4 月数据库流行度排行榜:三巨头分数暴跌

DB-Engines 4 月份流行度排行已更新(基于 3 月份的整体数据变化)。 从总榜来看,前十数据库的排名和上个月保持一致。虽然排名没有变动,但单个数据库的分数却变化不少。稳居前三的 Oracle、MySQL 和 Microsoft SQL Server 分数出现了较大幅度的下跌,分别减少 46.82、34.14 和 7.33 分。其中 SQL Server 分数已经连续下跌了两个月。若与去年同期的数据相比,三者下跌的分数平均已达到 64 分。 后起之秀 PostgreSQL 和 MongoDB 依旧保持着稳步上升的趋势,分数与上个月相比有小幅度增加,与去年同期相比也平均增加了 40 分左右。 ▲ 前十数据库的分数变化走向 对于排名 20 之后的数据库,以年为维度,排名显著上升的数据库有 Snowflake 和 Clickhouse,Snowflake 由去年同时期的第 100 名上升到现在的第 29 名,后者也从第 71 名上升至第 50 名。两者都属于云数据仓库,Snowflake 的母公司去年上市后更是获得巴菲特青睐,股价飙升。相信这也是它排名上升的主要原因。 最后看看各类型数据库的排名情况。 关系数据库前 10 名 Key-Value 数据库前 10 名 文档数据库前 10 名 时序数据库前 10 名 图数据库前 10 名 DB-Engines 根据流行度对数据库管理系统进行排名,排名每月更新一次。排名的数据依据 5 个不同的指标: Google 以及 Bing 搜索引擎的关键字搜索数量 Google Trends 的搜索数量 Indeed 网站中的职位搜索量 LinkedIn 中提到关键字的个人资料数 Stackoverflow 上相关的问题和关注者数量 这份榜单分析旨在为数据库相关从业人员提供一个技术方向的参考,其中涉及到的排名情况并非基于产品的技术先进程度或市场占有率等因素。无论排名先后,选择适合与企业业务需求相比配的技术才是最重要的。   from:https://www.oschina.net/news/135658/db-engines-ranking-202104

龙生   09 Apr 2021
View Details

(几乎)完美实现 el-table 列宽自适应

背景 Element UI 是 PC 端比较流行的 Vue.js UI 框架,它的组件库基本能满足大部分常见的业务需求。但有时候会有一些定制性比较高的需求,组件本身可能没办法满足。最近在项目里就碰到了。 很多页面都需要用到表格组件el-table。如果没有给el-table-column指定宽度,默认情况下会平均分配给剩余的列。在列数比较多的情况,如果el-table宽度限定在容器内,单元格里的内容就会换行。强制不换行,内容要么在单元格内滚动,要么就会溢出或被截断。 产品想要的效果是:内容保持单行显示,列间距保持一致,表格超出容器允许水平滚动。el-table-column是支持设置固定宽度的,在内容宽度可预知的情况下,也能满足这个需求。问题就在于如何让列宽动态适应内容的宽度。在官方文档也没找到这样的选项,应该是组件本身不支持。 技术方案 于是想到了动态计算内容宽度的方案。网上也有人提过这个思路,做法是根据内容字符数来计算宽度。这种方法有几个局限: 内容必须是文本 不同字符宽度不一,结算结果不够准确 需要在渲染前操作数据,不利于解耦 我采用了另一种思路,还是动态计算内容宽度,但是根据实际渲染后的 DOM 元素宽度,这样就能解决上面三个问题。 具体怎么做呢?通过查看渲染后的 DOM 元素发现,el-table 的表头和内容分别用了一个原生table,通过colgroup设置每列的宽度。就从这里入手,col的name属性值和对应的 td的class值是一致的,这样就可以遍历对应列的所有单元格,找出宽度最大的单元格,用它的内容宽度加上一个边距作为该列的宽度。 具体实现 怎么计算内容宽度呢?这是个比较关键的步骤。渲染后的每个单元格有个.cell类,用white-space: nowrap; overflow: auto;设置为不允许换行,内容超出后可滚动,同时设置display: inline-block;以便计算实际内容宽度。这样,最终的宽度可通过.cell元素的scrollWidth属性得到。

  中间的探索过程比较繁琐,但最终的代码实现却非常简洁。在什么时候触发列宽计算呢?自然是组件渲染完成后。为了方便重用,我采用了 Vue 自定义指令的方式。

  更进一步,我封装了一个 Vue 插件叫v-fit-columns,已经发布到 npm 仓库,直接安装即可使用。 安装:

  引入:

  使用:

  源码仓库在这:https://github.com/kaysonli/v-fit-columns ,欢迎各位不吝赐教和 Star! 总结 这个方案多少有点 Hack 的意味,只顾实现需求,可能在其他方面还有点瑕疵,比如渲染完后会稍微闪一下(因为要重新调整宽度,会出现 reflow)。不过从最终实现的效果来看,还算令人满意,至少产品经理提着他的两米大刀走了……他可是为了这个效果,蹲守在我电脑前半个下午,非要我实现不可!在手摸手的胁迫下,总算完事交差了……   from:https://www.cnblogs.com/lzkwin/p/13575805.html

