CMS介绍CMS是Content Management System的缩写。意为"内容管理系统"。CMS具有许多基于模板的优秀设计。可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。CMS的功能并不只限于文本处理。它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案。CMS其实是一个很广泛的称呼。从一般的博客程序。新闻发布程序。到综合性的网站管理程序都可[fly]以被称为内容管理系统。国内的内容管理系统1、PHPCMS2008SP4PHPCMS 是国内领先的网站内容管理系统。同时也是一个开源的PHP开发框架。PHPCMS由内容模型、会员、问吧、专题、财务、订单、广告、邮件订阅、 短消息、自定义表单、全站搜索等20多个功能模块组成。内置新闻、图片、下载、信息、产品5大内容模型。PHPCMS 采用模块化开发。支持自定义内容模型和会员模型。并且可以自定义字段。在当今瞬机万变的市场环境中。快速高效的IT解决方案是您业务成功的关键。我们PHPCMS因为能为您量身打造完全符合需求的解决方案而自豪。运用我们 的系统。我们可以让您的企业更高效。从而在市场中获得更大的利润。 我们在CMS领域的长期成功经验。使得我们一举成为国内CMS领域的领跑者。我们为您提供的服务包括:PHPCMS商业授权、程序定制、数据转换、视频存 储服务。携手PHPCMS。迈向您事业的新高点。备注:PHPCMS拥有比较大的用户群体。已经被酷6收购。不过创始人早已经离职。已经组建新的团队建立新的公司开发新的PHP内容管理系统。特色功能很多。介绍如下:全面的内容展现形式您是否因为CMS系统不支持某些内容展现形式而委曲求全甚至选择放弃?内容展现形式受限是当前中小型站点普遍存在的问题。不仅制约了编辑发布内容。 还影响了用户体验。 CmsTop 结合国内顶级门户经验和广泛调查分析。提供了全面的内容展现形式。包括文章、组图、链接、视频、访谈、投票、问卷、活动、辩论、专题、报纸、杂志等。自由的页面维护能力当今世界正处于一个信息爆炸的时代。如何快速从杂乱繁多的信息中挑选出最有看点的内容并推送至入口页面就显得至关重要了。 CmsTop 提供了自由的页面维护能力。把网站首页、频道首页和专题页等页面划分为很多区块。发稿编辑可以随时向页面区块推荐内容。页面编辑则可以决定哪些内容显示到 页面的各个区块。并且可以更改标题和排序。可以实现一行显示多个标题。专业的运营分析报告网站上线了、改版了、推广了。 您是否很想知道各个频道、栏目、内容的流量情况?您是否很想知道众多的编辑人员。到底分别给公司做了多少贡献? CmsTop 提供了专业的运营分析报告功能。您可以查看某时段内各个频道页面、栏目、内容的流量情况和某个时段内编辑的发稿量和PV量。给您的运营决策和编辑考核提供 科学的数据支撑。高效的操作管理流程您是否因为系统难以上手或者操作复杂而烦恼?这不仅影响您的工作效率。而且还会影响您的心情和身体健康。 如何提高用户体验。将是我们永恒的主题。我们宁愿多花一天时间来策划、讨论、设计和编程。来为您节约一分钟。还您一个好心情。 CmsTop 的每一个操作流程都是经过精心策划的。广泛应用了当前最流行的AJAX技术。以便于简化操作流程和提升响应速度。全方位的安全保障机制您是否因为网站经常被挂马甚至数据丢失而烦恼呢?建设一个网站会耗费大量的人力和物力。一旦安全出现问题。都会导致巨大的经济损失。并危害网民计算 机安全。 CmsTop 实现了前后台完全分离。静态文件和动态程序完全分离。并且针对常见安全漏洞采取了防范措施。同时还提供木马扫描工具和数据备份方案。高性能高负载您是否遇到过因访问量或数据量过大而导致系统运行缓慢甚至崩溃? CmsTop 采用了最优化的程序算法、高速的缓存机制和高效的数据库设计。支持千万级数据量和分布式部署2、DEDECMSDedeCMS V5.6是织梦组建团队后推出的又一力作。本次发布的新版本。延续了以往的简单、易用、高效。并且在这一版本中进一步加强了模块的概念。是站长建站首选利 器是。通过不同的模型组合。可组建出地方门户、行业门 户、政府及企事业站点等各种应用。本次发布的新版对内核进行了重大升级。规范了核心文件并重写了会员 相关程序。同时。这次对模板引擎做了很大的调整。在保留原有模板特性的同时。这次新版本中更侧重了规范、易用、可扩展。使模板制作变得更方便。在增强用户 体验的同时。我们更侧重程序的功能健壮及易用。此次新版本中织梦加入了更多新功能。例如:模块安装及打包、文件指纹校验、WAP站点访问、商品及支付接口 等。同时对模型、栏目及文档处理各个方面都做了升级。历时4年不断发展。DedeCMS日益走向成熟。我们的产品。得到了数以万计站长的肯定。备注:个人觉得织梦内容管理系统功能是比较强大。拥有比较大的用户群体。但很多组建是卸载不了的。