问题描述 在使用SpringBoot 热部署插件 devtools ,同时启动多个Application时,控制台会报这个警告: 问题分析 经查询,发现DevToolsProperties中配置了一个端口,默认是35729。
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public static class Livereload { private boolean enabled = true; private int port = 35729; ... } |
原因:多个端口冲突了,导致热部署插件不生效。 解决方案 在application.properties文件中加上以下配置
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#指定端口,具体视自己情况而定,只要不重复就可以 spring.devtools.livereload.port=35730 |
参考文章 https://blog.csdn.net/xudc0521/article/details/85560221 https://blog.csdn.net/weixin_43852529/article/details/90369869 from:https://www.freesion.com/article/3170268716/
View Detailsdocker部署springboot(默认已经安装好docker) 第一步:构建镜像 创建Dockerfile文件,文件内容如下:
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FROM frolvlad/alpine-oraclejdk8:slim VOLUME /tmp ADD index-1.5.10.RELEASE.jar app.jar RUN sh -c 'touch /app.jar' ENV JAVA_OPTS="" ENTRYPOINT [ "sh", "-c", "java $JAVA_OPTS -Djava.security.egd=file:/dev/./urandom -jar /app.jar" ] |
其中 index-1.5.10.RELEASE.jar是你要发布的jar包。 然后把Dockerfile和index-1.5.10.RELEASE.jar建个文件夹,放到服务器上面。 cd进入你的文件夹,运行以下命令向docker中添加镜像:
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docker build -t jingxiangming . |
执行命令后,你的docker中就添加了名为jingxiangming的镜像。 查看镜像命令:
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docker images //运行命令后,你就可以看到刚刚添加的镜像了 |
第二步:启动容器
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docker run -d -p 8080:8080 jingxiangming |
关于上面的命令,我认为有必要具体讲解一下: -d: 后台运行容器,并返回容器ID; -p: 端口映射,格式为:主机(宿主)端口:容器端口;//意思是第一个访问服务器的端口,第二个8080是服务器本地占用访问的端口 jingxiangming:docker里面的镜像名称 当然除了上面基本的参数外,还有额外的参数,这个就需要大家自己去查阅资料了,我这里只列举比较重要的。 启动成功后,会返回一个容器id,然后就可以测试访问了! 日志查看 查看运行的容器日志:
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sudo docker logs -f -t --tail 行数 容器名 |
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//查看容器名 docker ps |
from:https://blog.csdn.net/qq_29611427/article/details/81534037
View Details本文小秋熊介绍在Linux中使用命令启动SpringBoot生成的jar包,并且查看日志的方法。 1.首先将SpringBoot项目打包成JAR包,通过xFTP或者其他工具将JAR包上传到Linux上,然后执行如下命令启动项目: java -jar xxx.jar 该命令启动jar,一旦Xshell窗口关闭,JAR就停止运行了. 如果想让项目在后台一直运行,通过如下命令启动JAR: nohup java -jar xxx.jar > consoleMsg.log 2>&1 & 上面的2 和 1 的意思如下: 0 标准输入(一般是键盘) 1 标准输出(一般是显示屏,是用户终端控制台) 2 标准错误(错误信息输出) 注意:consoleMsg.log文件要先创建,执行命令: touch consoleMsg.log 查看项目运行日志: 1、tailf consoleMsg.log | grep --line-buffered findUserList 实时跟踪日志,这里是只要findUserList 这个方法被运行,就会将它的日志打印出来,用于跟踪特定的日志运行。 --line-buffered 是一行的缓冲区,只要这一行的缓冲区满了就会打印出来,所以可以用于实时监控日志。 2、 tailf -n 500 consoleMsg.log 打印最后500行日志,并且持续跟踪日志。 tail -n 2000 consoleMsg.log | less 分页查看最后2000行日志,并可以使用pageUp,pageDn滚动 3、tail -f consoleMsg.log (常用)直接查看日志末尾,有新日志会实时滚动更新。ctrl + c 退出 其它举例: (1)nohup java -jar xxx.jar >/data/log.log 2>/data/err.log & 解释:标准日志输出到/data/log.log文件,错误日志输出到/data/err.log文件。 (2)nohup java -jar xxx.jar >/data/log.log 2>&1 & 解释:标准日志输出到/data/log.log文件,错误日志重定向也输出到/data/log.log文件。 (3)nohup java -jar xxx.jar >/dev/null 2>/data/err.log & 解释:标准日志输出到/dev/null,也就是不输出标准日志,错误日志输出到/data/err.log文件。 一般采用上面(3)只输出错误日志就可以了,有需要的按照(1)、(2)进行输出。 命令后面加的 & ,可让命令在后台执行,否则关闭会话会停止程序。 […]
