一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

ExtJS 4.2学习——MVC架构与布局


1 ExtJS入门


1.1 支持所有主流浏览器

调试推荐:chrome、Safari、Firefox


1.2  推荐目录结构

– appname (包含所有程序代码,是根目录)

    – app (包含所有类,按包的规则命名子目录)

                   – namespace

                            – Class1.js

                            – Class2.js

                            – …

         – extjs (ExtJS 4 SDK)

         – resources (CSS图片等资源文件)

                   – css

                   – images

                   – …

         – app.js (程序入口,包含程序逻辑)

         – index.html (入口文件)

ExtJS 4 SDK部分说明:

–            extjs/resources/css/ext-all.css 包含了所有样式

–            extjs/ext-debug.js 包含了最基础的一些类,ExtJS 4 Core核心部分,只在开发时使用,任何附加的类都通过动态加载引入(会造成n多请求,所以发布应用的时候不要用这个)

–            extjs/ext.js 功能和ext-debug.js一致,但是是用于对外发布的,它和app-all.js一起使用

–            extjs/ext-all-debug.js 包含ExtJS全部内容,全部class,它可以像ExtJS 3那样使用,可以减少学习成本,官方还是推荐ext-debug.js这种引入了新机制的方式

–            extjs/ext-all.js 是ext-all-debug.js的压缩版本,内容跟其一致,可用于发布,但是它包含所有内容,官方不推荐

–            all-classes.js  包含app自定义的所有类,这个文件没有压缩可以方便调试

–            app-all.js 这个文件是压缩过的,包含所有app代码和依赖的类,相当于一个可以用于发布的 all-classes.js + app.js

–            builds:是extjs压缩后的代码,体积更小,加载更快

–            docs :extjs的文档

–            examples:官方示例

–            locale:多国语言的资源文件

–            packages:extjs各部分功能的打包文件

–            resource:extjs要用到的图片文件与样式文件。

–            src:未压缩过的代码目录

–            bootstrap.js:extjs库的引导文件

–            ext-all.js :必须引入的核心库

–            ext-all-debug.js:ext-all.js的调试版


1.3 支持动态按需加载


2  MVC架构

u  Model模型 是字段和它们的数据的集合,例如User模型带有username和password字段,模型知道如何持久化自己的数据,并且可以和其他模型关联,模型跟ExtJS 3 中的Record类有点像(区别是,Record只是单纯的扁平结构,而Model可以nest),通常都用在Store中去展示grid和其他组件的数据

u  View视图 是组件的一种,专注于界面展示。例如, grid, tree, panel 都是view

u  Controllers控制器 一个安放所有使你的app正确工作的代码的位置,具体一点应该是所有动作,例如如何渲染view,如何初始化model,和app的其他逻辑


3 布局和容器

ExtJS的UI由组件(Component)构建而成,容器(Container)是一种可以盛放其他组件的特殊类型组件,每个典型的ExtJS应用都是数层嵌套的组件组成的。

每个容器都由布局来管理子组件的大小和位置。

 


3.1 通用布局方式


3.1.1  Absolute绝对布局

可使用坐标(x、y)进行布局

 


3.1.2  Accordion手风琴布局

实现Accordion效果的布局,也可叫可折叠布局。也就是说使用该布局的容器的子组件是可折叠的形式表现。

 


3.1.3  Anchor固定布局

会根据容器的大小固定其相对于容器的尺寸

这个布局就是表单面板默认支持的,每一项占据一行,支持用anchor配置项分配各个子项的高度和宽度。为百分比时表示当前大小占父容器的百分比;为数字时一般为负数,表示父容器的值减去差值,剩下的为子项的大小。

 

说明 :

anchor: '80% 20%’,中间用一个空格隔开,空格前后是%的数字。第一个参数80%:意思是宽度设置为整体的80%;第二个参数20%:是设置高度为整体的20%。

anchor:'-50 -150′ ,中间用一个空格隔开,空格前后是整数,第一个参数-50:表示距离右侧的相对距离;第二个参数-150:表示距离底部的相对距离。


3.1.4  Auto默认布局

不给下级组件指定大小和位置


3.1.5  Border边界布局

可将一个容器划分为几个区域,每个区域可以展开或折叠

它将页面分隔成为:west、east、south、north、center 这五个部分,我们在items里面使用region参数为它组织定义具体的位置。

  north和south部分只能设置高度(height),west和east部分只能设置宽度(width)。North、south、west、east区域变大了,center区域就变小了。

  参数 split:true 可以拖动除了center四个区域的大小。

  参数 collapsible:true 激活折叠功能。

 


3.1.6  Card卡片布局

该布局可维护多个子组件,每个子组件都会自适应于容器,而每次只会显示一个子组件。可以看做是一叠卡片一样,从上面看起来就像是一张卡片,我们可以把中间的卡片抽出来,放到最上面,可是每次只能显示一张卡片。

我们可以定义翻页按钮来控制当前处于活动状态的子组件,像卡片一样的切换每个子组件。因而该布局多用于实现向导功能。

 


3.1.7  Column列布局

该布局是把子组件按照列进行划分。在往里面放入子组件的时候,可以通过子组件的columnWidth和width来制定列的宽度,columnWidth是按百分比(4/10、.25)来制定列的宽度,width是按照绝对像素来制定列的宽度。在实际应用中可以将两种混合使用。

注意items 中 columnWidth 的数值必须是0~1之间的小数,它表示每个子组件在整体中所占的百分比。它们的总和应该是1,否则会出现没有填满或超出换行的情况。

 


3.1.8  Fit自适应布局

如果布局内只有一个组件,会将该组件自动填充满容器

它解决了自适应的问题:当客户要求一个窗口里显示一个Grid表格,可以让它自动适应窗体的大小的变化,窗体变大时候Grid表格也变大,窗体变小的时候也变小。

注意:layout : 'fit' 组件的items只能放一个组件,如果放了多个组件,那么也只有一个子组件会起作用。

 


3.1.9  HBox水平布局

用于水平划分容器的布局。

²  align:字符类型,指示组件在容器内的对齐方式。有如下几种属性。

    1、top(默认):排列于容器顶端。

    2、middle:垂直居中排列于容器中。

    3、stretch:垂直排列且拉伸义填补容器高度。

    4、stretchmax:垂直拉伸,并且组件以最高高度的组件为准。

²  pack : 字符类型,指示组件在容器的位置,有如下几种属性。

    1、start(默认):组件在容器左边。

    2、center:组件在容器中间。

    3、end:组件在容器的右边。


3.1.10 Table表格布局

该布局把页面定义成一个表格(HTML中Table)包括行和列,我们可以像表格一样设置rowspan和colspan。它在生成代码的时候就是生成了html代码中的<table></table>标签。

 

心得:容器table只能设置有几列,不能设置有几行;子组件设置rowspan后,高度不会自适应,colspan后的宽度可以自适应;子组件本身的高宽不能自适应。


3.1.11 VBox垂直布局

用于垂直划分容器的布局。

²  align:字符类型,指示组件在容器内的对齐方式。有如下几种属性。

    1、left(默认):排列于容器左侧。

    2、center :控件在容器水平居中。

    3、stretch:控件横向拉伸至容器大小。

    4、stretchmax:控件横向拉伸,宽度为最宽控件的宽。

²  pack : 字符类型,指示组件在容器的位置,有如下几种属性。

    1、start(默认):组件在容器上边。

    2、center:组件在容器中间。

    3、end:组件在容器的下边。

from:https://blog.csdn.net/fiangasdre/article/details/51750212