类型转换虽然很简单,但是还是有些小细节要多注意。 String转化为int:
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String test="123"; int number=Integer.parseInt(test); |
String转化为Integer,可以如下所示。 也适用于int转化为Integer:
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String test="123"; // String test="abc"; //会报错:NumberFormatException: For input string Integer number=Integer.valueOf(test); |
注意:不管是使用Integer.parseInt(),还是使用Integer.valueOf()将字符串转换成数字, 如果是非数字的字符串,会报错:NumberFormatException: For input string: "" 另外,Integer类取值和 int 类型取值一致,取值范围是从-2147483648 至 2147483647(-231至 231-1) ,包括-2147483648 和 2147483647。 如果超过了这个范围,也会报错。比如Integer.valueOf("2147483648"),超过了Integer范围。因此会报错: For input string: "2147483648" 更安全的做法是,使用apache包的NumberUtils,如下: 注意:NumberUtils只处理整数,不能用来处理小数。
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String str="abc"; //str不为数字时,设置默认值为 0 int num = NumberUtils.toInt(str); //str不为数字时,设置默认值为其他值,比如1 int defaultNum=NumberUtils.toInt(str,1); |
String转BigDecimal:
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String str1="2.30"; BigDecimal bd=new BigDecimal(str1); |
String转double :
1 |
double value = NumberUtils.toDouble("4.23"); |
Double转化为int:
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Double test=new Double("1.23"); //Double初始化,最好用String保证精度 int result=test.intValue(); |
其他类型转String:
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// Object obj="123"; String test=String.valueOf(obj); |
注意:当String.valueOf()的参数obj为null时,返回值是字符串"null"!!而不是null。 如果希望obj为null时,返回"",可以使用apache-commons-lang的包,如下所示:
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Object object=null; String str = ObjectUtils.toString(object); //object为null时,结果为"" |
如果希望obj为null时,返回null,如下: ObjectUtils.toString(object,nullStr),第二参数nullStr表示,当object为null时,方法返回的值。
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// Object obj=null; Object object="123"; String str = ObjectUtils.toString(object,null); //相当于 String str= (object == null) ? null : object.toString(); |
Integer转double: 使用doubleValue()方法,或者 (double)强制转换。
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Integer a= new Integer(5); int intvalue=a.intValue(); double doublevalue=a.doubleValue(); |
其他类型转Double:
1 |
Double rate= Double.valueOf(obj); |
比较小数是否相等。 比较Double是否相等。比较BigDecimal是否相等。 如下所示:
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double value=1.23; if (BigDecimal.ZERO.compareTo(BigDecimal.valueOf(value)) == 0) { // } |
比较Double类型的大小:
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if (Double.valueOf(d1).compareTo(Double.valueOf(d2))<0) { //... } |
比较double类型的大小: 除了用BigDemical的compare()方法,可以直接用Double.doubleToLongBits()的结果值用==,>,<进行比较
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if(Double.doubleToLongBits(d1) == Double.doubleToLongBits(d2))){ // } |
from:https://www.cnblogs.com/expiator/p/12602446.html
View Details
