javaBean
JavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。为写成JavaBean,类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器。JavaBean 通过提供符合一致性设计模式的公共方法将内部域暴露成员属性。众所周知,属性名称符合这种模式,其他Java 类可以通过自身机制发现和操作这些JavaBean 的属性。 基本概念 用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变。 JavaBean可分为两种:一种是有用户界面(UI,User Interface)的JavaBean;还有一种是没有用户界面,主要负责处理事务(如数据运算,操纵数据库)的JavaBean。JSP通常访问的是后一种JavaBean。 JavaBean是可复用的平台独立的软件组件,开发者可以在软件构造器工具中其直接进行可视化操作。 软件构造器工具可以是Web页面构造器、可视化应用程序构造器、GUI设计构造器或服务器应用程序构造器。有时,构造器工具也可以是一个包含了一些bean的复合文档的文档编辑器。 JavaBean可以是简单的GUI要素,如按钮或滚动条;也可以是复杂的可视化软件组件,如数据库视图,有些JavaBean是没有GUI表现形式的,但这些JavaBean仍然可以使用应用程序构造器可视化地进行组合。 一个JavaBean和一个Javaapplet相似,是一个非常简单的遵循某种严格协议的Java类。每个JavaBean的功能都可能不一样,但它们都必须支持以下特征。 一个bean没有必须继承的特定的基类或接口。可视化的bean必须继承的类是java.awt.Component,这样它们才能添加到可视化容器中去,非可视化bean则不需要继承这个类。有许多bean,无论是在应用程序构造器工具中,还是在最后创建好的应用程序中,都具有很强的可视化特征,但这并非每个bean必须的特征。 在使用Java编程时,并不是所有软件模块都需要转换成bean。Bean比较适合于那些具有可视化操作和定制特性的软件组件。 从基本上说,JavaBean可以看成是一个黑盒子,即只需要知道其功能而不必管其内部结构的软件设备。黑盒子只介绍和定义其外部特征和与其他部分的接口,如按钮、窗口、颜色、形状、句柄等。 JavaBean 图册(6张) 通过将系统看成使用黑盒子关联起来的通讯网络,我们可以忽略黑盒子内部的系统细节,从而有效地控制系统的整体性能。 作为一个黑盒子的模型,JavaBean有3个接口面,可以独立进行开发。 1. JavaBean可以调用的方法。 2. JavaBean提供的可读写的属性。 3. JavaBean向外部发送的或从外部接收的事件。 组成 一个JavaBean由3部分组成: (1) 属性(properties) JavaBean提供了高层次的属性概念,属性在JavaBean中不只是传统的面向对象的概念里的属性,它同时还得到了属性读取和属性写入的API的支持。属性值可以通过调用适当的bean方法进行。比如,可能bean有一个名字属性,这个属性的值可能需要调用String getName()方法读取,而写入属性值可能要需要调用void setName(String str)的方法。 每个JavaBean属性通常都应该遵循简单的方法命名规则,这样应用程序构造器工具和最终用户才能找到JavaBean提供的属性,然后查询或修改属性值,对bean进行操作。JavaBean还可以对属性值的改变作出及时的反应。比如一个显示当前时间的JavaBean,如果改变时钟的时区属性,则时钟会立即重画,显示当前指定时区的时间。 (2) 方法(method) JavaBean中的方法就是通常的Java方法,它可以从其他组件或在脚本环境中调用。默认情况下,所有bean的公有方法都可以被外部调用,但bean一般只会引出其公有方法的一个子集。 由于JavaBean本身是Java对象,调用这个对象的方法是与其交互作用的唯一途径。JavaBean严格遵守面向对象的类设计逻辑,不让外部世界访问其任何字段(没有public字段)。这样,方法调用是接触Bean的唯一途径。 但是和普通类不同的是,对有些Bean来说,采用调用实例方法的低级机制并不是操作和使用Bean的主要途径。公开Bean方法在Bean操作中降为辅助地位,因为两个高级Bean特性--属性和事件是与Bean交互作用的更好方式。 因此Bean可以提供要让客户使用的public方法,但应当认识到,Bean设计人员希望看到绝大部分Bean的功能反映在属性和事件中,而不是在人工调用和各个方法中。 (3) 事件(event) Bean与其他软件组件交流信息的主要方式是发送和接受事件。我们可以将bean的事件支持功能看作是集成电路中的输入输出引脚:工程师将引脚连接在一起组成系统,让组件进行通讯。有些引脚用于输入,有些引脚用于输出,相当于事件模型中的发送事件和接收事件。 事件为JavaBean组件提供了一种发送通知给其他组件的方法。在AWT事件模型中,一个事件源可以注册事件监听器对象。当事件源检测到发生了某种事件时,它将调用事件监听器对象中的一个适当的事件处理方法来处理这个事件。 由此可见,JavaBean确实也是普通的Java对象,只不过它遵循了一些特别的约定而已。 