感觉有很多不想要的功能却不能去除。后台感觉教乱。创始人也是和PHPCMS一样已经离职。3、PHP168 V6独创的模板标签技术。制作风格非常简单 自定义字段。自由添加模型。可以任意创建图片、下载等系统 强大的自定义表单功能。可以任意添加需要的表 单 强大的考试系统。试题入库。自由组合成试卷。进行企业员工考评 强大的投票系统。可自由定义投票功能。PK功能/人物投票/问题调查 集成多种 在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台同时提供php168 分类系统一切皆有可能。它可以帮助你做成类似58同城.百姓网那样的巨型站 自定义添加字段。可以任意添加自己需要的功能 自由添加模型。可以任意创 建房产、求职、交友、交易等等模型 智能IP来源判断.系统跟据访客所在城市.自动跳转到对应的城市页面 联系人资料防采集功能。自动把联系人资料生 成图片 集成多种在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台还有行业B2B商务系统做成类似钢铁网.玻璃网那样年收入上千万的行业站.不再遥远的梦想 集成多种在线充值在线支付接口。实现完美的电子商务平台 集成手机、邮箱会员真实资料认证体系统。提高信息可信度 扩展性强。可以自由整合当前主流论坛程序与PHP168相关模块系统 商务系统为国内领先行业电子商务解决方案. 商务系统将主流商务模型、实际供应链流程、技术拓展与用户体验备注:这个系统似乎是为地方门户而生的。使用PHP168你会发现建立一个门户网站是那么的容易。当然运营的话就看你自己了4、SupeSite7.5社区变门户。增加多层附加值!SupeSite 是一套独立的内容管理系统(CMS)。 并且拥有强大对 Discuz! 论坛信息和 UCenter Home 个人空间信息聚合的功能。为站长提供了一个创新的社区门户解决方案。通过 SupeSite 软件。社区论坛相关内容可以完成智能化的提取。并可将相关联数据及时的更新。 SupeSite 与站内论坛(Discuz!)和个人空间(UCenter Home)协同运转。能更加轻松地将网站庞大繁琐的数据资源进行有效整合。大大减少查找和管理上的不便。自动生成一个生态型 Web2.0 社区门户。SupeSite 作为国内用户量最大。覆盖面最广的社区门户聚合软件。占据了国内 95% 的市场份额。五大全新功能:频道复制:可以使站长很容易的复制出一个全新的资讯频道全新评论:通过各种设置搭配。打造适合自己站内人群的资讯互动。资讯表态、排行榜:多样性的表态。更为站点的互动添砖加瓦。用户投稿平台:增强用户在网站上的参与度。并在个人中心维护管理网站信息。用户组、积分:全新的用户组权限细分。并引入经验、积分概念。备注:康盛老牌内容管理系统。最近动作比较大。新的版本已经开始测试。有几个不错的特色功能。大家可以去试试。整合方面肯定是最佳选择。5、帝国CMS6.5官方介绍:更完美的构架、更强的系统扩展、更大的容量这就是帝国网站管理系统(EmpireCMS)v6.0。本次升级直接从基础构架改动。对所有系统文件进 行全面优化。6.0拥有更高的稳定性、更强劲的性能、更强大的系统扩展。新构架特别在数据容量上做了超强的优化。支持无限分表。足以满足各类门户级别网站 需求。官方发布的EmpireCMS6.5不仅增加了高性能、高容量的系统构架。还新增了: 更加强大灵活的系统模型扩展 全站全文搜索功能:采用中文分词、编码转码和Mysql全文检索技术结合。搜索非常高效。解决了同时搜索多个表的数据、搜索存文本模型的内容、在大数据量情况下的全文搜索解决方案。 评论系统支持自定义字段、支持分表:在复杂评论系统及大数据量的评论数据下效果显著。 模板LIST.VAR支持程序代码:使帝国所有模板均可使用php代码对字段内容进行灵活处理。实现各种复杂应用。 新增标题分类功能 新增购买充值类型功能 结合项功能全面升级。检索范围更大更灵活 […]
View Details1:UCenter Home采用PHP+MySQL构建的社会化网络软件(Social Network Software,简称SNS)。 通过 UCenter Home,建站者可以轻松构建一个以好友关系为核心的交流网络,用户可以使用迷你博客记录;方便快捷地发布日志、上传图片;与其好友们一起分享信息、讨论话题;了解好友最新动态。特色功能:UCenter Home 强调“家”的理念充分认可每一个站点用户的个人隐私重要性。提供强大丰富的隐私设置功能。每一个人都有权限设置自己的个人主页、资料、日志、相册等是否公开、或只好友可看、或指定特别好友可看、或仅自己可看、或者需要输入密码才可看;并可完全控制将自己的哪些动作可以产生动态推送到好友面前。强调只提供用户愿意关注的信息UCenter Home 强调只提供用户愿意关注的信息,在信息噪音方面有着多级筛选控制。