[转]字符串和二进制互转的例子

龙生   19 Apr 2013
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Microsoft Publisher

Microsoft Office Publisher是微软公司发行的桌面出版应用软件。它常被人们认为是一款入门级的桌面出版应用软件,它能提供比Microsoft Word更强大的页面元素控制功能,但比起专业的页面布局软件,来还略逊一筹。 比起其它桌面出版软件来,Publisher在历史上一直不受高端商务打印商店欢迎。它只能用于Windows,而业界占相当份额的系统运行的是苹果公司的Mac OS X。Publisher定位于入门级的应用软件造成了很多的问题,比如在服务提供商的电脑上没有相应字体和嵌入对象等等(虽然Publisher提供了可以把相关联的文件压缩成一个自释放应用程序的工具)。许多高端特性,比如透明化、对象阴影、slugs、路径文本、内嵌的PDF输出等等,或者没有完全实现,或者干脆没有。但最近的一些版本有了很大的提高,开始关注色彩分离以及正确地处理彩色输出。Publisher 2007还包含了期待已久的特性,可以输出商业出版品质带内嵌字体的PDF格式,作为选件可以从微软网站下载。 Publisher被包含在高端的Microsoft Office版本中。这反映了微软对Publisher的定位,它是一款易用的,相比于那些重量级产品而言价格适中的产品,它的目标用户主要是那些没有专业人员制作市场推广材料以及其它文档的中小型企业。 Publisher的大部份替代品,除Adobe PageMaker外,都不提供导入Publisher的功能;但是,Publisher可以导出成EMF(Enhanced Metafile)格式,它可以被其它软件支持。

龙生   18 Apr 2013
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Microsoft OneNote

Microsoft OneNote,是一套用于自由形式的信息获取以及多用户协作工具。OneNote最常用于笔记本电脑或台式电脑,但这套软件更适合用于支持手写笔操作的平板电脑,在这类设备上可使用触笔、声音或视频创建笔记,比单纯使用键盘更方便。 OneNote软件的界面实际上就是我们所熟悉的,带有标签的三环活页夹的电子版本,可用于直接记录笔记,但也可用于收集打印的“页面”,或由其他应用程序发送过来的页面。页面可以在活页夹内部移动,同时可通过电子墨水技术添加注释,处理文字,或绘图,并且其中还可内嵌多媒体影音或Web链接。作为容器以及收集自不同来源的信息仓库,OneNote笔记本非常适合用于整理来自某个课程或研究项目的大量信息。 OneNote的重要创新之一是内建的搜索功能,以及可索引的图形和音频仓库。图像文件(例如屏幕截图、扫描的嵌入式文档,或照片)中可以搜索内嵌的文本内容,电子墨水注释也可作为文字进行搜索。音频内容也可以通过关键字进行语义搜索,同时还可以在录制的同时播放笔记中记录的内容。 该软件的多用户功能可实现脱机编辑和随后的同步合并,并可以段落为基础进行合并。这使得OneNote成为一个非常适合就某个项目进行协作,而且所有成员并非总是在线的情况下使用的强大工具。

龙生   18 Apr 2013
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Microsoft Project

Microsoft Project(或MSP)是由微软开发销售的项目管理软件程序。软件设计目的在于协助项目经理发展计划、为任务分配资源、跟踪进度、管理预算和分析工作量。 第一版微软Project为微软Project for Windows 95,发布于1995年。其后版本各于1998, 2000, 2003和2006年发布。本应用程序可产生关键路径日程表──虽然第三方ProChain和Spherical Angle也有提供关键链关联软件。日程表可以以资源标准的,而且关键链以甘特图形象化。另外,Project可以辨认不同类别的用户。这些不同类的用户对专案、概观、和其它资料有不同的访问级别。自订物件如行事历、观看方式、表格、筛选器和字段在企业领域分享给所有用户。 在较新版微软Office里,Project的功能随着微软Office Project Server与微软Project Web Access导入而延伸。Project server存储Project数据于核心数据库、并允许用户通过互联网显示和更新数据。Web Access允许授权用户横跨互联网访问Project Server数据库,这包括工时表、资源工作量的图形分析、和后台管理工具。 作为微软Office套餐的一部分,该软件的最新版本同时和PowerPoint和Visio产品一样提供交错功能。Microsoft Project 2010 具有一个崭新的界面,但还不止这些。在新的外观之下,它还包含功能强大的新的日程排定、任务管理和视图改进,能够更好地控制如何管理和呈现项目。