范围 JavaBean 的范围 Scope 是一个具有生命时间的变量。JavaBean的范围在<jsp:useBean scope=”….>标志中右边进行表示。将产生一个JavaBean的快捷参考。 说明:jsp服务器引擎将剥离<jsp。。。。标记。并且在最终用户的浏览器上无法显示实际代码。 存在下面四种范围: 页面page、 请求request、 对话session、 应用application。 对话范围 对话范围的JavaBean 主要应用于跨多个页面和时间段: 例如填充 用户信息。 添加信息并且接受回馈,保存用户最.近执行页面的轨迹。对话范围JavaBean保留一些和用户对话 ID 相关的信息。这些信息来自临时的对话cookie,并在当用户关闭浏览器时,这个cookie将从客户端和服务器删除。 请求范围 页面和请求范围的JavaBean有时类似表单的bean , 这是因为 他们大都用于处理表单。表单需要很长的时间来处理用户的输入,通常情况下用于页面接受HTTP/POST或者GET请求。另外页面和请求范围的bean可以用于减少大型站点服务器上的负载,如果使用对话bean,耽搁的处理就可能会消耗掉很多资源。 应用范围 应用范围通常应用于服务器的部件,例如 JDBC连接池、应用监视、用户计数和其他参与用户行为的类。 在Bean中限制HTML的产生: 理论上,JavaBean 将不会产生任何HTML,因为这是jsp层负责的工作;然而,为动态消息提供一些预先准备的格式是非常有用的。产生的HTML将被标注的 JavaBean方法返回。 这里有一些非常重要的事情: 1. 不要试图在JavaBean返回的HTML中放置任何字体尺寸。 并不是所有的浏览器都相同。很多浏览器无法处理完整的字体尺寸。 2. 不要试图在JavaBean返回的HTML中放置任何脚本或者DHTML。 向页面直接输出脚本或者DHTML相当于自我毁灭,因为某些浏览器版本在处理不正确的脚本时会崩溃(非常少但是有)。如果用户的JavaBean在运行时是动态的推出复杂的HTML语言,用户将陷入调试的噩梦。另外,复杂的HTML将限制JavaBean的寿命和灵活性。 3. 不要提供任何的选择。 […]
View DetailsEJB
EJB是sun的服务器端组件模型,设计目标与核心应用是部署分布式应用程序。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。 在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业Bean,是Java的核心代码,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。 1.SessionBean用于实现业务逻辑,它可以是有状态的,也可以是无状态的。每当客户端请求时,容器就会选择一个Session EJB Bean来为客户端服务。Session Bean可以直接访问数据库,但更多时候,它会通过Entity Bean实现数据访问。 2.Entity Bean是域模[1]型对象,用于实现O/R映射,负责将数据库中的表记录映射为内存中的Entity对象,事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步。 3.MessageDriven Bean是EJB2.0中引入的新的企业Bean,它基于JMS消息,只能接收客户端发送的JMS消息然后处理。MDB实际上是一个异步的无状态Session Bean,客户端调用MDB后无需等待,立刻返回,MDB将异步处理客户请求。这适合于需要异步处理请求的场合,比如订单处理,这样就能避免客户端长时间的等待一个方法调用直到返回结果。 EJB实际上是SUN的J2EE中的一套规范,并且规定了一系列的API用来实现把EJB概念转换成EJB产品。
View DetailsMyEclipse
MyEclipse,是在eclipse 基础上 加上自己的插件,而eclipse是用纯java写的,是一个十分优秀的用于开发Java, J2EE的Eclipse插件集合,MyEclipse的功能非常强大,支持也十分广泛,尤其是对各种开源产品的支持十分不错。 MyEclipse企业级工作平台(MyEclipse Enterprise Workbench ,简称MyEclipse)是对EclipseIDE的扩展,利用它我们可以在数据库和JavaEE的开发、发布以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。它是功能丰富的JavaEE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML,Struts,JSP,CSS,Javascript,Spring,SQL,Hibernate[1]。 MyEclipse 是一个十分优秀的用于开发Java, J2EE的 Eclipse 插件集合,MyEclipse的功能非常强大,支持也十分广泛,尤其是对各种开源产品的支持十分不错。MyEclipse目前支持Java Servlet,AJAX, JSP, JSF, Struts,Spring, Hibernate,EJB3,JDBC数据库链接工具等多项功能。可以说MyEclipse是几乎囊括了目前所有主流开源产品的专属eclipse开发工具。[1] 根据官方最新消息,MyEclipse 2013已经正式发布!MyEclipse 2013[2]支持HTML5、JQuery和主流的Javascript 库。随着MyEclipse 2013支持Html5,你可以添加音频、视频和API元素到你的项目,从而为移动设备创建复杂的Web应用程序。你甚至还可以通过HTML5 可视化设计器设计令人难以置信的用户界面。同时,随着MyEclipse 2013支持JQuery,你可以通过插件提升性能,并添加动画效果到设计中。
