surfacepro的bios是uefi格式,常规的pe是无法进入的。因此我们必须找一个支持uef启动的pe镜像(地址:http://pan.baidu.com/s/1nt7l1H3)。下完以后先放一边,插上优盘,推荐4g以上。然后我们下载utraiso(地址:http://pan.baidu.com/s/1gd8JEM3),下载完成后打开软件。如图:选择”文件”-“打开”,找到我们刚下下载的那个pe镜像,双击确认。 2 然后再选择“启动”-“写入硬盘镜像”,如下图: 3 隐藏启动分区记得选“高端隐藏”,这样可以把pe的启动文件写入到创建的隐藏分区里面,不会误删,而且优盘可以正常存储其他内容。 4 完成以后拔出优盘,支持uefi启动的优盘就做成了。 END 方法/步骤2 1 接下来我们需要下载官方的恢复镜像(sp1:http://pan.baidu.com/s/1pJKEDDp,sp2:http://pan.baidu.com/s/1i3muWYx,sp3:http://pan.baidu.com/s/1gd1sjGB)然后后将恢复镜像解压,将sources文件夹里面的三个.swm文件单独提取出来放到一个文件夹里面。如下图: 然后下载Imagex命令行工具(http://pan.baidu.com/s/1hqGjjyk)解压以后选择安装卸载.exe,右键选择“以管理员身份运行”: 安装成功以后找到新建文件夹里面那三个.swm文件,选定其中一个,右键,选择“右键菜单二”-“合并swm”,如下图: 完成以后,新建文件夹里面会出现一个install.wim文件。 现在把优盘插入苏菲3,按音量-和开关键,等出现surface标志以后松开开关键,音量-按着不动,随后进入pe系统: 苏菲3初始系统有各类隐藏分区,这对于64g或者128g来说,隐藏分区占用了宝贵的硬盘空间,我们可以打开pe自带的diskgenius(此为普通版,可以下载专业版,http://pan.baidu.com/s/1o6zbZey),删除所有分区,保存更改。 然后选择“快速分区”分几个区按个人喜好,分区的时候记得勾选“创建新esp分区”,“对齐分区的整数倍”选择4096,然后点确定,如下图: 然后在d盘新建名为“backup”的文件夹,将install.win改名为“win8.1_pro”,放入backup文件夹里面。 然后我们返回桌面,打开”计算机”,看看是不是多出来一个97.7m的磁盘,如果没显示的话需要下载修复EFI分区工具,解压后打开“挂载eps分区”文件夹,双击运行“SHOW ESP.bat”。完成以后那个97.7m的磁盘空间应该就可以看见了。 然后我们找到pe自带的cmd,选择以管理员身份运行,下载这个dism命令文档(http://pan.baidu.com/s/1c0HDmYO),打开后复制如图那段命令,在cmd窗口粘贴,如图: 回车以后待进度到100提示完成,最后一步,打开修复EFI分区工具,选”自动修复efi分区”,打开软件,esp分区选择那个97.7m的盘符,然后点“开始修复”,选择c盘的windows目录,完成以后重启,至此安装结束。 该dism文档第二条命令是备份系统用的,系统整理完备以后,可以进pe系统后复制这条命令,系统就会自动在d盘backup文件夹创建名为“win8_pro”的镜像,会覆盖原文件,这点需要注意。 至于第三条命令,在正常系统中可以使用,功能是清理系统更新补丁后留下的陈旧备份文件,相当于垃圾清理,已管理员身份打开cmd,复制这条命令,回车即可。 附:没有备用键盘的同学,在pe里面敲不了回车的,可以下载这个虚拟键盘(http://pan.baidu.com/s/1ntyyb2L),打开即用。(注意:由于百度网盘误报文件有毒,有些压缩文件设了密码。统一为iqina) from:http://jingyan.baidu.com/article/ce09321b7d8e1e2bfe858f79.html
View DetailsIT之家讯 10月28日消息,微软官方网站开始提供Win10平板Surface Pro 4系统恢复镜像下载。从Win8开始Windows系统增加了原生重置功能,当你的设备系统出现无法修复的故障时可利用重置功能将系统恢复到出厂设置。针对Surface系列产品,微软还提供了专用的系统恢复镜像下载,以便在系统无法启动时使用。 点此进入微软官方下载页面,用户首先需要登录微软账户,之后输入设备序列号即可下载匹配的系统恢复镜像。根据微软官方页面的操作提示,用户可利用该镜像制作恢复驱动器,然后利用恢复驱动器恢复操作系统。 from:http://www.ithome.com/html/win10/185156.htm
View Details本文目录 1.窗口的外观 2.窗口的位置 3.窗口的大小 4.窗口的可见性和状态 5.窗口的生命周期 1.窗口的外观 WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowsStyle、ResizeMode等属性。 Icon 指定窗口的图标; Title 指定窗口的标题; WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值: None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。) SingleBorderWindow,单边框【默认】; ThreeDBorderWindow,3D边框; ToolBorderWindow,工具箱窗口; ResizeMode 是指定大小调节样式,有4个取值: NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮; CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用) CanResize,可调节【默认】; CanResizeWithGrid,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格) 2.窗口的位置 WindowStartLocation 指定窗口初始位置,有3个取值: Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位置; CenterScreen,屏幕中央; CenterOwner,父窗体中央; TopMost 调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。 TopMost值为true的窗口,位于TopMost值为false的窗口之前(如下图记事本与示例窗口); TopMost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前(如下图QQ与示例窗口)。 3.窗口的大小 Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。 MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长宽范围。 ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸属性”。 实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗口大小。 SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值: Manual,手工【默认】; Width,窗体宽度由内容决定; Height,窗体高度由内容决定; WidthAndHeight,窗体大小由内容决定; 如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。 ReSize,窗口大小的可调整性(第1部分已提到)。 4.窗口的可见性和状态 Visibility,窗口可见性,有4个枚举值: Visiable,可见; Hidden,隐藏; Collapsed,折叠。 虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。 Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏上的图标。 WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值: Normal,正常; Maximized,最大化; Minimized,最小化; RestoreBounds,获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置,有4个枚举值,Top、Left、Width、Height。
|
1 2 3 4 |
<span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">输出当前窗口的RestoreBounds值</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">private</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">void</span> button1_Click(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">object</span> sender, RoutedEventArgs e) { MessageBox.Show(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.RestoreBounds.ToString()); } |
