1. 安装RabbitMQ linux下的安装没什么可说的,因为本机懒得重装虚拟机了,所以就下载了windows版本进行安装。 erlang下载地址:http://www.erlang.org/download.html rabbitMQ下载:http://www.rabbitmq.com/download.html 直接下载安装即可。 因为想用可视化界面监控消息,所以先激活这个功能。
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//到rabbitMQ安装目录的sbin目录下启动cmd黑窗口 E:\software\RabbitMQServer\rabbitmq_server-3.6.5\sbin>rabbitmq-plugins.bat enable rabbitmq_management |
然后重启rabbitMQ服务。输入网址:http://localhost:15672/。 使用默认用户guest/guest进入网页端控制台。 2. rabbitMQ基本原理和使用 rabbitMQ原理 Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。 Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。 Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。 Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。 Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。 vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。 producer:消息生产者,就是投递消息的程序。 consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。 channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。 消息队列的使用过程大概如下 客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。 客户端声明一个exchange,并设置相关属性。 客户端声明一个queue,并设置相关属性。 客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。 客户端投递消息到exchange。 总结:exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。 Direct交换机 完全根据key进行投递的叫做Direct交换机,例如,绑定时设置了routing key为”abc”,那么客户端提交的消息,只有设置了key为”abc”的才会投递到队列。 所有发送到Direct Exchange的消息被转发到RouteKey中指定的Queue。 Direct模式,可以使用rabbitMQ自带的Exchange:default Exchange 。所以不需要将Exchange进行任何绑定(binding)操作 。消息传递时,RouteKey必须完全匹配,才会被队列接收,否则该消息会被抛弃。 Topic交换机 对key进行模式匹配后进行投递的叫做Topic交换机。*(星号)可以代替一个任意标识符 ;#(井号)可以代替零个或多个标识符。 在上图例子中,我们发送描述动物的消息。消息会转发给包含3个单词(2个小数点)的路由键绑定的队列中。绑定键中的第一个单词描述的是速度,第二个是颜色,第三个是物种:“速度.颜色.物种”。 我们创建3个绑定:Q1绑定键是“.orange.”,Q2绑定键是“..rabbit”,Q3绑定键是“lazy.#”。这些绑定可以概括为:Q1只对橙色的动物感兴趣。Q2则是关注兔子和所有懒的动物。 所有发送到Topic Exchange的消息被转发到所有关心RouteKey中指定Topic的Queue上, 所有发送到Topic Exchange的消息被转发到所有关心RouteKey中指定Topic的Queue上, Exchange 将RouteKey 和某Topic 进行模糊匹配。此时队列需要绑定一个Topic。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“”匹配不多不少一个词。因此“log.#”能够匹配到“log.info.oa”,但是“log.” 只会匹配到“log.error”。 Fanout交换机 还有一种不需要key的,叫做Fanout交换机,它采取广播模式,一个消息进来时,投递到与该交换机绑定的所有队列。 所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。 Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。 所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。 Headers交换机 首部交换机是忽略routing_key的一种路由方式。路由器和交换机路由的规则是通过Headers信息来交换的,这个有点像HTTP的Headers。将一个交换机声明成首部交换机,绑定一个队列的时候,定义一个Hash的数据结构,消息发送的时候,会携带一组hash数据结构的信息,当Hash的内容匹配上的时候,消息就会被写入队列。 绑定交换机和队列的时候,Hash结构中要求携带一个键“x-match”,这个键的Value可以是any或者all,这代表消息携带的Hash是需要全部匹配(all),还是仅匹配一个键(any)就可以了。相比直连交换机,首部交换机的优势是匹配的规则不被限定为字符串(string)。 持久化 RabbitMQ支持消息的持久化,也就是数据写在磁盘上,为了数据安全考虑,我想大多数用户都会选择持久化。消息队列持久化包括3个部分: – exchange持久化,在声明时指定durable => 1 – queue持久化,在声明时指定durable => 1 – 消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化) 如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的。如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,就不允许建立绑定。 3. rabbitMQ-Direct交换机 […]
View Details首先在windows上安装好Redis,RabbitMQ Redis-cli使用示例 ModelContext.cs代码:
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public class ModelContext : DbContext { //您的上下文已配置为从您的应用程序的配置文件(App.config 或 Web.config) //连接字符串。 public ModelContext() : base("name=default") { } public virtual DbSet<Person> Person { get; set; } } public class Person { public int Id { get; set; } public string Id2 { get; set; } public string Name { get; set; } } |
在 Package Manager Console 下运行命令 Enable-Migrations 这个命令将在项目下创建文件夹 Migrations The Configuration class 这个类允许你去配置如何迁移,对于本文将使用默认的配置(在本文中因为只有一个 Context, Enable-Migrations 将自动对 context type 作出适配); An InitialCreate migration (本文为201702220232375_20170222.cs)这个迁移之所以存在是因为我们之前用 Code First 创建了数据库, 在启用迁移前,scaffolded migration 里的代码表示在数据库中已经创建的对象,本文中即为表 Person(列 Id 和 Name). 文件名包含一个 timestamp 以便排序(如果之前数据库没有被创建,那么 InitialCreate migration 将不会被创建,相反,当我们第一次调用 Add-Migration 的时候所有表都将归集到一个新的 migration 中) 多个实体锁定同一数据库 当使用 EF6 之前的版本时,只会有一个 Code First Model 被用来生成/管理数据库的 Schema, 这将导致每个数据库只会有一张 __MigrationsHistory 表,从而无法辨别实体与模型的对应关系。 从 EF6 开始,Configuration 类将会包含一个 ContextKey 属性,它将作为每一个 Code First Model 的唯一标识符, __MigrationsHistory 表中一个相应地的列允许来自多个模型(multiple models)的实体共享表(entries),默认情况下这个属性被设置成 context 的完全限定名。 定制化迁移 在 Package Manager Console 中运行命令 Add-Migration XXXXXXXXX 生成的迁移如下
