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CSS颜色中英文对照表

颜色 英文代码 形像颜色 HEX格式 RGB格式 LightPink 浅粉红 #FFB6C1 255,182,193 Pink 粉红 #FFC0CB 255,192,203 Crimson 猩红 #DC143C 220,20,60 LavenderBlush 脸红的淡紫色 #FFF0F5 255,240,245 PaleVioletRed 苍白的紫罗兰红色 #DB7093 219,112,147 HotPink 热情的粉红 #FF69B4 255,105,180 DeepPink 深粉色 #FF1493 255,20,147 MediumVioletRed 适中的紫罗兰红色 #C71585 199,21,133 Orchid 兰花的紫色 #DA70D6 218,112,214 Thistle 蓟 #D8BFD8 216,191,216 plum 李子 #DDA0DD 221,160,221 Violet 紫罗兰 #EE82EE 238,130,238 Magenta 洋红 #FF00FF 255,0,255 Fuchsia 灯笼海棠(紫红色) #FF00FF 255,0,255 DarkMagenta 深洋红色 #8B008B 139,0,139 Purple 紫色 #800080 128,0,128 MediumOrchid 适中的兰花紫 #BA55D3 186,85,211 DarkVoilet 深紫罗兰色 #9400D3 148,0,211 DarkOrchid 深兰花紫 #9932CC 153,50,204 Indigo 靛青 #4B0082 75,0,130 BlueViolet 深紫罗兰的蓝色 #8A2BE2 […]

龙生   03 Dec 2022
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学习 HTML5 Canvas 这一篇文章就够了

一、canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用。 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为下一代的网络技术使用该元素。 ​ Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。 ​ Mozilla 程序从 Gecko 1.8 (Firefox 1.5)开始支持 <canvas>, Internet Explorer 从IE9开始<canvas> 。Chrome和Opera 9+ 也支持 <canvas>。 二、Canvas基本使用 2.1 <canvas>元素

  ​ <canvas>看起来和<img>标签一样,只是 <canvas> 只有两个可选的属性 width、heigth 属性,而没有 src、alt 属性。 ​ 如果不给<canvas>设置widht、height属性时,则默认 width为300、height为150,单位都是px。也可以使用css属性来设置宽高,但是如宽高属性和初始比例不一致,他会出现扭曲。所以,建议永远不要使用css属性来设置<canvas>的宽高。 ###替换内容 ​ 由于某些较老的浏览器(尤其是IE9之前的IE浏览器)或者浏览器不支持HTML元素<canvas>,在这些浏览器上你应该总是能展示替代内容。 ​ 支持<canvas>的浏览器会只渲染<canvas>标签,而忽略其中的替代内容。不支持 <canvas> 的浏览器则 会直接渲染替代内容。 用文本替换:

  用 <img> 替换:

  结束标签</canvas>不可省 与 <img>元素不同,<canvas>元素需要结束标签(</canvas>)。如果结束标签不存在,则文档的其余部分会被认为是替代内容,将不会显示出来。 2.2 渲染上下文(Thre Rending Context) ​ <canvas>会创建一个固定大小的画布,会公开一个或多个 渲染上下文(画笔),使用 渲染上下文来绘制和处理要展示的内容。 ​ 我们重点研究 2D渲染上下文。 其他的上下文我们暂不研究,比如, WebGL使用了基于OpenGL ES的3D上下文 (“experimental-webgl”) 。

  2.3 检测支持性 […]

龙生   03 Dec 2022
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canvas详细入门教程(1W字 吐血分享)

简单来说,canvas是HTML5中的标签,它是一个容器,可以使用JS在其中绘制图形或文字。
是一个可以使用脚本 (通常为JavaScript) 来绘制图形的 HTML 元素。例如,它可以用于绘制图表、制作图片构图或者制作简单的动画。主要聚焦于2D图形。

龙生   02 Dec 2022
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使用 CSS 解决 @2x 和@3x 图片问题

移动端开发过程中,因为手机的dpr(设备像素比不同),我们需要根据dpr来修改图标的大小:
使用css通过@media 判断像素比去切换不同照片如下 再通过css预处理器封装为一个公用方法 方便使用

龙生   29 Nov 2022
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CSS单位与尺寸参数

px
常用的单位,即像素pixel缩写,但通常被当做绝对单位,但严格说并不是,因为官方考虑到观看不同设备显示屏时,使网页设计出的某一图形的显示大小在人眼中的观看效果差不多,而定义的一个相对值,即人以一臂之遥观看96DPI的显示屏的角度,大概就是利用透视的近大远小原理,照顾不同设备的最终观看效果。

比如某网页图形设置为一固定的px值,在手机浏览器上显示是用直尺测大概1cm,但是同样在不缩放情况下,电脑显示屏测量可能就是1.5cm左右,如果是打印机打印出来的话也许就是2cm左右了。

em
常用的相对单位,前面的数字是比例,即相对于父元素的字体尺寸的比例,比如父元素字体16px,子元素设置1em,也可以理解为100%,那么子元素也是16px,同样,2em就是200%,32px,也可以是小数0.2em,1.5em等等。

rem
类似于em,但rem是相对于根元素html,例如用css标签选择器给html标签设置字体尺寸font-size大小为20px,那么文档中的每个1rem就代表20px,1.5em代表30px,以此类推。

in,cm,mm
这些虽然是生活中的物体测量单位,但网页的1cm尺寸的元素显示到显示器上,用直尺测量通常不是标准1cm,因为css已经默认设置1in=96px,前面也讲过px会因显示屏而不同,因此最终尺寸也不是绝对的,其他也差不多,所以这类尺寸很少用。