龙生   18 Apr 2013
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OllyDebug

OD,软件名称,反汇编工具OD=OllyDebug,一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3 级的调试器,己代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了.同时还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具。基本上,调试自己的程序因为有源码,一般用vc,破解别人的程序用OllyDebug。 配置: 有多达百余个选项用来设置 OllyDbg 的外观和运行。 数据格式: OllyDbg 的数据窗口能够显示的所有数据格式:HEX、ASCII、UNICODE、 16/32位有/无符号/HEX整数、32/64/80位浮点数、地址、反汇编(MASM、IDEAL或是HLA)、PE文件头或线程数据块。 帮助: 此文件中包含了关于理解和使用 OllyDbg 的必要的信息。如果您还有 Windows API 帮助文件的话(由于版权的问题 win32.hlp 没有包括在内),您可以将它挂在 OllyDbg 中,这样就可以快速获得系统函数的相关帮助。 启动: 您可以采用命令行的形式指定可执行文件、也可以从菜单中选择,或直接拖放到OllyDbg中,或者重新启动上一个被调试程序,或是挂接[Attach]一个正在运行的程序。OllyDbg支持即时调试。OllyDbg根本不需要安装,可直接在软盘中运行! 调试DLLs: 您可以利用OllyDbg调试标准动态链接库 (DLLs)。OllyDbg 会自动运行一个可执行程序。这个程序会加载链接库,并允许您调用链接库的输出函数。 源码级调试: OllyDbg 可以识别所有 Borland 和 Microsoft 格式的调试信息。这些信息包括源代码、函数名、标签、全局变量、静态变量。有限度的支持动态(栈)变量和结构。 代码高亮: OllyDbg 的反汇编器可以高亮不同类型的指令(如:跳转、条件跳转、入栈、出栈、调用、返回、特殊的或是无效的指令)和不同的操作数(常规[general]、 FPU/SSE、段/系统寄存器、在栈或内存中的操作数,常量)。您可以定制个性化高亮方案。 线程: OllyDbg 可以调试多线程程序。因此您可以在多个线程之间转换,挂起、恢复、终止线程或是改变线程优先级。并且线程窗口将会显示每个线程的错误(就像调用 GETLASTERROR 返回一样)。 分析: OllyDbg 的最大特点之一就是分析。它会分析函数过程、循环语句、选择语句、表[tables]、常量、代码中的字符串、欺骗性指令[tricky constructs]、API调用、函数中参数的数目,import表等等。. 这些分析增加了二进制代码的可读性,减少了出错的可能性,使得我们的调试工作更加容易。 Object扫描 OllyDbg 可以扫描Object文件/库(包括 OMF 和 COFF 格式),解压代码段[code segments]并且对其位置进行定向。 Implib扫描 由于一些DLL文件的输出函数使用的索引号,对于人来说,这些索引号没有实际含义。如果您有与DLL相应的输入库[import library],OllyDbg 就可以将序号转换成符号名称。 完全支持Unicode: 几乎所有支持 ASCII 的操作同时也支持 UNICODE,反之亦然。 名称: OllyDbg 可以根据 Borland 和 Microsoft 格式的调试信息,显示输入/输出符号及名称。Object 扫描器可以识别库函数。其中的名称和注释您可任意添加。如果DLL中的某些函数是通过索引号输出的,则您可通过挂接输入库[import library]来恢复原来的函数名称。不仅如此,OllyDbg还能识别大量的常量符号名(如:窗口消息、错误代码、位域[bit fields]…)并能够解码为已知的函数调用。 已知函数: OllyDbg 可以识别 2300 多个 C 和 Windows API 中的常用函数及其使用的参数。您可以添加描述信息、预定义解码。您还可以在已知函数设定 Log 断点并可以对参数进行记录。 […]