该主窗口的Top:75,Left:75,Width:525,Height:350 只有窗口在Normal状态下移动或调整时,RestoreBounds的值才会改变。于是可以在窗口关闭时将RestoreBounds属性值保存到配置文件,下一次启动程序窗口时,读取上次保存的窗口大小、位置,来初始化窗口,以此实现保存用户配置等功能。MSDN上的例子:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.window.restorebounds.aspx 。但推荐使用config文件来保存配置,更方便。 应用程序窗口在上次关闭处启动 向资源中添加两个变量MainRestoreBounds和MainWindowState,对应类型如图所示,用于保存主窗口的RestoreBounds属性值。 XAML
|
1 |
<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;"><</span><span style="color:#800000;line-height:1.5 !important;">Window </span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;">x:Class</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="WpfApplication1.MainWindow"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> xmlns</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> xmlns:x</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Width</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="360"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Height</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="240"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Closing</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="Window_Closing"</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">></span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;"></</span><span style="color:#800000;line-height:1.5 !important;">Window</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">></span> |
C#
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Collections.Generic; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Linq; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Text; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Controls; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Data; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Documents; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Input; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Media; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Media.Imaging; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Navigation; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Shapes; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">namespace</span> WpfApplication1 { <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">public</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">partial</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">class</span> MainWindow : Window { <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">public</span> MainWindow() { InitializeComponent(); <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">读取配置文件</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">try</span> { <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">设置位置、大小</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> Rect restoreBounds = Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState = WindowState.Normal; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Left = restoreBounds.Left; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Top = restoreBounds.Top; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Width = restoreBounds.Width; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Height = restoreBounds.Height; <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">设置窗口状态</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState = Properties.Settings.Default.MainWindowState; } <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">catch</span> { } } <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">private</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">void</span> Window_Closing(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">object</span> sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">保存当前位置、大小和状态,到配置文件</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds = <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.RestoreBounds; Properties.Settings.Default.MainWindowState = <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState; Properties.Settings.Default.Save(); } } } |