View DetailsJava NIO中的Files类(java.nio.file.Files)提供了多种操作文件系统中文件的方法。 Files.exists() Files.exits()方法用来检查给定的Path在文件系统中是否存在。 在文件系统中创建一个原本不存在的Payh是可行的。例如,你想新建一个目录,那么闲创建对应的Path实例,然后创建目录。 由于Path实例可能指向文件系统中的不存在的路径,所以需要用Files.exists()来确认。 下面是一个使用Files.exists()的示例:
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Path path = Paths.get("data/logging.properties"); boolean pathExists = Files.exists(path, new LinkOption[]{ LinkOption.NOFOLLOW_LINKS}); |
这个示例中,我们首先创建了一个Path对象,然后利用Files.exists()来检查这个路径是否真实存在。 注意Files.exists()的的第二个参数。他是一个数组,这个参数直接影响到Files.exists()如何确定一个路径是否存在。在本例中,这个数组内包含了LinkOptions.NOFOLLOW_LINKS,表示检测时不包含符号链接文件。 Files.createDirectory() Files.createDirectory()会创建Path表示的路径,下面是一个示例:
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Path path = Paths.get("data/subdir"); try { Path newDir = Files.createDirectory(path); } catch(FileAlreadyExistsException e){ // the directory already exists. } catch (IOException e) { //something else went wrong e.printStackTrace(); } |
第一行创建了一个Path实例,表示需要创建的目录。接着用try-catch把Files.createDirectory()的调用捕获住。如果创建成功,那么返回值就是新创建的路径。 如果目录已经存在了,那么会抛出java.nio.file.FileAlreadyExistException异常。如果出现其他问题,会抛出一个IOException。比如说,要创建的目录的父目录不存在,那么就会抛出IOException。父目录指的是你要创建的目录所在的位置。也就是新创建的目录的上一级父目录。 Files.copy() Files.copy()方法可以吧一个文件从一个地址复制到另一个位置。例如:
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Path sourcePath = Paths.get("data/logging.properties"); Path destinationPath = Paths.get("data/logging-copy.properties"); try { Files.copy(sourcePath, destinationPath); } catch(FileAlreadyExistsException e) { //destination file already exists } catch (IOException e) { //something else went wrong e.printStackTrace(); } |
这个例子当中,首先创建了原文件和目标文件的Path实例。然后把它们作为参数,传递给Files.copy(),接着就会进行文件拷贝。 如果目标文件已经存在,就会抛出java.nio.file.FileAlreadyExistsException异常。类似的吐过中间出错了,也会抛出IOException。 覆盖已经存在的文件(Overwriting Existing Files) copy操作可以强制覆盖已经存在的目标文件。下面是具体的示例:
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Path sourcePath = Paths.get("data/logging.properties"); Path destinationPath = Paths.get("data/logging-copy.properties"); try { Files.copy(sourcePath, destinationPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); } catch(FileAlreadyExistsException e) { //destination file already exists } catch (IOException e) { //something else went wrong e.printStackTrace(); } |
注意copy方法的第三个参数,这个参数决定了是否可以覆盖文件。 Files.move() Java NIO的Files类也包含了移动的文件的接口。移动文件和重命名是一样的,但是还会改变文件的目录位置。java.io.File类中的renameTo()方法与之功能是一样的。
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Path sourcePath = Paths.get("data/logging-copy.properties"); Path destinationPath = Paths.get("data/subdir/logging-moved.properties"); try { Files.move(sourcePath, destinationPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); } catch (IOException e) { //moving file failed. e.printStackTrace(); } |
首先创建源路径和目标路径的,原路径指的是需要移动的文件的初始路径,目标路径是指需要移动到的位置。 这里move的第三个参数也允许我们覆盖已有的文件。 Files.delete() Files.delete()方法可以删除一个文件或目录:
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Path path = Paths.get("data/subdir/logging-moved.properties"); try { Files.delete(path); } catch (IOException e) { //deleting file failed e.printStackTrace(); } |
首先创建需要删除的文件的path对象。接着就可以调用delete了。 Files.walkFileTree() Files.walkFileTree()方法具有递归遍历目录的功能。walkFileTree接受一个Path和FileVisitor作为参数。Path对象是需要遍历的目录,FileVistor则会在每次遍历中被调用。 下面先来看一下FileVisitor这个接口的定义:
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public interface FileVisitor { public FileVisitResult preVisitDirectory( Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException; public FileVisitResult visitFile( Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException; public FileVisitResult visitFileFailed( Path file, IOException exc) throws IOException; public FileVisitResult postVisitDirectory( Path dir, IOException exc) throws IOException { } |
FileVisitor需要调用方自行实现,然后作为参数传入walkFileTree().FileVisitor的每个方法会在遍历过程中被调用多次。如果不需要处理每个方法,那么可以继承他的默认实现类SimpleFileVisitor,它将所有的接口做了空实现。 下面看一个walkFileTree()的示例:
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Files.walkFileTree(path, new FileVisitor<Path>() { @Override public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { System.out.println("pre visit dir:" + dir); return FileVisitResult.CONTINUE; } @Override public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { System.out.println("visit file: " + file); return FileVisitResult.CONTINUE; } @Override public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) throws IOException { System.out.println("visit file failed: " + file); return FileVisitResult.CONTINUE; } @Override public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException { System.out.println("post visit directory: " + dir); return FileVisitResult.CONTINUE; } }); |
FileVisitor的方法会在不同时机被调用: preVisitDirectory()在访问目录前被调用。postVisitDirectory()在访问后调用。 visitFile()会在整个遍历过程中的每次访问文件都被调用。他不是针对目录的,而是针对文件的。visitFileFailed()调用则是在文件访问失败的时候。例如,当缺少合适的权限或者其他错误。 上述四个方法都返回一个FileVisitResult枚举对象。具体的可选枚举项包括: CONTINUE TERMINATE SKIP_SIBLINGS SKIP_SUBTREE 返回这个枚举值可以让调用方决定文件遍历是否需要继续。 CONTINE表示文件遍历和正常情况下一样继续。 TERMINATE表示文件访问需要终止。 SKIP_SIBLINGS表示文件访问继续,但是不需要访问其他同级文件或目录。 SKIP_SUBTREE表示继续访问,但是不需要访问该目录下的子目录。这个枚举值仅在preVisitDirectory()中返回才有效。如果在另外几个方法中返回,那么会被理解为CONTINE。 Searching For Files 下面看一个例子,我们通过walkFileTree()来寻找一个README.txt文件:
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Path rootPath = Paths.get("data"); String fileToFind = File.separator + "README.txt"; try { Files.walkFileTree(rootPath, new SimpleFileVisitor<Path>() { @Override public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { String fileString = file.toAbsolutePath().toString(); //System.out.println("pathString = " + fileString); if(fileString.endsWith(fileToFind)){ System.out.println("file found at path: " + file.toAbsolutePath()); return FileVisitResult.TERMINATE; } return FileVisitResult.CONTINUE; } }); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } |
Deleting Directies Recursively Files.walkFileTree()也可以用来删除一个目录以及内部的所有文件和子目。Files.delete()只用用于删除一个空目录。我们通过遍历目录,然后在visitFile()接口中三次所有文件,最后在postVisitDirectory()内删除目录本身。
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Path rootPath = Paths.get("data/to-delete"); try { Files.walkFileTree(rootPath, new SimpleFileVisitor<Path>() { @Override public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { System.out.println("delete file: " + file.toString()); Files.delete(file); return FileVisitResult.CONTINUE; } @Override public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException { Files.delete(dir); System.out.println("delete dir: " + dir.toString()); return FileVisitResult.CONTINUE; } }); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } |
from:https://www.cnblogs.com/liangblog/p/8920579.html
View Details原文链接 译者:章筱虎 Path接口是java NIO2的一部分。首次在java 7中引入。Path接口在java.nio.file包下,所以全称是java.nio.file.Path。 java中的Path表示文件系统的路径。可以指向文件或文件夹。也有相对路径和绝对路径之分。绝对路径表示从文件系统的根路径到文件或是文件夹的路径。相对路径表示从特定路径下访问指定文件或文件夹的路径。相对路径的概念可能有点迷糊。不用担心,我将在本文的后面详细介绍相关细节。 不要将文件系统的path和操作系统的环境变量path搞混淆。java.nio.file.Path接口和操作系统的path环境变量没有任何关系。 在很多方面,java.nio.file.Path接口和java.io.File有相似性,但也有一些细微的差别。在很多情况下,可以用Path来代替File类。 创建Path实例 为了使用java.nio.file.Path实例,必须首先创建它。可以使用Paths 类的静态方法Paths.get()来产生一个实例。以下是示例:
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import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; public class PathExample { public static void main(String[] args) { Path path = Paths.get("c:\\data\\myfile.txt"); } } |
请注意例子开头的两个import语句。想要使用Paths类和Path接口,必须首先引入相应包。其次,注意Paths.get(“c:\\data\\myfile.txt”)的用法。其使用了Paths.get方法创建了Path的实例。它是一个工厂方法。 创建绝对路径Path 调用传入绝对路径当做参数的Paths.get()工厂方法,就可以生成绝对路径Path。示例如下:
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Path path = Paths.get("c:\\data\\myfile.txt"); |
示例中的绝对路径是c:\data\myfile.txt。有两个\字符的原因是第一个\是转义字符,表示紧跟着它的字符需要被转义。\\表示需要向字符串中写入一个\字符。 上文示例的path是windows下的路径。在Unix系统(Linux,MacOS,FreeBSD等)中,上文中的path是这样的:
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Path path = Paths.get("/home/jakobjenkov/myfile.txt"); |
/home/jakobjenkov/myfile.txt就称作绝对路径。 如果把以/开头path的格式运行在windows系统中,系统会将其解析为相对路径。例如:
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/home/jakobjenkov/myfile.txt |
将会被解析为路径是在C盘。对应的绝对路径是: C:/home/jakobjenkov/myfile.txt 创建相对路径Path 相对路径指从一个已确定的路径开始到某一文件或文件夹的路径。将确定路径和相对路径拼接起来就是相对路径对应的绝对路径地址。 java NIO Path类也能使用相对路径。可以通过Paths.get(basePath, relativePath)创建一个相对路径Path。示例如下:
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Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); Path file = Paths.get("d:\\data", "projects\\a-project\\myfile.txt"); |
第一个例子创建了一个指向d:\data\projects文件夹的实例。第二个例子创建了一个指向 d:\data\projects\a-project\myfile.txt 文件的实例。 当使用相对路径的时候,可以使用如下两种特别的符号。它们是: . .. .表示当前路径。例如,如果以如下方式创建一个相对路径:
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Path currentDir = Paths.get("."); System.out.println(currentDir.toAbsolutePath()); |
