Web 设计师必须了解各种各样的 Web 设计风格,这才能让他或者她在设计领域里有立足之地。 本文向你推荐 10 个附带源码的 Web 设计教程,希望对你有所帮助: Adding Alarms to the Digital Clock Creating a Mobile Event Calendar With DHTMLX Create a Drop down Menu with Search Box in CSS3 and HTML How to Make a Light Textured Web Design in Photoshop How to Build a Vibrant Professional HTML5 Web Design Build a MusicBrainz App Create an E-Commerce Web Element with CSS3 Homepage Layout PSD/HTML Conversion: Elegant and Simple CSS3 Web Layout How to Make a Mac OSX-like Animated Folder with CSS3 via djdesignerlab 转自:http://www.oschina.net/news/42810/10-vibrant-web-design-tutorials-with-source-file
View Details1minus1 modcloth ilovetypography ninemsn wall.plasm lockerz distilled gooddogdesign jhuskisson catalyststudios Mint magnt focuslabllc browsermedia onsydney 9gag Facebook 404 carbonmade Oops. Devantart blue-leaf headsvstailsapp sendgrid thefontain berganblue dustymiller worrydream bluedaniel brandcrowd gog us.blizzard via inspiretrends 转自:http://www.oschina.net/news/42615/inspirational-404-error-page-designs
View DetailsDodge & Burn Studio Faculty Ghostly Ferns The Gold of the Andes Nicolas Tarier Cyclemon PH Digital Labs Mixd Fashion Rikcat Industries Mark Boulton Design Finch Nathan Carnes Chris Garrett Media Ltd Monty Lounge Industries el Candor Pixelcraft MediaFlex just.dot Visualbox via djdesignerlab 转自:http://www.oschina.net/news/42453/20-effective-examples-of-minimal-web-design
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View Details交互设计如今已是一个十分常见的问题,但许多设计者和开发者仍不知道它的具体意义。今天,我们将从不同于以往的方面:我们将会深入讲解能使你的网站拥有良好交互性的用户界面和设计原则。 首先,何为IxD 交互设计(即IxD)是一块发展迅速的新领域,大致出现于10-15年之前,源于一些体现设计问题的研究,后来被专业设计者鉴别和接受。 交互设计促进人与环境的交流,这里我们指的是人和网站的交流,交互设计师只要考虑用户和电脑的交互,毋须像UX设计者那样思考软件或系统所有涉及用户的方面。你也许在不同大学里听说过人机交互度——这些度基本是在IxD领域中培养的。 这样的设计师要做什么? 一个交互设计师会思考谁是产品的目标用户以及谁会使用它。用户研究者或是信息架构师会提供这些信息。在这些研究的基础上,一个交互设计师为了用户与软件交流,要耗费很长时间但要尽快地创作出这种令人称奇的交互方式。 设计师必须识别出关键交互并且画出线框图, 所以要不停地画草图。