View DetailsHTML5 Canvas 视差滚动动画
下面是用HTML5的<canvas>标签写的一个视差滚动动画的示例。采用了制作动画或者游戏编程中常用的双缓冲技术:获取到页面中的Canvas对象之后,创建了一个与页面Canvas同样大小的Canvas对象。绘图时先将图像绘制到缓冲Canvas中,等到每一桢的图像绘制完全后在把整个缓冲Canvas绘制到页面Canvas中。前景、中景、远景的视差通过控制移动速度来实现。整个动画的绘制部分只使用了Context对象的drawImage()方法。 HTML code:
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<canvas id="canvas" width="600" height="400"> <p>Your browser does not support the canvas element</p> </canvas> |
JavaScript code:
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const FPS = 30; const SECONDS_BETWEEN_FRAMES = 1 / FPS; var bg0 = new Image(); var bg1 = new Image(); var bg2 = new Image(); var x = 0; const RATE = 50 * SECONDS_BETWEEN_FRAMES; const WIDTH = 600; const HEIGHT = 320; var canvas; var canvasBuffer; var context; var contextBuffer; window.onload = init; function init() { bg0.src = "b0.png"; bg1.src = "b1.png"; bg2.src = "b2.png"; canvas = document.getElementById("canvas"); canvasBuffer = document.createElement("canvas"); canvasBuffer.width = canvas.width; canvasBuffer.height = canvas.height; context = canvas.getContext("2d"); contextBuffer = canvasBuffer.getContext("2d"); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) contextBuffer.clearRect(0, 0, canvasBuffer.width, canvasBuffer.height); setInterval(animation, SECONDS_BETWEEN_FRAMES); } function animation() { x += RATE; context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) contextBuffer.clearRect(0, 0, canvasBuffer.width, canvasBuffer.height); drawBuffer(bg0, 0, 0, 0.5); drawBuffer(bg1, 0, 100, 0.75); drawBuffer(bg2, 0, 100, 1); context.drawImage(canvasBuffer, 0, 0); } function drawBuffer(image, dx, dy, factor) { var left = (x * factor) % image.width; if (left + WIDTH >= image.width) { var d0 = image.width – left; var d1 = WIDTH – d0; contextBuffer.drawImage(image, left, 0, d0, HEIGHT, dx, dy, d0, HEIGHT); contextBuffer.drawImage(image, 0, 0, d1, HEIGHT, dx + d0, dy, d1, HEIGHT); } else { contextBuffer.drawImage(image, left, 0, WIDTH, HEIGHT, dx, dy, WIDTH, HEIGHT); } } |