5.窗口的生命周期 关于各事件的描述: Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方法调用时触发。 LocationChanged:窗口被移动时触发。 Activated:窗口被激活时触发。 Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。 Loaded:显示窗口之前触发。 ContentRendered:当内容显示的时候触发。 Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为true,取消关闭操作。 Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。 Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。 from:http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/18/2253751.html
View DetailsWPF / Silverlight中的 Timer 与 DispatcherTimer 有什么区别呢? 这里我给大家简单介绍一下他们在使用和实现上的区别。 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的priority定期执行。 对于一个Timer时钟事件,系统并不能保证在时间间隔到达后被立即执行,但是能够确保在时间间隔到达之前不被执行。这是因为DispatcherTimer像其他操作一样被放置在了Dispatcher队列中。何时执行DispatcherTimer事件依赖于队列中的其他任务以及他们的优先级. 如果一个WPF应用程序使用了Timer时钟,那么它的事件必须在一个单独的时钟线程中运行,而不是在UI线程中,这对于WPF应用程序毫无用处——你没法在UI线程之外直接访问UI元素,而只能通过Invoke或者BeginInvoke将操作发送给Dispatcher 对象,委托Dispatcher去执行UI操作。 看到这里,你大概知道了为什么我们在WPF中应该用DispatcherTimer而不是Timer了:DispatcherTimer与Dispatcher运行于同一个线程中——UI线程,而且具有相同的DispatcherPriority优先级。 所以,在WPF/Silverlight应用中,正确的做法如下所示:
|
1 2 3 4 |
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(10); //10秒 timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer.Start(); |
|
1 2 3 4 |
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //(你的定时处理) } |
参考:http://www.roboby.com/the_different_bitween_timer_and_dispatchertimer_in_wpf.html
View Details今天碰到了个郁闷的问题,svn执行clean up命令时报错“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted”。无论你到那个父层次的目录执行“clean up “,都是报一样的错。执行cleanup时候,提示要cleanup。看来是进入死循环了。 可能是频繁做了一些改名,文件打开的时候更新或者提交操作,导致svn罢工了。这个也该算是svn的bug吧。类似的情况,其实之前也碰到过。之前都是图省事,把整个svn checkout的主目录都删掉,重新checkout来解决的。但是随着项目的深入开展,要更新的文件越来越多。这个问题迟早要解决的,试试看吧。问题的关键看来需要找到死锁的地方,解锁才行。网上查了下资料。Svn的operation是存放在“work queue’“里的。而“work queue’是在内嵌数据库wc.db的work_queue表中的。看看work_queue表中放了些什么,再做处理。 1. 内嵌数据库一般是用sqlite进行轻量级管理的。网上可以下到sqlite-shell-win32-x86: sqlite3.exe 2. 为了方便命令行执行,将sqlite3.exe放到svn 项目的主目录下,和.svn目录同级下。 3. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "select * from work_queue".看到有4条记录。就是刚才我执行的一些操作。 226539|(sync-file-flags 93目录名 文件名) 226540|(file-remove 21 .svn/tmp/svn-7B43C232) 226541|(sync-file-flags 目录名 文件名) 226542|(file-remove 21 .svn/tmp/svn-7B48224E) 4. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "delete from work_queue". 把队列清空。 5. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "select * from work_queue". 确认一下是否已经清空队列,发现已经没有记录显示,说明已经清空了。 6. 最后再试一下,看是否可以 clean up了。果然成功了。 另外还有一种方法别人也推荐,但因为这个成功了就没再试。就是使用命令行工具svn.exe 执行cleanup svn项目目录。因为默认安装的时候,这个命令行工具是不被安装的,所以需要启动安装程序,选择”修改“,选上”命令行工具“才行。估计这个命令的实际效果和上面一种方法是类似的。不过应该比图形界面的右键菜单的更强大些吧。有兴趣可以试试。 顺便补充一下, sqlite是一个非常常用的嵌入式数据库,就是一个db文件。像手机qq等这些软件都会内置一个这样的数据库进行多条数据的管理。 from:http://blog.csdn.net/superch0054/article/details/38668017
View Detailseclipse打开当前文件所在文件夹 Run-->External Tools-->External Tools Configurations… new 一个 program Name 里面填:打开当前目录 location 里面填:C:\WINDOWS\explorer.exe Arguments 里面填:${container_loc} 打开文件夹目录 from:http://blog.csdn.net/aerchi/article/details/7102496
View Details在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。 (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平。) 测试环境: win 7 使用工具: CSDN上下载地址: apktool (资源文件获取) 下载 dex2jar(源码文件获取) 下载 jd-gui (源码查看) 下载 Android反编译整合工具包(最新) 下载 官方最新版本下载地址: apktool(google code) dex2jar(google code) jd-gui(google code)最新版请见官方 工具介绍: apktool 作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看 dex2jar 作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件 反编译流程: 一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件 下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下, 打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test (命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat d -f [apk文件 ] [输出文件夹]) 说明获取成功,之后发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。 如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat b test(你编译出来文件夹)便可,效果如下: 之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹: build dist(里面存放着打包出来的APK文件) 二、Apk反编译得到Java源代码 下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压 将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内, 在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat classes.dex,效果如下: 在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 被混淆过的效果图(类文件名称以及里面的方法名称都会以a,b,c….之类的样式命名): 三、 […]