有的设计师会直接画出来,有的设计师会用软件来辅助(文末展示了一些不错的例子),还有其他一些设计师会或单独或合作地创作界面。 交互设计(IxD)不断地展现出新的交互方式,因为用户总是期望网站出现新的事物。但交互设计师需要意识到这些特性会如何影响用户,然后在许多想法中选择真正要实现的和可以放一段时间的。 下面我们将会看到一些驱动交互设计的概念。 目标驱动设计 尽管IxD不需要做,但为了获得最好的设计反馈,用户研究查至关重要。用户使用软件时,一般在心里有一些目标,你的应用程序应当很好地满足这些目标。为了成功地结合设计和功能,用户研究恰恰是最重要的元素。 这是如此的重要,以至于许多用户研究员也能找到做交互设计师的工作,就是因为他们在分析用于软件的人类行为模式方面的技能。 简单化 人们不知道用户界面是什么。事实上他们也不关心。他们不知道有人在网站的背后策划着他们所见到的一切。他们只知道他们需要一个简单的网站。他们要一个易用的系统,加载/响应速度快,不要让用户思考并且不给用户伤痛的理由。 情景和模式 我们使用的一些产品通常功能设计的很明确,因此每一个人都知道怎么使用它们。拿剪刀做例子吧。一个三岁的小孩都知道怎么使用它,两个手指伸到两个环中,只有一个活动方式能使用它。没有比这更简单的了。你的网站应该向一把剪刀一样简单易用。 为什此处使用“情景”这个单词呢?因为这个词表达了一个网站或者系统背后一些列的功能。 关于模式,用户界面应当由一系列用户熟知的组件组成,如果用户想提交一个表单,他们首先会找到提交按钮。这个按钮就是个常见元素,设计者没必要在接受一个新项目时每次都重复早轮子。 有些人会说了仿照现有的模式,不重新造轮子会让人感觉没有创新性。在易用性没得到保障时讨论创新简直就是白痴。记住,易用性和创新性是两码事。 如果你想创新,你仍然需要了解已知的模式。但是,如果你追求高易用性,没有人鼓励你去重复造轮子,因为用户需要时间去适应你的轮子。 创建一个高易用的系统需要交互设计师对约定,情景和web易用性有较深的理解。 现在你了解了一些交互设计的原则,接下来让我们看看一个伟大的交互设计是如何影响用户的。 访客定位 交互设计师需要了解他们的设计面向哪些用户,因此他们能通过用户给产品做好定位。 页面上显示出用户停留的地方,这样的体验不会让用户在浏览时感到困惑。用户也能知道如何从一个页面跳转到另一个想去的页面。让用户知道当前所在的位置这是非常重要的,不要让他们陷入死胡同中。当搜索没有查询出结果,没有告诉用户下一步操作的选择,这样的交互体验是很糟糕的。 持续对话 交互设计把大量精力专注于给予用户持续的反馈。告诉用户他们做的是对还是错,即使在无意识的层面上,这也是一个受用户欢迎的元素。 你只须在用户完成动作的时候,告诉他们已经成功了。 当你在亚马逊上买一件东西时,你会在浏览器上和你的邮箱里获得一份确认书。当你通过联系表单提交邮件时,你会在页面中获得一份确认书。 这使得交互不仅仅停留于网站的浏览和特性使用,更是把交互带到了一个新的层面:它帮助用户更好地理解他们当前的状态,并把疑惑和问题减到最少,同时也去除了用户的挫败感。 思考工作流 IxD还要考虑工作流。如果你有一张注册表单,用户用它提交信息是会有什么事发生?页面会刷新吗,会跳转到首页吗,会显示确认信息吗,会跳转到登陆页面,或者同时跳转到上两个页面吗? It’s about having many choices and choosing the one that will fit your users expectancies best. 提及的所有元素都是网站工作流的一部分。每次交互后应该紧跟下一个符合逻辑的步骤,并且与你网站之前所创造的体验相符。 视觉层次 为了让用户照你的意思操作,你可以使用视觉层次来帮助他们。你可以使用布局、元素大小和颜色组合达到视觉突出的效果,以此来引导用户的双眼。 你也可以使用视觉层次使用户找到他们想要的东西。你想租车吗?保证你能使用视觉层次来引导用户来到“租赁”页面。 良好的线框化工具 绘制草稿和线框图是如此重要,因此我愿意向你展示一些好用的工具,这样你就能马上开始交互设计工作了。 Mockingbird Mockingbird是一个基于web的应用,在这个网站上用户可以创建、连接、预览和分享站点或应用的框图。它的界面简洁友好,用户可以拖放元素,调整大小,甚至可以通过一个链接与同事方便共享。 因为Mockingbird是一个基于Web的应用程序,这意味着你从任何一台计算机无处不在地创建和修改你的构思。 