创建的Path实例对应的路径就是运行这段代码的项目工程目录。 如果.用在路径中,则其表示的就是当前路径下。示例: Path currentDir = Paths.get(“d:\\data\\projects\.\a-project”); 对应的就是如下路径 d:\data\projects\a-project ..表示父类目录。示例: Path parentDir = Paths.get(“..”); Path对应的路径是当前运行程序目录的上级目录。 如果在path中使用..,表示上级目录的含义。例如:
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String path = "d:\\data\\projects\\a-project\\..\\another-project"; Path parentDir2 = Paths.get(path); |
对应的绝对路径地址为: d:\data\projects\another-project 在a-project目录后面的..符号,将指向的目录修改为projects目录,因此,最终path指向another-project目录。 .和..都可以在Paths.get()的双形参方法中使用。示例:
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Path path1 = Paths.get("d:\\data\\projects", ".\\a-project"); Path path2 = Paths.get("d:\\data\\projects\\a-project", "..\\another-project"); |
下面介绍NIO 的Path类有关相对路径的其他使用方法。 Path.normalize() Path 的normalize()方法可以标准化路径。标准化的含义是路径中的.和..都被去掉,指向真正的路径目录地址。下面是Path.normalize()示例:
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String originalPath = "d:\\data\\projects\\a-project\\..\\another-project"; Path path1 = Paths.get(originalPath); System.out.println("path1 = " + path1); Path path2 = path1.normalize(); System.out.println("path2 = " + path2); |
上文示例,首先创建了一个包含..字符的路径地址。之后输出此路径。 之后,调用normalize方法,返回一个新的path对象。输出新对象的路径。 输出结果如下:
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path1 = d:\data\projects\a-project\..\another-project path2 = d:\data\projects\another-project |
如你所见,标准化后的路径不再包含 a-project\..部分,因为它是多余的。 from:https://ifeve.com/java-nio-path-2/
View Details|
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//使用File获取resources里面资源文件的相对路径 若文件名称为中文可能会报文件不存在 File file = new File(this.getClass().getResource("/province-city.josn").getPath()); //使用inputStream InputStream inputStream = this.getClass().getResourceAsStream("/province-city.json"); |
from:https://www.cnblogs.com/yang-xiansen/p/13529568.html
View Details重新Rubuild Project 停止在 运行时错误: 试着的解决方式 运行clean 、install 、运行。 运行正常!! 解决方法 删除 .idea ,重新打开项目 ,重新建立工程Rebuild Project ,信息如下: java: /E:/JPADemo/src/main/java/com/example/jpademo/JpaDemoApplication.java使用了未经检查或不安全的操作。 要取消这种告警信息,可在 public class JpaDemoApplication 类面前加@SuppressWarnings("unchecked") 原因:JAVA是一门安全性比较高的语言,它在编译之类要进行类型等一系列的检查。如果你使用了注解就可以告诉编译器不用检查,这样子就可以避过编译时期间的安全检查,这样子的效率会提高 。但同时 安全性就大打折扣了。 但是运行正常!! from:https://www.cnblogs.com/wfy680/p/15014376.html
View Detailsspringboot pom.xml加入依赖
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org.springframework.boot spring-boot-starter-data-mongodb 2.1.6.RELEASE |
application.yml加入连接信息 mapper编写
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public interface BusinessLogRecordMapper extends MongoRepository<businesslogrecord,string> { } |
Application启动添加注解
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@EnableMongoRepositories(basePackages = {"com.etc.mapper"}) |
application.yml配置,这里之前碰到一个坑,mongodb的配置没有写host和port属性,只写了database和uri,这种方式在无密码验证的情况下,可以连接mongodb。但是在mongodb设置了密码登录后,就无法连接,一直提示 Caused by: com.mongodb.MongoCommandException: Command failed with error 13: 'not authorized on wxsb_dev to execute command { insert 这里我们说下,application.yml关于mongodb的两种配置 第一种,yml方式,注意这里的host port username password database,每个属性都要配置。
