一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

在C#中编写多线程应用程序

以前在使用VB来实现多线程的时候,发现有一定的难度。虽然也有这样那样的方法,但都不尽人意,但在C#中,要编写多线程应用程序却相当的简单。这篇文章将作简要的介绍,以起到抛砖引玉的作用! .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。 1.启动线程 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现: Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count)); 其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。 2.杀死线程 “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。 3.暂停线程 它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。 4.优先级 这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下: thread.Priority = ThreadPriority.Highest; 5.挂起线程 Thread类的Suspend方法用来挂起线程,直到调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。 if (thread.ThreadState = ThreadState.Running) { thread.Suspend(); } 6.恢复线程 用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。 if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended) { thread.Resume(); } 下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。 using System; using System.Threading; // Simple threading scenario:  Start a static method running // on a second thread. public class ThreadExample { // The ThreadProc method is called when the thread starts. // It […]

龙生   08 Jan 2011
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线程间操作无效: 从不是创建控件 [控件名称] 的线程访问它

我现在正在使用vs2010英文版,平常也很少看那些有的没的文字,而且在写程序的时候很”明智”的异常捕获并且写进日志里去,所以没有出现那个可爱的调试状态下出现异常的那个小框框. 我在上网查了一会儿,有人说直接设置控件的CheckForIllegalCrossThreadCalls属性为false,但是因为可能的不安全因素所以还是不用的好.当然还有写一个委托来同步调用.但是我觉得它有点麻烦,就放弃用委托同步了. 后来我搞了好多种写法,都摆脱不了这个怨念,最终也摆脱了异常捕获并抛出了这个小框框. 框框上明确的说道:”线程间操作无效: 从不是创建控件 [控件名称]  的线程访问它。”但是在框框的Suggestion列表中显示出了一条项目,大意是:”如何:对 Windows 窗体控件进行线程安全调用.”,我点开它,并且跳进了MSDN. 原来在MSDN上就有教咱如果夸线程操作控件啊.亏我还Google半天呢. MSDN上的办法就是使用委托来同步调用控件的.具体方法我也就不卖关子了.因为MSDN上的代码比较繁多,所以我稍微改进了一下. //首先声明一个委托. delegate void SetValueDelegate(int val);    //模仿程序中的跨线程调用 public void Progress() {     Thread t = new Thread(() =>         {             //跨线程由此开始             SetValue(100);         });     t.Start(); }    //关键部分在这里 public void SetValue(int val) {     //InvokeRequired属性当非创建本控件线程操作的时候     //它返回true,此时使用窗体(该控件的创建者)的Invoke方法创建同步调用.     //妙哉,妙哉!     if (ProgressBar1.InvokeRequired)     {         var svd = new SetValueDelegate(SetValue);         this.Invoke(svd, val);     }     else     {         ProgressBar1.Value = val;     } } 好了,就是这样,非讨论文章就越精炼越好.希望能帮到你. 最后附上MSDN的地址:这里

龙生   08 Jan 2011
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window.event.keyCode兼容Firefox

1.window.event.keyCode的用法:    例子、<input type="text" onkeydown="javaScript:if(window.event.keyCode==13) kenNumIE();" />  <script language="javascript" type="text/javascript">  function kenNumIE(){  alert("你按的是回车键!");  }  </script>  但是该方法只对IE有效,原因是Firefox的window对象没有event属性,所以window.event是不存在的,Firefox只能在事件句柄函数的第一个参数获取事件对象。2.兼容Firefox的方法:<input type="text" onkeydown="return keyNumAll(event);" >  <script language="javascript" type="text/javascript">  function keyNumAll(evt){  var k=window.event?evt.keyCode:evt.which;  if(k == 13){  alert("你按的是回车键!");  }  }  </script>  这样,当你按回车键时,就可以触发keyNumAll(event)事件了。 附:window.event.keyCode 集合(键盘字符的Ascii): XML/HTML代码 Ascii 代码表   Ascii 0 {Nulo, Sem Som}   Ascii 1   Ascii 2   Ascii 3   Ascii 4   Ascii 5   Ascii 6   Ascii 7   Ascii 8 {BackSpace}   Ascii 9 {Tab}   Ascii 10   Ascii 11   Ascii 12   Ascii 13 {Enter}   Ascii 14   Ascii 15   Ascii 16 {Shift}   Ascii 17 {CTRL}   Ascii 18 {ALT}   Ascii 19   Ascii 20 {CapsLock}   Ascii 21   Ascii 22   Ascii 23   Ascii 24   Ascii 25   Ascii 26   Ascii 27   Ascii 28   Ascii 29   – Ascii 30   – Ascii 31   Ascii 32 {Espa?o}   ! Ascii 33   " Ascii 34   # Ascii 35   $ Ascii 36   % Ascii 37   & Ascii 38   ' Ascii 39   ( Ascii 40   ) Ascii 41   * Ascii 42   + Ascii 43   , Ascii 44   – Ascii 45   . Ascii 46   / Ascii 47   0 Ascii 48   1 Ascii 49   […]

龙生   04 Jan 2011
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