一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Backend

容器和 Docker 简介

容器化是软件开发的一种方法,通过该方法可将应用程序或服务、其依赖项及其配置(抽象化为部署清单文件)一起打包为容器映像。 容器化应用程序可以作为一个单元进行测试,并可以作为容器映像实例部署到主机操作系统 (OS)。 就像船只、火车或卡车运输集装箱而不论其内部的货物一样,软件容器充当软件部署的标准单元,其中可以包含不同的代码和依赖项。 按照这种方式容器化软件,开发人员和 IT 专业人员只需进行极少修改或不修改,即可将其部署到不同的环境。 容器还会在共享 OS 上将应用程序彼此隔离开。 容器化应用程序在容器主机上运行,而容器主机在 OS(Linux 或 Windows)上运行。因此,容器的占用比虚拟机 (VM) 映像小得多。 每个容器可以运行整个 Web 应用或服务,如图 2-1 所示。 在此示例中,Docker 主机是容器主机,而 App1、App2、Svc 1 和 Svc 2 是容器化应用程序或服务。 图 2-1. 在一个容器主机上运行多个容器 容器化的另一个优势在于可伸缩性。 通过为短期任务创建新容器,可以快速扩大。 从应用程序的角度来看,实例化映像(创建容器)类似于实例化 服务或 Web 应用等进程。 但出于可靠性考虑,在多个主机服务器上运行同一映像的多个实例时,通常要使每个容器(映像实例)在不同容错域中的不同主机服务器或 VM 中运行。 总而言之,容器在整个应用程序生命周期工作流中提供以下优点:隔离性、可移植性、灵活性、可伸缩性和可控性。 最重要的优点是可在开发和运营之间提供隔离。 from:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/microservices-architecture/container-docker-introduction/index

龙生   22 Oct 2018
View Details

使用nginx-http-concat优化网站响应

前言: 我们在访问淘宝的时候,会看到代码中的js和css文件是通过一次请求或得的,我们知道浏览器一次请求只能并发访问数个资源,这样的处理错输在网络传输层面可以大大节省时间,这里使用的技术就是把css、js等静态资源合并为一个资源。淘宝使用的tengine是基于nginx的web服务器,从11年底开源。所使用的是mod_concat模块,合并多个文件在一个响应报文中。 http1.1下浏览器的并发访问资源数 IE6                                 2 IE7                                 2 IE8                                 6 Firefox2                          2 Firefox3                          6 Safari 3,4         […]

龙生   20 Oct 2018
View Details

静态资源缓存控制编译工具

前不久在 知乎 上回答了一个问题:大公司里怎样开发和部署前端代码?。其中讲到了大公司在前端静态资源部署上的一些要求: 配置超长时间的本地缓存 —— 节省带宽,提高性能 采用内容摘要作为缓存更新依据 —— 精确的缓存控制 静态资源CDN部署 —— 优化网络请求 更资源发布路径实现非覆盖式发布 —— 平滑升级 其中比较复杂的部分就是 以文件的摘要信息为依据,控制缓存更新与非覆盖式发布 这个细节。因此基于 fis 包装了一个简单的命令行工具,并设立此项目,用于演示这部分功能。 这个工具基于 fis 的小工具是完全可以用作工程中的,有任何问题可以在 这里 留言。 请跟着下面的步骤来使用这个命令行小工具: 第一步:安装工具 这个命令行小工具依赖 nodejs 环境,因此,请先确保本地安装了它。 使用 nodejs 随带的 npm 包管理工具进行安装:

第二步:创建项目 在 命令行 下clone本仓库,或者自己创建一个新的项目,并进入:

在项目根目录下创建一个空的 fis-conf.js 文件,这是工具配置,什么都不用写,空着就行。 然后开始在项目目录下,随意创建或添加 页面、脚本、样式、图片、字体、音频、视频等等前端资源文件,正常写前端代码吧! 第三步:发布代码 在项目根目录下执行:

然后去到 ../output 目录下去查看一下产出结果吧,所有静态资源都以md5摘要形式发布了出来,所有资源链接,我说 所有链接,包括html中的图片、样式、脚本以及js中的资源地址、css中的资源地址全部都加上了md5戳。 上述命令中,--md5 就是表示要给所有资源定位标记加上摘要信息的意思,不加这个参数就没有摘要信息处理。--dest ../output 表示把代码发布到当前目录上一级的output目录中。整个这条命令还可以简写成:

或者进一步连写成:

在本地服务器中浏览发布代码 你本地安装了诸如 Apache、Nginx、Lighttpd、IIS等服务器么?如果安装了,假设你的服务器 根目录 在 d:\wwwroot,你可以利用rsd工具的release命令,把代码发布过去,比如:

这样就把代码发布到了本地服务器根目录下,然后就可以在浏览器中查看效果了! 如果你本地没有安装任何服务器,你可以使用rsd内置的调试服务器,执行命令:

接下来我们同样要把代码发布到这个内置服务器中,release命令如果省略 --dest <path>参数,就表示把代码发布到内置服务器的根目录下:

在浏览器中访问: http://localhost:8080 即可   一些小技巧 rsd集成了对很多前端编程语言的支持,包括: 类CSS语言:less, sass, scss, stylus 类JS语言:coffee-script 类HTML语言:markdown, jade 前端模板:handlebars-v1.3.0, EJS 内置了压缩器,在release的时候追加 -o 或者 --optimize 参数即可开启,压缩器包括: clean-css: 压缩所有类CSS语言代码 uglify-js: 压缩所有类JS语言代码 html-minifier: 压缩所有类HTML语言代码 还可以给资源加CDN域名,在release的时候追加 -D 或者 --domains 参数即可,域名配置写在fis-conf.js里:

所有常规代码中的资源定位接口都会经过工具处理,包括: 类CSS文件中: 背景图url font-face字体url ie特有的滤镜属性中的src 类JS文件中: 提供了一个叫 __uri('path/to/file') 的编译函数用于定位资源 类HTML文件中: link标签的href属性 script, img, video, audio, object 等标签的src属性 script标签中js代码里的资源定位标记 style标签中css代码里的资源定位标记 所有资源文件可以任意相互引用,工具会处理资源定位标记,使之服从知乎回答中提到的优化策略。 还提供了资源内嵌的编译接口,用于把一个资源的内容以文本、字符串或者base64的形式嵌入到 任意 一个文本文件中。 为了不用每次保存代码就执行一下release命令,工具中提供了文件监听和浏览器自动刷新功能,只要在release的时候在追加上 -w 和 -L 两个参数即可(注意L的大小写),比如:

关于这个小工具 它的原码在 这里。是的,就这么一点点代码,花了大概半小时写完的,因为一切都在 fis 中集成好了,我只是追加几个语言编译插件而已。   from:https://github.com/fouber/static-resource-digest-project

龙生   19 Oct 2018
View Details

C#中HttpClient使用注意:预热与长连接

原文地址:C#中HttpClient使用注意:预热与长连接 最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中。API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注。 开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求。测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样。2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制在100ms以内。于是开始追查这个问题的原因。 在API的返回数据中包含了该请求在服务端执行的耗时,这个耗时都在20ms以内,问题与服务端API无关。于是把怀疑点放到了网络延迟上,但ping服务器的响应时间都在10ms左右,网络延迟的可能性也不大。 当我们正准备换一个网络环境进行测试时,突然想到,我们的测试方式有些问题。我们只通过HttpClient发了一个PostAsync请求,假如HttpClient在第一次调用时存在某种预热机制(比如在EF中就有这样的机制),现在2s的总耗时可能大多消耗在HttpClient的预热上。 于是修改测试代码,将调用由1次改为100次,然后恍然大悟地发现——只有第1次是2s,接下来的99次都在100ms以内。果然是HttpClient的某种预热机制在搞鬼! 既然知道了是HttpClient预热机制的原因,那我们可以帮HttpClient进行热身,减少第一次请求的耗时。我们尝试了一种预热方式,在正式发http post请求之前,先发一个http head请求,代码如下:

经测试,通过这种热身方法,可以将第一次请求的耗时由2s左右降到1s以内(测试结果是700多ms)。 在知道第1次HttpClient请求耗时2s的真相之后,我们将目光转向了剩下的99次耗时100ms以内的请求,发现绝大部分请求都在50ms以上。有没有可能将之降至50ms以下?而且,之前一直有这样的纠结:每次调用是不是一定要对HttpClient进行Dispose()?是不是要将HttpClient单例或者静态化(声明为静态变量)?借此机会一起研究一下。 在HttpClient的背后,有一个对请求响应速度有着不容忽视影响的东东——TCP连接。一个HttpClient实例会关联一个TCP连接,在对HttpClient进行Dispose时,会关闭TCP连接(我们用Wireshark进行网络抓包也验证了这一点)。 在之前的测试中,我们每次用HttpClient发请求时,都是新建一个HttpClient实例,用完就对它进行Dispose,代码如下:

所以每次请求时都要经历新建TCP连接->传数据->关闭连接(也就是通常所说的短连接),而且雪上加霜的是请求用的是https,建立TCP连接时还需要一个基于公私钥加解密的key exchange过程:Client Hello -> Server Hello -> Certificate -> Client Key Exchange -> New Session Ticket。 如果我们想将请求响应时间降至50ms以下,就必须从这个地方下手——重用TCP连接(也就是通常所说的长连接)。要实现长连接,首先需要的就是在HttpClient第1次请求后不关闭TCP连接(不调用Dispose方法);而要让后续的请求继续使用这个未关闭的TCP连接,我们必须要使用同一个HttpClient实例;而要使用同一个HttpClient实例,就得实现HttpClient的单例或者静态化。之前的3 个问题,由于要解决第1个问题,后2个问题变成了别无选择。 为了实现长连接,我们将HttpClient的调用代码改为如下的样子:

然后测试一下请求响应时间:

除了第1次请求,接下来的99次请求绝大多数都在50ms以内。TCP长连接的效果必须的! 通过Wireshak抓包也验证了长连接的效果: 这时,你也许会产生这样的疑问:将HttpClient声明为静态变量,会不会存在线程安全问题?我们当时也有这样的疑问,后来在stackoverflow上找到了答案:

HttpClient的所有异步方法都是线程安全的,放心使用。 到这里,HttpClient的问题是不是可以完美收官了?。。。稍等,还有一个问题。 客户端虽然保持着TCP连接,但TCP连接是两口子的事,服务器端呢?你不告诉服务器,服务器怎么知道你要一直保持TCP连接呢?对于客户端,保持TCP连接的开销不大;但是对于服务器,则完全不一样的,如果默认都保持TCP连接,那可是要保持成千上万客户端的连接啊。所以,一般的Web服务器都会根据客户端的诉求来决定是否保持TCP连接,这就是keep-alive存在的理由。 所以,我们还要给HttpClient增加一个Connection:keep-alive的请求头,代码如下:

现在终于可以收官了。但是肯定不完美,分享的只是解决问题的过程。   from:https://www.cnblogs.com/JustYong/p/5872296.html

龙生   07 Oct 2018
View Details

Github 修正上传时“this exceeds GitHub’s file size limit of 100 MB”错误

Github只允许上传最大100MB的文件,如果超过,则会被server reject 则需: git filter-branch --force --index-filter "git rm --cached --ignore-unmatch FILEPATH"  --prune-empty --tag-name-filter VERSION — --all git commit --amend -CHEAD git push origin master 注意要在.git文件夹目录下执行以上命令 http://www.walbrix.com/jp/blog/2013-10-github-large-files.html from:https://blog.csdn.net/fightforyourdream/article/details/25357121