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spring: data: mongodb: host: 192.168.11.121 port: 27017 username: aroot password: 999999 database: udb |
第二种,uri方式
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spring: data: mongodb: uri: mongodb://aroot:999999@192.168.11.121:27017/udb |
之前就是配了如下的参数,导致一直出错,还以为是mongodb的用户权限配置出错导致,原来是配置文件出错,报错信息 Caused by: com.mongodb.MongoCommandException: Command failed with error 13: 'not authorized on wxsb_dev to execute command { insert
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spring: data: mongodb: database: udb uri: mongodb://192.168.11.111:27017 username: aroot password: 999999 |
from:https://www.it610.com/article/1283088113266081792.htm
View Details前言 在开源中国里,不知道大家有没有留意到一个Java开源组织——Dromara? 这个组织是由Apache ShenYu(前身是Soul网关)的作者创立,多位Java开源作者参与的一个Java开源组织。 在开源中国社区,很多Java开源作者都是各自为战,独立运营项目。Domara组织的诞生就是为了联合Java开源的力量,共建社区,资源共享,共同推行中国Java开源事业的发展。 目前Dromara社区拥有9个GVP项目,和一些Star数量很高的项目。这些开源项目社区都很活跃,每一个都是能提高工作效率的精品开源作品。下面就来盘点下Dromara组织其中的4个开源项目。都是非常实用的工具,用好这些将会让你的生产效率大大提升! Sa-Token 首先我要介绍的是Sa-Token,可能是史上功能最全的轻量级 Java 权限认证框架。 简单的使用方式,丰富的特性,强大的功能,你有什么理由拒绝? 官方网站:sa-token.dev33.cn/ Gitee托管仓库:gitee.com/dromara/sa-… Github托管仓库:github.com/dromara/Sa-… Sa-Token 是一个轻量级 Java 权限认证框架,主要解决:登录认证、权限认证、Session会话、单点登录、OAuth2.0、微服务网关鉴权 等一系列权限相关问题。 Sa-Token 的 API 设计非常简单,有多简单呢?以登录认证为例,你只需要:
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// 在登录时写入当前会话的账号id StpUtil.login(10001); // 然后在需要校验登录处调用以下方法: // 如果当前会话未登录,这句代码会抛出 `NotLoginException` 异常 StpUtil.checkLogin(); |
至此,我们已经借助 Sa-Token 完成登录认证! 此时的你小脑袋可能飘满了问号,就这么简单?自定义 Realm 呢?全局过滤器呢?我不用写各种配置文件吗? 没错,在 Sa-Token 中,登录认证就是如此简单,不需要任何的复杂前置工作,只需这一行简单的API调用,就可以完成会话登录认证! 当你受够 Shiro、SpringSecurity 等框架的三拜九叩之后,你就会明白,相对于这些传统老牌框架,Sa-Token 的 API 设计是多么的简单、优雅! 权限认证示例(只有具备 user:add 权限的会话才可以进入请求)
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@SaCheckPermission("user:add") @RequestMapping("/user/insert") public String insert(SysUser user) { // ... return "用户增加"; } |
将某个账号踢下线(待到对方再次访问系统时会抛出NotLoginException异常)
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// 使账号id为 10001 的会话强制注销登录 StpUtil.logoutByLoginId(10001); |
在 Sa-Token 中,绝大多数功能都可以 一行代码 完成:
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StpUtil.login(10001); // 标记当前会话登录的账号id StpUtil.getLoginId(); // 获取当前会话登录的账号id StpUtil.isLogin(); // 获取当前会话是否已经登录, 返回true或false StpUtil.logout(); // 当前会话注销登录 StpUtil.logoutByLoginId(10001); // 让账号为10001的会话注销登录(踢人下线) StpUtil.hasRole("super-admin"); // 查询当前账号是否含有指定角色标识, 返回true或false StpUtil.hasPermission("user:add"); // 查询当前账号是否含有指定权限, 返回true或false StpUtil.getSession(); // 获取当前账号id的Session StpUtil.getSessionByLoginId(10001); // 获取账号id为10001的Session StpUtil.getTokenValueByLoginId(10001); // 获取账号id为10001的token令牌值 StpUtil.login(10001, "PC"); // 指定设备标识登录,常用于“同端互斥登录” StpUtil.logoutByLoginId(10001, "PC"); // 指定设备标识进行强制注销 (不同端不受影响) StpUtil.openSafe(120); // 在当前会话开启二级认证,有效期为120秒 StpUtil.checkSafe(); // 校验当前会话是否处于二级认证有效期内,校验失败会抛出异常 StpUtil.switchTo(10044); // 将当前会话身份临时切换为其它账号 |