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Severity Code Description Project File Line Suppression State Error CS7038 Failed to emit module 'JTHY.Web': Changing the version of an assembly reference is not allowed during debugging: 'RUC.Base, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' changed version to '0.0.0.0'. JTHY.Web 1 Active |
如题,公司的一个项目。 原因:由于未知的原因,被引用项目的GUID和引用的GUID不一致引起的这个问题。 解决:重新引用也无效,那只有手动编辑项目文件了~
View Detailsvolatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatile关键字的实现原理,最后给出了几个使用volatile关键字的场景。 以下是本文的目录大纲: 一.内存模型的相关概念 二.并发编程中的三个概念 三.Java内存模型 四..深入剖析volatile关键字 五.使用volatile关键字的场景 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html 一.内存模型的相关概念 大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度。因此在CPU里面就有了高速缓存。 也就是,当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。举个简单的例子,比如下面的这段代码: 1 i = i + 1; 当线程执行这个语句时,会先从主存当中读取i的值,然后复制一份到高速缓存当中,然后CPU执行指令对i进行加1操作,然后将数据写入高速缓存,最后将高速缓存中i最新的值刷新到主存当中。 这个代码在单线程中运行是没有任何问题的,但是在多线程中运行就会有问题了。在多核CPU中,每条线程可能运行于不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存(对单核CPU来说,其实也会出现这种问题,只不过是以线程调度的形式来分别执行的)。本文我们以多核CPU为例。 比如同时有2个线程执行这段代码,假如初始时i的值为0,那么我们希望两个线程执行完之后i的值变为2。但是事实会是这样吗? 可能存在下面一种情况:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的CPU的高速缓存当中,然后线程1进行加1操作,然后把i的最新值1写入到内存。此时线程2的高速缓存当中i的值还是0,进行加1操作之后,i的值为1,然后线程2把i的值写入内存。 最终结果i的值是1,而不是2。这就是著名的缓存一致性问题。通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量。 也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题。 为了解决缓存不一致性问题,通常来说有以下2种解决方法: 1)通过在总线加LOCK#锁的方式 2)通过缓存一致性协议 这2种方式都是硬件层面上提供的方式。 在早期的CPU当中,是通过在总线上加LOCK#锁的形式来解决缓存不一致的问题。因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK#锁的话,也就是说阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),从而使得只能有一个CPU能使用这个变量的内存。比如上面例子中 如果一个线程在执行 i = i +1,如果在执行这段代码的过程中,在总线上发出了LCOK#锁的信号,那么只有等待这段代码完全执行完毕之后,其他CPU才能从变量i所在的内存读取变量,然后进行相应的操作。这样就解决了缓存不一致的问题。 但是上面的方式会有一个问题,由于在锁住总线期间,其他CPU无法访问内存,导致效率低下。 所以就出现了缓存一致性协议。最出名的就是Intel 的MESI协议,MESI协议保证了每个缓存中使用的共享变量的副本是一致的。它核心的思想是:当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存行是无效的,那么它就会从内存重新读取。 二.并发编程中的三个概念 在并发编程中,我们通常会遇到以下三个问题:原子性问题,可见性问题,有序性问题。我们先看具体看一下这三个概念: 1.原子性 原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。 一个很经典的例子就是银行账户转账问题: 比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。 试想一下,如果这2个操作不具备原子性,会造成什么样的后果。假如从账户A减去1000元之后,操作突然中止。然后又从B取出了500元,取出500元之后,再执行 往账户B加上1000元 的操作。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。 所以这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。 同样地反映到并发编程中会出现什么结果呢? 举个最简单的例子,大家想一下假如为一个32位的变量赋值过程不具备原子性的话,会发生什么后果? 1 i = 9; 假若一个线程执行到这个语句时,我暂且假设为一个32位的变量赋值包括两个过程:为低16位赋值,为高16位赋值。 那么就可能发生一种情况:当将低16位数值写入之后,突然被中断,而此时又有一个线程去读取i的值,那么读取到的就是错误的数据。 2.可见性 可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。 举个简单的例子,看下面这段代码: 1 2 3 4 5 6 //线程1执行的代码 int i = 0; i = 10; //线程2执行的代码 j = i; 假若执行线程1的是CPU1,执行线程2的是CPU2。由上面的分析可知,当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到CPU1的高速缓存中,然后赋值为10,那么在CPU1的高速缓存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。 此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到CPU2的缓存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10. 这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。 3.有序性 有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。举个简单的例子,看下面这段代码: 1 2 […]
