使用 js 测试 websocket 连接
参考:https://blog.csdn.net/linysuccess/article/details/109223712 配合上篇文章,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WebSocket测试</title> <script> function initWebSocket(wsUri) { var websocket = new WebSocket(wsUri); websocket.onopen = function(evt) { console.log('连接建立中... '+wsUri); }; websocket.onclose = function(evt) { console.log('连接关闭中...', evt); }; websocket.onmessage = function(evt) { console.log('收到来自服务端的消息:', evt.data); }; websocket.onerror = function(evt) { console.log('发生错误...', evt); }; return websocket; } // 在此配置 websocket 的地址 var websocket = initWebSocket("ws://localhost:8020/ws"); var msg, i = 0; var loop = setInterval(function(){ msg = "Hello " + (i++); if(websocket.readyState == WebSocket.OPEN) { websocket.send(msg); console.log('已发送消息:' + msg); } else { clearInterval(loop); console.log('连接已关闭,拜拜~'); } }, 3000); </script> </head> <body> 请按 F12 打开控制台查看消息 </body> </html> |
from:http://www.manongjc.com/detail/22-lipyczhcovoolme.html
View Details简述@Autowired和@Resource的区别(通俗易懂)
1、@Autowired默认是根据类型(ByType)注入的,@Resource默认是根据名称(ByName)注入的。
2、@Autowired是Spring提供的注解,@Resource是JDK提供的注解
3、当一个接口存在多个实现类,@Autowired和@Resource都是需要指定Bean的名称才能完成注入,@Autowired可通过@Qualifier来只能Bean的名称进行注入,@Resource则可通过name来完成Bean的注入。
View Details七种方法增强代码可扩展性(多图详解)
在设计模式中有六大设计原则:
单一职责原则:一个类只做一件事
里式替换原则:子类可以扩展父类
依赖倒置原则:面向接口编程
接口隔离原则:高内聚低耦合
迪米特法则:最少知道原则
开闭原则:关闭修改,开放新增
我认为在这六个原则中开闭原则最为重要,开闭原则是可扩展性的重要基石。
第一个原因是需求变化时应该通过新增而不是修改已有代码实现,这样保证了代码稳定性,避免牵一发而动全身。
第二个原因是可以事先定义代码框架,扩展也是根据框架扩展,体现了用抽象构建框架,用实现扩展细节,保证了稳定性也保证了灵活性。
第三个原因是其它五个原则虽然侧重点各有不同,但是都可以包含于开闭原则。
第四个原因是标准二十三种设计模式最终都是在遵循开闭原则。
既然开闭原则如此重要,我们应该怎么在系统设计时遵循开闭原则呢?
View DetailsC# https请求忽略证书验证
1 2 3 4 5 6 7 |
// 忽略证书验证 if (AppConfig.HisUrl.StartsWith("https")) { ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls | SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls12; ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = (sender, certificate, chain, sslPolicyErrors) => true; } |
View Details
如何说服技术老大用 Redis ?
这个问题很微妙,可能这位同学内心深处,觉得 Redis 是所有应用缓存的标配。
缓存的世界很广阔,对于应用系统来讲,我们经常将缓存划分为本地缓存和分布式缓存。
本地缓存 :应用中的缓存组件,缓存组件和应用在同一进程中,缓存的读写非常快,没有网络开销。但各应用或集群的各节点都需要维护自己的单独缓存,无法共享缓存。
分布式缓存:和应用分离的缓存组件或服务,与本地应用隔离,多个应用可直接共享缓存。
View Details如何在 CentOS 7 上安装最新版 Nginx
Nginx 读作 engine x, 是一个免费的、开源的、高性能的 HTTP 和反向代理服务,主要负责负载一些访问量比较大的站点。 Nginx 可以作为一个独立的 Web 服务,也可以用来给 Apache 或是其他的 Web 服务做反向代理。 相比于 Apache,Nginx 可以处理更多的并发连接,而且每个连接的内存占用的非常小。 本教程将会教您如何在 Centos 7 的服务器上安装和管理 Nginx。 开始前的准备 在开始阅读此教程之前,请确保你是以拥有 sudo 权限的用户来登录的服务器,并且服务器中没有 Apache 或是其他服务正在使用 80(HTTP) 和 443(HTTPS) 端口上,防止端口被占用,造成 Nginx 无法正常启动。 在 CentOS 中安装 Nginx 请按照下面的步骤,在 CentOS 中安装 Nginx。 1、 EPEL 仓库中有 Nginx 的安装包。如果你还没有安装过 EPEL,可以通过运行下面的命令来完成安装:
1 |
sudo yum install epel-release |
上面代码的意思是以 sudo 权限运行安装 epel-release,如果你当前登录的用户不是 root,则会提示你输入密码来运行,输入密码时是看不到输入的内容的,所以不用担心,继续输入就行。然后回车继续运行,后面的命令中如果包含 sudo 则都表明是刚提到的意思,不再重复解释。 2、 输入以下命令来安装 Nginx:
1 |
sudo yum install nginx |
如果这是您第一次从 EPEL 仓库中安装软件,yum 可能会提示您导入 EPEL GPG key:
1 2 3 4 5 6 7 |
Retrieving key from file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL-7 Importing GPG key 0x352C64E5: Userid : "Fedora EPEL (7) <epel@fedoraproject.org>" Fingerprint: 91e9 7d7c 4a5e 96f1 7f3e 888f 6a2f aea2 352c 64e5 Package : epel-release-7-9.noarch (@extras) From : /etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL-7 Is this ok [y/N]: |
类似于上面的内容,遇到这种情况,输入 y,然后 Enter(回车) 即可继续安装。 3、 等到安装完成以后,可以通过以下命令来设置开机启动和运行 Nginx 服务: 设置 Nginx 开机启动:
1 |
sudo systemctl enable nginx |
运行以上命令以后,会输出类似以下的内容,表示创建了一个软连接来关联 Nginx,不用担心,并不是报错了,下一步就可以启动 Nginx 了。
1 |
Created symlink from /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/nginx.service to /usr/lib/systemd/system/nginx.service. |
启动 Nginx:
1 |
sudo systemctl start nginx |
通过运行以下命令,来检查 Nginx 的运行状态:
1 |
sudo systemctl status nginx |
然后会输出类型下面的内容 […]
View Detailsjs获取当前毫秒数
js获取当前毫秒数(+new date()) 前言 在看视频的时候发现老师获取当前日期的毫秒表示时使用了let t1 = +new date()的写法,起初没有明白代码的含义,经过测试发现为日期的毫秒表示; 详情 代码:
1 2 3 4 5 6 |
<script> let d1 = +new Date(); //1630316745222 let d2 = new Date(); //Mon Aug 30 2021 17:46:28 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(typeof d1 +':'+ d1 ) console.log(typeof d1 +':'+ d2) </script> |
解释: 经测试和查阅后得知**+new Date ()**相当于调用 Date.prototype.valueOf ()方法,返回的是当下的时间距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒数 获取当前时间毫秒数的方法 +new Date() new Date().valueOf() new Date().getTime() Date.parse(new Date()) 注意:精确到秒,会将后三位舍弃为0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
<script> //new Date().valueOf() let d1= new Date().valueOf(); console.log(d1) //1630318883445 // new Date().getTime() let d2= new Date().getTime(); console.log(d2) //1630318883445 //Date.parse(new Date()) let d3 = Date.parse(new Date()); console.log(d3) //1630318883000 </script> |
from:https://blog.csdn.net/Ldcrle/article/details/120002457
View DetailsSpring Boot(五):Spring Boot Jpa 的使用
Jpa (Java Persistence API) 是 Sun 官方提出的 Java 持久化规范。它为 Java 开发人员提供了一种对象/关联映射工具来管理 Java 应用中的关系数据。它的出现主要是为了简化现有的持久化开发工作和整合 ORM 技术,结束现在 Hibernate,TopLink,JDO 等 ORM 框架各自为营的局面。
值得注意的是,Jpa是在充分吸收了现有 Hibernate,TopLink,JDO 等 ORM 框架的基础上发展而来的,具有易于使用,伸缩性强等优点。从目前的开发社区的反应上看,Jpa 受到了极大的支持和赞扬,其中就包括了 Spring 与 EJB3. 0的开发团队。
View DetailsSpring Boot环境下创建WebSocket服务端和客户端
1.pom文件导入依赖
1 2 3 4 5 |
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.0.4.RELEASE</version> </dependency> |
2.创建webSocket相关配置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
package com.example.demo.mainDemo; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myHandler(), "myHandler").setAllowedOrigins("*"); } public WebSocketHandler myHandler() { return new MyHandler(); } } |
3.编写webSocket处理类,类似controller接口
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
package com.example.demo.mainDemo; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 相当于controller的处理器 */ public class MyHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { String payload = message.getPayload(); // Map<String, String> map = JSONObject.parseObject(payload, HashMap.class); // System.out.println("=====接受到的数据"+map); session.sendMessage(new TextMessage("服务器返回收到的信息," + payload)); } } |
4.编写客户端
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 |
package com.example.demo.mainDemo.client; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import javax.websocket.*; @ClientEndpoint public class MyClient { private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClient.class); private Session session; @OnOpen public void open(Session session){ logger.info("Client WebSocket is opening..."); this.session = session; } @OnMessage public void onMessage(String message){ logger.info("Server send message: " + message); } @OnClose public void onClose(){ logger.info("Websocket closed"); } /** * 发送客户端消息到服务端 * @param message 消息内容 */ public void send(String message){ this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } |
5.创建main方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
package com.example.demo.mainDemo.client; import javax.websocket.ContainerProvider; import javax.websocket.WebSocketContainer; import java.net.URI; public class ClientStart { public static void main(String[] args){ try { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); MyClient client = new MyClient(); container.connectToServer(client, new URI("ws://127.0.0.1:8080/myHandler")); // container.setDefaultMaxSessionIdleTimeout(5000L); int turn = 0; while(turn++ < 10){ client.send("client send: 客户端消息 " + turn); Thread.sleep(1000); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } |
6.执行main方法 OVER ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「官萧何」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_25613413/article/details/100019875 from:https://www.cnblogs.com/guanxiaohe/p/11727433.html
View DetailsC#搭建高效、便捷的WebSocket服务器和客户端
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。