Ubuntu 更改文件夹权限及chmod详细用法

Ubuntu 更改文件夹权限 Ubuntu的许多操作是在终端中进行的,通过sudo命令管理的文件是由root持有权限的,一般用户是无法改变的。在图形界面上,我们可以通过属性中的权限选项夹进行操作。但是一旦文件的属性显示当前用户没有读写权力时,无法在图形界面上修改权限。 M6JLinux联盟 常用方法如下: M6JLinux联盟 sudo chmod 600 ××× (只有所有者有读和写的权限) sudo chmod 644 ××× (所有者有读和写的权限,组用户只有读的权限) sudo chmod 700 ××× (只有所有者有读和写以及执行的权限) sudo chmod 666 ××× (每个人都有读和写的权限) sudo chmod 777 ××× (每个人都有读和写以及执行的权限) M6JLinux联盟 其中×××指文件名(也可以是文件夹名,不过要在chmod后加-ld)。 M6JLinux联盟 解释一下,其实整个命令的形式是 sudo chmod -(代表类型)×××(所有者)×××(组用户)×××(其他用户) M6JLinux联盟 三位数的每一位都表示一个用户类型的权限设置。取值是0~7,即二进制的[000]~[111]。 M6JLinux联盟 这个三位的二进制数的每一位分别表示读、写、执行权限。 M6JLinux联盟 如000表示三项权限均无,而100表示只读。这样,我们就有了下面的对应: 0 [000] 无任何权限 4 [100] 只读权限 6 [110] 读写权限 7 [111] 读写执行权限 M6JLinux联盟 现在看上面的几个常用用法就非常清楚了。试着自己来修改权限吧 M6JLinux联盟 最后同时附上查询文件(或文件夹)权限的命令 ls -l 文件名称 (文件夹将-l改为-ld)。  原文地址:http://liufeng2008.blogspot.com/2008/08/ubuntu.html     chmod命令详细用法   指令名称 : chmod 使用权限 : 所有使用者 使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file… 说明 : Linux/Unix 的档案调用权限分为三级 : 档案拥有者、群组、其他。利用 chmod 可以藉以控制档案如何被他人所调用。 参数 : mode : 权限设定字串,格式如下 : [ugoa…][[+-=][rwxX]…][,…],其中 u 表示该档案的拥有者,g 表示与该档案的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是。 + 表示增加权限、- 表示取消权限、= 表示唯一设定权限。 r 表示可读取,w 表示可写入,x 表示可执行,X 表示只有当该档案是个子目录或者该档案已经被设定过为可执行。 -c : 若该档案权限确实已经更改,才显示其更改动作 -f : 若该档案权限无法被更改也不要显示错误讯息 -v : 显示权限变更的详细资料 -R : 对目前目录下的所有档案与子目录进行相同的权限变更(即以递回的方式逐个变更) --help : 显示辅助说明 --version : 显示版本 范例 :将档案 file1.txt 设为所有人皆可读取 : chmod ugo+r file1.txt  将档案 file1.txt 设为所有人皆可读取 : chmod a+r file1.txt  […]

龙生   21 Feb 2016
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Eclipse打开当前工程文件所在文件夹

eclipse打开当前文件所在文件夹 Run-->External Tools-->External Tools Configurations… new 一个 program Name 里面填:打开当前目录 location 里面填:C:\WINDOWS\explorer.exe Arguments 里面填:${container_loc}  打开文件夹目录 from:http://blog.csdn.net/aerchi/article/details/7102496

龙生   18 Feb 2016
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Android APK反编译就这么简单 详解(附图)

在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。 (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平。) 测试环境:         win 7  使用工具:      CSDN上下载地址:        apktool (资源文件获取)  下载          dex2jar(源码文件获取) 下载        jd-gui  (源码查看) 下载          Android反编译整合工具包(最新) 下载        官方最新版本下载地址:        apktool(google code)   dex2jar(google code)      jd-gui(google code)最新版请见官方 工具介绍: apktool        作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看 dex2jar      作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) jd-gui      作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件 反编译流程: 一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件 下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下, 打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f  test.apk  test     (命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat   d  -f    [apk文件 ]   [输出文件夹]) 说明获取成功,之后发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。 如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat   b    test(你编译出来文件夹)便可,效果如下: 之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹: build dist(里面存放着打包出来的APK文件) 二、Apk反编译得到Java源代码 下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压 将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内, 在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat   classes.dex,效果如下: 在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 被混淆过的效果图(类文件名称以及里面的方法名称都会以a,b,c….之类的样式命名): 三、 […]

龙生   18 Feb 2016
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Java、C#双语版配套AES加解密示例