每一个人都可以将自己的好友进行分组,并选择屏蔽哪些用户组的动态;同时,可针对特定的好友、特定的动态进行单独屏蔽,确保因好友增多带来的信息噪音问题。UCenter Home独立与多应用以 UCenter 为多应用交换中心,既可以独立运作,又可以实现与多个应用挂接,包括 Discuz! 论坛、SupeSite 社区门户等,用户在这些各类产品中的动作,都可以以动态的方式发送到 UCenter Home,让关注的好友们及时了解到自己的行为;同时,自己也可以在 UCenter Home 即可轻松理解好友在站内各种系统中的更新信息。强大灵活的漫游应用开发平台 UCenter Home 使用强大灵活的 Manyou Open Platform 第三方应用开发平台。Manyou Open Platform(Manyou 开放平台/MYOP)服务是由 Comsenz 公司为应用开发者提供的开放平台。作为 UCenter Home 使用网站的开放平台应 用开发标准(API),Manyou 将为您站点 UCenter Home 的用户提供各种个性化的互联网应用。开启用户应用功能后,用户可以自由选择各种不同的或好玩有趣、或实用的等应用(诸如电影、送礼物……)在站内进行使用。2:SpaceBuilder采用asp.net业内领先的web2.0社区平台。使用预置的博客、相册、文件、网摘、迷你博客、资讯、论坛、活动、圈子等应用模块,可以快速的搭建具备sns特征的在线社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。3:ThinkSNS采用PHP+MySQL构建的社会化网络系统完整的产品构架、完善的基础应用、开箱即用。 内置API接口、后续支持自建平台、核心和应用分离。 完善的后台管理、可植入独立的应用管理。 正在完善IM应用,包括独立部署的WebIM和基于Air技术的客户端应用。4:NetSNSNetSNS是基于Asp.Net开发的社交网络建站系统。可与多种互动Web应用程序整合,整个产品采用先进的技术(SQL2000数据库、 Ajax,、Div+CSS布局等诸多网络流行元素囊括其中),适合各方面应用的要求。提供一个安全、稳定、高效、易用、快捷的SNS平台。NetSNS 平台有极其丰富的扩展娱乐功能,将缩短您与Facebook、开心网等知名SNS社区的距离,用最先进的技术帮您搭建一个属于您的私人专属娱乐社区。5:BoonEx(国外的)采用PHP+MySQL构建的多功能社区、无论是婚恋交友、社会网络(SNS)、在线俱乐部,抑或是虚拟社区,Boonex都能够游刃有余。您的精彩创意将在瞬间化为现实。利用Dolpin,您可以轻松搭建一个包含交友、博客、图片、音乐、电影、视频聊天、投票、论坛、文章等功能模块的强大而灵活的社区6:openpne日本主流的SNS建站程序,免费开源代码,国内有公司做了openpne中文版,不过他们竟然用来卖钱,实在是有些过分,另外OpenKaku也是基于openpne开发的一款sns产品。7:Community Server国外重量级的sns社区源码,不过只开放了Express Edition版本,其他版本只提供了试用版。大家可以看看相关的中文化网站,能找到不少资料。 8:PHPizabi(小众SNS社区)与当下所有的SNS开源程序比较,PHPizabi无疑是最易用最简单的。PHPizabi官方站点 http://www.phpizabi.net/ PHPizabi演示地址 http://demo.phpizabi.net/ PHPizabi具备SNS系统应具有的基本功能,提供博客,论坛,站内消息,聊天室,发布通告,文件共享,私人博客,私人相册,书签管理等功能。下面是补充: insoshi也是一个类似Facebook的建站程序,基于Ruby on Rails构建。 AROUNDMe也是类似Ning, Myspace, Google groups的一个免费社会化网站源码,自定义性非常强。PHPizabi也是一个很强大的社会化交友平台,在国外使用较多。CHSNS也是一个中文sns源码项目,基于sql+.net,虽然有免费版本,但并没有完全开源。iSocial免费的社会化CMS系统,可以创建类似Friendster和Orkut的站点。Yogurt这是基于xoops CMS的一个社会化插件. 其他社会化源码: VMukti Appleseed AstroSPACES FlightFeather SNOSS OpenSocialNetwork Facelift Mahara 转自:http://www.googleweiwu.com/?p=27