View Details这年头找个正经能用的东西那是真难,网上一搜索一大堆,正经能用的没几个,得,最后还是得靠自己,正巧遇上需要AES加解密的地方了,而且还是Java和C#间的相互加解密操作,这里做个备忘 这里采用的加解密使用base64转码方法,ECB模式,PKCS5Padding填充,密码必须是16位,否则会报错哈 模式:Java的ECB对应C#的System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB 填充方法:Java的PKCS5Padding对应C#System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 Java和C#版的加解密是互通的,也就是能相互加解密,编码明确指定了采用UTF-8,有需要其他编码方法的请自行扩展 Java版
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
package nb.tmall.util; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.SecureRandom; import javax.crypto.*; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; import sun.misc.*; @SuppressWarnings("restriction") public class EncryptUtil { public static String aesEncrypt(String str, String key) throws Exception { if (str == null || key == null) return null; Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/ECB/PKCS5Padding"); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, new SecretKeySpec(key.getBytes("utf-8"), "AES")); byte[] bytes = cipher.doFinal(str.getBytes("utf-8")); return new BASE64Encoder().encode(bytes); } public static String aesDecrypt(String str, String key) throws Exception { if (str == null || key == null) return null; Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/ECB/PKCS5Padding"); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, new SecretKeySpec(key.getBytes("utf-8"), "AES")); byte[] bytes = new BASE64Decoder().decodeBuffer(str); bytes = cipher.doFinal(bytes); return new String(bytes, "utf-8"); } } |
C#版
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 |
using System; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace CSharp.Util.Security { /// <summary> /// AES 加密 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static string AesEncrypt(string str, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(str)) return null; Byte[] toEncryptArray = Encoding.UTF8.GetBytes(str); System.Security.Cryptography.RijndaelManaged rm = new System.Security.Cryptography.RijndaelManaged { Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key), Mode = System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB, Padding = System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 }; System.Security.Cryptography.ICryptoTransform cTransform = rm.CreateEncryptor(); Byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length); } /// <summary> /// AES 解密 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static string AesDecrypt(string str, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(str)) return null; Byte[] toEncryptArray = Convert.FromBase64String(str); System.Security.Cryptography.RijndaelManaged rm = new System.Security.Cryptography.RijndaelManaged { Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key), Mode = System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB, Padding = System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 }; System.Security.Cryptography.ICryptoTransform cTransform = rm.CreateDecryptor(); Byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return Encoding.UTF8.GetString(resultArray); } } } |
from:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3639503.html
View DetailsAES指高级加密标准(Advanced Encryption Standard),是当前最流行的一种密码算法,在web应用开发,特别是对外提供接口时经常会用到,下面是我整理的一套php与java通用的AES加密解密算法。 php版代码如下:
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 |
<?php class CryptAES { protected $cipher = MCRYPT_RIJNDAEL_128; protected $mode = MCRYPT_MODE_ECB; protected $pad_method = NULL; protected $secret_key = ''; protected $iv = ''; public function set_cipher($cipher) { $this->cipher = $cipher; } public function set_mode($mode) { $this->mode = $mode; } public function set_iv($iv) { $this->iv = $iv; } public function set_key($key) { $this->secret_key = $key; } public function require_pkcs5() { $this->pad_method = 'pkcs5'; } protected function pad_or_unpad($str, $ext) { if ( is_null($this->pad_method) ) { return $str; } else { $func_name = __CLASS__ . '::' . $this->pad_method . '_' . $ext . 