龙生   07 Oct 2018
View Details

C# HttpClient请求

  from:https://www.cnblogs.com/louby/p/8021527.html

龙生   07 Oct 2018
View Details

c# Http请求之HttpClient

利用HttpClient进行Http请求,基于此,简单地封装了下:

有关更多的Http请求,请看这里:https://github.com/wangqiang3311/HttpRequestDemo from:http://www.cnblogs.com/wangqiang3311/p/8991214.html

龙生   07 Oct 2018
View Details

C# 中使用System.Net.Http.HttpClient 模拟登录博客园 (GET/POST)

一、 System.Net.Http.HttpClient简介 System.Net.Http 是微软.net4.5中推出的HTTP 应用程序的编程接口, 微软称之为“现代化的 HTTP 编程接口”, 主要提供如下内容: 1. 用户通过 HTTP 使用现代化的 Web Service 的客户端组件; 2. 能够同时在客户端与服务端同时使用的 HTTP 组件(比如处理 HTTP 标头和消息), 为客户端和服务端提供一致的编程模型。 个人看来是抄袭apache http client ,目前网上用的人好像不多,个人认为使用httpclient最大的好处是:不用自己管理cookie,只要负责写好请求即可。 由于网上资料不多,这里借登录博客园网站做个简单的总结其get和post请求的用法。 查看微软的api可以发现其属性方法:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.http.httpclient.aspx 由其api可以看出如果想设置请求头只需要在DefaultRequestHeaders里进行设置 创建httpcliet可以直接new HttpClient() 发送请求可以按发送方式分别调用其方法,如get调用GetAsync(Uri),post调用PostAsync(Uri, HttpContent),其它依此类推。。。 二、实例(模拟post登录博客园) 首先,需要说明的是,本实例环境是win7 64位+vs 2013+ .net 4.5框架。 1.使用vs2013新建一个控制台程序,或者窗体程序,如下图所示: 2.必须引入System.Net.Http框架,否则将不能使用httpclient 3.实现代码

代码分析: 首先,从Main函数开始,调用LoginCnblogs方法; 其次,使用GET方法:

再者,使用POST方法:

最后,注意其返回值可以是string,也可以是byte[],和stream的方式,这里看你需要什么吧。   4.登录成功后的截图 1).使用浏览器登录后的截图: 2).使用Httpcliet登录后的截图:   总结,可以发现C#中HttpClient的用法和Java中非常相似,所以,说其抄袭确实不为过。   from:https://www.cnblogs.com/amosli/p/3918538.html

龙生   07 Oct 2018
View Details

C# HttpClient设置cookies的两种办法 (转发)

一般有两种办法 第一种handler.UseCookies=true(默认为true),默认的会自己带上cookies,例如

这种情况post请求登陆成功后,重定向到别的页面,也会自动带上cookies。如果把handler.UseCookies设置为false,登陆后重定向的话不会自动带上cookies,则又会跳转到登陆页面。   第二种设置 handler.UseCookies = false时,则需要手动给headers上加入cookies.

如果使用场景是:抓取需要登陆后才能看到的网页数据,建议使用第一种,不需要设置任何cookies,httpclient会自动把登陆后的cookies放置到后面的请求中。   原贴 : http://www.cnblogs.com/xiaozhu39505/p/8033108.html from:https://www.cnblogs.com/refuge/p/8060142.html

龙生   07 Oct 2018
View Details

重启IIS某个站点脚本

修改siteName为需要的重启的网站名字,将代码拷入bat文件 @echo off cd  c:\Windows\System32\inetsrv appcmd stop  site  "siteName" appcmd start  site  "siteName"   from:https://blog.csdn.net/a980433875/article/details/52088252

龙生   07 Oct 2018
View Details
1 126 127 128 282