这年头找个正经能用的东西那是真难,网上一搜索一大堆,正经能用的没几个,得,最后还是得靠自己,正巧遇上需要AES加解密的地方了,而且还是Java和C#间的相互加解密操作,这里做个备忘 这里采用的加解密使用base64转码方法,ECB模式,PKCS5Padding填充,密码必须是16位,否则会报错哈 模式:Java的ECB对应C#的System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB 填充方法:Java的PKCS5Padding对应C#System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 Java和C#版的加解密是互通的,也就是能相互加解密,编码明确指定了采用UTF-8,有需要其他编码方法的请自行扩展 Java版

C#版

from:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3639503.html

龙生   18 Feb 2016
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php与java通用AES加密解密算法

AES指高级加密标准(Advanced Encryption Standard),是当前最流行的一种密码算法,在web应用开发,特别是对外提供接口时经常会用到,下面是我整理的一套php与java通用的AES加密解密算法。 php版代码如下:

运行结果: fhTD0NNIzv4jUEhJuC1htFFXJ/4S/rL6tDCJPiNvJ8mVLHWOD0HWweuxHynxoZf9 this is a string will be AES_Encrypt java版代码如下:

运行结果: fhTD0NNIzv4jUEhJuC1htFFXJ/4S/rL6tDCJPiNvJ8mVLHWOD0HWweuxHynxoZf9 this is a string will be AES_Encrypt 转自: http://alunblog.duapp.com/?p=17

龙生   17 Feb 2016
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推荐个免费软件 Mounty NTFS 分区读写组件

Mounty 这个小软件虽然小但是功能挺实用的. 当你插入 NTFS 硬盘后会提示是否创新加载成读写模式. 尤其是写入模式很重要. 因为 Mac OS X 默认没有开启 NTFS 的写入模式. 这样不在需要安装其他软件就可以对 Windows 的 NTFS 硬盘进行复制文件操作啦.    当有硬盘接入的时候会显示是否装载成写入模式 , 点击 YES 即可.    你会看到 NTFS 硬盘是写入状态了.    USB 2.0 写入速度蛮快的. 基本满速. 速度不受影响. 这样加载的文件不在 桌面显示 需要在菜单上显示与安全推出.   下载: Mounty11.dmg from:http://www.macx.cn/thread-2134547-1-1.html

龙生   16 Feb 2016
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Entity Framework 6执行SQL语句

龙生   15 Feb 2016
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SQL Server游标的使用【转】

游标是邪恶的!        在关系数据库中,我们对于查询的思考是面向集合的。而游标打破了这一规则,游标使得我们思考方式变为逐行进行.对于类C的开发人员来着,这样的思考方式会更加舒服。        正常面向集合的思维方式是:                而对于游标来说:               这也是为什么游标是邪恶的,它会使开发人员变懒,懒得去想用面向集合的查询方式实现某些功能.       同样的,在性能上,游标会吃更多的内存,减少可用的并发,占用宽带,锁定资源,当然还有更多的代码量……       从游标对数据库的读取方式来说,不难看出游标为什么占用更多的资源,打个比方:                  当你从ATM取钱的时候,是一次取1000效率更高呢,还是取10次100?     既然游标这么“邪恶”,为什么还要学习游标       我个人认为存在既是合理.归结来说,学习游标原因我归纳为以下2点     1.现存系统有一些游标,我们查询必须通过游标来实现     2.作为一个备用方式,当我们穷尽了while循环,子查询,临时表,表变量,自建函数或其他方式扔来无法实现某些查询的时候,使用游标实现.   T-SQL中游标的生命周期以及实现     在T-SQL中,游标的生命周期由5部分组成 1.定义一个游标      在T-SQL中,定义一个游标可以是非常简单,也可以相对复杂,取决于游标的参数.而游标的参数设置取决于你对游标原理的了解程度.      游标其实可以理解成一个定义在特定数据集上的指针,我们可以控制这个指针遍历数据集,或者仅仅是指向特定的行,所以游标是定义在以Select开始的数据集上的:                T-SQL中的游标定义在MSDN中如下:  