龙生   18 Apr 2013
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给网页设计师和前端开发者看的前端性能优化

如果不是不可能,你也很难拒绝承认性能目前已是任何正规网站项目的最关键方面之一,无论它是一个小型的网站组合,一个移动优先的web应用,一直到一个大规模的商业项目。研究,论文和个人体验都告诉我们快速是最好的。 性能不仅仅是非常重要,它也相当的有趣,而且这也是我越来越投入的事,不仅在工作方面(我一直在烦我们的首席性能工程师),也在项目与CSS魔法网站方面(我一直在烦Andy Davies)。 在这篇长文章中,我将分享收获,关于快速,简单且非常有趣的性能知识的点点滴滴,以便使你的行为可以像一个初级的网页设计师和前端开发者;希望对任何想开始学习性能的人,这篇文章可以成为一个正规的介绍,并使它们的前端变得超快。这些技巧是你能非常容易实现的。它只需要一点小技巧,以及一些浏览器怎样工作的基础知识,你就能开始玩转系统了! 这篇长帖子不会讲到模糊图像的加载和数据处理,取而代之的是有关理论与第一手的性能方面的技术资料,这些技术是我通过阅读,观察,搜集和整理获得的(我花费了许多时间沉浸于CSS魔法的瀑布图)。我也会链接到其它相似话题的文章,以便帮助强化一些关键要点。享受吧! 注意 本文需要预先知晓一些基础的性能知识,如果有任何你不熟悉的就Google搜索一下好了! 基础 顶部的Styles,底部的scripts 更少的请求 尽可能并行 HTTP 请求与 DNS查询 DNS 预取 资源预取 CSS与性能 压缩与简化 优化图像 精灵 视网膜图像 渐进的 JPGs 完全不用图片 进一步阅读 基础知识 关于性能,有一些知识在所有的设计师和前端开发者中广为传播。例如,尽可能少的请求,优化图片,把样式表(stylesheets)放在<head>, 把JS放在</body>之前, 最小化(minifying) JS 和 CSS 等等。这些基础知识已经被用来加快用户响应了,但还有更多更多需要学习。 虽然在我们每天的工作生活中,浏览器给我们制造麻烦,使我们头疼,但请记住,他们也是很聪明的; 它们为我们做了很多性能优化工作, 所以大量的性能调优知识不但要知道浏览器在哪里给我们做了优化,还要知道怎么更好的挖掘它们。大量性能调优诀窍只是理解,利用和操纵浏览器已经替我们做好的优化工作。 顶部的Styles, 底部的scripts 这真的是一条基本规则,每个人都能非常容易的在大多数时间遵守,但为什么它重要?简短的说: CSS 块渲染, 因此你需要立即处理它(即在文档的顶部,在你的<head>之中)。 JS 块下载, 因此你需要最后处理它们,以确保它们没有耽误页面中任何其它东西。 CSS块渲染是因为浏览器总是试图渐进式的渲染页面;它们想在元素到达的时候顺序的渲染它。如果style在距离很远的页面下部,浏览器在获得它之前没有办法渲染那个CSS。因为这个原因,如果浏览器在渲染文档过程中,改变了之前渲染的东西,它们可以避免style的重绘。