其中的setInternal()方法是动画动起来的核心方法。其原型如下: int setInternal(code, millisec[, lang]); 其中code表示需要循环执行的代码或者方法(名),必需;millisec表示周期性循环的周期,单位是毫秒,必需;lang表示脚本语言的类型,如JScript、VBScript、JavaScript,可选,不过一般都直接忽略。返回值为一个可以传递给clearInternal()方法的值,从而取消循环。 setInternal()方法是HTML DOM的一个内建方法,其作用是按照指定的周期循环调用某一段代码或者某个方法,直到窗口关闭或者调用clearInternal()方法结束循环。 顺带一提的是在Canvas画布中绘制图形,一般情况下后绘制的会覆盖先绘制的,所以在绘制图像的时候需要先绘制远景b0,再绘制中景b1,最后绘制近景b2。 下载示例 转自:http://blog.csdn.net/sadfishsc/article/details/6877981
View Details超棒的 15 款 Bootstrap UI 编辑器
自从 2011 年 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发了 Bootstrap,我们第一次接触并熟知了 Bootstrap 。这些都归功于 Twitter!从那以后,它就非常流行并且成为了最好的响应式框架之一。Bootstrap 帮助开发者快速高效的开启大量新的 web 项目,受到了广大开发者们的青睐。 为了照顾那些不是很熟悉 Bootstrap 但是又想继续深入了解的开发者,我们在这里简单的介绍一下。Bootstrap 是一个 pre-styled 组件的扩展库,有着大量的附件和非常好用的插件,可以帮助开发者们快速的开始他们的新项目。 好了,回归今天的主题,这里介绍的是 15 款最好的 Bootstrap 设计工具和资源,也可以说是 UI 编辑器或者是在线编辑工具。这些超棒的 Bootstrap UI 编辑器允许开发者们自定义设计框架,实现他们心中每个关于 web 的设想。 下面的列表就是精心挑选好的超棒 Bootstrap UI 编辑器,分享给所有的开发者和喜爱 Bootstrap 的朋友,不用再为找不到合适的 Bootstrap 设计工具而烦恼,也不用在众多 Bootstrap 设计工具中徘徊迷茫了!好好阅读下面的列表,找到适合你的那一款 Bootstrap UI 编辑器吧:) 1. Bootstrap Magic 这是一个 Bootstrap 主题生成器,使用最新的 Bootstrap 3 版本和 Angular JS 版本,提供一个鲜活的用户修改预览。它包括了各种各样的导入,一个颜色选择器和智能的预先输入。更神奇的是,Bootstrap 会根据用户的每个选择来重新简历框架,方便用户的下载和使用。 2. BootSwatchr BootSwatchr 是由 Drew Strickiand 独立开发和维护的,是唯一支持从右到左语言显示的 Bootstrap 自定义构建工具,这也是它的特色之一。BootSwatchr 是个可视化的工具,可以从底层开始创建 Bootstrap 主题。 3. Bootstrap Live Editor Bootstrap Live Editor 是个所见即所得的构建 Bootstrap 的编辑器。在 Bootstrap 准备好的内容和代码片段的基础上提供一个又好又优雅的方法来编辑和美化 html,也因此它是个明智的选择。除此之外,它还包括高级的选项比如按钮配置,自定义标签和为用户做最明智最有益的选择。 4. Fancy Boot Fancyboot 是个非常有用的 Bootstrap 自定义工具,允许用户编辑 […]
View Details格式化程序尝试对消息反序列化时引发异常: 尝试对参数 http://tempuri.org/ 进行反序列化时出错
在公司的一个项目里用到了WCF,当传输大量数据时总提示下面的错误,于是百度。看了所有的教程都没有解决问题,同事说你把binding的name去掉试试——问题完美解决。 格式化程序尝试对消息反序列化时引发异常: 尝试对参数 http://tempuri.org/ 进行反序列化时出错: strWhere。InnerException 消息是“反序列化对象 属于类型 System.String 时出现错误。读取 XML 数据时,超出最大字符串内容长度配额 (8192)。通过更改在创建 XML 读取器时所使用的 XmlDictionaryReaderQuotas 对象的 MaxStringContentLength 属性,可增加此配额。 行 1,位置 54208。”。有关详细信息,请参见 InnerException。 以下代码放到服务端即可: <bindings> <basicHttpBinding> <binding maxReceivedMessageSize="2147483647"> <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="2147483647" maxArrayLength="16384" maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" /> <security mode="None" /> </binding> </basicHttpBinding> </bindings>