龙生   08 Apr 2021
View Details

js 日期时间的格式化

将日期时间转换为指定格式,如:YYYY-mm-dd HH:MM表示2019-06-06 19:45

  用法:

  2020-11-23: 如果对日期时间处理的需求较多, 推荐moment.js这个日期处理类库, 简单方便. 作者:雷子_ 链接:https://www.jianshu.com/p/49fb78bca621 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

龙生   07 Apr 2021
View Details

Vue watch 中 this 注意事项

在watch中使用this要注意,不能用箭头函数,否则会出错,例如:

  箭头函数要改为function的形式,如下:

    from:https://blog.csdn.net/liubangbo/article/details/115242420

龙生   07 Apr 2021
View Details

浅谈编程范式

| 前言 相信绝大部分开发人员、DBA都听过范式这个词,在MySQL中有第一范式、第二范式、第三范式、BCNF范式等,在开发中也有相应的范式,专业词汇叫编程范式(ProgrammingParadigm)。由于笔者能力、精力都有限,本篇主要通过针对同一业务场景,基于编程范式的概念,核心原理以及用例实现来对比不同范式及其实现业务功能的差异。 范式分类 如图1所示,范式可以简单分为三类: 图1: 范式的简单分类   范式和语言的关系 图2: 范式和语言的关系   与成百种编程语言相比,编程范式要少得多,如图2所示,共有27种范式。多数范式之间仅相差一个或几个概念,比如图中的函数编程范式,在加入了状态(state)之后就变成了面向对象编程范式。   | 编程范式 图3: 华山派剑气之争 过程式编程的核心在于模块化,在实现过程中使用了状态,依赖了外部变量,导致很容易影响附近的代码,可读性较少,后期的维护成本也较高。 函数式编程的核心在于“避免副作用”,不改变也不依赖当前函数外的数据。结合不可变数据、函数是第一等公民等特性,使函数带有自描述性,可读性较高。 面向对象编程的核心在于抽象,提供清晰的对象边界。结合封装、集成、多态特性,降低了代码的耦合度,提升了系统的可维护性。 不同的范式的出现,目的就是为了应对不同的场景,但最终的目标都是提高生产力。就如华山派的剑宗、气宗之别,剑宗认为“剑为主,气为辅”,而气宗则反之。每个范式都会有自己的”心法”,但最终殊途同归,达到至高境界后则是剑气双修。   | 小结 阅读完之前内容后,相信各位读者对编程范式有了初步的理解,那么接下来就和笔者一起来实现业务的真实需求。   | 需求  1.解析并收集shannon, fio 两种 flash卡的温度、寿命等信息。  2.对实现代码进行单元测试 在用过程式实现之前,笔者先给大家介绍下什么叫过程式编程。   | 过程式编程(Procedural) 过程式编程和面向对象编程的区别并不在于是否使用函数或者类,也就是说用到类或对象的可能是过程式编程,只用函数而没有类的也可能是面向对象编程。那么他们的区别又在哪儿呢? 面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势。因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织。 关键部分实现代码

代码问题 1.逻辑冗长,局部修改必须阅读整段代码 2.对外部变量有依赖 3.内部存在共享变量 4.函数内部存在临时变量 测试代码 过程式的测试代码效果远不如函数式有效,过程式的实现逻辑过于冗长,导致测试效果并不够好。   | 函数式编程(Functional) 当谈论函数式编程,会提到非常多的“函数式”特性。提到不可变数据,第一类对象以及尾调用优化,这些是帮助函数式编程的语言特征。提到mapping(映射),reducing(归纳),piplining(管道),recursing(递归),currying(科里化),以及高阶函数的使用,这些是用来写函数式代码的编程技术。提到并行,惰性计算以及确定性,这些是有利于函数式编程的属性。 最主要的原则是避免副作用,它不会依赖也不会改变当前函数以外的数据。 声明式的函数,让开发者只需要表达 “想要做什么”,而不需要表达 “怎么去做”,这样就极大地简化了开发者的工作。至于具体 “怎么去做”,让专门的任务协调框架去实现,这个框架可以灵活地分配工作给不同的核、不同的计算机,而开发者不必关心框架背后发生了什么。 关键部分实现代码

  以上代码带有自描述性,通过函数名就可知在做什么,这也是函数式的一个特性: 代码是在描述要干什么,而不是怎么干。 测试代码

  | 面向对象编程(Object-Oriented) 并不是使用类才是面向对象编程。如果你专注于状态改变和密封抽象,你就是在用面向对象编程。类只是帮助简化面向对象编程的工具,并不是面向对象编程的要求或指示器。封装是一个过程,它分隔构成抽象的结构和行为的元素。封装的作用是分离抽象的概念接口及其实现。类只是帮助简化面向对象编程的工具,并不是面向对象编程的要求或指示器。 随着系统越来越复杂,系统就会变得越来越容易崩溃,分而治之,解决复杂性的技巧。面对对象思想的产生是为了让你能更方便的理解代码。有了那些封装,多态,继承,能让你专注于部分功能,而不需要了解全局。 关键部分实现代码