浏览器在它获得所有需要的style信息之前不会渲染页面,如果你将style放在文档底部,你就是在使浏览器等待,阻塞了渲染。 所以,只要你将CSS放在页面的顶部,那么浏览器就可以立刻开始渲染。 JavaScript块下载是由于好几个原因(这又是浏览器聪明之处),但首先我们需要知道浏览器里的资源下载是如何实际发生的;简单的说,浏览器会从一个单一的域名并行的尽可能多的下载资源。它从越多的域名下载,就能在一瞬间并行的获得更多的资源。 JavaScript中断了这个过程,阻塞了从任何一个域名的并行的下载,因为: 被调用的脚本可能改变页面,即浏览器在继续别的事情以前,将不得不处理它。因此为了处理那个不测事件,浏览器停止了任何其它东西的下载,以便集中精力关注于它。 脚本正常工作经常需要依照一定的顺序加载,例如,要在加载一个插件之前加载jQuery。浏览器阻止了JavaScript的并行下载,因此它不会同时下载jQuery和你的插件;很显然如果你同时并行下载二者,你的插件会在jQuery之前到达。 所以,由于浏览器在获取JavaScript的时候停止了所有其他下载,将你的JavaScript脚本放在文档中尽可能晚加载的地方是一个好主意。我相信你们都看到过页面中的空白片段,在那里第三方的JS脚本被花时间加载,并且它还阻止了页面其他资源的获取和渲染;这就是JavaScript的阻塞在作用了。 但是显然,现代浏览器还是变得聪明了。我将给你一个Andy Davies寄给我的电子邮件的摘录,因为他解释的比我清楚: 现代浏览器将并行下载JS,只有在脚本被执行的时候阻塞渲染(显然脚本必须也被下载了)。 脚本下载常常被浏览器的预加载器所完成。 当浏览器页面渲染被阻塞,即等待CSS,或JS被执行,预分析器将扫描页面剩余部分,寻找它能下载的资源。 有些浏览器如 Chrome, 将分先后下载资源,例如,如果脚本与图片同时在等待下载,它将先下载脚本。 漂亮的内容! 所以,要使页面被尽可能快的渲染,将styles放在顶部。为了阻止JS的阻塞影响到渲染,将scripts放在底部。 更少的请求 另一个明显而基本的性能优化方法是少下载。页面需要的每一个资源就是一次额外的HTTP请求;浏览器不得不停下来去获取每一个用于渲染页面所需的资源。每一次HTTP请求都可能引发DNS查询,重定向,404,等等。每一次HTTP请求,无论为了样式表,图片,web字体,JS文件还是其它你能想到的,都可能是一次非常昂贵的操作。尽量减少这些请求是你可以做的最快的优化方法中的一种. 再谈到浏览器和并行;大多数浏览器一次只从每个引用的域下载一些资源,而JS会阻塞这些下载。所以,你做的每一个HTTP请求都应该仔细考虑,而不是随便随便做的。 尽可能并行 为了让浏览器能并行的下载更多资源,你可以由不同的域名提供服务。如果说,浏览器只能一次从一个域名获取两个资源,那么由两个域名提供服务意味着它可以一次性获取四个资源;三个域名意味着六个并行下载。 许多网站有静态/资源 域名;你可以发现, Twitter, 用 si0.twimg.com 来做静态资源:

Facebook 用fbstatic-a.akamaihd.net:

通过这些静态的资源域名, Twitter与Facebook能提供更多的并行资源服务;来自twitter.com和si0.twimg.com的资源可以协作方式下载。这真的是使你的页面上获得更多并发下载的简单方法,如果再加上实际的CDN技术就会更好,CDN技术通过从一个更加合适的物理位置提供资源服务的方法来减少延迟。 这全部都很好,但后面我们将讨论在特定环境下,怎样从子域名提供服务却会实际上对性能有害。 因此,现在有了我们关于性能的基础知识: 将样式表放在文档的顶部 将JavaScript放在底部(可能的地方) 尽可能减少HTTP请求 从多个域名提供资源服务能增加浏览器并行下载的资源数量。 HTTP 请求与 […]

龙生   16 Apr 2013
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你是一个工资太低的程序员吗?

我通过邮件和很多你们这些读者进行过交流,谈论程序员的生活状态。这些交流几乎都伴随着一个相同的主题。你是一个工资太低的程序员吗?如果你真打算问自己,那这答案几乎就是“是的”。 我们这里说的工资太低是考虑钱的方面。我们没有涉及到你从工作中获得了多少乐趣,或从工作中学到了多少知识。人们都想知道,跟其他程序员比起来自己的收入水平如何。然而,你总能找到一个比你挣得更多的人。事实上,几乎所有的程序员都是工资拿的偏低。 工资太低:普通公司程序员的情况 平均工资水平 信息来源: Riviera Partners 给公司打工,你永远都是工资太低。你应聘工作时他们永远都是低估你。他会想办法让你的讨价还价过程痛苦不堪。这是一种专门设计的社会体系,永远让你得到的报酬低得刚好不超过你的忍受极限。 出于一些目的,公司希望员工能对自己的工资水平保守秘密。所以,你不知道和你的技术水平差不多的人(或不如你的人)比你拿的工资多。总有这样的人。 甚至收入最高的程序员(年薪15-17万美元)也会大为吃惊于自由工作者的高收入。这会让你认识到你在公司的工作基本上就是做苦工。 工资太低:自由职业程序员的情况 各地程序员每小时报酬 信息来源: grouptalent.com 你就是一个被雇佣的枪手,别人给钱,你去干事。所以你可以为自己标上很高的价签。即使你的每小时的收费高达数百美元,仍然会有大批的程序员知道如何挣得比你还要多。他们的收入潜力不受他们工作工时的限制。 收入最高的自由程序员知道如何依据他们给公司生意上带来的价值来收取报酬。如果你能让客户相信他们诱人的前景,他们会毫不犹豫的答应你任何想要的价格。他们开发这个项目支付给你的钱,相比起他们能从这种业务上挣得的钱,九牛一毛。 我曾经看到过这样的程序员轻松的从自由职业上获得每年25万-50万美元的收入。 获得更高工资最大的障碍是你自己 一些程序员经过跟我的交谈认识到了他们的工资太低,想改变这种情况。而最常用的办法就是获得更多的编程技能——如果你是前端程序员,那就学习后端编程,反之亦然,或者学习一些新的技术,比如Node.js。本质上讲,一个程序员永远都有可能通过进一步的学习挣到更多的钱。 然而,工资太低的感觉永远不会消失。编程是一种学无止境的工作。唯一你阻挡你挣更多钱的东西是你自己。行动起来,保持上进心,你就能得到你想要的。不要害怕,不要等待,不要以为你够资格后老板会主动给你涨工资。这一天你永远等不到。 你是一个工资太低的程序员吗? [英文原文:Are you an underpaid developer? ] 转自:http://www.oschina.net/news/39609/are-you-an-underpaid-developer

龙生   16 Apr 2013
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25个必须记住的SSH命令

OpenSSH是SSH连接工具的免费版本。telnet,rlogin和ftp用户可能还没意识到他们在互联网上传输的密码是未加密的,但SSH是加密的,OpenSSH加密所有通信(包括密码),有效消除了窃听,连接劫持和其它攻击。此外,OpenSSH提供了安全隧道功能和多种身份验证方法,支持SSH协议的所有版本。 SSH是一个非常伟大的工具,如果你要在互联网上远程连接到服务器,那么SSH无疑是最佳的候选。下面是通过网络投票选出的25个最佳SSH命令,你必须牢记于心。 (注:有些内容较长的命令,在本文中会显示为截断的状态。如果你需要阅读完整的命令,可以把整行复制到您的记事本当中阅读。) 1、复制SSH密钥到目标主机,开启无密码SSH登录

如果还没有密钥,请使用ssh-keygen命令生成。 2、从某主机的80端口开启到本地主机2001端口的隧道

现在你可以直接在浏览器中输入http://localhost:2001访问这个网站。 3、将你的麦克风输出到远程计算机的扬声器

这样来自你麦克风端口的声音将在SSH目标计算机的扬声器端口输出,但遗憾的是,声音质量很差,你会听到很多嘶嘶声。 4、比较远程和本地文件

在比较本地文件和远程文件是否有差异时这个命令很管用。 5、通过SSH挂载目录/文件系统

从http://fuse.sourceforge.net/sshfs.html下载sshfs,它允许你跨网络安全挂载一个目录。 6、通过中间主机建立SSH连接

Unreachable_host表示从本地网络无法直接访问的主机,但可以从reachable_host所在网络访问,这个命令通过到reachable_host的“隐藏”连接,创建起到unreachable_host的连接。 7、将你的SSH公钥复制到远程主机,开启无密码登录 – 简单的方法