            看起来很让人头痛是吧.下面仔细讲一下如何定义游标:    游标分为游标类型和游标变量,对于游标变量来说,遵循T-SQL变量的定义方法(啥,不知道T-SQL变量定义的规则?参考我前面的博文).游标变量支持两种方式赋值,定义时赋值和先定义后赋值,定义游标变量像定义其他局部变量一样,在游标前加”@”,注意,如果定义全局的游标,只支持定义时直接赋值,并且不能在游标名称前面加“@”,两种定义方式如下:          下面我们来看游标定义的参数:      LOCAL和GLOBAL二选一      LOCAL意味着游标的生存周期只在批处理或函数或存储过程中可见,而GLOBAL意味着游标对于特定连接作为上下文,全局内有效,例如:            如果不指定游标作用域,默认作用域为GLOBAL        FORWARD_ONLY 和 SCROLL 二选一      FORWARD_ONLY意味着游标只能从数据集开始向数据集结束的方向读取,FETCH NEXT是唯一的选项,而SCROLL支持游标在定义的数据集中向任何方向,或任何位置移动,如下图:                STATIC  KEYSET  DYNAMIC  和 FAST_FORWARD 四选一     这四个关键字是游标所在数据集所反应的表内数据和游标读取出的数据的关系     STATIC意味着,当游标被建立时,将会创建FOR后面的SELECT语句所包含数据集的副本存入tempdb数据库中,任何对于底层表内数据的更改不会影响到游标的内容.     DYNAMIC是和STATIC完全相反的选项,当底层数据库更改时,游标的内容也随之得到反映,在下一次fetch中,数据内容会随之改变     KEYSET可以理解为介于STATIC和DYNAMIC的折中方案。将游标所在结果集的唯一能确定每一行的主键存入tempdb,当结果集中任何行改变或者删除时,@@FETCH_STATUS会为-2,KEYSET无法探测新加入的数据     FAST_FORWARD可以理解成FORWARD_ONLY的优化版本.FORWARD_ONLY执行的是静态计划,而FAST_FORWARD是根据情况进行选择采用动态计划还是静态计划,大多数情况下FAST_FORWARD要比FORWARD_ONLY性能略好.       READ_ONLY  SCROLL_LOCKS  OPTIMISTIC 三选一      READ_ONLY意味着声明的游标只能读取数据,游标不能做任何更新操作 […]

龙生   03 Feb 2016
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SQLSERVER游标及循环语句

整理一下,关于游标,MSDN有: 过 Transact-SQL 服务器游标检索特定行。   参数 NEXT 紧跟当前行返回结果行,并且当前行递增为返回行。如果 FETCH NEXT 为对游标的第一次提取操作,则返回结果集中的第一行。NEXT 为默认的游标提取选项。 PRIOR 返回紧邻当前行前面的结果行,并且当前行递减为返回行。如果 FETCH PRIOR 为对游标的第一次提取操作,则没有行返回并且游标置于第一行之前。 FIRST 返回游标中的第一行并将其作为当前行。 LAST 返回游标中的最后一行并将其作为当前行。 ABSOLUTE { n | @nvar} 如果 n 或 @nvar 为正,则返回从游标头开始向后的第 n 行,并将返回行变成新的当前行。如果 n 或 @nvar为负,则返回从游标末尾开始向前的第 n 行,并将返回行变成新的当前行。如果 n 或 @nvar 为 0,则不返回行。n 必须是整数常量,并且 @nvar 的数据类型必须为 smallint、tinyint 或 int。 RELATIVE { n | @nvar} 如果 n 或 @nvar 为正,则返回从当前行开始向后的第 n 行,并将返回行变成新的当前行。如果 n 或 @nvar为负,则返回从当前行开始向前的第 n 行,并将返回行变成新的当前行。如果 n 或 @nvar 为 0,则返回当前行。在对游标进行第一次提取时,如果在将 n 或 @nvar 设置为负数或 0 的情况下指定 FETCH RELATIVE,则不返回行。n 必须是整数常量,@nvar 的数据类型必须为 smallint、tinyint 或 int。 GLOBAL 指定 cursor_name 是指全局游标。 cursor_name 要从中进行提取的打开的游标的名称。如果全局游标和局部游标都使用 cursor_name 作为它们的名称,那么指定 GLOBAL 时,cursor_name 指的是全局游标;未指定 GLOBAL 时,cursor_name 指的是局部游标。 @ cursor_variable_name 游标变量名,引用要从中进行提取操作的打开的游标。 INTO @variable_name[ ,…n] 允许将提取操作的列数据放到局部变量中。列表中的各个变量从左到右与游标结果集中的相应列相关联。各变量的数据类型必须与相应的结果集列的数据类型匹配,或是结果集列数据类型所支持的隐式转换。变量的数目必须与游标选择列表中的列数一致。   注释 如果 SCROLL 选项未在 ISO 样式的 DECLARE CURSOR 语句中指定,则 NEXT 是唯一支持的 FETCH 选项。如果在 ISO 样式的 DECLARE CURSOR 语句中指定了 SCROLL 选项,则支持所有 FETCH 选项。 如果使用 Transact-SQL DECLARE 游标扩展插件,则应用下列规则: 如果指定了 FORWARD_ONLY 或 FAST_FORWARD,则 NEXT 是唯一受支持的 FETCH 选项。 如果未指定 DYNAMIC、FORWARD_ONLY 或 FAST_FORWARD 选项,并且指定了 KEYSET、STATIC 或 SCROLL 中的某一个,则支持所有 FETCH […]

龙生   03 Feb 2016
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