当使用ASP进行Web编程时,你发现确实修改了程序代码,确认没有改错,却发现输出的Webyemi8an没有变化,这就是服务端将此ASP文件加入了页面缓存。 清楚页面缓存有一下几种方法; 1.在ASP页面首部加入一下代码: Response.Buffer=True Response.ExpiresAbsolute=Now()-1 Response.Expires=0 Response.CacheControl=“no-cache” Response.AddHeader “Pragma”,“no-Cache” 2.在HTML代码中加入下面的代码,不过这些代码似乎不能解决刷新无效的问题,因为这些代码只是针对客户端的页面缓存而已,只具有清楚客户端的页面缓存的功能。 <HEAD> <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="no-cache"> </HEAD> 3.如果一个ASP文件是url.asp,那么在访问的时候,脚本链接应该为: <input type="button" onclick="window.location.href=’url.asp?’+Math.random()" value="提交"/>
View Details今天在项目中一个页面使用 System.Web.UI.ScriptManager.RegisterStartupScript(this, GetType(), "js", "alert('OK');", true);的时候发现没用,检查发现脚本没用注册到页面, check页面发现了问题,<form method="post"> 没用ruanat,更详细的信息请参看MSDN关于这个方法参数的介绍
View DetailsVS2010安装项目的系统必备中没有.NET 2.0,不过我们可以从VS2008的程序文件中找到 .NET 2.0 的系统必备安装包。 安装了VS2008 的 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Bootstrapper\Packages 下的 DotNetFX 文件夹,就是 .NET 2.0 的系统必备安装包。把 DotNetFX 文件夹复制到安装了 VS2010 的 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bootstrapper\Packages下,然后在VS2010中就可以选择 .NET 2.0 的系统必备了。 原文:http://www.cnblogs.com/anjou/archive/2011/05/08/2040675.html
View DetailsPage.ClientScript.RegisterStartupScript 与 Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock 被用来注册脚本块。第一个是 RegisterStartupScript 方法。当您有一个想要在页面加载时启动的 JavaScript 函数时,最好使用该类。就此列举一例,在 Visual Studio 2005 中创建一个包含两个按钮的 ASP.NET 页面。Button1 和 Button2 分别为这两个按钮的 ID。然后,在 Page_Load 事件内部嵌入以下代码 C#:
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Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "MyScript", "function AlertHello() { alert('你好,ASP.NET'); }", true); |
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Button1.Attributes["onclick"] = "AlertHello()";Button2.Attributes["onclick"] = "AlertHello()"; |
RegisterStartupScript 方法的两个可能结构如下: • RegisterStartupScript (type, key, script) • RegisterStartupScript (type, key, script, script tag specification) 在上例中,您指定了类型 Me.GetType()、关键字及包含的脚本,然后是一个值为 True 的布尔值(以便 .NET 自动使用 <script> 标记将脚本嵌入 ASP.NET 页面中)。Page.ClientScript.RegisterStartupScript 与 Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock 之间的区别 主要区别在于:RegisterStartupScript 方法是将 JavaScript 嵌入到 ASP.NET 页面的底部,恰好位于关闭元素 </form> 的前面。RegisterClientScriptBlock方法是将 JavaScript 嵌入到页面中开启元素 <form> 的紧后面。那么,这有何不同呢?正如我们将要看到的,这有很大的不同。 就此列举一例,以下是在页面加载到浏览器时,将焦点置于该页面上的一个文本框中的方法 – 使用利用了 RegisterStartupScript 方法:
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Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "Testing", "document.forms[0]['<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">txtText</strong>'].focus();", True) |
由于在浏览器运行到页面底部并执行此小段 JavaScript 时,就已生成了页面上的文本框,并已将其放到了页面中,因此,此方法运行正常。但是,如果不按照上述方法,而编写如下代码(使用 RegisterClientScriptBlock 方法):
