Java并发编程:volatile关键字解析

volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatile关键字的实现原理,最后给出了几个使用volatile关键字的场景。 以下是本文的目录大纲: 一.内存模型的相关概念 二.并发编程中的三个概念 三.Java内存模型 四..深入剖析volatile关键字 五.使用volatile关键字的场景 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html 一.内存模型的相关概念 大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度。因此在CPU里面就有了高速缓存。 也就是,当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。举个简单的例子,比如下面的这段代码: 1 i = i + 1; 当线程执行这个语句时,会先从主存当中读取i的值,然后复制一份到高速缓存当中,然后CPU执行指令对i进行加1操作,然后将数据写入高速缓存,最后将高速缓存中i最新的值刷新到主存当中。 这个代码在单线程中运行是没有任何问题的,但是在多线程中运行就会有问题了。在多核CPU中,每条线程可能运行于不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存(对单核CPU来说,其实也会出现这种问题,只不过是以线程调度的形式来分别执行的)。本文我们以多核CPU为例。 比如同时有2个线程执行这段代码,假如初始时i的值为0,那么我们希望两个线程执行完之后i的值变为2。但是事实会是这样吗? 可能存在下面一种情况:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓存当中,然后线程1进行加1操作,然后把i的最新值1写入到内存。此时线程2的高速缓存当中i的值还是0,进行加1操作之后,i的值为1,然后线程2把i的值写入内存。 最终结果i的值是1,而不是2。这就是著名的缓存一致性问题。通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量。 也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题。 为了解决缓存不一致性问题,通常来说有以下2种解决方法: 1)通过在总线加LOCK#锁的方式 2)通过缓存一致性协议 这2种方式都是硬件层面上提供的方式。 在早期的CPU当中,是通过在总线上加LOCK#锁的形式来解决缓存不一致的问题。因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK#锁的话,也就是说阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),从而使得只能有一个CPU能使用这个变量的内存。比如上面例子中 如果一个线程在执行 i = i +1,如果在执行这段代码的过程中,在总线上发出了LCOK#锁的信号,那么只有等待这段代码完全执行完毕之后,其他CPU才能从变量i所在的内存读取变量,然后进行相应的操作。这样就解决了缓存不一致的问题。 但是上面的方式会有一个问题,由于在锁住总线期间,其他CPU无法访问内存,导致效率低下。 所以就出现了缓存一致性协议。最出名的就是Intel 的MESI协议,MESI协议保证了每个缓存中使用的共享变量的副本是一致的。它核心的思想是:当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存行是无效的,那么它就会从内存重新读取。 二.并发编程中的三个概念 在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性问题,可见性问题,有序性问题。我们先看具体看一下这三个概念: 1.原子性 原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。 一个很经典的例子就是银行账户转账问题: 比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。 试想一下,如果这2个操作不具备原子性,会造成什么样的后果。假如从账户A减去1000元之后,操作突然中止。然后又从B取出了500元,取出500元之后,再执行 往账户B加上1000元 的操作。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。 所以这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。 同样地反映到并发编程中会出现什么结果呢? 举个最简单的例子,大家想一下假如为一个32位的变量赋值过程不具备原子性的话,会发生什么后果? 1 i = 9; 假若一个线程执行到这个语句时,我暂且假设为一个32位的变量赋值包括两个过程:为低16位赋值,为高16位赋值。 那么就可能发生一种情况:当将低16位数值写入之后,突然被中断,而此时又有一个线程去读取i的值,那么读取到的就是错误的数据。 2.可见性 可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。 举个简单的例子,看下面这段代码: 1 2 3 4 5 6 //线程1执行的代码 int i = 0; i = 10; //线程2执行的代码 j = i; 假若执行线程1的是CPU1,执行线程2的是CPU2。由上面的分析可知,当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到CPU1的高速缓存中,然后赋值为10,那么在CPU1的高速缓存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。 此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到CPU2的缓存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10. 这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。 3.有序性 有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。举个简单的例子,看下面这段代码: 1 2 […]

龙生   19 May 2021
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ps怎么抠头发丝,ps头发丝抠图技巧