View Details推荐资料 IDEA 《IntelliJ-IDEA-Tutorial》:https://github.com/judasn/IntelliJ-IDEA-Tutorial 特别全的IDEA使用教程,可以学到很多实用的技巧。 Spring 《Spring实战(第4版)》:https://book.douban.com/subject/26767354/ 经典的、畅销的Spring学习和实践指南,从此书可以学习到Spring的实用用法,对Spring有个整体的了解,推荐整本阅读。 SpringBoot 《Spring Boot实战》:https://book.douban.com/subject/26857423/ SpringBoot的入门书,一共也就200多页,反正我是看完了,其中关于Groovy和Grails部分大可不看。 MyBatis 《MyBatis从入门到精通》:https://book.douban.com/subject/27074809/ 很好的一本MyBatis入门书,作者是开源插件PageHelper的项目主,平时忘了MyBatis的一些用法的时候可以当工具书使用,推荐整本阅读 MySql 《深入浅出MySQL》:https://book.douban.com/subject/25817684/ 网易DBA写的一本MySql书籍,作为一个开发者,我们只要看第一部分基础篇、第二部分开发篇、第三部分优化篇即可。 Linux 《循序渐进Linux(第2版)》:https://book.douban.com/subject/26758194/ 南非蚂蚁写的一本Linux书籍,作为一个开发者,我们只要看第一篇基础知识篇、第二篇服务器搭建篇即可,后面讲到生产环境部署项目会用到。 Elasticsearch 《Elasticsearch 权威指南》:https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/index.html Elasticsearch官方推荐的中文学习资料,基于Elasticsearch2.4.x版本,比较老,但是可堪一用。大多数成熟的框架,版本迭代用法相差不会很大。 《Elasticsearch 技术解析与实战》:https://book.douban.com/subject/26967826/ 如果你觉得上面那本ElasticSearch版本太老的话可以看这本。 Mongodb 《MongoDB实战(第二版)》:https://book.douban.com/subject/27061123/ 很好的一本MongoDB实战书,作者参与过MongoDB的驱动开发,感兴趣的可以都看下。 Docker 《Spring Cloud与Docker微服务架构实战》:https://book.douban.com/subject/27028228/ 我们只需要看下这本书的Docker部分即可,后面讲到生产环境部署项目会用到。 结语 如果你按照我的推荐看了以上部分的资料,或者你已经有了以上部分的基础,那么你学习mall的时候会非常顺利。 推荐阅读 mall架构及功能概览 from:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1Nzg4NjgyMw==&mid=2247483680&idx=1&sn=4e5e2294a275a7709f9a239b34d1fa60&scene=21#wechat_redirect
View Details商品管理 数据库表结构 功能结构 订单管理 数据库表结构 功能结构 营销管理 数据库表结构 功能结构 内容管理 数据库表结构 功能结构 用户管理 数据库表结构 功能结构 注意:部分功能暂未实现,只是对表结构进行了设计,商品管理、订单管理、营销管理大部分功能均已实现。 相关资料 PowerDesigner数据库设计文件 商品管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_pms.pdm 订单管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_oms.pdm 营销管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_sms.pdm 内容管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_cms.pdm 用户管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/pdm/mall_ums.pdm MindMaster功能思维导图 商品管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/pms.emmx 订单管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/oms.emmx 营销管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/sms.emmx 内容管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/cms.emmx 用户管理:https://github.com/macrozheng/mall-learning/blob/master/document/mind/ums.emmx 使用到的工具 PowerDesigner:http://powerdesigner.de/ MindMaster:http://www.edrawsoft.cn/mindmaster 推荐阅读 mall在Linux环境下的部署(基于Docker Compose) mall在Linux环境下的部署(基于Docker容器) mall在Windows环境下的部署 mall整合SpringBoot+MyBatis搭建基本骨架 mall整合Swagger-UI实现在线API文档 mall整合SpringSecurity和JWT实现认证和授权(一) mall整合Elasticsearch实现商品搜索 mall整合Mongodb实现文档操作 mall整合RabbitMQ实现延迟消息 mall整合OSS实现文件上传 from:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1Nzg4NjgyMw==&mid=2247483835&idx=1&sn=895ae94d5a0bc5fbe5bed8aa715d92af&scene=21#wechat_redirect
View Detailsmall-swarm简介 mall-swarm是一套微服务商城系统,采用了 Spring Cloud Greenwich、Spring Boot 2、MyBatis、Docker、Elasticsearch等核心技术,同时提供了基于Vue的管理后台方便快速搭建系统。mall-swarm在电商业务的基础集成了注册中心、配置中心、监控中心、网关等系统功能。 系统架构图 系统架构图 后端技术栈 技术 说明 Spring Cloud 微服务框架 Spring Boot 容器+MVC框架 Spring Security 认证和授权框架 MyBatis ORM框架 MyBatisGenerator 数据层代码生成 PageHelper MyBatis物理分页插件 Swagger-UI 文档生产工具 Elasticsearch 搜索引擎 RabbitMq 消息队列 Redis 分布式缓存 MongoDb NoSql数据库 Docker 应用容器引擎 Druid 数据库连接池 OSS 对象存储 MinIO 对象存储 JWT JWT登录支持 LogStash 日志收集 Lombok 简化对象封装工具 Seata 全局事务管理框架 Portainer 可视化Docker容器管理 Jenkins 自动化部署工具 项目结构
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mall ├── mall-common -- 工具类及通用代码模块 ├── mall-mbg -- MyBatisGenerator生成的数据库操作代码模块 ├── mall-security -- 封装SpringSecurity+JWT的安全认证的模块 ├── mall-registry -- 基于Eureka的微服务注册中心 ├── mall-config-- 基于Spring Cloud Config的微服务配置中心 ├── mall-gateway -- 基于Spring Cloud Gateway的微服务API网关服务 ├── mall-monitor -- 基于Spring Boot Admin的微服务监控中心 ├── mall-admin -- 后台管理系统服务 ├── mall-search -- 基于Elasticsearch的商品搜索系统服务 ├── mall-portal -- 移动端商城系统服务 └── mall-demo -- 微服务远程调用测试服务 |
学习路线 之前有朋友问我,mall-swarm这个项目有没有学习教程?其实这个项目的功能与mall项目基本一致,只是在此基础上改成了微服务版本,只要看我写的《mall学习教程》和《Spring Cloud学习教程》即可,下面聊聊我所推荐的学习路线。 学习mall 《mall学习教程》主要分为如下几个部分,推荐学习顺序是除参考篇以外可以按下面的顺序学习,对于参考篇,可以在用到里面相关技术时再学习。 序章:mall项目的整体架构及功能介绍,同时对于新手推荐了一些相关书籍资料; 架构篇:mall项目的架构搭建教程,手把手教你搭建一个mall项目在使用的基本项目骨架; 业务篇:mall项目电商业务相关教程,对于了解项目业务有很大帮助; 技术要点篇:mall项目中的一些技术要点解析,主要介绍一些技术在项目中的运用; 部署篇:mall项目的部署教程,包括Windows、Linux和自动化部署方案; 参考篇:mall项目中所用技术和工具的入门教程,每一篇都可以单独学习,对于mall项目,这些教程的深入程度都刚刚好。 项目地址:https://github.com/macrozheng/mall-learning 学习SpringCloud 《Spring Cloud学习教程》是一套涵盖大部分核心组件使用的教程,包括Spring Cloud Alibaba及分布式事务Seata,基于Spring Cloud Greenwich及SpringBoot 2.1.7。20篇文章,篇篇精华,30个Demo,涵盖大部分应用场景。mall-swarm项目中所用到的Spring Cloud技术该教程基本都涵盖了,学习该教程可以为学习mall-swarm项目打下良好的Spring Cloud基础。 项目地址:https://github.com/macrozheng/springcloud-learning 学习mall-swarm 当我们学习了《mall学习教程》和《Spring Cloud学习教程》之后就可以着手学习mall-swarm这个项目了。首先需要的就是按之前的教程把项目跑起来,然后进行源码的学习,相信有了学习上面两套教程的基础,搞懂源码并不是什么难事。下面提供下mall-swarm的部署教程: mall-swarm在Windows环境下的部署 mall-swarm在Linux环境下的部署(基于Docker容器) 微服务架构下的自动化部署,使用Jenkins来实现! […]
View Details今天用Dapper更新是用到了IN写法,园子里找了篇文章这样写到 传统sql in (1,2,3) 用dapper就这样写
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conn.Query<Users>("SELECT * FROM Users s WHERE s.id IN (@ids) ",new { ids = new int[]{1,2,3}}) conn.Query<Users>("SELECT * FROM Users s WHERE s.id IN (@ids) ",new { ids = IDs.ToArray()}) |