Lovely Charts Lovely Charts是一个在线的图表应用,它允许用户创建流程图、组织架构图、站点地图和流程框图。该应用程序的主要特色功能是依据你所绘制的内容进行推测建议–这有助于绘图过程的简化,返回老版本和撤消更改也很容易。 Mockflow MockFlow也是一个很好的Web应用程序,它有干净简单的组织界面和一系列广泛的功能特性。 使用起来也使用拖放,有从图表到菜单,广告和下拉菜单等内置组件。你可以上传自己的图片或选择网站提供的通用素材,所以构建框图的过程是很快的。 SimpleDiagrams simplediagrams是另一个帮助用户通过创建框图表达自己的想法的桌面应用程序,它和上面提到的应用一样使用相同的拖放技术来实现。 尽管较其他应用没那么多的功能,但simplediagrams提供了能帮助用户创建框图更快速的基本工具。 介绍完simplediagrams今天的文章该结尾了。别忘了用户测试的重要性,记住创新和可用性通常会走向不通的方向。当创造神奇的交互界面的时候不断创新,专注于如何让使用它的人更加方便。 将这些牢记在心里,你会成为一个伟大的网站或应用程序交互设计师。 你怎么认为这个伟大的交互设计领域?你之前尝试过设计一个类似的接口元素没有,或是知道这些原则之后它是否为你所向往呢? 转自:http://www.oschina.net/translate/ui-principles-interaction-design
View DetailsBlend.io Pathmpp Storify GroupTalent Boomerang NewsCred Cluster Ripple Pintrips SmartAsset Jetlore Sticky Ribbon Transferwise EverTrue TriggerMail Plenishable Learndot Base In Control Moodsnap Storefront Gradeable BringMeThat ZenPayroll Minibox Locket Placemeter Acquisition Labs docTracker Plow Me Boatbound Startup Compass MindSnacks Userfox Kinnek 15five AdStage Life360 Spinnakr Avado Streem Womply RolePoint Upverter Rapportive Skyscraper Spotflux Statwing Thumbtack Pygg via teamtreehouse 转自:http://www.oschina.net/news/42460/50-homepage-website-layouts-using-featured-details-icon-lists
View DetailsSticky Butterscotch UI Kit – Free PSD Light UI Kit (PSD) Icon Deposit CSS3 UI Kit Toolbar Simplistic UI Kit Free PSD: IOS Toggle Compact Music Player Tasty Web Buttons Weather App PSD Freebie Instagram “Concept” (PSD) Flat UI Menu Black UI Kit Air Growl Theme [PSD] Slider Gmail – Icon – FREE PSD UI Psd Timeline Post Dark as Hell UI Dark UI [PSD link included] Mini Spotify – PSD via djdesignerlab 转自:http://www.oschina.net/news/42411/20-free-ui-element-psd-files
View DetailsAirBag Bariol Bebas Neue Blanch Brassie ChunkFive Distractor Franks Geared Gnuolane Langdon Manteka Metropolis Museo Packt Ranger Sahara Seaside Resort Serif Neu SpringSteel Uralita via designpotato
