一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Programming Language

Happy 15th Birthday .NET!

Today marks the 15th anniversary since .NET debuted to the world. On February 13th, 2002, the first version of .NET was released as part of Visual Studio.NET. It seems just like yesterday when Microsoft was building its “Next Generation Windows Services” and unleashed a new level of productivity with Visual Studio.NET. Since the beginning, the .NET platform has allowed developers to quickly build and deploy robust applications, starting with Windows desktop and web server applications in 2002. You got an entire managed framework for building distributed Windows applications, […]

龙生   15 May 2017
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mysql c# Unable to convert MySQL date/time value to System.DateTime 错误

C#读取MySQL时,如果存在字段类型为date/datetime时的可能会出现以下问题 “Unable to convert MySQL date/time value to System.DateTime” 原因:可能是该字段(date/datetime)的值默认缺省值为:0000-00-00/0000-00-00 00:00:00,这样的数据读出来转换成System.DateTime时就会有问题; 解决办法: 1、将该字段的缺省值设置为null,而不是0000-00-00/0000-00-00 00:00:00的情况; 2、在链接MySQL的字符串中添加:Convert Zero Datetime=True 和 Allow Zero Datetime=True两个属性; 3、将该字段设置成字符串类型; 建议采用方法2,这样可以不用该数据库,也不用该c#代码 转自http://www.cnblogs.com/aeron/archive/2012/08/30/2663908.html

龙生   15 May 2017
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windows 下 cannal & otter 配置

技术准备:下载相关组件和文档,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgVIL5Y 电脑:最好准备两台以上机器进行测试; mysql数据库配置: [client] port=3306 [mysql] #如果不是修改成UTF8 default-character-set=UTF8 [mysqld] port=3306 #Path to installation directory. All paths are usually resolved relative to this. basedir="C:/Program Files/MySQL/MySQL Server 5.5/" #Path to the database root datadir="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.5/Data/" # The default character set that will be used when a new schema or table is #如果不是修改成UTF8 character-set-server=UTF8 # The default storage engine that will be used when create new tables when default-storage-engine=INNODB # Set the SQL mode to strict sql-mode="STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" # connection limit has been reached. max_connections=100 query_cache_size=0 table_cache=256 tmp_table_size=35M thread_cache_size=8 myisam_max_sort_file_size=100G myisam_sort_buffer_size=69M […]

龙生   10 Oct 2016
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C# windows服务:如何检测指定的Windows服务是否启动

  from:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/3527704.html

龙生   24 Sep 2016
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C#windows service服务安装、注册、判断服务是否存在、是否启动

from:http://blog.csdn.net/smartsmile2012/article/details/8666635

龙生   24 Sep 2016
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C#如何以管理员身份运行程序

在使用winform程序获取调用cmd命令提示符时,如果是win7以上的操作系统,会需要必须以管理员身份运行才会执行成功,否则无效果或提示错误。 比如在通过winform程序执行cmd命令时,某些情况下如果不是以管理员身份运行,则会提示命令无效。 或者通过winform程序执行Windows Service 服务时,也需要以管理员身份才能调用Service服务。 下面讲解一下如何使程序获取管理员权限来运行。 一: 在Visual Studio 中--解决方案资源管理器--右键项目名称--属性,找到“安全性”选项, 二:勾选“启用ClickOnce安全设置”, 三:这时,在项目下面会多出一个“app.manifest”的文件,选中它,并找到代码段<requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false" />,将其改为:<requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" />, 打开: 将上图部分修改为: 四:改正后,不要急于重新编译生成,再次打开“属性--安全性”界面, 将“启用ClickOnce安全设置”前面的勾去掉后再编译运行。 不然程序会报错无法运行。   五:最后,保存修改,重新编译运行程序。 打开程序时,会提示“用户账户控制”来获取管理员权限运行,点击“是”则获取了管理员权限。 from:http://www.cnblogs.com/babycool/p/3569183.html

龙生   24 Sep 2016
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“sgen.exe”已退出,代码为 1

解决方案:visual studio 2010 选定web项目,右键选择“属性”—“生成”,将“生成序列化程序集”设成“关闭”。 若你使用的是Visual Studio 2012,还需要在“标准”工具栏将“解决方案配置”设置为 Release 模式(Visual Studio 2012 默认使用 Release 模式发布 Web 应用),然后再进行上述操作即可。   from:http://www.cnblogs.com/songling/p/3623612.html

龙生   21 Sep 2016
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c# windows服务状态、启动和停止服务

首先先引用System.ServiceProcess.dll 然后在引用命名空间using System.ServiceProcess; ServiceController sc = new ServiceController("Server");建立服务对象 //服务运行则停止服务 if (sc.Status.Equals(ServiceControllerStatus.Running)) { sc.Stop(); sc.Refresh(); } //服务停止则启动服务 if ((sc.Status.Equals(ServiceControllerStatus.Stopped)) || (sc.Status.Equals(ServiceControllerStatus.StopPending))) { sc.Start(); sc.Refresh(); } from:http://www.cnblogs.com/luluping/archive/2010/08/27/1809896.html

龙生   20 Sep 2016
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5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task

对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?  任务和线程的区别: 1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。 2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。    一、认识Task和Task的基本使用 1、认识Task 首先来看一下Task的继承结构。Task标识一个异步操作。 可以看到Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下,这也就是说他们直接有密不可分的联系。下面我们来仔细看一下吧!   2、创建Task 创建Task的方法有两种,一种是直接创建——new一个出来,一种是通过工厂创建。下面来看一下这两种创建方法:

这是最简单的创建方法,可以看到其构造函数是一个Action,其构造函数有如下几种,比较常用的是前两种。

这种方式通过静态工厂,创建以个Task并运行。下面我们来建一个控制台项目,演示一下,代码如下: 要添加System.Threading.Tasks命名控件引用。

这里我分别用两种方式创建两个task,并让他们运行。可以看到通过构造函数创建的task,必须手动Start,而通过工厂创建的Task直接就启动了。 下面我们来看一下Task的声明周期,编写如下代码:

task1.Status就是输出task的当前状态,其输出结果如下: 可以看到调用Start前的状态是Created,然后等待分配线程去执行,到最后执行完成。 从我们可以得出Task的简略生命周期: Created:表示默认初始化任务,但是“工厂创建的”实例直接跳过。 WaitingToRun: 这种状态表示等待任务调度器分配线程给任务执行。 RanToCompletion:任务执行完毕。 成员名称 说明 Canceled 该任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。 有关详细信息,请参阅任务取消。 Created 该任务已初始化,但尚未被计划。 Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。 RanToCompletion 已成功完成执行的任务。 Running 该任务正在运行,但尚未完成。 WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。 WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。 WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。    二、Task的任务控制 Task最吸引人的地方就是他的任务控制了,你可以很好的控制task的执行顺序,让多个task有序的工作。下面来详细说一下: 1、Task.Wait 在上个例子中,我们已经使用过了,task1.Wait();就是等待任务执行完成,我们可以看到最后task1的状态变为Completed。 2、Task.WaitAll 看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成,下面我们来写一段代码演示一下:

其输出结果如下: 可以看到,任务一和任务二都完成以后,才输出All task finished! 3、Task.WaitAny 这个用法同Task.WaitAll,就是等待任何一个任务完成就继续向下执行,将上面的代码WaitAll替换为WaitAny,输出结果如下:   4、Task.ContinueWith 就是在第一个Task完成后自动启动下一个Task,实现Task的延续,下面我们来看下他的用法,编写如下代码:

执行结果如下: 可以看到,task1完成之后,开始执行后面的内容,并且这里我们取得task的返回值。 在每次调用ContinueWith方法时,每次会把上次Task的引用传入进来,以便检测上次Task的状态,比如我们可以使用上次Task的Result属性来获取返回值。我们还可以这么写:

首先输出Get some data,然后执行第二个获得返回值true,最后根据判断返回Finished或error。输出结果: Get some Data! Finished 其实上面的写法简化一下,可以这样写:

输出One,这个可以看明白了吧~ […]

龙生   20 Sep 2016
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线程同步(C# 和 Visual Basic)

以下各节描述了在多线程应用程序中可以用来同步资源访问的功能和类。 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。 然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作。结果将产生不可预知的数据损坏。 对于整数数据类型的简单操作,可以用 Interlocked 类的成员来实现线程同步。对于其他所有数据类型和非线程安全的资源,只有使用本主题中的结构才能安全地执行多线程处理。 有关多线程编程的背景信息,请参见: Managed Threading Basics Using Threads and Threading Managed Threading Best Practices 锁和 SyncLock 关键字 lock (C#) 和 SyncLock (Visual Basic) 语句可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。 lock 或 SyncLock 语句有一个作为参数的对象,在该参数的后面还有一个一次只能由一个线程执行的代码块。例如: C#

提供给 lock 关键字的参数必须为基于引用类型的对象,该对象用来定义锁的范围。在上面的示例中,锁的范围限定为此函数,因为函数外不存在任何对对象 lockThis 的引用。如果确实存在此类引用,锁的范围将扩展到该对象。严格地说,提供的对象只是用来唯一地标识由多个线程共享的资源,所以它可以是任意类实例。然而,实际上,此对象通常表示需要进行线程同步的资源。例如,如果一个容器对象将被多个线程使用,则可以将该容器传递给 lock,而 lock 后面的同步代码块将访问该容器。只要其他线程在访问该容器前先锁定该容器,则对该对象的访问将是安全同步的。 通常,最好避免锁定 public 类型或锁定不受应用程序控制的对象实例。例如,如果该实例可以被公开访问,则 lock(this) 可能会有问题,因为不受控制的代码也可能会锁定该对象。这可能导致死锁,即两个或更多个线程等待释放同一对象。出于同样的原因,锁定公共数据类型(相比于对象)也可能导致问题。锁定字符串尤其危险,因为字符串被公共语言运行时 (CLR)“暂留”。这意味着整个程序中任何给定字符串都只有一个实例,就是这同一个对象表示了所有运行的应用程序域的所有线程中的该文本。因此,只要在应用程序进程中的任何位置处具有相同内容的字符串上放置了锁,就将锁定应用程序中该字符串的所有实例。因此,最好锁定不会被暂留的私有或受保护成员。某些类提供专门用于锁定的成员。例如,Array 类型提供 SyncRoot。许多集合类型也提供 SyncRoot。 有关 lock 和 SyncLock 语句的更多信息,请参见以下主题: “锁定”语句(C# 参考) SyncLock 语句 监视器 监视器 与 lock 和 SyncLock 关键字类似,监视器防止多个线程同时执行代码块。 Enter 方法允许一个且仅一个线程继续执行后面的语句;其他所有线程都将被阻止,直到执行语句的线程调用 Exit。这与使用 lock 关键字一样。例如: C#

这等效于: C#

使用 lock (C#) 或 SyncLock (Visual Basic) 关键字通常比直接使用 Monitor […]

龙生   17 Sep 2016
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