一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

Category Archives: Backend

设计模式的6大原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 一个类应该只有一个引起它变化的原因。 这意味着一个类应该只负责一项功能,而不是多种功能混杂在一起。 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 这意味着在不修改现有代码的情况下,可以添加新的功能,使系统具有良好的可扩展性。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 所有出现的地方,子类必须能够替换父类。 任何派生类对基类的替换都不能改变程序的行为,以确保程序的正确性。 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP) 客户端不应该被迫依赖它不使用的方法。 即不应该有一个大的接口,而是应该有许多小的接口,让客户端只依赖于它们真正需要的接口。 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP) 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 通过抽象和接口来降低模块间的耦合度。 迪米特法则(Law of Demeter, LoD) 又称“最少知道原则”。 一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,并且只与它的直接朋友进行交互,而不是与间接的朋友。

龙生   26 Sep 2025
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如何删除hiberfil.sys

以管理员身份启动命令行窗口,然后执行:powercfg -h off

龙生   18 Sep 2025
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jsp、freemarker、velocity、thymeleaf页面方案分析

在java领域,表现层技术主要有三种,
(1)jsp;
(2)freemarker;
(3)velocity;
(4)thymeleaf;

龙生   12 Sep 2025
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Kafka 内存池MemoryPool 设计

GarbageCollectedMemoryPool 是一个非常巧妙的调试工具。它通过继承 SimpleMemoryPool 复用了内存额度控制的逻辑,然后通过重写钩子方法和结合Java的引用机制,增加了一层“内存泄漏”的监控。

正常流程:tryAllocate() -> bufferToBeReturned (登记) -> 使用 -> release() -> bufferToBeReleased (注销) -> ByteBuffer 失去引用 -> 被GC。
泄漏流程:tryAllocate() -> bufferToBeReturned (登记) -> 使用 -> 忘记调用 release() -> ByteBuffer 失去引用 -> 被GC -> BufferReference 进入队列 -> 后台线程检测到,并从 buffersInFlight 中找到了登记信息 -> 报告错误。

龙生   09 Sep 2025
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Java中Redis的ValueOperations.set后,Key乱码的解决方法

 

龙生   03 Sep 2025
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Java进阶(JVM调优)——JVM调优参数 & JDK自带工具使用 & 内存溢出和死锁问题案例 & GC垃圾回收

1.JVM调优的相关知识,给出了一个demo案例;
2.JVM调优的主要参数;
3.jdk自带的jvm分析工具的使用;
3.内存溢出的调优场景,逐步分析定位问题;
4.发生死锁的分析案例

龙生   23 Aug 2025
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JVM参数设置

-Xms设置堆的最小空间大小。
-Xmx设置堆的最大空间大小。
-XX:NewSize设置新生代最小空间大小。
-XX:MaxNewSize设置新生代最大空间大小。
-XX:PermSize设置永久代最小空间大小。
-XX:MaxPermSize设置永久代最大空间大小。
-Xss设置每个线程的堆栈大小。

龙生   23 Aug 2025
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java -XX参数主要有3种:行为参数,调优参数,调试参数

 

龙生   23 Aug 2025
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RocketChat:开源聊天软件部署

RocketChat是一款优秀的开源聊天软件。支持各种平台,IOS、Android、Web、Mac、Windows以及Linux,安装部署简单,功能简单易用,目前部分功能还在完善当中,特别适合小公司自建聊天平台。项目开源地址 https://github.com/RocketChat,项目官方站点https://rocket.chat,这里将安装部署服务端的一些步骤分享给大家,希望对需要的小伙伴有所帮助。

龙生   11 Aug 2025
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OpenFire源码学习之二:Mina基础知识

Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for NetworkApplications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA所支持的功能也在进一步的扩展中。

龙生   11 Aug 2025
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