用了之后出现, System.Data.SqlClient.SqlException:““,”附近有语法错误。” 这样的提示, 跟踪SQL语句时发现按以上方法生成的SQL语句是这样的:
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exec sp_executesql N'update WebSiteChanelListPage set status=0 where ID IN ((@ilist1,@ilist2))',N'@ilist1 int,@ilist2 int',@ilist1=1,@ilist2=2 |
我们不难发现生成的语句中多了一层括号,于是果段修改代码:
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string UpdateString = "update WebSiteChanelListPage set status=0 where ID IN @ilist"; connection.Execute(UpdateString,new { ilist = idlist.ToArray() }); |
执行成功!问题解决! 当然也有可能是我的Dapper的版本问题,我用得是:Dapper 1.50.4.0 from:https://www.cnblogs.com/cmt/p/14580194.html?from=https%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxwei%2Fp%2F8794384.html&blogId=121045&postId=8794384
View Details【安装】 1、下载安装包: 在官网下载https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2、上传到服务器/usr/lib目录下 3、解压:
1 2 |
cd /usr/lib tar -zxvf /usr/lib/jdk-8u211-linux-x64.tar.gz |
4、配置环境变量
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vi /etc/profile |
添加
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export JAVA_HOME=/usr/lib/jdk1.8.0_211 export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH |
5、生效
1 2 |
chmod -R 755 /usr/lib/jdk1.8.0_211 source /etc/profile |
6、检查是否生效
1 |
java -version |
出现版本号则已生效 【调优配置】 1、堆配置 -Xms 初始堆大小 -Xmx 最大堆大小 -Xmn 设置年轻代大小 -Xss 设置每个线程的堆栈大小 典型设置: -Xmx3550m 设置JVM最大可用内存为3550m; -Xms3550m 设置JVM初始内存为3550m,此值可以设置-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成以后JVM重新分配内存; -Xmn2g 设置年轻代大小为2G。整个堆大小=年轻代大小+年老代大小+持久代大小。持久代一般固定为64M,所以增大年轻代后,将会减少年老代大小,此值对系统性能影响比较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8; -Xss128k 设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256k。根据应用的线程所需要内存大小进行调整。在相同物理内存下,减少这个值能够生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000-5000左右。 为什么要区分新生代和老生代 堆中区分的新生代和老年代是为了垃圾回收,新生代中的对象存活期一般不长,而老年代中的对象存活期较长,所以当垃圾回收器回收内存时,新生代中垃圾回收效果较好,会回收大量的内存,而老年代中回收效果较差,内存回收不会太多。 2、设置年轻代大小 -XX:NewSize 年轻代初始值 -XX:MaxNewSize 年轻代最大值 -XX:NewRatio 年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代) -XX:SurvivorRatio 年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值 3、回收器的选择 -XX:+UseParallelGC 选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代有效。即上述配置下,年轻代使用并行收集,而年老代仍旧使用串行收集。 -XX:PARALLELgcThreads 配置垃圾回收线程数,即:同时多少个线程一起进行垃圾回收。此值最好配置与处理器数目相同。 -XX:+UseParallelOldGC 配置年老代来及收集方式为并行收集,JDK6.0支持对年老代并行收集 -XX:MaxGCPauseMillis=100 设置每次年轻代垃圾回收的最长时间,如果无法满足此时间,JVM会自动调整年轻代大小,以满足此值 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy 设置此选项以后,并行收集器会自动选择年轻代区大小和相应的Survivor区比例,以达到目标系统规定的最低响应时间或者收集频率等,此值建议使用并行收集器时,一直打开 【调优工具】 Jconsole,jProfile,VisualVM
View Details解决方案: 项目->右键属性->调试->启用本机代码调试,去掉勾选! from:http://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20170923-2353.htm
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