View DetailsUltimate Social Icon Set 24 Flat Icons (PSD) Flat File Icons (PSD) 200 Handcrafted Micro Icons (PSD) 80 Mini Icons (PSD + Icon Font) Brightmix Mini icon set Black ToolBar Icons Helveticons Social WPZOOM Social Networking Icon Set Simplycons Icon Set Copenhagen 500 Vector Mega Icon Pack 200 icons from Inventicons 50 Mini Icons (PSD) Premium Pixels Icon Set (PNG/CSH/PSD) File Icon Set Continued… (PSD) Free Colorful Icons 44 Shades of Free Icons Slowly But Surely Flat Icons Brownie Theme Flat Icons: More Than 3600 Icons by iconShock […]
View Details在过去十年中高品质的可用性一直是业内讨论的核心,因为它对用户来说越来越重要。好的可用性也可以帮助建立品牌知名度,从而提升用户对一个网站或者是一家公司的评价。今天人们依然高度关注可用性,是因为大大小小的公司已经证明了好的可用性策略是多么重要。 在过去几年中,良好的可用性成为那些成功的初创公司的核心。多数情况下,简单的想法最具创造性,可用性主要是指:使一个功能或者产品易于使用,但同时也要保持产品质量维持在高水平上。 如今,很多文章会谈到普遍意义。在对该话题年复一年的讨论之后,似乎web设计者们仍然很难去理解它。可用性早已不再是一个玩笑,下面这些建议应当被打印出来并粘到你桌子对面的墙上。 链接的颜色 我经常发现自己在浏览网页时,有些页面上的链接没有以某种形式高亮显示。这是我见过的最愚蠢的错误。我愿意访问那些链接使用默认蓝色的页面,而不是链接和普通文字一个颜色的页面。用户需要知道如何在页面之间导航、在哪儿能点击链接。你不能指望他们把鼠标一行行的掠过所有文字去找链接,直到发现鼠标箭头变成“小手儿”。 我完全理解,有时候出于设计考虑,链接不能使用某种颜色来高亮显示,这样会使它们显得太过突兀。这完全是可以理解的。但是可以添加文字样式或者虚线框,你需要的只是以这种或那种方式来强调链接而已。 访问过的链接也应当以不同的方式来显示,以区别于默认的链接颜色。因为这样可以帮助用户知道他们已经访问过什么,从而确定下一步要去哪儿。一些网站会使用户困惑,但是让他们知道自己已经访问过什么,绝对会使他们对你的网站印象更好。 糟糕的排版 当我们谈到 排版,并不是说我们需要一个大大的标题,或者一段漂亮的文字。 当我们考虑易用性时,排版的漂亮与否并不那么重要,重要的是排版要如何使我们的内容易于阅读。 紧密排列的大段文字会使阅读它的人感到非常头疼,但它应该不会让设计师头疼。他只需要简单的增加行高,进行分段,增加文字大小,改变字体,就能使它更容易阅读。 在网页设计中,如何搭配字体的和用什么样的颜色来唤醒访客,并不是十分重要。当然,你会这些那就更好 。在过去的几年中,我们总是错误的将美感重要性放到功能性之上。其实网站最重要的特性它易用性,它并不像图形设计领域那样有很很大的局限性。有的时候我们不在乎它能有多么的好看,仅需要的是它能正常工作而已。 姜鹏飞翻译于 4天前 1人顶 顶 翻译的不错哦! 让我来作进一步的解释. 互联网上两股最新的设计思潮, 极简主义和扁平化设计, 都极其的简约并聚焦于内容的呈现而非背景图该多漂亮才好. 在极简主义与扁平化设计变得越来越流行的后面有个原因就是他们非常简单,而且工作良好 -有时候真的是很难去相信如此简单的一个网站却能获得巨大的成功, 你进入网站, 看完内容,然后走人, 没有东西使你分心, 没有Flash, 没有使得网站加载变慢的Javascript, 没有好看的花儿或图样, 仅仅是内容而已. 现在, 你应该明白了让内容变得易于访问是多么的重要的道理, 不要在第一时间花费太多的精力去思考该如何让网站变得多漂亮 -无论字体有多优美,别人如果不能阅读的话也是枉然. 