在PS里打开要抠出头发丝的照片后,按下CTRl+J键复制一下该图像,再在该图像上按CTRL+L打开色阶,把对比度调明显些。 接着点击通道面板,点击一个黑白对比最分明的一个通道,拖动它到复制图层的图标上,复制出一个通道,再在该通道上进行反相。 反相后,再在该通道上打开色阶,把对比度再调明显点,调的时候,可适当拖动中间那个滑块,以让头发丝的边缘更清晰。 这时,图像的背景色基本上应为纯黑色,然后点击画笔选纯白色,把非边缘部位,全涂成纯白色。 接着,在按下CTRL键后,点击一下复制出的当前通道,以生成选区,再点击RGB那个通道层。 然后点击图层面板,回到最开始按CTRL+J复制出的那个图像图层上,如下图所示。 再在该图层上按一次CTRL+J键,这样就把整个要抠出的头发丝部位,复制出来了;如有需要,可点移去白色杂边把头发丝边缘的颜色再净化一下,然后就可以在下面加上任意底色的图层了。   https://jingyan.baidu.com/article/1876c8525a323c890b137618.html

龙生   19 May 2021
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解决git bash here 启动慢的问题

在安装完git之后,每次通过右键启动git 命令行总是很慢 这个原因是因为用了 AMD显卡 !! 解决方法如下:

    from:https://blog.csdn.net/lxp_mocheng/article/details/106273392

龙生   18 May 2021
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Web 开发者应该避免的 5 个 CSS 的做法

原文地址:5 CSS Practices To Avoid as a Web Developer 原文作者:Alexey Shepelev 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:霜羽 Hoarfroster 校对者:KimYang、Chorer 有人认为 CSS 很难学习,觉得 CSS 有很多的坑,甚至还有一点儿魔幻,难以理解,很容易会搬起石头砸自己的脚。对此我感到难过,毕竟,我可不这么认为。 在考虑了可以做什么之后,我提出了五个我挺讨厌的 CSS 的做法,希望帮助大家避免这些习惯。 1. 设置内外边距,然后将其重置 我经常看到人们为所有元素设置内外边距,然后为第一个元素或者最后一个元素清除刚刚写的边距。我不知道为什么你非要在一条规则就可以解决问题的情况下写两条规则。一次为所有必需的元素设置边距明显容易得多! 为简化 CSS,你可以选用以下几种选择器:nth-child 或 nth-of-type 选择器,还有 :not() 伪类或相邻元素组合器(即 +)。 不要这么写:

你可以这么写:

  或这样写:

或者用:

  2. 为 position 为 fixed 或 absolute 的元素添加 display:block 你知道吗?其实你无需为 position 为 fixed 或 absolute 的元素添加 display:block,因为这是默认发生的。 另外,如果你在这些元素上使用 inline-* 值,它们将按以下方式更改: inline、inline-block -> block inline-flex -> flex inline-grid -> grid inline-table -> table 因此,对于 position 为 fixed 或 absolute 的元素,你只需在要使用 flex 布局或者 grid 布局的时候设置 […]

龙生   18 May 2021
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云空调,来自 GitHub 的冷气——GitHub 热点速览 v.21.20

作者:HelloGitHub-小鱼干 万物皆可上云,air-conditioner 是上周火爆小鱼干朋友圈和公众号信息流的云空调项目。第一眼的时候,你会觉得和这个云空调还挺别致的,第二眼,si~~感到了一丝丝的“冷”,为项目作者的脑洞打了个冷颤。此外,Lima 也有点“冷”,它是一个 macOS Linux 子系统,简单来说是一个 Linux 虚拟机…真的有点“冷”幽默在里面。 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trending 及 Hacker News 热帖(简称 HN 热帖),选项标准:新发布 | 实用 | 有趣,根据项目 release 时间分类,发布时间不超过 14 day 的项目会标注 New,无该标志则说明项目 release 超过半月。由于本文篇幅有限,还有部分项目未能在本文展示,望周知 🌝 本文目录 本周特推 1.1 云空调:air-conditioner 1.2 真·手把手教你刷题:leetcode-master GitHub Trending 周榜 2.1 远程桌面客户端:rustdesk 2.2 视频服务:SRS 2.3 文件同步:syncthing 2.4 高颜值管理仪表盘:Flutter-Responsive-Admin-Panel-or-Dashboard 2.5 macOS 子系统 Linux:Lima 你的点单 3.1 极简 GUI 库:PySimpleGUI 往期回顾 1. 本周特推 在开始本周的特推之前,如果你有什么想要的 GitHub 项目,记得留言呀~你的留言超重要 (≧▽≦) 1.1 云空调:air-conditioner 本周 star 增长数:1,750+ 进入到夏天,你除了能感受到热之外,还有什么?冷气!空调带来的冷气!air-conditioner 是个云空调,作为便携小空调,它为你的夏日带去清凉!刚开始我以为它是个红外遥感控制工具,but,看下它的优劣势:优势 随时随地打开空调 便携 低功耗(使用 HTML CSS 而非 Canvas 绘制) 静音 操作简单 安装便捷 劣势 没有风 现在你能感受到 air-conditioner 是多么的“冷”了吧[手动狗头]Btw,这个项目是本周的热点,多个公众号介绍了这个项目有多么的“冷”。 […]