龙生   29 Nov 2022
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利用js实现 禁用浏览器后退

也是查找了好多资料才找到的,这种方式,可以消除 后退的所有动作。包括 键盘、鼠标手势等产生的后退动作。

  现在,我们项目中就使用了第三种方式。在常用浏览器中,都可以禁用了后退。

  mb里可以直接配置项禁用回退 wkeSetDebugConfig(webview, "backKeydownEnable", "0")   from:利用js实现 禁用浏览器后退 (jvbaopeng.com)

龙生   29 Nov 2022
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IIS 80跳转443

我的站点在443和80端口下都有部署,这样访问站点使用http和https时都可以访问到站点,但是使用http访问的站点一直会有不安全提示,这个体验很不好,就需要我们做一点工作让它自动跳转到有证书的https站点下面。 本文以站点https://www.huibenit.com为例说明怎么设置,服务器操作系统:windows2012 R2, IIS8.5 首先要做的准备是下载微软IIS下的一个Url重写模块 url-rewrite;下载地址:http://www.iis.net/downloads/microsoft/url-rewrite,目前的版本是2.1支持IIS7和IIS8。下载好后一路默认下一步安装完。 下面就开始介绍如何配置: (1)在运行里输入inetmgr打开IIS站点管理窗口,然后选择你需要设置的站点,找到Url 重写(Url rewrite)如下图所示:   (2)双击“Url 重写”模块进入设置窗口,然后在右上角找到添加规则按钮,点击后如下图,再选择“空白规则”。 (3)规则设置如下: 名称:HTTPS跳转 条件:{HTTPS}    模式:off 操作类型选择:重定向 重定向URL:https://{HTTP_HOST}/{R:1} (4)最后填写完成后请点击右上角的应用(此步最重要)。 其实上面的设置过程只是一个图形操作窗口,最后填写的内容会保存在Web.Config中。我们也是可以通过修改web.config来实现上面的填写过程。 我把完整的Web.config粘贴出来如下:

  是不是很简单?只需要添加节:

  from:https://lebang2020.cn/details/210106t51nqtom.html

龙生   26 Nov 2022
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QueryWrapper高级用法

QueryWrapper queryWrapper = new QueryWrapper<>(); 查询指定字段 通过select()查询指定字段,同时可对字段进行Mysql函数处理

  设置limit 通过last(),效果等同于limit

  查询条件中使用函数 例如,在查询IP时,想使用INET_ATON()函数,可以使用apply()实现

  from:https://blog.csdn.net/qq_42594278/article/details/106625280

龙生   24 Nov 2022
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centos系统swap设置 查看swap分区的方法

交换分区swap,意思是“交换”、“实物交易”,它的功能就是在内存不够的情况下,操作系统先把内存中暂时不用的数据,存到硬盘的交换空间,腾出内存来让别的程序运行,和Windows的虚拟内存(pagefile.sys)的作用是一样的。 查看 已存在的swap分区:

  创建用于交换分区的文件:

bs=1024 指的是创建swap分区的初始大小,count指的是swap最大空间,推荐设置为内存的1-2倍。   设置交换分区文件:

  立即启用交换分区文件:

  设置开机时自启用swap分区: 需要修改文件/etc/fstab中的swap行。 添加 /mnt/swap swap swap defaults 0 0

  设置后可以执行free -m命令或者top查看效果:

  删除swap分区:

  from:https://www.laike.net/article-52-117134-0.html

龙生   24 Nov 2022
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kswapd CPU占用率过高

kswapd0 CPU占用率过高问题 解决方法:

  kswapd是linux中用于页面回收的内核线程。页面回收,并不是回收得越多越好,而是力求达到一种balanced。因为页面回收总是以cache丢弃、内存swap、等为代价的,对系统性能会有一定程度的影响。 原因:kswapd0 占用过高也是物理内存不足所引起的 kswapd0 占用过高是因为 物理内存不足,使用swap分区与内存换页操作交换数据,导致CPU占用过高。swap分区的作用是当物理内存不足时,会将一部分硬盘当做虚拟内存来使用。 可以通过修改/proc/sys/vm/swappiness(也可以用find查找这个文件)里面的数值来修改swap分区使用与否,默认 60,数值越大表示更多的使用swap分区 swap 分区和内存都有缓存区,缓存的内容为之前使用过的数据,用于加快第二次打开时访问速度。 swap分区可以使用多个交换区(使用多硬盘?) 来加快swap访问速度 swap 分区使用的为硬盘的内容,速度比直接访问内存慢几千倍 拓展: Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。 Buffer:缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。 通俗点就是 cache是高速缓存,用于CPU和内存之间的缓冲; buffer是I/O缓存,用于内存和硬盘的缓冲   from:https://blog.csdn.net/weixin_45546960/article/details/124266481

龙生   24 Nov 2022
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