不参照惯例 参照设计惯例和易用性建议是非常重要的,因为无论你是谁,只要你按照那么做了,那么用户会在你的网站上花费的时间会和在其他网站上花费的一样多,这意味着你和其他人站在了同一起跑线上。 举一个例子让大家更清楚的理解我到底想要表的什么。这有这么一个网站,在它导航栏上放置了一链接来退出页面。这个按钮的作用,这与通常所理解的导航栏应该有的作用大不相同,这样的设计违反了设计惯例。 好在最近几年,情况改善了很多,但还是能发现在一些不应该发生的低级错误,比如:循环展示模块上面链接失效,或者点击链接的时候弹出了框。因此,要紧跟设计惯例。 避免回答问题 用户浏览网页都是有目标的。也许是想娱乐一下,也许是查找信息,也许是跟家人或朋友保持联系,也许是其它目的。不管他们做什么,总会有一个目标。 现在你需要记住的最重要的是,大多数情况下,用户上网是在寻求某些信息。他们去 Google是要搜索某些东西;他们去维基百科是要学习某些东西;他们上企业站点是为了了解产品信息。他们总会有一个目标。 当我明确地想去网页上找一个问题的答案的时候, 它们却就是找不到, 这种问题在我身上已经发生n次了. 我能理解设计代理(机构)们为何不是始终都突出表述价格因素, 因为在一个项目里面变量太多, 但我就是不能理解一个发廊为何不告诉我理发到底需要多少钱, 我也不能理解洗车公司的网站上为何不突出表述我洗干净车需要多少钱, 那你为啥还要在这个地球上建一个网站呢? 我只是觉得这对你和你的访客都是无益的, 你俩谁也不能从中获得任何有用的信息. 在访客访问你的网站的时候了解他们的意图是个好主意, 如果有人想去下载博客主题, 那就引导他们到下载区域, 如果他们是为了玩游戏而来, 那就尽量多放些游戏在上面, 如果他们是来了解产品价格或者你所能提供的服务的, 那就突出表述它们. 你需要考虑你的网站访客的需求的原因是你的网站不是给你自己建的, 如果你是给你自己建的, 你就别联网, 直接在你自己的电脑上看就可以了, 一个网站是为访客而建的, 访客是有需求的, 实现它们(的需求)吧! 小块可点击区域 因为我买了台Mac所以从不用鼠标。事实上我买了一只魔术鼠标,就在它们被发布并销售仅仅三天以后。因为对我来说再没有什么需要用到鼠标的地方了。我用触摸板移动电脑指针动作非常熟练。但我记得五年前,当我仍然使用PC的时候,我也曾有各种各样的垃圾鼠标。它们并不总是很精确,而且在悬停于小块区域的时候经常定位很困难。 现在我再也没有这个问题了。但是web不是仅仅给我用的。大约有数以亿计的用户,所以你应该明白不是他们所有人都能这么熟练的使用这些奇妙的工具。 小块可点击区域有时候令人不那么舒服。你或许想让字体显得小一点,因为你相信这样看起来很漂亮,但你要考虑到你的决定对可用性的影响有多大(我们不妨再来看看可读性)。 重要的是不但要保证链接是可见的,还要让它们是可点击的。这个区域越小,人们点击它们就越难。这里面有一个网站趋向移动化背后原因——就是说布局需要适应更小的屏幕。需要适应的东西之一就是按钮,根据建议它们应该在便携式设备上变得更大,好让它们容易被点击。 同样的策略也适用于桌面环境。新的扁平化用户界面的风潮是这个理念的布道者。你不会有点击又大又清晰的链接的烦恼。保证让你的用户更轻松的浏览。再说一次,关注于功能性,让美观成为一个神奇蛋糕上面的樱桃。 缺少联系信息 有几件事比糟糕的客户服务更使我恼怒。其中之一就是根本无法联系上客服或者负责该事务的公司。 正如我们之前讨论的,人们总是带着目的来访问网页。如果他们的目的是跟你取得联系,那么从他们的角度来说,如果找不到联系方式那么这个页面就毫无用处。 没有任何借口可以不提供联系信息。如果你不想把你自己的电话号码公之于众,可以留下你的e-mail。对了,你也可以买个便宜的手机配个划算的套餐,然后留下这个号码,或者申请一个新的e-mail。你想要避开垃圾邮件吗? 可以使用一种机器无法自动识别的联系方式。分享Twitter或者Facebook地址,也没什么大不了。这都没什么,只要能给你的客户一个以某种方式找到你的机会。 搜索功能 许多用户都是任务导向型的, 也就是说他们来到网站上仅为获取指定的信息而并不对其他东西感兴趣. 如此看来, 你会发现一个好的搜索功能会变得多么的重要. 但这并不意味着你需要在每个页面都提供一个搜索栏, 如果你运营着一家设计公司, 只有一个单页式网站用于提供项目和联系方式的信息, 那就没必要提供搜索功能. […]
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