View Details国内外比较知名的php开源cms系统 cms系统 1.phpcms 2.dedecms 3.php168 4.SupeSite 5.帝国CMS 6.KingCMS 7.AKCMS 8.08CMS 9.MetInfo企业网站管理系统 10.verycms内容管理系统 Verycms内容管理系统是由著名论坛phpwind社区开发小组开发的一套WEB2.0型内容管理系统,集合了资讯、日志、相册、商品、书签、音乐、下载、论坛、朋友圈等众多web2.0流行元素于一体,和之前的SupeSite有很多相似之处,同样适合站长建立属于自己的WEB2.0门户。 备注:如果社区是用phpwind搭建的,verycms整合很容易。但是和康盛的ucenter的整合问题比较多 国外优秀的php开源内容管理系统 http://paranimage.com/10-open-source-php-apps/一个总结帖 1、Joomla!逐浪 2、Drupal 3、Plone 4. 曼波-MAMBO 5. WordPress SNS(社会化网络系统)php、net开源 1:UCenter Home 采用PHP+MySQL构建的社会化网络软件(Social Network Software,简称SNS)。 通过 UCenter Home,建站者可以轻松构建一个以好友关系为核心的交流网络,用户可以使用迷你博客记录;方便快捷地发布日志、上传图片;与其好友们一起分享信息、讨论话题;了解好友最新动态。 2:SpaceBuilder 采用asp.net业内领先的web2.0社区平台。使用预置的博客、相册、文件、网摘、迷你博客、资讯、论坛、活动、圈子等应用模块,可以快速的搭建具备sns特征的在线社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。 3:ThinkSNS 采用PHP+MySQL构建的社会化网络系统 完整的产品构架、完善的基础应用、开箱即用。 内置API接口、后续支持自建平台、核心和应用分离。 完善的后台管理、可植入独立的应用管理。 正在完善IM应用,包括独立部署的WebIM和基于Air技术的客户端应用。 4:NetSNS NetSNS是基于Asp.Net开发的社交网络建站系统。可与多种互动Web应用程序整合,整个产品采用先进的技术(SQL2000数据库、 Ajax,、Div+CSS布局等诸多网络流行元素囊括其中),适合各方面应用的要求。提供一个安全、稳定、高效、易用、快捷的SNS平台。NetSNS 平台有极其丰富的扩展娱乐功能,将缩短您与Facebook、开心网等知名SNS社区的距离,用最先进的技术帮您搭建一个属于您的私人专属娱乐社区。 5:BoonEx(国外的) 采用PHP+MySQL构建的多功能社区、无论是婚恋交友、社会网络(SNS)、在线俱乐部,抑或是虚拟社区,Boonex都能够游刃有余。您的精彩创意将在瞬间化为现实。利用Dolpin,您可以轻松搭建一个包含交友、博客、图片、音乐、电影、视频聊天、投票、论坛、文章等功能模块的强大而灵活的社区 shop(B2C、B2B)php、net开源商城 1:ECSHOP(php+mysql) 2:ECMall(php+mysql) 3:YxShop(net+sqlserver) 5:MvMmall
View DetailsTengine是由淘宝网发起的Web服务器项目。它在Nginx的基础上,针对大访问量网站的需求,添加了很多高级功能和特性。Tengine的性能和稳定性已经在大型的网站如淘宝网,天猫商城等得到了很好的检验。它的最终目标是打造一个高效、稳定、安全、易用的Web平台。 从2011年12月开始,Tengine成为一个开源项目。现在,它由Tengine团队开发和维护。Tengine团队的核心成员来自于淘宝、搜狗等互联网企业。 继承Nginx-1.2.3 的所有特性,100%兼容Nginx的配置;动态模块加载(DSO)支持。加入一个模块不再需要重新编译整个Tengine;输入过滤器机制支持。通过使用这种机制Web应用防火墙的编写更为方便;动态脚本语言Lua支持。扩展功能非常高效简单;支持管道(pipe)和syslog(本地和远端)形式的日志以及日志抽样;组合多个CSS、JavaScript文件的访问请求变成一个请求;可以对后端的服务器进行主动健康检查,根据服务器状态自动上线下线;自动根据CPU数目设置进程个数和绑定CPU亲缘性;监控系统的负载和资源占用从而对系统进行保护;显示对运维人员更友好的出错信息,便于定位出错机器;更强大的防攻击(访问速度限制)模块;更方便的命令行参数,如列出编译的模块列表、支持的指令等;可 以根据访问文件类型设置过期时间;