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Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "Testing", "document.forms[0]['<strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">txtText'</strong>].focus();", True) |
文本框控件将不会获得焦点,且会在页面上生成一个 JavaScript 错误(如图 1 所示)。 图 1. 执行 JavaScript 时出错 出错的原因在于,浏览器将先遇到 JavaScript,而后文本框才会出现在页面中。因此,JavaScript 将无法找到 txtText。 原文出处:http://blog.csdn.net/jiahello/archive/2009/06/29/4305855.aspx
View Detailsconst 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
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常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。 readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。readonly 关键字与 const 关键字不同。1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。 readonly可以是任何类型总结const只能在初期就使用常量初始化好。对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的~~FROM URL:<a href="http://zhidao.baidu.com/question/286719961.html">http://zhidao.baidu.com/question/286719961.html</a> |
PHP5.2.17 官方下载: http://windows.php.net/downloads/releases/php-5.4.3-Win32-VC9-x86.zip 首先安装好IIS7 安装的时候 要注意三个地方打得勾 注: CGI 会在IIS7+PHP_5.3.5的环境中用到 ISAPI扩展和ISAPI筛选器 用在IIS7+PHP_5.2.17 下面开始添加IIS的PHP支持 IIS7+PHP_5.3.5 1. 将下载回来的php_5.3.5解压到 C:\php目录(也可以放在其他地方,但是后面应该做相应修改) 2. 将php.ini-development改名为php.ini 3. 修改php.ini 查找date.timezone 修改为date.timezone = “Asia/Shanghai”(这里必须改,不然会出警告) 找到Windows Extensions开启 所需模块,如:php_curl.dll php_mysql.dll php_mysqli.dll php_xmlrpc.dll 只要去掉前面的 分号 保存就可以了 4. 添加<模块映射> 这里的路径按你的实际情况填写. 5. 在网站根目录新建一个phpinfo.php的文本文件 内容为: <?php phpinfo();?> 6. 测试,打开浏览器看结果:localhost/phpinfo.php,如果能看到类似下面的页面就说明你成功了: 好了,到现在 已经可以成功的运行PHP程序了. IIS7+PHP_5.2.17 于之前安装IIS的时候已经选上了isapi扩展和isapi筛选,这里就不用另外再添加角色服务了,直接开始 先修改php.ini文件.. 把c:\php下的php.ini-dist (需先设置显示扩展名)改名成php.ini,用记事本打开 找到extension_dir = “./”,然后把里面的./改成c:\php(根据自己的实际情况修改路径) 1. 添加应用程序池 2. 添加isapi和cgi限制 3. 添加isapi筛选器 4. 添加脚本映射 5. 测试(之前已经创建了phpinfo.php) 跟之前一样 打开localhost/phpinfo.php 查看效果:
View DetailsHome键(小房子键) 在键盘上映射的就是home键,这倒是很好记。 Menu键 用于打开菜单的按键,在键盘上映射的是F2键,PgUp键同样可以。另外,看英文原文的意思,貌似这个键在某些机型上会被设计为左软件(left softkey) Start键 这个键在模拟器和G1真机上我都没有找到到底是哪个键。映射的是Shift+F2或PgDn,某些机型会被设计为右软键(right softkey)。 Back键 返回键,用户返回上一个UI或者退出当前程序。键盘上映射ESC键。 Call/Dial键(电话键) 接听来电或启动拨号面板,这是一部手机最基本的功能键。PC键盘映射为F3键。 Hangup/Light Off键(挂机键) 挂断电话或关闭背灯用。键盘映射F4键。 Search键 在提供了Search功能的应用里快速打开Search对话框,比如在Browser里可以快速打开地址搜索栏。键盘映射F5。 Power Down键(关闭电源) 对应模拟器左上边缘的电源按钮,不过似乎在模拟器上按这个键并没什么用处。键盘映射F7。 Volume Up (增大音量) 键盘映射Ctrl+5,也可以使用小数字键盘的”+”键。 Volume Down(减小音量) 键盘映射Ctrl+6,也可以使用小数字键盘的”-”键。 Camera 键 键盘映射Ctrl+F3。不过也许是我设置有问题,在模拟上用这个快捷键似乎没任何反应。 Switch Screen Orientation (旋屏) 旋转模拟器屏幕方向,键盘映射Ctrl+F11。这是非常有用和常用的快捷键,几乎所有应用都会受到屏幕方向带来的Layout变化困扰,在开发程序时候,一定要测试屏幕方向的兼容性。 