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关于适配你需要知道的—MobileWeb适配总结

开门见山,本篇将总结一下MobileWeb的适配方法,即我们常说的H5页面、手机页面、WAP页、webview页面等等。

本篇讨论的页面指专门针对手机设备设计的页面,并非兼容全设备的响应式布局。 文中提到的 device-width 指 viewport meta 标签中 width 的值,即由浏览器指定的值,常用机型对应值可参照Screen Sizes。

适配达到的效果是什么?

在不同尺寸的手机设备上,页面“相对性的达到合理的展示(自适应)”或者“保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)”。

适配应关注哪些要素?

一般来说,我们需要关注的是:字体、高宽间距、图像(图标、图片)。

其中,图像相对要复杂一些,针对流量、清晰度等问题网上也有比较成熟的解决方案,比如:矢量化、字体化、image-set 等等,在此不做深入。在满足快速开发的需求下,我们使用较为偷懒的方式:利用 css 将图像限定在元素内( img 图片使用 [max-]width: 100% ,背景图像使用 background-size ),布局只针对元素进行。

另外要考虑到,设计师设计视觉稿时使用什么样的宽度,才能既满足设计自身的需求又能让前端开发方便的切图适配。

举个例子

围绕这三要素,我们用一个小例子来说明接下来要介绍的三种方案的实现方式,按 640px 标准需实现的效果如图:

app.jpg

固定高度,宽度自适应

这是目前最通用的一种做法,属于自适应布局,viewport width 设置为 device-width,以较小宽度(如 320px)的视觉稿作为参照进行布局。垂直方向的高度和间距使用定值,水平方向混合使用定值和百分比或者利用弹性布局,最终达到“当手机屏幕变化时,横向拉伸或者填充空白的效果”。图像元素根据容器情况,使用定值或者 background-size 缩放。

粗略浏览了下一些大厂的首页,像百度、腾讯、Facebook、Twitter 都是采用的这种方案。

要点:

以小宽度作为参照是因为如果布局满足了小宽度的摆放,当屏幕变宽时,简单的填充空白就可以了;而如果反过来就可能造成“挤坏了”,考虑 header 区域,左测 logo 右测横向 nav 的情况。

需要小宽度的布局,又需要大宽度的图像,这是一个矛盾点。

320px 过于窄小,不利于页面的设计;只能设计横向拉伸的元素布局,存在很多局限性。

兼容性较好。

实现比较简单,样式中的尺寸都按照视觉稿二分之一大小设置,查看效果和代码。

固定宽度,viewport 缩放

视觉稿、页面宽度、viewport width 使用统一宽度,利用浏览器自身缩放完成适配。页面样式(包括图像元素)完全按照视觉稿的尺寸,使用定值单位 (px、em)即可完成。

优点:

开发简单:缩放交给浏览器,完全按视觉稿切图。

还原精准:绝对等比例缩放,可以精准还原视觉稿(不考虑清晰度的情况下)。

测试方便:在PC端即可完成大部分测试,手机端只需酌情调整一些细节(比如图标、字体混合排列时,因为字体不同造成的对齐问题)。

存在的问题:

像素丢失:对于一些分辨率较低的手机,可能设备像素还未达到指定的 viewport 宽度,此时屏幕的渲染可能就不准确了。比较常见的是边框“消失”了,不过随着手机硬件的更新,这个问题会越来越少的。

缩放失效:某些安卓机不能正常的根据 meta 标签中 width 的值来缩放 viewport,需要配合 initial-scale 。

文本折行:存在于缩放失效的机型中,某些手机为了便于文本的阅读,在文本到达 viewport 边缘(非元素容器的边缘)时即进行折行,而当 viewport 宽度被修正后,浏览器并没有正确的重绘,所以就发现文本没有占满整行。一些常用的段落性文本标签会存在该问题。

缩放失效问题需通过 js 动态设定 initial-scale

文本折行问题可以通过 css 样式解决。

既然该方案使用固定宽度值,那么这个值是多少合适呢?首要考虑的是主流分辨率,可参考Screen Sizes和友盟指数的数据;其次要考虑设计部门常用的设计尺寸,综合协调,最终确定一个合适的值。

该处使用640px来实现例子,查看效果和代码。

利用 rem 布局

依照某特定宽度设定 rem 值(即 html 的 font-size),页面任何需要弹性适配的元素,尺寸均换算为 rem 进行布局;当页面渲染时,根据页面有效宽度进行计算,调整 rem 的大小,动态缩放以达到适配的效果。利用该方案,还可以根据 devicePixelRatio 设定 initial-scale 来放大 viewport,使页面按照物理像素渲染,提升清晰度。

优点:

清晰度高,能达到物理像素的清晰度。

能解决 DPR 引起的“1像素”问题。

向后兼容较好,即便屏幕宽度增加、PPI 增加该方案依旧适用。

缺点:

适配 js 需尽可能早进入,减少(避免)viewport 变化引起的重绘。

某些Android机会丢掉 rem 小数部分。

需要预编译库进行单位转换。

开发时,css 及 js 都以 16px 作为基数换算 rem,借助预编译库(以 scss 为例),我们设定一个动态尺寸单位 $ppr: 750px/16px/1rem ,即 pixel per rem,任何使用弹性尺寸的地方写作:width: 100px/$ppr。

动态调整 rem 的方法如下:

代码实现主要参考淘宝网触屏版的适配方法,查看效果和代码,其中 scss 的写法可以参见这里。

注意,较小的背景图(比如一些 icon)的 background-size 不要使用具体 rem 数值,裁剪后会出现边缘丢失。应使用与元素等尺寸切图,设定 background-size: cover|contain 来缩放。

总结

总的来看,目前还没有完美的解决方案,这些也只是尽可能的满足快速开发、简单适配需求的通用方案。其中对于一些较为细节的问题(比如字体的点阵尺寸、非弹性的定值需求)未做讨论。实际开发过程中,更应该综合考虑项目类型、资源成本、人员配合等多方面的因素,选择合适的方案。

from:http://mobile.51cto.com/ahot-481934.htm