SQLite 数据类型是一个用来指定任何对象的数据类型的属性。SQLite 中的每一列,每个变量和表达式都有相关的数据类型。 您可以在创建表的同时使用这些数据类型。SQLite 使用一个更普遍的动态类型系统。在 SQLite 中,值的数据类型与值本身是相关的,而不是与它的容器相关。 SQLite 存储类 每个存储在 SQLite 数据库中的值都具有以下存储类之一: 存储类 描述 NULL 值是一个 NULL 值。 INTEGER 值是一个带符号的整数,根据值的大小存储在 1、2、3、4、6 或 8 字节中。 REAL 值是一个浮点值,存储为 8 字节的 IEEE 浮点数字。 TEXT 值是一个文本字符串,使用数据库编码(UTF-8、UTF-16BE 或 UTF-16LE)存储。 BLOB 值是一个 blob 数据,完全根据它的输入存储。 SQLite 的存储类稍微比数据类型更普遍。INTEGER 存储类,例如,包含 6 种不同的不同长度的整数数据类型。 SQLite 亲和(Affinity)类型 SQLite支持列的亲和类型概念。任何列仍然可以存储任何类型的数据,当数据插入时,该字段的数据将会优先采用亲缘类型作为该值的存储方式。SQLite目前的版本支持以下五种亲缘类型: 亲和类型 描述 TEXT 数值型数据在被插入之前,需要先被转换为文本格式,之后再插入到目标字段中。 NUMERIC 当文本数据被插入到亲缘性为NUMERIC的字段中时,如果转换操作不会导致数据信息丢失以及完全可逆,那么SQLite就会将该文本数据转换为INTEGER或REAL类型的数据,如果转换失败,SQLite仍会以TEXT方式存储该数据。对于NULL或BLOB类型的新数据,SQLite将不做任何转换,直接以NULL或BLOB的方式存储该数据。需要额外说明的是,对于浮点格式的常量文本,如"30000.0",如果该值可以转换为INTEGER同时又不会丢失数值信息,那么SQLite就会将其转换为INTEGER的存储方式。 INTEGER 对于亲缘类型为INTEGER的字段,其规则等同于NUMERIC,唯一差别是在执行CAST表达式时。 REAL 其规则基本等同于NUMERIC,唯一的差别是不会将"30000.0"这样的文本数据转换为INTEGER存储方式。 NONE 不做任何的转换,直接以该数据所属的数据类型进行存储。 SQLite 亲和类型(Affinity)及类型名称 下表列出了当创建 SQLite3 表时可使用的各种数据类型名称,同时也显示了相应的亲和类型: 数据类型 亲和类型 INT INTEGER TINYINT SMALLINT MEDIUMINT BIGINT UNSIGNED BIG INT INT2 INT8 INTEGER CHARACTER(20) VARCHAR(255) VARYING CHARACTER(255) NCHAR(55) NATIVE CHARACTER(70) NVARCHAR(100) TEXT CLOB TEXT […]
View Details搜集了一些SQLite工具,在这里做个总结,有的工具用的多一些,有的只是简单试用,甚至未试用,所以有描述不当的还请回复指正,也欢迎补充完善! 2015-03-11 更新情况: SQLiteSpy最新版本1.9.8,重大改变,支持db拖拽 SQLiteStudio最新版本3.0.3,重大改变,打开数据量较大的数据库速度明显改善,还有count查询,堪比SQLiteExpert SQLiteExpert 最新版本3.5.76,相信也更好用了,尚未体验,SQLiteStudio已经很满足了,推荐! 【免费且保持更新】 1、SQLiteSpy 免费 单文件 http://www.yunqa.de/delphi/doku.php/products/sqlitespy/ 截至2012/9/14最新版本 SQLiteSpy 1.9.1 – 28 Jul 2011 单文件,界面设计紧凑,较稳定,功能较少,创建表与添加数据均需sql语句,快捷键教方便, 作为数据浏览和修改工具极佳,视图编码为utf-8,对gbk2312显示乱码。 能满足一般的应用,但没有导出数据表功能, 同时只能打开一个数据库文件 不支持二进制字段编辑 2、SQLiteStudio (推荐)开源 免费 单文件 http://sqlitestudio.one.pl/ 更新及时,功能完善的sqlite2和sqlite3工具,视图编码支持utf8。 支持导出数据格式:csv、html、plain、sql、xml, 可同时打开多个数据库文件 支持查看和编辑二进制字段 3、SQLiteExpert 个人免费 要安装 http://www.sqliteexpert.com/ 功能非常强大,如果上述两款不能满足,就试试这个吧 4、SQLite Manager(Firefox插件)免费,需要提前安装Firefox浏览器 https://addons.mozilla.org/zh-cn/firefox/addon/sqlite-manager/ 基本功能齐全,可以将数据表导出为sql数据格式。 【免费但可能已停止更新】 1、Sqlite3Explorer 免费 http://www.singular.gr/sqlite/ 两年未更新,截至2012/9/14最新版本 V3.04 04/12/2010 但xp下只是别gbk2312编码,界面紧凑,功能全面。 2、SQLite Database Browser 免费 http://sqlitebrowser.sourceforge.net/ 简单易用,具有基本数据库管理查询功能,并且能够导入和导出数据表,支持sql文件和csv两种方式。 