即使不运行测试,相信您也能意会到绝大多数 API 的用法。 想要了解更多请参考:gitee.com/dromara/sa-… Forest 一款极大程度解放你的Http接入工作的强大Http客户端框架。 Http协议很复杂吗?那是因为你还没有使用过Forest,虽然业内有很多其他优秀的Http客户端,但是你错过了Forest,将会错过一大片优雅美丽的森林。 官方网站:forest.dtflyx.com Gitee托管仓库:gitee.com/dromara/for… Github托管仓库:github.com/dromara/for… Forest 是一个开源的 Java HTTP 客户端框架,用来访问第三方服务 RESTful 接口。 它能够将 HTTP 的请求参数绑定到 Java 接口上,之后调用 Java 接口就等于在发送 HTTP 请求。一切面向于接口。 很多公司需要在 Java 后台调用许多第三方 HTTP 接口,比如微信支付、友盟等等第三方平台。 公司内部还有很多服务是用世界最好语言写的,接口自然也只能通过 HTTP […]
View Details程序员在工作中,经常会有绘制时序图、流程图的需求,尤其是在写文档的时候。平时我们会选择ProcessOn这类工具来绘制,但有时候用代码来画图可能会更高效一点,毕竟没有比程序员更熟悉代码的了。今天给大家推荐一款画图工具PlantUML,可以配合IDEA使用,画图更高效! SpringBoot实战电商项目mall(50k+star)地址:github.com/macrozheng/… PlantUML简介 PlantUML是一款开源的UML图绘制工具,支持通过文本来生成图形,使用起来非常高效。可以支持时序图、类图、对象图、活动图、思维导图等图形的绘制。 下面使用PlantUML来绘制一张流程图,可以实时预览,速度也很快! 安装 通过在IDEA中安装插件来使用PlantUML无疑是最方便的,接下来我们来安装下IDEA的PlantUML插件。 首先在IDEA的插件市场中搜索PlantUML,安装这个排名第一的插件; 有时候网络不好的话可能下载不下来,可以点击Plguin homepage按钮访问插件主页,然后选择合适的版本下载压缩包; 下载成功后,选择从本地安装即可。 使用 接下来我们使用PlantUML插件分别绘制时序图、用例图、类图、活动图、思维导图,来体验下PlantUML是不是真的好用! 时序图 时序图(Sequence Diagram),是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。我们在学习Oauth2的时候,第一步就是要搞懂Oauth2的流程,这时候有个时序图帮助可就大了。下面我们使用PlantUML来绘制Oauth2中使用授权码模式颁发令牌的时序图。 首先我们需要新建一个PlantUML文件,选择时序图; 我们可以通过PlantUML提供的语法来生成Oauth2的时序图,语法还是非常简单的,具体内容如下;
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@startuml title Oauth2令牌颁发之授权码模式 actor User as user participant "User Agent" as userAgent participant "Client" as client participant "Auth Login" as login participant "Auth Server" as server autonumber user->userAgent:访问客户端 activate userAgent userAgent->login:重定向到授权页面+clientId+redirectUrl activate login login->server:用户名+密码+clientId+redirectUrl activate server server-->login:返回授权码 login-->userAgent:重定向到redirectUrl+授权码code deactivate login userAgent->client:使用授权码code换取令牌 activate client client->server:授权码code+clientId+clientSecret server-->client:颁发访问令牌accessToken+refreshToken deactivate server client-->userAgent:返回访问和刷新令牌 deactivate client userAgent--> user:令牌颁发完成 deactivate userAgent @enduml <span class="copy-code-btn">复制代码</span> |
该代码将生成如下时序图,用写代码的方式来画时序图,是不是够炫酷; 本时序图关键说明如下: title可以用于指定UML图的标题; 通过actor可以声明人形的参与者; 通过participant可以声明普通类型的参与者; 通过as可以给参与者取别名; 通过->可以绘制参与者之间的关系,虚线箭头可以使用-->; 在每个参与者关系后面,可以使用:给关系添加说明; 通过autonumber我们可以给参与者关系自动添加序号; 通过activate和deactivate可以指定参与者的生命线。 这里还有个比较神奇的功能,当我们右键时序图时,可以生成一个在线访问的链接; 直接访问这个链接,可以在线访问UML时序图,并进行编辑,是不是很酷! 用例图 用例图(Usecase Diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。通过用例图,我们可以很方便地表示出系统中各个角色与用例之间的关系,下面我们用PlantUML来画个用例图。 首先我们需要新建一个PlantUML文件,选择用例图,该用例图用于表示顾客、主厨、美食家与餐馆中各个用例之间的关系,具体内容如下;
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@startuml left to right direction actor Guest as g package Professional { actor Chief as c actor "Food Critic" as fc } package Restaurant { usecase "Eat Food" as uc1 usecase "Pay For Food" as uc2 usecase "Drink" as uc3 usecase "Review" as uc4 } g--> uc1 g--> uc2 g--> uc3 fc--> uc4 @enduml <span class="copy-code-btn">复制代码</span> |