View DetailsLinux 安装VMware Tools
为什么要装 VMware Tools? 因为它可以改善 Virtual Machine 的执行效能,而且可以让 Host OS 和 Guest OS 互通有无,这样我们就不用伤脑筋,要架设什么服务器,来沟通两个 OS,现在就让我们开始吧! 1,安装环境检查 #观看 kernel 版本 uname -r #安装 gcc、make、kernel-headers apt-get install gcc make kernel-headers-2.6.9-42-686 or rpm -ivh package_name 注意: 1. kernel-headers 的版本一定要和 kernel 的版本一样才可以,否则 VMware Tools 无法成功安装 2. 随着时间的移易,画面上的 kernel 版本可能会有所差异,请依照自己的版本操作 2,开始安装 在vmware 的“VM”菜单--“setting”中,点选光驱,选取「Use physical drive」 在[VM」→「Install VMware Tools」--〔Install〕 当我们装了 VMware Toools 之后,要的档案就会在光驱内了,不过要先挂载才可以使用, #挂载光驱 mount /dev/cdrom /mnt #看一下 ls /mnt #将 vmware-linux-tools.tar.gz 复制到 /tmp 数据夹 cp /cdrom/vmware-linux-tools.tar.gz /tmp #进入 /tmp 数据夹 cd /tmp #解压缩 tar zxvf vmware-linux-tools.tar.gz #进入 vmware-tools-distrib 数据夹 cd vmware-tools-distrib #开始安装 ./vmware-install.pl 安装过程的画面,全部使用默认值,一直按 […]
View DetailsLinux软件安装常用方法
1、软件安装卸载,分几种情况: A:RPM包,这种软件包就像windows的EXE安装文件一样,各种文件已经编译好,并打了包,哪个文件该放到哪个文件夹,都指定好了,安装非常方便,在图形界面里你只需要双击就能自动安装。 ==如何卸载: 1、打开一个SHELL终端 2、因为Linux下的软件名都包括版本号,所以卸载前最好先确定这个软件的完整名称。 查找RPM包软件:rpm -qa ×××* 注意:×××指软件名称开头的几个字母,不要求写全,但别错,*就是通配符号“*”,即星号,如你想查找机子里安装的REALPLAYER软件,可以输入:rpm -qa realplay* 3、找到软件后,显示出来的是软件完整名称,如firefox-1.0.1-1.3.2 执行卸载命令:rpm -e firefox-1.0.1-1.3.2 ===安装目录,执行命令查找:rpm -ql firefox-1.0.1-1.3.2 ===参考文章:http://blog.chinaunix.net/article.p…178&blogId=1438 B:tar.gz(bz或bz2等)结尾的源代码包,这种软件包里面都是源程序,没有编译过,需要编译后才能安装,安装方法为: 1、打开一个SHELL,即终端 2、用CD 命令进入源代码压缩包所在的目录 3、根据压缩包类型解压缩文件(*代表压缩包名称) tar -zxvf ****.tar.gz tar -jxvf ****.tar.bz(或bz2) 4、用CD命令进入解压缩后的目录 5、输入编译文件命令:./configure(有的压缩包已经编译过,这一步可以省去) 6、然后是命令:make 7、再是安装文件命令:make install 8、安装完毕 ===如何卸载: 1、打开一个SHELL,即终端 2、用CD 命令进入编译后的软件目录,即安装时的目录 3、执行反安装命令:make uninstall ====安装目录:注意make install命令过程中的安装目录,或者阅读安装目录里面的readme文件,当然最好的办法是在安装的过程中指定安装目录,即在./configure命令后面加参数--prefix=/**, 如:./configure --prefix=/usr/local/aaaa,即把软件装在/usr/local/路径的aaaa这个目录里。一般的软件的默认安装目录在/usr/local或者/opt里,可以到那里去找找 C:以bin结尾的安装包,这种包类似于RPM包,安装也比较简单 1、打开一个SHELL,即终端 2、用CD 命令进入源代码压缩包所在的目录 3、给文件加上可执行属性:chmod +x ******.bin(中间是字母x,小写) 3、执行命令:./******.bin(realplayer for Linux就是这样的安装包) ===如何卸载:把安装时中选择的安装目录删除就OK ===执行安装过程中可以指定,类似于windows下安装。 2、安装完软件后如何执行。 安装完软件后可以有好多种方法执行软件: A、有些软件安装后会自动在应用程序列表里加上快捷键,和windows一样,到那里找就行了。 B、如果在应用程序列表里找不到的话,可以直接在/开始/运行命令里输入命令:启动命令一般就是软件名,如firefox,realplay,xmms等 C、也可以打开一个shell终端,输入软件名,和在“运行命令”里一样。如果不知道命令全程的话,可以输入开头的字母,然后按tab键查找,系统会自动显示以输入字母开头的所有命令/ D、你也可以直接到安装目录下运行启动文件,Linux下的可执行图标和shell终端图标很像 E、到/usr/bin目录里找安装的软件启动文件执行命令。Linux系统把所有可执行的文件命令在/usr/bin目录里都作了启动连接,你可以去那个目录寻找你安装的文件的启动命令,双击启动。 转自:http://soft.zdnet.com.cn/software_zone/2008/0513/858582.shtml