View Details效果展示: ActionScript 提供了10类过渡效果,即遮帘过渡、淡化过渡、飞行过渡、光圈过渡、照片过渡、溶解过渡、旋转过渡、挤压过渡、划入/划出过渡、缩放过渡,虽然表面上看和利用遮罩完成的过渡效果没有区别,但从本质上是有很大的区别的,并且利用时要比使用遮罩完成的效果简单而有效,因此,特整理以下供大家参考。 1.遮帘过渡使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img1_mc 应用“遮帘过渡”。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img1_mc, {type:Blinds, direction:Transition.IN, duration:2, easing:None.easeNone, numStrips:10, dimension:0});numStrips,“遮帘”效果中的遮罩条纹数。建议的范围是 1 到 50。dimension,一个整数,指示遮帘条纹是垂直的 (1) 还是水平的 (0)。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 2.淡化过渡淡入或淡出影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img2_mc 应用“淡化过渡”。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img2_mc, {type:Fade, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone});Duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 3.飞行过渡从某一指定方向滑入影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img3_mc 应用“飞行过渡”。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img3_mc, {type:Fly, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Elastic.easeOut, startPoint:8});startPoint,一个指示起始位置的整数;范围是 1 到 9:左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;中心,5;右中,6;左下,7;下中,8;右下,9。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。easing:Elastic.easeOut,有缓动效果,没有Elastic.easeOut选项时无缓动效果。 4.光圈过渡使用可以缩放的方形或圆形动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img4_mc 应用“光圈过渡”。import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img4_mc, {type:Iris, direction:Transition.IN, duration:5, easing:Strong.easeOut, startPoint:5, shape:Iris.CIRCLE});startPoint,一个指示起始位置的整数;范围是 1 到 9:左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;中心,5;右中,6;左下,7;下中,8;右下,9。shape,值为 mx.transitions.Iris.SQUARE(方形)或 mx.transitions.Iris.CIRCLE(圆形)的遮罩形状。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。easing:Strong.easeOut,具有“强制”缓动,无easing:Strong.easeOut选项时无缓动 5.照片过渡使影片剪辑对象像放映照片一样出现或消失。向内容目标影片剪辑 img5_mc 应用“照片”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start (img5_mc, {type:Photo, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone});duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 6.溶解过渡使用随机出现或消失的棋盘图案矩形来显示或隐藏影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img6_mc 应用“溶解”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img6_mc, {type:PixelDissolve, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone, xSections:20, ySections:20});xSections,一个整数,指示沿水平轴的遮罩矩形部分的数目。