一切福田,不離方寸,從心而覓,感無不通。

volatile(C# 参考)

volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。 这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。

volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。

volatile 关键字可应用于以下类型的字段:

  • 引用类型。

  • 指针类型(在不安全的上下文中)。 请注意,虽然指针本身可以是可变的,但是它指向的对象不能是可变的。 换句话说,您无法声明“指向可变对象的指针”。

  • 类型,如 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float 和 bool。

  • 具有以下基类型之一的枚举类型:byte、sbyte、short、ushort、int 或 uint。

  • 已知为引用类型的泛型类型参数。

  • IntPtr 和 UIntPtr

可变关键字仅可应用于类或结构字段。 不能将局部变量声明为 volatile

下面的示例说明如何将公共字段变量声明为 volatile

下面的示例演示如何创建辅助线程,并用它与主线程并行执行处理。 有关多线程处理的背景信息,请参见托管线程处理线程处理(C# 和 Visual Basic)