  | 编程范式带来的好处 范式就像武功心法,可以更快的练成绝世神功,但还是离不开基础功。代码也一样,通过遵循相关范式和良好的设计后,会带来可读性、扩展性和可维护性更好的代码,进而提升软件的质量。   | 总结 命令式编程、面向对象编程、函数式编程,虽然受人追捧的时间点各不相同,但是本质上并没有优劣之分。 面向对象和函数式、过程式编程也不是完成独立和有严格的界限,在抽象出各个独立的对象后,每个对象的具体行为实现还是有函数式和过程式完成。 现代的程序员应该很少有门派之见了,应该集百家之所长,学习其它范式(语言)的优秀设计理念,集成到自己的代码(产品、语言)中,提升工作效率。   | 致谢 简述编程范式:https://ginqi7.github.io/posts/brief-description-of-programming-paradigm.html 编程范型:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E8%8C%83%E5%9E%8B 学习编程之概述—从编程范式开始:http://dataunion.org/23223.html 面向对象编程 VS 函数式编程:http://blog.swanspace.org/oo_vs_fp/   […]

龙生   06 Apr 2021
View Details

泛型编程

泛型编程(Generic Programming)最初提出时的动机很简单直接:发明一种语言机制,能够帮助实现一个通用的标准容器库。 所谓通用的标准容器库,就是要能够做到,比如用一个List类存放所有可能类型的对象这样的事;泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的算法,其效率与针对某特定数据类型而设计的算法相同。泛型即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含义,与模板有些相似。 STL巨大,而且可以扩充,它包含很多计算机基本算法和数据结构,而且将算法与数据结构完全分离,其中算法是泛型的,不与任何特定数据结构或对象类型系在一起。   from:https://baike.baidu.com/item/%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E7%BC%96%E7%A8%8B/6787248?fr=aladdin

龙生   06 Apr 2021
View Details

指令式编程

命令式编程(英语:Imperative programming),是一种描述计算机所需作出的行为的编程典范。 几乎所有计算机的硬件工作都是命令式的;几乎所有计算机的硬件都是设计来运行机器码,使用命令式的风格来写的。 较高阶的命令式编程语言使用变量和更复杂的语句,但仍依从相同的典范。 虽非计算机程序,但与命令式编程有相似的风格:每步都是指令,有形的世界控制情况。 因为命令式编程的基础观念,不但概念上比较熟悉,而且较容易具体表现于硬件,所以大部分的编程语言都是命令式的。   from:https://baike.baidu.com/item/%E6%8C%87%E4%BB%A4%E5%BC%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B/22934771?fr=aladdin

龙生   06 Apr 2021
View Details

函数式编程

函数式编程是种编程方式,它将电脑运算视为函数的计算。 函数编程语言最重要的基础是λ演算(lambda calculus),而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。  和指令式编程相比,函数式编程强调函数的计算比指令的执行重要。 和过程化编程相比,函数式编程里函数的计算可随时调用。 from:https://baike.baidu.com/item/%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%BC%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B/4035031?fr=aladdin

龙生   06 Apr 2021
View Details

CSS 单位 2

CSS 有几个不同的单位用于表示长度。 一些设置 CSS 长度的属性有 width, margin, padding, font-size, border-width, 等。 长度有一个数字和单位组成如 10px, 2em, 等。 数字与单位之间不能出现空格。如果长度值为 0,则可以省略单位。 对于一些 CSS 属性,长度可以是负数。 有两种类型的长度单位:相对和绝对。 浏览器支持 下表中的数字表示支持该长度单位的最低浏览器版本。 长度单位 Chrome IE Firefox Safari Opera em, ex, %, px, cm, mm, in, pt, pc 1.0 3.0 1.0 1.0 3.5 ch 27.0 9.0 1.0 7.0 20.0 rem 4.0 9.0 3.6 4.1 11.6 vh, vw 20.0 9.0 19.0 6.0 20.0 vmin 20.0 9.0* 19.0 6.0 20.0 vmax 26.0 不支持 19.0 不支持 20.0 注意: Internet Explorer 9 通过不标准的名称 vm 来支持 vmin 。 相对长度 相对长度单位指定了一个长度相对于另一个长度的属性。对于不同的设备相对长度更适用。   单位 描述 在线实例 […]

龙生   02 Apr 2021
View Details

CSS cubic-bezier() 函数

实例 从开始到结束的不同速度过渡效果:

定义与用法 cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。 贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0)并且表示初始时间和初始状态,P3是(1,1)并且表示最终时间和最终状态。 从上图我们需要知道的是 cubic-bezier 的取值范围:

我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴的取值范围是 0 到 1,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。 最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。 cubic-bezier() 可用于 animation-timing-function 和 transition-timing-function 属性。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 函数 cubic-bezier() 4.0 10.0 4.0 3.1 10.5 CSS 语法

值 描述 x1,y1,x2,y2 必需。数字值,x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字。   实例

  from:https://www.runoob.com/cssref/func-cubic-bezier.html

龙生   02 Apr 2021
View Details
1 96 97 98 415