8、直接连接到只能通过主机B连接的主机A

当然,你要能访问主机A才行。 9、创建到目标主机的持久化连接

在后台创建到目标主机的持久化连接,将这个命令和你~/.ssh/config中的配置结合使用:

所有到目标主机的SSH连接都将使用持久化SSH套接字,如果你使用SSH定期同步文件(使用rsync/sftp/cvs/svn),这个命令将非常有用,因为每次打开一个SSH连接时不会创建新的套接字。 10、通过SSH连接屏幕

直接连接到远程屏幕会话(节省了无用的父bash进程)。 11、端口检测(敲门)

在一个端口上敲一下打开某个服务的端口(如SSH),再敲一下关闭该端口,需要先安装knockd,下面是一个配置文件示例。

12、删除文本文件中的一行内容,有用的修复

在这种情况下,最好使用专业的工具。 13、通过SSH运行复杂的远程shell命令

更具移植性的版本:

14、通过SSH将MySQL数据库复制到新服务器

通过压缩的SSH隧道Dump一个MySQL数据库,将其作为输入传递给mysql命令,我认为这是迁移数据库到新服务器最快最好的方法。 15、删除文本文件中的一行,修复“SSH主机密钥更改”的警告

16、从一台没有SSH-COPY-ID命令的主机将你的SSH公钥复制到服务器

如果你使用Mac OS X或其它没有ssh-copy-id命令的*nix变种,这个命令可以将你的公钥复制到远程主机,因此你照样可以实现无密码SSH登录。 17、实时SSH网络吞吐量测试

通过SSH连接到主机,显示实时的传输速度,将所有传输数据指向/dev/null,需要先安装pv。 如果是Debian:

如果是Fedora:

(可能需要启用额外的软件仓库)。 18、如果建立一个可以重新连接的远程GNU screen

人们总是喜欢在一个文本终端中打开许多shell,如果会话突然中断,或你按下了“Ctrl-a d”,远程主机上的shell不会受到丝毫影响,你可以重新连接,其它有用的screen命令有“Ctrl-a c”(打开新的shell)和“Ctrl-a a”(在shell之间来回切换),请访问http://aperiodic.net/screen/quick_reference阅读更多关于screen命令的快速参考。 19、继续SCP大文件

它可以恢复失败的rsync命令,当你通过VPN传输大文件,如备份的数据库时这个命令非常有用,需要在两边的主机上安装rsync。

20、通过SSH W/ WIRESHARK分析流量

使用tshark捕捉远程主机上的网络通信,通过SSH连接发送原始pcap数据,并在wireshark中显示,按下Ctrl+C将停止捕捉,但也会关闭wireshark窗口,可以传递一个“-c #”参数给tshark,让它只捕捉“#”指定的数据包类型,或通过命名管道重定向数据,而不是直接通过SSH传输给wireshark,我建议你过滤数据包,以节约带宽,tshark可以使用tcpdump替代:

21、保持SSH会话永久打开

打开一个SSH会话后,让其保持永久打开,对于使用笔记本电脑的用户,如果需要在Wi-Fi热点之间切换,可以保证切换后不会丢失连接。 […]

龙生   15 Apr 2013
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6 个开源的大数据文件系统