建议的范围是 1 到 50。ySections,一个整数,指示沿垂直轴的遮罩矩形部分的数目。建议的范围是 1 到 50。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 7.旋转过渡旋转影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img7_mc 应用“旋转”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img7_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, ccw:false, degrees:180});ccw,一个布尔值:对于顺时针旋转为 false;对于逆时针旋转为 true。degrees,一个整数,指示对象要旋转的度数。建议是范围是 1 到 9999。例如,degrees 设置为 1080 时,会将对象完全旋转三次。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 8.挤压过渡水平或垂直缩放影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img8_mc 应用“挤压”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img8_mc, {type:Squeeze, direction:Transition.IN, duration:3, dimension:0});dimension,一个整数,指示“挤压”效果应是水平的 (1) 还是垂直的 (0)。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 9.划入/划出过渡使用水平移动的动画遮罩形状来显示或隐藏影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img9_mc 应用“划入/划出”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img9_mc, {type:Wipe, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone, startPoint:1});startPoint,一个整数,指示开始位置。范围是 1 到 4 和 6 到 9:左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;右中,6;左下,7;下中,8;右下,9。duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 10.缩放过渡通过按比例缩放来放大或缩小影片剪辑对象。向内容目标影片剪辑 img10_mc 应用“缩放”过渡。import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;TransitionManager.start(img10_mc, {type:Zoom, direction:Transition.IN, duration:3});duration,一个整数,指完成过渡的时间(单位为秒)。 应用非常简单,复制以上相应的AS到需要过渡的帧处即可,并修改MC的名称。具体可查看原文件。 源文件:过渡效果.rar 转自:http://www.68design.net/Web-Guide/Flash/30869-1.html
View Details看到不少网友接到了010-58652988这个电话的骚扰,说是微软的,让你们购买正版。 我网上根据这个电话搜索了一把,得到的结果是:祥得信商贸有限责任公司,显示是骗子。 其公司的经营范围:国标柴油;重油等;柴油;燃料油; 公司地址:北京北京市朝阳区北京市朝阳区建国门外..公司邮编:100002联系电话:010-58652988传真:010-58652987联系传真:010-58652987联 系 人:倪玮
View Details你需要先导入Alert类: import mx.controls.Alert;
然后在想要弹出警告的时候使用:
Alert.show(“你确定要退出系统吗?”,“确认”,Alert.YES|Alert.NO,null,logout)