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public partial class _20170222 : DbMigration { public override void Up() { CreateTable( "dbo.People", c => new { Id = c.Int(nullable: false, identity: true), Id2 = c.String(), Name = c.String(), }) .PrimaryKey(t => t.Id); } public override void Down() { DropTable("dbo.People"); } } |
Configuration.cs代码:
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internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<EF.ModelContext> { public Configuration() { AutomaticMigrationsEnabled = false; } protected override void Seed(EF.ModelContext context) { } } |
我们对迁移做些更改: […]
View DetailsAMQP AMQP协议是一个高级抽象层消息通信协议,RabbitMQ是AMQP协议的实现。它主要包括以下组件: 1.Server(broker): 接受客户端连接,实现AMQP消息队列和路由功能的进程。 2.Virtual Host:其实是一个虚拟概念,类似于权限控制组,一个Virtual Host里面可以有若干个Exchange和Queue,但是权限控制的最小粒度是Virtual Host 3.Exchange:接受生产者发送的消息,并根据Binding规则将消息路由给服务器中的队列。ExchangeType决定了Exchange路由消息的行为,例如,在RabbitMQ中,ExchangeType有direct、Fanout和Topic三种,不同类型的Exchange路由的行为是不一样的。 4.Message Queue:消息队列,用于存储还未被消费者消费的消息。 5.Message: 由Header和Body组成,Header是由生产者添加的各种属性的集合,包括Message是否被持久化、由哪个Message Queue接受、优先级是多少等。而Body是真正需要传输的APP数据。 6.Binding:Binding联系了Exchange与Message Queue。Exchange在与多个Message Queue发生Binding后会生成一张路由表,路由表中存储着Message Queue所需消息的限制条件即Binding Key。当Exchange收到Message时会解析其Header得到Routing Key,Exchange根据Routing Key与Exchange Type将Message路由到Message Queue。Binding Key由Consumer在Binding Exchange与Message Queue时指定,而Routing Key由Producer发送Message时指定,两者的匹配方式由Exchange Type决定。 7.Connection:连接,对于RabbitMQ而言,其实就是一个位于客户端和Broker之间的TCP连接。 8.Channel:信道,仅仅创建了客户端到Broker之间的连接后,客户端还是不能发送消息的。需要为每一个Connection创建Channel,AMQP协议规定只有通过Channel才能执行AMQP的命令。一个Connection可以包含多个Channel。之所以需要Channel,是因为TCP连接的建立和释放都是十分昂贵的,如果一个客户端每一个线程都需要与Broker交互,如果每一个线程都建立一个TCP连接,暂且不考虑TCP连接是否浪费,就算操作系统也无法承受每秒建立如此多的TCP连接。RabbitMQ建议客户端线程之间不要共用Channel,至少要保证共用Channel的线程发送消息必须是串行的,但是建议尽量共用Connection。 9.Command:AMQP的命令,客户端通过Command完成与AMQP服务器的交互来实现自身的逻辑。例如在RabbitMQ中,客户端可以通过publish命令发送消息,txSelect开启一个事务,txCommit提交一个事务。 在了解了AMQP模型以后,需要简单介绍一下AMQP的协议栈,AMQP协议本身包括三层: 1.Module Layer,位于协议最高层,主要定义了一些供客户端调用的命令,客户端可以利用这些命令实现自己的业务逻辑,例如,客户端可以通过queue.declare声明一个队列,利用consume命令获取一个队列中的消息。 2.Session Layer,主要负责将客户端的命令发送给服务器,在将服务器端的应答返回给客户端,主要为客户端与服务器之间通信提供可靠性、同步机制和错误处理。 3.Transport Layer,主要传输二进制数据流,提供帧的处理、信道复用、错误检测和数据表示。 RabbitMQ使用场景 学习RabbitMQ的使用场景,来自官方教程:https://www.rabbitmq.com/getstarted.html 场景1:单发送单接收 使用场景:简单的发送与接收,没有特别的处理。 Producer:
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import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.Channel; public class Send { private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); String message = "Hello World!"; channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes()); System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'"); channel.close(); connection.close(); } } |
Consumer:
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import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer; public class Recv { private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C"); QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel); channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer); while (true) { QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery(); String message = new String(delivery.getBody()); System.out.println(" [x] Received '" + message + "'"); } } } |
场景2:单发送多接收 使用场景:一个发送端,多个接收端,如分布式的任务派发。为了保证消息发送的可靠性,不丢失消息,使消息持久化了。同时为了防止接收端在处理消息时down掉,只有在消息处理完成后才发送ack消息。 Producer:
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import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.MessageProperties; public class NewTask { private static final String TASK_QUEUE_NAME = "task_queue"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME, true, false, false, null); String message = getMessage(argv); channel.basicPublish( "", TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, message.getBytes()); System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'"); channel.close(); connection.close(); } private static String getMessage(String[] strings){ if (strings.length < 1) return "Hello World!"; return joinStrings(strings, " "); } private static String joinStrings(String[] strings, String delimiter) { int length = strings.length; if (length == 0) return ""; StringBuilder words = new StringBuilder(strings[0]); for (int i = 1; i < length; i++) { words.append(delimiter).append(strings[i]); } return words.toString(); } } |
发送端和场景1不同点: 1、使用“task_queue”声明了另一个Queue,因为RabbitMQ不容许声明2个相同名称、配置不同的Queue 2、使"task_queue"的Queue的durable的属性为true,即使消息队列durable 3、使用MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN使消息durable When RabbitMQ quits or crashes it will forget the queues and messages unless you tell it not to. Two things are required to make sure that messages aren’t lost: we need to mark both the queue […]
View Details上次我们介绍了在单机、集群下高并发场景可以选择的一些方案,传送门:高并发场景之一般解决方案 但是也发现了一些问题,比如集群下使用ConcurrentQueue或加锁都不能解决问题,后来采用Redis队列也不能完全解决问题, 因为使用Redis要自己实现分布式锁 这次我们来了解一下一个专门处理队列的组件:RabbitMQ,这个东西天生支持分布式队列。 下面我们来用RabbitMQ来实现上一篇的场景 一、新建RabbitMQ.Receive
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private static ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory { HostName = "192.168.1.109", UserName = "ljr", Password = "root", VirtualHost = "/" }; |
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1 static void Main(string[] args) 2 { 3 using (var connection = factory.CreateConnection()) 4 { 5 using (var channel = connection.CreateModel()) 6 { 7 var consumer = new EventingBasicConsumer(); 8 consumer.Received += (model, ea) => 9 { 10 var body = ea.Body; 11 var message = Encoding.UTF8.GetString(body); 12 Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message); 13 14 var total = DbHelper.ExecuteScalar("Select Total from ConCurrency where Id = 1", null).ToString(); 15 var value = int.Parse(total) + 1; 16 17 DbHelper.ExecuteNonQuery(string.Format("Update ConCurrency Set Total = {0} where Id = 1", value.ToString()), null); 18 }; 19 20 channel.QueueDeclare(queue: "queueName", durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null); 21 channel.BasicConsume(queue: "queueName", noAck: true, consumer: consumer); 22 23 Console.WriteLine(" Press [enter] to exit."); 24 Console.ReadLine(); 25 } 26 } 27 } |
二、新建RabbitMQ.Send
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1 static void Main(string[] args) 2 { 3 for (int i = 1; i <= 500; i++) 4 { 5 Task.Run(async () => 6 { 7 await Produce(); 8 }); 9 10 Console.WriteLine(i); 11 } 12 13 Console.ReadKey(); 14 } 15 16 public static Task Produce() 17 { 18 return Task.Factory.StartNew(() => 19 { 20 using (var connection = factory.CreateConnection()) 21 { 22 using (var channel = connection.CreateModel()) 23 { 24 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(Guid.NewGuid().ToString()); 25 channel.QueueDeclare(queue: "queueName", durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null); 26 channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: "queueName", basicProperties: null, body: body); 27 } 28 } 29 }); 30 } |
这里是模拟500个用户请求,正常的话最后Total就等于500 我们来说试试看,运行程序 2.1、打开接收端 2.2 运行客户端 2.3、可以看到2边几乎是实时的,再去看看数据库 三、我们在集群里执行 最后数据是1000 完全没有冲突,好了,就是这样 。 from: https://www.cnblogs.com/lanxiaoke/p/6659548.html
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