大数据在今天吸引了大量关注,个人、企业和政府机构之间的互动创造了数据的海洋,通过有效识别、访问、筛选和分析其中部分数据能带来新的见解和益处。大数据需要大量的储存空间,先进的存储基础设施必不可少,需要能在多台服务器上伸缩自如的存储解决方案。有许多优秀的开源文件系统能用于深入分析大数据,其中包括: QFS Quantcast File System (QFS) 是一个高性能、容错、分布式的文件系统,其开发是用于支持 MapReduce 处理或者需要顺序读写大文件的应用。 HDFS Hadoop Distributed File System,简称HDFS,是一个分布式文件系统。HDFS有着高容错性(fault-tolerent)的特点,并且设计用来部署在低廉的(low- cost)硬件上。而且它提供高吞吐量(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些有着超大数据集(large data set)的应用程序。HDFS放宽了(relax)POSIX的要求(requirements)这样可以实现流的形式访问(streaming access)文件系统中的数据。HDFS开始是为开源的apache项目nutch的基础结构而创建,HDFS是hadoop项目的一部分,而 hadoop又是lucene的一部分。 Ceph Ceph是加州大学Santa Cruz分校的Sage Weil(DreamHost的联合创始人)专为博士论文设计的新一代自由软件分布式文件系统。自2007年毕业之后,Sage开始全职投入到Ceph开 发之中,使其能适用于生产环境。Ceph的主要目标是设计成基于POSIX的没有单点故障的分布式文件系统,使数据能容错和无缝的复制。2010年3 月,Linus Torvalds将Ceph client合并到内 核2.6.34中。IBM开发者园地的一篇文章探讨了Ceph的架构,它的容错实现和简化海量数据管理的功能。 Lustre Lustre是一个大规模的、安全可靠的,具备高可用性的集群文件系统,它是由SUN公司开发和维护的。 该项目主要的目的就是开发下一代的集群文件系统,可以支持超过10000个节点,数以PB的数据量存储系统。 GlusterFS GlusterFS 是一个集群的文件系统,支持 PB 级的数据量。GlusterFS 通过 RDMA 和 TCP/IP 方式将分布到不同服务器上的存储空间汇集成一个大的网络并行文件系统。 PVFS PVFS 是一个高性能、开源的并行文件系统,主要用于并行计算环境中的应用。特别为超大数量的客户端和服务器端设计。模块化结构设计,可轻松的添加新的硬件和算法支持。 PVFS 侧重高性能访问大数据集,包含一个服务器进程和客户端开发库,完全基于用户级代码编写。 特征: 基于对象的设计思路 Optimized for regular strided access 独立数据和元数据的存储 优化的 MPI-IO 支持 多种网络支持 无状态的服务器 用户级的实现方案 系统级接口 可在很多 Linux 版本上构建 支持多数平台,包括 IA32, IA64, Opteron, PowerPC, Alpha, and MIPS 转自:http://www.oschina.net/news/39605/4-opensource-big-data-file-systems

龙生   15 Apr 2013
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Diagram Designer

Diagram Designer 这个矢量图像编辑筹建流程图,图表和滑动展览。包括一个可定制的样板及调色板,简单的图绘图仪。支持使用压缩的文件格式。 Diagram Designer 是一款小巧易用的流程图工具,如果你对于流程图没有特殊的要求,那么这款小软件足够满足你的需求,最重要的是它完全免费。 软件的界面相当直观,你不需要手动绘制任何相框,因为在界面右侧已经为你提供了所有常用的线框选择,包括方框、菱形框、多边形框、箭头、文本框、数据库等等。直接用鼠标拖动,就能将其添加到画布上。软件支持端点自动对准,使画出的图像更规范。任意线框都支持直接鼠标拖放修改大小,双击可修改文字,右键菜单可提供旋转、图层等更多编辑选项。所有添加的项目会自动以目录的方式显示在左侧,并根据显示在线框上的文字命名,方便你直接选取。此外,软件还提供了 拼写检查、数学公式、高级计算器等实用的小工具。不过 Diagram Designer 也有不足之处,尤其在字体的修改上非常不方便,必须通过代码的方式进行设置。Diagram Designer 为你提供了 MS Visio 之外的选择,如果你要画的流程图并不复杂——只需要一些多边形线框等,那么这完全是一款不错的工具。Diagram Designer 支持以下格式:WMF, EMF, BMP, JPEG, PNG, MNG, ICO, GIF, PCX

龙生   13 Apr 2013
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