'pad'; if ( is_callable($func_name) ) { $size = mcrypt_get_block_size($this->cipher, $this->mode); return call_user_func($func_name, $str, $size); } } return $str; } protected function pad($str) { return $this->pad_or_unpad($str, ''); } protected function unpad($str) { return $this->pad_or_unpad($str, 'un'); } public function encrypt($str) { $str = $this->pad($str); $td = mcrypt_module_open($this->cipher, '', $this->mode, ''); if ( empty($this->iv) ) { $iv = @mcrypt_create_iv(mcrypt_enc_get_iv_size($td), MCRYPT_RAND); } else { $iv = $this->iv; } mcrypt_generic_init($td, $this->secret_key, $iv); $cyper_text = mcrypt_generic($td, $str); $rt=base64_encode($cyper_text); //$rt = bin2hex($cyper_text); mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return $rt; } public function decrypt($str){ $td = mcrypt_module_open($this->cipher, '', $this->mode, ''); if ( empty($this->iv) ) { $iv = @mcrypt_create_iv(mcrypt_enc_get_iv_size($td), MCRYPT_RAND); } else { $iv = $this->iv; } mcrypt_generic_init($td, $this->secret_key, $iv); //$decrypted_text = mdecrypt_generic($td, self::hex2bin($str)); $decrypted_text = mdecrypt_generic($td, base64_decode($str)); $rt = $decrypted_text; mcrypt_generic_deinit($td); mcrypt_module_close($td); return $this->unpad($rt); } public static function hex2bin($hexdata) { $bindata = ''; $length = strlen($hexdata); for ($i=0; $i amp;< $length; $i += 2) { $bindata .= chr(hexdec(substr($hexdata, $i, 2))); } return $bindata; } public static function pkcs5_pad($text, $blocksize) { $pad = $blocksize - (strlen($text) % $blocksize); return $text . str_repeat(chr($pad), $pad); } public static function pkcs5_unpad($text) { $pad = ord($text{strlen($text) - 1}); if ($pad > strlen($text)) return false; if (strspn($text, chr($pad), strlen($text) - $pad) != $pad) return false; return substr($text, 0, -1 * $pad); } } $keyStr = 'UITN25LMUQC436IM'; $plainText = 'this is a string will be AES_Encrypt'; $aes = new CryptAES(); $aes->set_key($keyStr); $aes->require_pkcs5(); $encText = $aes->encrypt($plainText); $decString = $aes->decrypt($encText); echo $encText,"n",$decString; ?> |
运行结果: fhTD0NNIzv4jUEhJuC1htFFXJ/4S/rL6tDCJPiNvJ8mVLHWOD0HWweuxHynxoZf9 this is a string will be AES_Encrypt java版代码如下:
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 |
import java.security.Key; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; import org.apache.commons.codec.binary.Base64; public class CryptAES { private static final String AESTYPE ="AES/ECB/PKCS5Padding"; public static String AES_Encrypt(String keyStr, String plainText) { byte[] encrypt = null; try{ Key key = generateKey(keyStr); Cipher cipher = Cipher.getInstance(AESTYPE); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, key); encrypt = cipher.doFinal(plainText.getBytes()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return new String(Base64.encodeBase64(encrypt)); } public static String AES_Decrypt(String keyStr, String encryptData) { byte[] decrypt = null; try{ Key key = generateKey(keyStr); Cipher cipher = Cipher.getInstance(AESTYPE); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, key); decrypt = cipher.doFinal(Base64.decodeBase64(encryptData)); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return new String(decrypt).trim(); } private static Key generateKey(String key)throws Exception{ try{ SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "AES"); return keySpec; }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); throw e; } } public static void main(String[] args) { String keyStr = "UITN25LMUQC436IM"; String plainText = "this is a string will be AES_Encrypt"; String encText = AES_Encrypt(keyStr, plainText); String decString = AES_Decrypt(keyStr, encText); System.out.println(encText); System.out.println(decString); } } |
运行结果: fhTD0NNIzv4jUEhJuC1htFFXJ/4S/rL6tDCJPiNvJ8mVLHWOD0HWweuxHynxoZf9 this is a string will be AES_Encrypt 转自: http://alunblog.duapp.com/?p=17
View DetailsMounty 这个小软件虽然小但是功能挺实用的. 当你插入 NTFS 硬盘后会提示是否创新加载成读写模式. 尤其是写入模式很重要. 因为 Mac OS X 默认没有开启 NTFS 的写入模式. 这样不在需要安装其他软件就可以对 Windows 的 NTFS 硬盘进行复制文件操作啦. 当有硬盘接入的时候会显示是否装载成写入模式 , 点击 YES 即可. 你会看到 NTFS 硬盘是写入状态了. USB 2.0 写入速度蛮快的. 基本满速. 速度不受影响. 这样加载的文件不在 桌面显示 需要在菜单上显示与安全推出. 下载: Mounty11.dmg from:http://www.macx.cn/thread-2134547-1-1.html
View Details