://git-for-windows.github.io/ 安装: 6、安装react-native命令行工具react-native-cli git配置完成后可以clone React-native-cli了,建议大家到将react-native-cli克隆到某个盘,不要在c盘直接clone 1) 在命令行中进入你希望RN安装的目录 2) 输入git clone https://github.com/facebook/react-native.git,等待下载 clone成功后: 3) 进入刚刚目录下的react-native目录下的react-native-cli目录,输入npm install -g 安装好之后,可以命令行下就有react-native命令了 7、创建RN项目 进入你希望创建项目的目录后,输入react-native init AwesomeProject,等待一段时间(较慢) 成功后: 目录结构: 7、运行package 在命令行中进入项目目录,输入react-native start,等待一段时间: 这时候可以用浏览器访问http://localhost:8081/index.android.bundle?platform=android,如果可以访问表示服务器端已经可以了。 7、运行项目 刚刚运行package的命令行不要关闭,重新启动一个新的命令行, 进入项目目录,输入react-native run-android 等待运行(如果是第一次运行,首先会下载gradle,时间较长) 运行成功后出现下图 第一次手机肯定报错 […]
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