龙生   18 May 2021
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mall学习所需知识点

推荐资料 IDEA 《IntelliJ-IDEA-Tutorial》:https://github.com/judasn/IntelliJ-IDEA-Tutorial 特别全的IDEA使用教程,可以学到很多实用的技巧。 Spring 《Spring实战(第4版)》:https://book.douban.com/subject/26767354/ 经典的、畅销的Spring学习和实践指南,从此书可以学习到Spring的实用用法,对Spring有个整体的了解,推荐整本阅读。 SpringBoot 《Spring Boot实战》:https://book.douban.com/subject/26857423/ SpringBoot的入门书,一共也就200多页,反正我是看完了,其中关于Groovy和Grails部分大可不看。 MyBatis 《MyBatis从入门到精通》:https://book.douban.com/subject/27074809/ 很好的一本MyBatis入门书,作者是开源插件PageHelper的项目主,平时忘了MyBatis的一些用法的时候可以当工具书使用,推荐整本阅读 MySql 《深入浅出MySQL》:https://book.douban.com/subject/25817684/ 网易DBA写的一本MySql书籍,作为一个开发者,我们只要看第一部分基础篇、第二部分开发篇、第三部分优化篇即可。 Linux 《循序渐进Linux(第2版)》:https://book.douban.com/subject/26758194/ 南非蚂蚁写的一本Linux书籍,作为一个开发者,我们只要看第一篇基础知识篇、第二篇服务器搭建篇即可,后面讲到生产环境部署项目会用到。 Elasticsearch 《Elasticsearch 权威指南》:https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/index.html Elasticsearch官方推荐的中文学习资料,基于Elasticsearch2.4.x版本,比较老,但是可堪一用。大多数成熟的框架,版本迭代用法相差不会很大。 《Elasticsearch 技术解析与实战》:https://book.douban.com/subject/26967826/ 如果你觉得上面那本ElasticSearch版本太老的话可以看这本。 Mongodb 《MongoDB实战(第二版)》:https://book.douban.com/subject/27061123/ 很好的一本MongoDB实战书,作者参与过MongoDB的驱动开发,感兴趣的可以都看下。 Docker 《Spring Cloud与Docker微服务架构实战》:https://book.douban.com/subject/27028228/ 我们只需要看下这本书的Docker部分即可,后面讲到生产环境部署项目会用到。 结语 如果你按照我的推荐看了以上部分的资料,或者你已经有了以上部分的基础,那么你学习mall的时候会非常顺利。 推荐阅读 mall架构及功能概览   from:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1Nzg4NjgyMw==&mid=2247483680&idx=1&sn=4e5e2294a275a7709f9a239b34d1fa60&scene=21#wechat_redirect

龙生   18 May 2021
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mall数据库表结构概览

商品管理 数据库表结构 功能结构 订单管理 数据库表结构 功能结构 营销管理 数据库表结构 功能结构 内容管理 数据库表结构 功能结构 用户管理 数据库表结构 功能结构 注意:部分功能暂未实现,只是对表结构进行了设计,商品管理、订单管理、营销管理大部分功能均已实现。 相关资料 PowerDesigner数据库设计文件 商品管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_pms.pdm 订单管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_oms.pdm 营销管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_sms.pdm 内容管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_cms.pdm 用户管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_ums.pdm MindMaster功能思维导图 商品管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/pms.emmx 订单管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/oms.emmx 营销管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/sms.emmx 内容管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/cms.emmx 用户管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/ums.emmx 使用到的工具 PowerDesigner:http://powerdesigner.de/ MindMaster:http://www.edrawsoft.cn/mindmaster 推荐阅读 mall在Linux环境下的部署(基于Docker Compose) mall在Linux环境下的部署(基于Docker容器) mall在Windows环境下的部署 mall整合SpringBoot+MyBatis搭建基本骨架 mall整合Swagger-UI实现在线API文档 mall整合SpringSecurity和JWT实现认证和授权(一) mall整合Elasticsearch实现商品搜索 mall整合Mongodb实现文档操作 mall整合RabbitMQ实现延迟消息 mall整合OSS实现文件上传   from:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1Nzg4NjgyMw==&mid=2247483835&idx=1&sn=895ae94d5a0bc5fbe5bed8aa715d92af&scene=21#wechat_redirect

龙生   18 May 2021
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127.0.0.1和0.0.0.0地址的区别!