似乎不再更新,截至2012/9/14最新版本: Version 2.0b1 released – Based on Qt4.6 – 12/09/2009 3、SQLiteAdmin 免费 http://sqliteadmin.orbmu2k.de/ 功能齐全,界面有多语言,带导出功能,很久未更新,只识别sqlite2,可用于sqlite2到sqlite3的转换, win xp下视图的编码为gbk2312,对utf-8显示乱码。 截至2012/9/14最新版本 [0.8.3.2]大概是2007年10月份 【收费版,通常功能丰富,更新及时】 1、Sqlite.Developer 收费 ¥79元 有中文版 http://www.sqlitedeveloper.com 2、SQLite Code Factory 收费 非商业单用户 $49 http://www.sqlmaestro.com […]
View Details参考: SQLite 官网 SQL As Understood By SQLite System.Data.SQLite 菜鸟教程 SQL 教程 章节: 1、下载安装 2、数据类型 3、创建数据库 4、删除数据库 5、创建表 6、删除表 7、查询表结构 8、更改表名 9、增加列(字段) 10、读取创建表的 SQL 语句 11、更改列名 12、删除列 13、插入数据 14、替换数据 15、更新数据 16、删除数据 17、查询数据 18、获取查询数据的行数(多少条记录) 19、事务 Transaction 20、整理数据库 正文: 一、下载安装 这段时间在学习 C# 编程中,想写一个简单的进销存程序,就想到了用数据库,需要一个简单便携的桌面数据库,想自己写个,功力太浅,可以做为以后练手学习的项目。原来会用的 Foxpro 已经被微软不知丢在哪个旮旯了,在网上找了一下,发现只有 Access 和 Sqlite 可选,看了很多对比,决定还是学习使用 Sqlite。 在 System.Data.SQLite 官网的 download 中的 Setups for 64-bit Windows (.NET Framework 4.6) sqlite-netFx46-setup-x64-2015-1.0.104.0.exe (17.99 MiB) 下载然后运行安装。 更简单的做法是在 Visual Studio 2017 的 NuGet 中,输入:install-package system.data.sqlite.x64。 sqlite数据库的可视化工具中, SqliteExpert 不错,下载 SQLite Expert Personal 4.x 。 工具备齐了,由于知道上面这个System data Sqlite 是用 C# 封装好的,下来我们打开Visual Studio 2017,新开个工程,在菜单“项目”→“添加引用”→“浏览” […]
View Details(PHP 4 >= 4.0.4, PHP 5, PHP 7) call_user_func_array — 调用回调函数,并把一个数组参数作为回调函数的参数 说明 mixed call_user_func_array ( callable $callback , array $param_arr ) 把第一个参数作为回调函数(callback)调用,把参数数组作(param_arr)为回调函数的的参数传入。 参数 callback 被调用的回调函数。 param_arr 要被传入回调函数的数组,这个数组得是索引数组。 返回值 返回回调函数的结果。如果出错的话就返回FALSE 更新日志 版本 说明 5.3.0 对面向对象里面的关键字的解析有所增强。在此之前,使用两个冒号来连接一个类和里面的一个方法,把它作为参数来作为回调函数的话,将会发出一个E_STRICT的警告,因为这个传入的参数被视为静态方法。 范例 Example #1 call_user_func_array()例子 <?php function foobar($arg, $arg2) { echo __FUNCTION__, " got $arg and $arg2\n"; } class foo { function bar($arg, $arg2) { echo __METHOD__, " got $arg and $arg2\n"; } } // Call the foobar() function with 2 arguments call_user_func_array("foobar", array("one", "two")); // Call the $foo->bar() method with 2 arguments $foo = new foo; call_user_func_array(array($foo, "bar"), array("three", "four")); ?> 以上例程的输出类似于:
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foobar got one and two foo::bar got three and four |
Example #2 call_user_func_array()使用命名空间的情况 <?php namespace Foobar; class Foo { static public function test($name) { print "Hello {$name}!\n"; } } // As of PHP 5.3.0 call_user_func_array(__NAMESPACE__ .’\Foo::test', array('Hannes')); // As of PHP 5.3.0 call_user_func_array(array(__NAMESPACE__ .’\Foo', 'test'), array('Philip')); ?> 以上例程的输出类似于:
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Hello Hannes! Hello Philip! |
Example #3 把完整的函数作为回调传入call_user_func_array() <?php $func = function($arg1, $arg2) { return $arg1 * $arg2; }; var_dump(call_user_func_array($func, array(2, 4))); /* As of PHP 5.3.0 */ ?> 以上例程会输出:
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int(8) |
Example #4 传引用 <?php function mega(&$a){ […]
View Detailsjava对cookie的操作比较简单,主要介绍下建立cookie和读取cookie,以及如何设定cookie的生命周期和cookie的路径问题。 建立一个无生命周期的cookie,即随着浏览器的关闭即消失的cookie,代码如下 1 2 3 4 HttpServletRequest request HttpServletResponse response Cookie cookie = new Cookie("cookiename","cookievalue"); response.addCookie(cookie); 下面建立一个有生命周期的cookie,可以设置他的生命周期 1 2 3 4 5 6 7 8 cookie = new Cookie("cookiename","cookievalue"); cookie.setMaxAge(3600); //设置路径,这个路径即该工程下都可以访问该cookie 如果不设置路径,那么只有设置该cookie路径及其子路径可以访问 cookie.setPath("/"); response.addCookie(cookie); 下面介绍如何读取cookie,读取cookie代码如下 1 2 3 4 5 Cookie[] cookies = request.getCookies();//这样便可以获取一个cookie数组 for(Cookie cookie : cookies){ cookie.getName();// get the cookie name cookie.getValue(); // get the cookie value } 上面就是基本的读写cookie的操作。我们在实际中最好进行一下封装,比如增加一个cookie,我们关注的是cookie的name,value,生命周期,所以进行封装一个函数,当然还要传入一个response对象,addCookie()代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 /** * 设置cookie * @param response * @param name cookie名字 […]
View Details这样写就是错的,编译通不过 #include <string> void main() { string x; } 改成这样就 OK: #include <string> using namespace std; void main() { string x; } 或者这样: #include <string> void main() { std::string x; } 原因 就是 string 是标准库,C++标准引入了命名空间namespace,标准库的空间是std from:http://blog.csdn.net/sergery/article/details/8144731
View Details一、针对Microsoft #include <stdlib.h> (1)第一种方式 system( "PAUSE "); ——————-- (2)第二种方式 getchar(); // 这招对QT程序也有用 ——————— (3)第三种方式 Sleep(); 二、针对Linux (1)第一种方式 getchar(); 参考: http://www.cppblog.com/lauer3912/archive/2011/06/18/148936.html
View DetailsSQLite介绍 SQLite is a software library that implements a self-contained, serverless, zero-configuration, transactional SQL database engine. SQLite是一个开源、免费的小型RDBMS(关系型数据库),能独立运行、无服务器、零配置、支持事物,用C实现,内存占用较小,支持绝大数的SQL92标准。 