调用方法:
引入jQuery和owl.carousel相关组件
1 2 3 4 |
<link href="css/owl.carousel.css" rel="stylesheet"> <link href="css/owl.theme.css" rel="stylesheet"> <script src="js/jquery.js"></script> <script src="js/owl.carousel.js"></script> |
HTML
1 2 3 4 5 6 |
<div id="owl-demo" class="owl-carousel"> <a class="item"><img src="img/owl1.jpg" alt=""></a> <a class="item"><img src="img/owl2.jpg" alt=""></a> <a class="item"><img src="img/owl3.jpg" alt=""></a> ...... </div> |
JS调用
1 2 3 |
$(function(){ $('#owl-example').owlCarousel(); }); |
参数说明:
参数 | 描述 | 默认值 |
items | 幻灯片每页可见个数 | 5 |
itemsDesktop | 设置浏览器宽度和幻灯片可见个数,格式为[X,Y],X 为浏览器宽度,Y 为可见个数,如[1199,4]就是如果浏览器宽度小于1199,每页显示 4 张,此参数主要用于响应式设计。也可以使用 false | [1199,4] |
itemsDesktopSmall | 同上 | [979,3] |
itemsTablet | 同上 | [768,2] |
itemsTabletSmall | 同上,默认为 false | false |
itemsMobile | 同上 | [479,1] |
itemsCustom |
||
singleItem | 是否只显示一张 | false |
itemsScaleUp |
||
slideSpeed | 幻灯片切换速度,以毫秒为单位 | 200 |
paginationSpeed | 分页切换速度,以毫秒为单位 | 800 |
rewindSpeed | 重回速度,以毫秒为单位 | 1000 |
autoPlay | 自动播放,可选布尔值或整数,若使用整数,如 3000,表示 3 秒切换一次;若设置为 true,默认 5 秒切换一次 | false |
stopOnHover | 鼠标悬停停止自动播放 | false |
navigation | 显示“上一个”、“下一个” | false |
navigationText | 设置“上一个”、“下一个”文字,默认是[“prev”,”next”] | [“prev”,”next”] |
rewindNav | 滑动到第一个 | true |
scrollPerPage | 每页滚动而不是每个项目滚动 | false |
pagination | 显示分页 | true |
paginationNumbers | 分页按钮显示数字 | false |
responsive |
||
responsiveRefreshRate | 每 200 毫秒检测窗口宽度并做相应的调整,主要用于响应式 | 200 |
responsiveBaseWidth |
||
baseClass | 添加 CSS,如果不需要,最好不要使用 | owl-carousel |
theme | 主题样式,可以自行添加以符合你的要求 | owl-theme |
lazyLoad | 延迟加载 | false |
lazyFollow | 当使用分页时,如果跨页浏览,将不加载跳过页面的图片,只加载所要显示页面的图片,如果设置为 false,则会加载跳过页面的图片。这是 lazyLoad 的子选项 | true |
lazyEffect | 延迟加载图片的显示效果,默认以 400 毫秒淡入,若为 false 则不使用效果 | fade |
autoHeight | 自动使用高度 | false |
jsonPath | JSON 文件路径 | false |
jsonSuccess | 处理自定义 JSON 格式的函数 | false |
dragBeforeAnimFinish | 忽略过度是否完成(只限拖动) | true |
mouseDrag | 关闭/开启鼠标事件 | true |
touchDrag | 关闭/开启触摸事件 | true |
addClassActive | 给可见的项目加入 “active” 类 | false |
transitionStyle | 添加 CSS3 过度效果 | false |
beforeUpdate | 响应之后的回调函数 | false |
afterUpdate | 响应之前的回调函数 | false |
beforeInit | 初始化之前的回调函数 | false |
afterInit | 初始化之后的回调函数 | false |
beforeMove | 移动之前的回调函数 | false |
afterMove | 移动之后的回调函数 | false |
afterAction | 初始化之后的回调函数 | false |
startDragging | 拖动的回调函数 | false |
afterLazyLoad | 延迟加载之后的回调函数 | false |
owl.prev | 到下一个 | owl.next |
owl.play | 停止自动播放 | owl.stop |
owl.goTo | 不使用动画跳到第几个 | owl.jumpTo |
from:https://blog.csdn.net/qq_30527987/article/details/78392709