参数说明:第一个参数是要显示的文本,第二个参数是窗口的标题,这两个参数是最经常用的。第三个参数是按钮,默认是两个:YEW 和 NO,当然你也可以自定义,比如Alert.CANCEL,第四个参数是父窗口,默认为null。
Cairngorm (下载) Cairngorm是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出Cairngorm 的Adobe Consulting团队是把设计模式框架运用到RIA开发的最早的倡导者。Cairngorm中可以看到许多在JEE世界中广泛使用的MVC相关设计模式,即使它只是一个仅用于RIA用户界面开发的微型架构框架。 Cairngorm被看作是企业RIA开发框架。它的分层MVC实现有助于开发出具有复杂的业务逻辑的可伸缩的RIA应用。在异步通信、事件驱动、无线程的Flex平台上,Cairngorm为构建严肃的商业应用程序提供了快速而可靠的方法。 Cairngorm的本质也决定了它可能不适用于小型的快速原型。Adobe说: Cairngorm微架构的意图是为企业RIA开发者提供一个框架。如果你在编写一个非常简单的应用(比如程序原型),或者只有一个视图的程序,那么你应该考虑“一体化”的方案,就不必挣扎于Cairngorm所倡导的模型、视图和控制分离了。Cairngorm架构的益处在开发复杂的RIA应用的时候才能体现出来,比如有多个用例和视图,由一整个团队负责开发,以及团队中存在设计师、创意型开发者、技术型开发者等受过不同训练的成员的情形。 PureMVC (下载) 它实际上是一个ActionScript 3框架。与Cairngorm不同,它完全不依赖任何Flash、Flex或其他Adobe的AS3类。因此它可用于开发任何基于Flash或者ActionScript 3的应用程序。 从PureMVC的名字中就可以看出,它是根据MVC设计模式来实现的,里面包含了三层,即模型、视图和控制器。这个框架的文档很全面,它的网站上也有很丰富的信息去帮助开发者上手。 由于PureMVC是纯粹用ActionScript实现的,而ActionScript是与JavaScript基于相同标准(ECMAScript)的,强类型的,完全面向对象的语言,因此PureMVC可以很容易移植到其他OO语言。而事实上也确实如此: 我高兴地宣布把PureMVC移植到4种语言的工作正在进行之中:AS2、C#、Java和ColdFusion,现已接近向公众公开的阶段。这样PureMVC的适用平台就扩大到了FlashLite、.NET、Windows Mobile、Silverlight、J2ME、SE、EE以及……ColdFusion:) 这些移植版以及许多演示程序和工具都是由一群专门投身于此项工作的贡献者们完成的,他们遍及全世界。还有许多翻译人员加入进来帮忙把PureMVC的文档翻译成其他语言,包括法语、德语、俄语、汉语和日语等等。他们不知疲倦的工作把一个简单的个人项目变成了全球化的开源成果。很快,你就会认识他们,并爱上他们高质量的工作。要是遇到了这群人中的某一位,请他喝一杯吧! 考虑到ActionScript(ECMAScript)连同Adobe所用的Flash引擎将被内建于下一代的Firefox,PureMVC将会成为RIA开发者们开发跨平台富应用的一件非常趁手的工具。 Model-Glue: Flex((下载) Model-Glue:Flex也是一个简单的MVC Flex框架。Joe Rinehart把他最初创作的Model-Glue for ColdFusion移植到了Flex。Model-Glue: Flex受到了好评。它的设计意图是成为一个比Cairngorm和PureMVC更轻量的框架,因此更便于快速原型和简单的Flex应用开发。 Foundry(下载) ServeBox Foundry(sbasfoundry)是为Flex 2应用程序开发而设计的ActionScript 3 / Java框架。它根据几个设计模式而设计,还包括了一些工具,用来解决Flex 2开发中一再重现的烦人问题:Model-View同步、屏幕浏览、访问控制列表(开发中)、本地化以及标签文字外部化等等。 Foundry是为中大型规模的企业RIA系统开发而设计和实现的。它包含了Java公用模块,用来将Foundry Flex插件与服务器端的进程紧密集成。 Guasax Flex Framework (下载) Guasax是一个易于使用的编程框架,可实现条理清晰的,可伸缩的Flex应用程序。 Guasax框架在运行时依照MVC模式来处理程序的动作。Guasax的一个独特之处是它用一个XML文件来配置业务逻辑中的动作,在某些方面类似于Java Struts框架。可通过开发Guasax组件来扩展Guasax。 ARP (下载) Aral Balkan当初把ARP(Ariaware RIA Platform)作为一个ActionScript框架来开发,现在它已成为Open Source Flash项目群的一员。