Cell Networking On/Off (手机网络开关) 这里说的手机网络指的是GPRS/3G这种数据网络,并不影响GSM网络。对于编写基于网络应用的同学,这个快捷键非常有用,可以测试网络异常中断的情况。键盘映射F8 Code Profiling 不知此为何物-.-,快捷键F9。英文原文:F9 (only with -trace startup option) Fullscreen Mode (全屏模式) 一个没什么用的鸡肋功能。也许对于测试画面比较精细的游戏能有点帮助。快捷键是大家喜闻乐见的Alt+Enter。 Trackball mode (轨迹球模式) 这是一个非常有用的功能,按F6之后,可以打开轨迹球模式,模拟器左上角会显示一个小轨迹球。通过鼠标移动,可以模拟轨迹球的转动。对于测试利用轨迹球操作的应用会非常方便。 Trackball mode Temporaily (临时轨迹球模式) 这个功能很有意思,如果你有比较短暂的使用轨迹球的操作,那么可以按住Delete键滑动鼠标。释放Delete键会自动结束轨迹球模式。 四方向键和中心键 对应键盘四方向键和Enter键,当然也可以用数字小键盘,KEYPAD_5对应中心键。
View DetailsJOIN: 如果表中有至少一个匹配,则返回行 LEFT JOIN: 即使右表中没有匹配,也从左表返回所有的行 RIGHT JOIN: 即使左表中没有匹配,也从右表返回所有的行 FULL JOIN: 只要其中一个表中存在匹配,就返回行
View Details海量数据(百万以上),其中有些全部字段都相同,有些部分字段相同,怎样高效去除重复? 如果要删除手机(mobilePhone),电话(officePhone),邮件(email)同时都相同的数据,以前一直使用这条语句进行去重: delete from 表 where id not in ( select max(id) from 表 group by mobilePhone,officePhone,email ) or delete from 表 where id not in ( select min(id) from 表 group by mobilePhone,officePhone,email ) 复制代码 其中下面这条会稍快些。上面这条数据对于100万以内的数据效率还可以,重复数1/5的情况下几分钟到几十分钟不等,但是如果数据量达到300万以上,效率骤降,如果重复数据再多点的话,常常会几十小时跑不完,有时候会锁表跑一夜都跑不完。无奈只得重新寻找新的可行方法,今天终于有所收获: //查询出唯一数据的ID,并把他们导入临时表tmp中 select min(id) as mid into tmp from 表 group by mobilePhone,officePhone,email //查询出去重后的数据并插入finally表中 insert into finally select (除ID以外的字段) from customers_1 where id in (select mid from tmp) 复制代码 效率对比:用delete方法对500万数据去重(1/2重复)约4小时 […]
View Details1.SQL SERVER的数据类型 数据类弄是数据的一种属性,表示数据所表示信息的类型。任何一种计算机语言都定义了自己的数据类型。当然,不同的程序语言都具有不同的特点,所定义的数据类型的各类和名称都或多或少有些不同。SQLServer 提供了 25 种数据类型: ·Binary [(n)] ·Varbinary [(n)] ·Char [(n)] ·Varchar[(n)] ·Nchar[(n)] ·Nvarchar[(n)] ·Datetime ·Smalldatetime ·Decimal[(p[,s])] ·Numeric[(p[,s])] ·Float[(n)] ·Real ·Int ·Smallint ·Tinyint ·Money ·Smallmoney ·Bit ·Cursor ·Sysname ·Timestamp ·Uniqueidentifier ·Text ·Image ·Ntext (1)二进制数据类型 二进制数据包括 Binary、Varbinary 和 Image Binary 数据类型既可以是固定长度的(Binary),也可以是变长度的。 Binary[(n)] 是 n 位固定的二进制数据。其中,n 的取值范围是从 1 到 8000。其存储窨的大小是 n + 4 个字节。 Varbinary[(n)] 是 n 位变长度的二进制数据。其中,n 的取值范围是从 1 到 8000。其存储窨的大小是 n + 4个字节,不是n 个字节。 在 Image 数据类型中存储的数据是以位字符串存储的,不是由 SQL Server 解释的,必须由应用程序来解释。例如,应用程序可以使用BMP、TIEF、GIF 和 JPEG 格式把数据存储在 Image 数据类型中。 (2)字符数据类型 字符数据的类型包括 Char,Varchar 和 Text 字符数据是由任何字母、符号和数字任意组合而成的数据。 Varchar 是变长字符数据,其长度不超过 8KB。Char 是定长字符数据,其长度最多为 8KB。超过 8KB 的ASCII 数据可以使用Text数据类型存储。例如,因为 Html 文档全部都是 ASCII 字符,并且在一般情况下长度超过 8KB,所以这些文档可以 Text 数据类型存储在SQL Server 中。 (3)Unicode 数据类型 Unicode 数据类型包括 Nchar,Nvarchar 和Ntext 在 Microsoft SQL Server 中,传统的非 Unicode 数据类型允许使用由特定字符集定义的字符。在 SQL Server安装过程中,允许选择一种字符集。使用 Unicode 数据类型,列中可以存储任何由Unicode 标准定义的字符。在 Unicode 标准中,包括了以各种字符集定义的全部字符。使用Unicode数据类型,所战胜的窨是使用非 Unicode 数据类型所占用的窨大小的两倍。 在 SQL Server 中,Unicode […]
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