View Details下拉框Html.DropDownList 和DropDownListFor 的常用方法
一、非强类型: Controller: ViewData["AreId"] = from a in rp.GetArea() select new SelectListItem { Text=a.AreaName, Value=a.AreaId.ToString() }; View: @Html.DropDownList("AreId") 还可以给其加上一个默认选项:@Html.DropDownList("AreId", "请选择"); 二、强类型: DropDownListFor常用的是两个参数的重载,第一参数是生成的select的名称,第二个参数是数据,用于将绑定数据源至DropDownListFor Modle: public class SettingsViewModel { Repository rp =new Repository(); public string ListName { get; set; } public IEnumerable<SelectListItem> GetSelectList() { var selectList = rp.GetArea().Select(a => new SelectListItem { Text=a.AreaName, Value=a.AreaId.ToString() }); return selectList; } } Controller: public ActionResult Index() { return View(new SettingsViewModel()); } View: @model Mvc3Applicationtest2.Models.SettingsViewModel @Html.DropDownListFor(m=>m.ListName,Model.GetSelectList(),"请选择") 转自:http://blog.csdn.net/w809026418/article/details/6740496
View Details无法在Web服务器上启动调试。调试器无法连接到远程计算机。原因可能是远程计算机不存在或防火墙阻止与远程计算机通信。
解决办法: 步骤 1: 先检查一下hosts文件有没有改好(默认路径:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc) 添加一个新的重定向: 如:127.0.0.1 www.static.building.check.com 步骤 2: 禁用环回检查 请遵循以下步骤: 1. 打开注册表编辑器(单击 开始 ,单击 运行, 类型 regedit然后单击“确定”)。 2. 中注册表编辑器, 找到并单击以下注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa 3. 右击 Lsa ,指向“新建”,然后单击 DWORD 值 。 4. 类型 DisableLoopbackCheck,然后按“Enter” 5. 右击 DisableLoopbackCheck,然后单击“修改” 6. 在“数值数据”框中,键入“1”然后单击“确定” 7. 退出注册表编辑器,并重新启动计算机。 (可以不重启计算机) 步骤 3: 指定主机名 要指定主机名, 映射到环回地址并可连接到 Web 站点上,请按照下列步骤: 1. 打开注册表编辑器(单击“开始”,单击“运行”,类型“regedit”然后单击“确定”)。 2. 中注册表编辑器, 找到并单击以下注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\MSV1_0 3. 右击“MSV1_0”,指向“新建”,然后再单击“多字符串值”。 4. 类型 BackConnectionHostNames,然后按“Enter”。 5. 右击 BackConnectionHostNames,然后单击“修改”。 6. 在“数值数据”框中, 键入主机名或主机名为站点所在的本地计算机名称,“确定”。 7. 退出注册表编辑器, 并重新启动 IISAdmin 服务。 PS:无法在 Web 服务器上启动调试。与 Web 服务器通信时出现身份验证错误 在 IIS 6.0 中配置集成 Windows 身份验证 0(共 1)对本文的评价是有帮助-评价此主题 集成 […]
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