ARP现在支持使用ActionScript 2和ActionScript 3来开发Flash或Flex的RIA应用。 ARP可能是Flash社区中最老的框架。ARP的第一版是早在2000年用Flash 5编写的,其中一部分曾随开源的FC-Lib库发布。随后它发展到Flash MX,其中一部分又进入了开源的Moose库。由于它是从Flash框架进化而来,ARP可以在Flex和AIR中使用。ARP的代码直接访问Flash类,因此有报告说它比其他Flex框架性能更好。 Flest Framework(下载) Flest是构建企业级RIA的ActionScript3 / Flex应用程序框架。它运用了Controller、Factory、Command等设计模式。它的设计理念是高效、简单和实用。Flest框架是一个轻量级且易于使用的工具集合,不但帮助搭建开发的环境,还给开发者最大的自由去实现自己的决定。 除了上面列出的框架,还有一些使用不那么广泛的。你可以看一下EasyMVC、Adobe FAST和Joeberkovitz的框架。 除了用来开发RIA用户界面的框架,RIA开发者还有其他帮手,比如FlexUnit(ActionScript 3的单元测试框架),FlexLib(开源Flex 2组件库),AS3CoreLib(提供了若干基本工具和出色JSON支持的ActionScript 3.0类库),以及Granite DS(Adobe Data Services for J2EE应用服务器的免费、开源的替代品,支持EJB3/Spring/Pojo服务)。 转自:http://hi.baidu.com/cosmos53076/item/3a183cce2885c93f449416f7
View Details本文作者Matthew Bellows,Yesware软件公司创始人。 我一辈子被开除过两次,深知被开后心情是非常不爽的。年轻的时候喜欢闯荡,第一次被开除觉得是对自我的释放,但是渐渐发现,这是对自己的不负责,顺带失业6个月。 现在我自己开了一家公司,要为团队的发展担忧。招聘,算是我最喜欢的一个环节,可以跟许多有能力的人交流,并邀请有识之士进入团队。当然,开除员工也在所难免,当员工与团队或者公司的发展无法保持同步之时,我们就会考虑开除他。 在我的公司,在开除员工之前,我们会从5个品质以及一个关键因素出发对员工进行分析,最后得出是否开除的决定。 这五个品质是开除员工之前首先要考虑的不分,如果员工已经缺少了其中几个或者全部品质,我们会以最可气最尊重的方式将其“请出公司”: 1.高效率:公司不是一个大家庭,而是一个高效率的团队。每个企业都想研发出世界级的产品,这就需要所有员工都能保持高效率。如果员工做不到这一点,照Netflix首席执行官Reed Hastings的话说就是:“赶紧地,打包走人。” 2.积极性:所有进入公司的员工工作之初都是非常积极的,但因为产品研发需要一定的周期,这可能会抹杀许多人的积极性,但是这种积极性需要维持下去或者 得到提升。同时也需要勇气。如果我们发现员工没有了积极性,工作不再积极,我们就会考虑换人。当然我们更欣赏那些工作积极,充满热情的员工。 3.成长:对于一个快速发展的企业来说,改变是不可避免的,所以就要求提高适应变化的能力,提高技术水平。在我的企业中,我非常看重员工在经过一段时间的工作之后能不能得到成长,如果没法成长,抱歉! 4.诚实与自律:这两点是做人的基本原则,如果员工连诚实、自律都做不到,除了祸害团队其他成员,我还找不出别的功能。公司尊重员工,员工也应该尊重企业。 5.宽容:在一个快速发展的企业中,员工都处在高压状态下。企业工作多,客户需求也多。即便有压力,我们要对自己宽容,也要对客户宽容。宽容的意义还要更宽,比如不歧视,无性别和种族主义,不侮辱他人等。 所以说,如果有员工出现了不符合以上品质的情况,我们开除他的几率就会变得非常大。但是在任何一家公司,不能说开除就开除,得有一个正式的理由,我个人认为最有用的也是最关键的就是“企业资金预算不够”。 另外对于一家企业来说,开除人也就意味着要继续招聘人,不能让零和游戏出现负数。另外也要在用人过程中严禁出现“员工排序”的情况,因为这种制度已经导致微软等大企业停滞不前。 开除员工,并不是一个轻松的话题,对于员工和企业来说都非常重要。任何加入创业企业的员工都要清楚地认清他们未来几年的工作状况,创业者也要对他们所处 的和所打造的环境诚实、负责。在不符合公司发展规划的员工没有打乱这个环境之前,最好还是以相互尊重的方式将其“开除”。 转自:http://www.oschina.net/news/34457/dismissed-employees-reasons
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