SQLite数据库官方主页:http://www.sqlite.org/index.html C#操作SQLite Database C#下SQLite操作驱动dll下载:System.Data.SQLite C#使用SQLite步骤: (1)新建一个project (2)添加SQLite操作驱动dll引用 (3)使用API操作SQLite DataBase using System; using System.Data.SQLite; namespace SQLiteSamples { class Program { //数据库连接 SQLiteConnection m_dbConnection; static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); } public Program() { createNewDatabase(); connectToDatabase(); createTable(); fillTable(); printHighscores(); } //创建一个空的数据库 void createNewDatabase() { SQLiteConnection.CreateFile("MyDatabase.sqlite"); } //创建一个连接到指定数据库 void connectToDatabase() { m_dbConnection = new SQLiteConnection("Data Source=MyDatabase.sqlite;Version=3;"); m_dbConnection.Open(); } //在指定数据库中创建一个table void createTable() { string sql = "create table highscores (name varchar(20), score int)"; SQLiteCommand command […]
View DetailsSQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月。 至2015年已经有15个年头,SQLite也迎来了一个版本 SQLite 3已经发布。 不像常见的客户-服务器范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程语言内的直接API调用。这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作用。整个数据库(定义、表、索引和数据本身)都在宿主主机上存储在一个单一的文件中。它的简单的设计是通过在开始一个事务的时候锁定整个数据文件而完成的。 官网:https://www.sqlite.org/ .Net版本:http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki
View Details一、数据库结构的设计 1、数据行的长度不要超过8020字节,如果超过这个长度的话在物理页中这条数据会占用两行从而造成存储碎片,降低查询效率。 2、能够用数字类型的字段尽量选择数字类型而不用字符串类型的(电话号码),这会降低查询和连接的性能,并会增加存储开销。这是因为引擎在处理查询和连接会逐个比较字符串中每一个字符,而对于数字型而言只需要比较一次就够了。 3、对于不可变字符类型char和可变字符类型varchar 都是8000字节,char查询快,但是耗存储空间,varchar查询相对慢一些但是节省存储空间。在设计字段的时候可以灵活选择,例如用户名、密码等长度变化不大的字段可以选择CHAR,对于评论等长度变化大的字段可以选择VARCHAR。 4、字段的长度在最大限度的满足可能的需要的前提下,应该尽可能的设得短一些,这样可以提高查询的效率,而且在建立索引的时候也可以减少资源的消耗。 二、查询的优化 保证在实现功能的基础上,尽量减少对数据库的访问次数(可以用缓存保存查询结果,减少查询次数);通过搜索参数,尽量减少对表的访问行数,最小化结果集,从而减轻网络负担;能够分开的操作尽量分开处理,提高每次的响应速度;在数据窗口使用SQL时,尽量把使用的索引放在选择的首列;算法的结构尽量简单;在查询时,不要过多地使用通配符如SELECT * FROM T1语句,要用到几列就选择几列如:SELECTCOL1,COL2 FROM T1;在可能的情况下尽量限制尽量结果集行数如:SELECT TOP 300 COL1,COL2,COL3 FROM T1,因为某些情况下用户是不需要那么多的数据的。 在没有建索引的情况下,数据库查找某一条数据,就必须进行全表扫描了,对所有数据进行一次遍历,查找出符合条件的记录。在数据量比较小的情况下,也许看不出明显的差别,但是当数据量大的情况下,这种情况就是极为糟糕的了。 1.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select id from t where num is null 可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询: select id from t where num=0 2.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。优化器将无法通过索引来确定将要命中的行数,因此需要搜索该表的所有行。 3.应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select id from t where num=10 or num=20 可以这样查询: select id from t where num=10 union all select id from t where num=20 4.in 和 not in 也要慎用,因为IN会使系统无法使用索引,而只能直接搜索表中的数据。如: select id from t where num in(1,2,3) 对于连续的数值,能用 between 就不要用 in 了: select […]
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