1. 问题引入 之前在使用tomcat的时候,启动tomcat默认都会绑定到127.0.0.1这个地址,最近在使用hexo写博客的时候发现通过 hexo server命令启动服务的时候绑定的ip地址是0.0.0.0。那么这两个IP地址到底有什么不同呢? 在讲解两个地址的不同之前,我们先回顾一下IP地址的基础知识。 2. IP地址分类 2.1 IP地址表示 IP地址由两个部分组成,net-id和host-id,即网络号和主机号。 net-id:表示ip地址所在的网络号。 host-id:表示ip地址所在网络中的某个主机号码。 即:

2.2 IP地址分类 IP地址一共分为5类,即A~E,它们分类的依据是其net-id所占的字节长度以及网络号前几位。 A类地址:网络号占1个字节。 网络号的第一位固定为0。 B类地址: 网络号占2个字节。 网络号的前两位固定为10。 C类地址: 网络号占3个字节。 网络号的前三位固定位110。 D类地址: 前四位是1110,用于多播(multicast),即一对多通信。 E类地址: 前四位是1111,保留为以后使用。 其中,ABC三类地址为单播地址(unicast),用于一对一通信,是最常用的。 2.3 特殊IP地址 特殊IP地址就是用来做一些特殊的事情。RFC1700中定义了以下特殊IP地址。 {0,0}:网络号和主机号都全部为0,表示“本网络上的本主机”,只能用作源地址。 {0,host-id}:本网络上的某台主机。 只能用作源地址。 {-1,-1}: 表示网络号和主机号的所有位上都是1(二进制),用于本网络上的广播,只能用作目的地址,发到该地址的数据包不能转发到源地址所在网络之外。 {net-id,-1}:直接广播到指定的网络上。 只能用作目的地址。 {net-id,subnet-id,-1}:直接广播到指定网络的指定子网络上。 只用作目的地址。 {net-id,-1,-1}:直接广播到指定网络的所有子网络上。 只能用作目的地址。 {127,}:即网络号为127的任意ip地址。 都是内部主机回环地址(loopback),永远都不能出现在主机外部的网络中。 3. 问题解答 接下来我们来看之前问过的问题:127.0.0.1和0.0.0.0地址的区别是什么? 我们先来看下共同点: 都属于特殊地址。 都属于A类地址。 都是IPV4地址。 接下来我们分别看下这两个地址: 0.0.0.0 IPV4中,0.0.0.0地址被用于表示一个无效的,未知的或者不可用的目标。 在服务器中,0.0.0.0指的是本机上的所有IPV4地址,如果一个主机有两个IP地址,192.168.1.1 和 10.1.2.1,并且该主机上的一个服务监听的地址是0.0.0.0,那么通过两个ip地址都能够访问该服务。 在路由中,0.0.0.0表示的是默认路由,即当路由表中没有找到完全匹配的路由的时候所对应的路由。 用途总结 当一台主机还没有被分配一个IP地址的时候,用于表示主机本身。 (DHCP分配IP地址的时候) 用作默认路由,表示”任意IPV4主机”。 用来表示目标机器不可用。 用作服务端,表示本机上的任意IPV4地址。 127.0.0.1 127.0.0.1属于{127,}集合中的一个,而所有网络号为127的地址都被称之为回环地址,所以回环地址!=127.0.0.1,它们是包含关系,即回环地址包含127.0.0.1。 回环地址:所有发往该类地址的数据包都应该被loop back。 用途 回环测试,通过使用ping 127.0.0.1 测试某台机器上的网络设备,操作系统或者TCP/IP实现是否工作正常。 DDos攻击防御: 网站收到DDos攻击之后,将域名A记录到127.0.0.1,即让攻击者自己攻击自己。 大部分Web容器测试的时候绑定的本机地址。 localhost 相比127.0.0.1,localhost具有更多的意义。localhost是个域名,而不是一个ip地址。之所以我们经常把localhost与127.0.0.1认为是同一个是因为我们使用的大多数电脑上都讲localhost指向了127.0.0.1这个地址。 在ubuntu系统中,/ets/hosts文件中都会有如下内容:

上面第一行是几乎每台电脑上都会有的默认配置。 但是localhost的意义并不局限于127.0.0.1。 localhost是一个域名,用于指代this computer或者this host,可以用它来获取运行在本机上的网络服务。 在大多数系统中,localhost被指向了IPV4的127.0.0.1和IPV6的::1。 […]

龙生   18 May 2021
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一个不容错过的Spring Cloud实战项目!

mall-swarm简介 mall-swarm是一套微服务商城系统,采用了 Spring Cloud Greenwich、Spring Boot 2、MyBatis、Docker、Elasticsearch等核心技术,同时提供了基于Vue的管理后台方便快速搭建系统。mall-swarm在电商业务的基础集成了注册中心、配置中心、监控中心、网关等系统功能。 系统架构图 系统架构图 后端技术栈 技术 说明 Spring Cloud 微服务框架 Spring Boot 容器+MVC框架 Spring Security 认证和授权框架 MyBatis ORM框架 MyBatisGenerator 数据层代码生成 PageHelper MyBatis物理分页插件 Swagger-UI 文档生产工具 Elasticsearch 搜索引擎 RabbitMq 消息队列 Redis 分布式缓存 MongoDb NoSql数据库 Docker 应用容器引擎 Druid 数据库连接池 OSS 对象存储 MinIO 对象存储 JWT JWT登录支持 LogStash 日志收集 Lombok 简化对象封装工具 Seata 全局事务管理框架 Portainer 可视化Docker容器管理 Jenkins 自动化部署工具 项目结构

学习路线 之前有朋友问我,mall-swarm这个项目有没有学习教程?其实这个项目的功能与mall项目基本一致,只是在此基础上改成了微服务版本,只要看我写的《mall学习教程》和《Spring Cloud学习教程》即可,下面聊聊我所推荐的学习路线。 学习mall 《mall学习教程》主要分为如下几个部分,推荐学习顺序是除参考篇以外可以按下面的顺序学习,对于参考篇,可以在用到里面相关技术时再学习。 序章:mall项目的整体架构及功能介绍,同时对于新手推荐了一些相关书籍资料; 架构篇:mall项目的架构搭建教程,手把手教你搭建一个mall项目在使用的基本项目骨架; 业务篇:mall项目电商业务相关教程,对于了解项目业务有很大帮助; 技术要点篇:mall项目中的一些技术要点解析,主要介绍一些技术在项目中的运用; 部署篇:mall项目的部署教程,包括Windows、Linux和自动化部署方案; 参考篇:mall项目中所用技术和工具的入门教程,每一篇都可以单独学习,对于mall项目,这些教程的深入程度都刚刚好。 项目地址:https://github.com/macrozheng/mall-learning 学习SpringCloud 《Spring Cloud学习教程》是一套涵盖大部分核心组件使用的教程,包括Spring Cloud Alibaba及分布式事务Seata,基于Spring Cloud Greenwich及SpringBoot 2.1.7。20篇文章,篇篇精华,30个Demo,涵盖大部分应用场景。mall-swarm项目中所用到的Spring Cloud技术该教程基本都涵盖了,学习该教程可以为学习mall-swarm项目打下良好的Spring Cloud基础。 项目地址:https://github.com/macrozheng/springcloud-learning 学习mall-swarm 当我们学习了《mall学习教程》和《Spring Cloud学习教程》之后就可以着手学习mall-swarm这个项目了。首先需要的就是按之前的教程把项目跑起来,然后进行源码的学习,相信有了学习上面两套教程的基础,搞懂源码并不是什么难事。下面提供下mall-swarm的部署教程: mall-swarm在Windows环境下的部署 mall-swarm在Linux环境下的部署(基于Docker容器) 微服务架构下的自动化部署,使用Jenkins来实现! […]

龙生   18 May 2021
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我常用的IDEA插件大公开,个个是精品!

总结了平时工作中常用的12款IDEA插件,后端和前端的都有了,附上我的使用技巧,看完之后开发效率杠杠的!

龙生   18 May 2021
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