该代码将生成如下用例图; 本用例图关键说明如下: left to right direction表示按从左到右的顺序绘制用例图,默认是从上到下; 通过package可以对角色和用例进行分组; 通过actor可以定义用户; 通过usecase可以定义用例; 角色和用例之间的关系可以使用-->来表示。 类图 类图(Class Diagram)可以表示类的静态结构,比如类中包含的属性和方法,还有类的继承结构。下面我们用PlantUML来画个类图。 首先我们需要新建一个PlantUML文件,选择类图,该图用于表示Person、Student、Teacher类的结构,具体内容如下;
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@startuml class Person { # String name # Integer age + void move() + void say() } class Student { - String studentNo + void study() } class Teacher { - String teacherNo + void teach() } Person <|-- Student Person <|-- Teacher @enduml <span class="copy-code-btn">复制代码</span> |
该代码将生成如下类图,看下代码和类图,是不是发现和我们用代码定义类还挺像的; 本类图关键说明如下: 通过class可以定义类; 通过在属性和方法左边加符号可以定义可见性,-表示private,#表示protected,+表示public; 通过<|--表示类之间的继承关系。 活动图 活动图(Activity Diagram)是我们用的比较多的UML图,经常用于表示业务流程,比如电商中的下单流程就可以用它来表示。下面我们用PlantUML来画个活动图。 首先我们需要新建一个PlantUML文件,选择活动图,这里使用了mall项目中购物车中生成确认单的流程,具体内容如下;
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@startuml title 生成确认单流程 start :获取购物车信息并计算好优惠; :从ums_member_receive_address表中\n获取会员收货地址列表; :获取该会员所有优惠券信息; switch(根据use_type判断每个优惠券是否可用) case(0) :全场通用; if (判断所有商品总金额是否\n满足使用起点金额) then (否) :得到用户不可用优惠券列表; stop endif case(-1) :指定分类; if (判断指定分类商品总金额\n是否满足使用起点金额) then (否) :得到用户不可用优惠券列表; stop endif case(-2) :判断指定商品总金额是否满足使用起点金额; if (判断指定分类商品总金额\n是否满足使用起点金额) then (否) :得到用户不可用优惠券列表; stop endif endswitch :得到用户可用优惠券列表; :获取用户积分; :获取积分使用规则; :计算总金额,活动优惠,应付金额; stop @enduml <span class="copy-code-btn">复制代码</span> |
该代码将生成如下活动图,在活动图中我们既可以用if else,又可以使用switch,甚至还可以使用while循环,功能还是挺强大的; 本活动图关键说明如下: 通过start和stop可以表示流程的开始和结束; 通过:和;中间添加文字来定义活动流程节点; 通过if+then+endif定义条件判断; 通过switch+case+endswitch定义switch判断。 思维导图 思维导图(Mind Map),是表达发散性思维的有效图形工具,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。之前在我的mall学习教程中就有很多地方用到了,下面我们用PlantUML来画个思维导图。 首先我们需要新建一个PlantUML文件,选择思维导图,这里使用了mall学习路线中的大纲视图,具体内容如下;
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@startmindmap +[#17ADF1] mall学习路线 ++[#lightgreen] 推荐资料 ++[#lightblue] 后端技术栈 +++_ 项目框架 +++_ 数据存储 +++_ 运维部署 +++_ 其他 ++[#orange] 搭建项目骨架 ++[#1DBAAF] 项目部署 +++_ Windows下的部署 +++_ Linux下使用Docker部署 +++_ Linux下使用Docker Compose部署 +++_ Linux下使用Jenkins自动化部署 --[#1DBAAF] 电商业务 ---_ 权限管理模块 ---_ 商品模块 ---_ 订单模块 ---_ 营销模块 --[#orange] 技术要点 --[#lightblue] 前端技术栈 --[#lightgreen] 进阶微服务 ---_ Spring Cloud技术栈 ---_ 项目部署 ---_ 技术要点 --[#yellow] 开发工具 --[#lightgrey] 扩展学习 @endmindmap <span class="copy-code-btn">复制代码</span> |
该代码将生成如下思维导图,其实使用PlantUML我们可以自己定义图形的样式,这里我自定义了下颜色; 本思维导图关键说明如下: 通过+和-可以表示思维导图中的节点,具有方向性; 通过[#颜色]可以定义节点的边框颜色; 通过_可以去除节点的边框; 总结 虽然目前可以绘制UML图的图形化工具很多,但是对于程序员来说,使用代码来绘图可能更直接,效率更高,尤其是配合IDEA使用。如果你想使用代码来绘图,不妨尝试下PlantUML吧。 参考资料 官方文档:plantuml.com/zh/ 作者:MacroZheng 链接:https://juejin.cn/post/7017988314053492767 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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