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准提神咒

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准提菩萨

 

此咒是释迦牟尼佛说的,出自《准提陀罗尼经》。佛言:此咒能灭十恶五逆一切罪障,成就一切白法功德。持此咒者,不问在家出家、饮酒食肉、有妻子,不拣净秽,但至心持诵,能使短命众生增寿无量。迦摩罗疾尚得除差,何况余病!若不消灭,无有是处。若诵满四十九日,准提菩萨令二圣者常随其人,所有善恶心之所念,皆于耳边一一具报。若有无福、无相、求官不遂、贫苦所逼者,常诵此咒,能令现世得轮王福,所求官位必得称遂(禅宗《传灯录》中引古人云:俱胝只念三行咒,便得名超一切人是也)。若求智慧得大智慧,求男女者便得男女。凡有所求,无不称遂,似如意珠,一切随心。(若只诵“唵,折戾主戾,准提娑婆诃。”咒心亦可,准提菩萨同样感应;若时间和地点不便,或卧或坐或立或行,均可诚心念诵,出声默念均可。)

准提神咒

稽首皈依苏悉帝,头面顶礼七俱胝;
我今称赞大准提,唯愿慈悲垂加护。(上为加持)
南无飒哆喃。 nā mó sà duō nán
三藐三菩陀。 sān miǎo sān pú tuó
俱胝喃。 jù zhī nán
怛侄他。 dá zhí tā
唵。折戾主戾。ǎn, zhé lì zhǔ lì

准提。娑婆诃。zhǔn tí suō pó hē 

注释部分

(1)南无飒哆喃:
注释:‘南无’意为‘归命’,‘飒哆喃’,飒颇搭囊,颇为半音,意为数字‘七’。
(2)三藐三菩陀:
注释:藐,米阿克,‘米阿’连读,克为半音。菩应为部,‘三藐三菩陀’意为‘正等正觉’、‘无上觉者’。
(3)俱胝南:
注释:‘俱胝南’,勾地囊,意为‘千万’。‘南无飒哆喃三藐三菩驮俱胝南’句意为‘皈命七千万正等正觉佛’。
(4)怛侄他:
注释:怛侄他,怛地阿他,地阿连读,此句意译为‘即说咒曰’。
(5)唵:
注释:唵,正音为“欧母”,母鼻音。此字皈敬意。引生意:三身如来,五智佛母,引生一切功德法门。
(6) 折戾:
注释:戾应为类,以般若降伏其心。“折”即降伏六凡颠倒妄想;“戾”即依法用勇猛至诚奉行众善。
(7)主戾:
注释:戾应为类,止住寂静,性善坚固,诸恶不作。
(8)准提:
注释:‘准提’意为‘清净’。以宏誓住理,以大智断惑,具诸因、行施为。勇于妙有,脱于真空,成就寂灭。“准”折群魔恶道,拔一切苦;“提”持诸佛性善,予一切乐。
(9)娑婆诃:

注释:娑婆诃,今音司哇哈,此句意译为‘成就圆满’。 

持咒功德

持诵准提神咒的殊胜功德:
(一)佛在祗园会上,因哀怜众生易堕三途而说。至心持诵,能使短命众生,福寿无量,令现世得无量福,凡有所求无不称遂,如“如意珠”,一切随心,功效很大。
(二)诵此陀罗尼,满九十万遍,无量劫所造十恶,四重、五无间罪,悉皆消灭,所生之处,常遇诸佛菩萨。丰饶财宝。常得出家。
(三)若有在家善男女等诵持之者,其家无有灾横、病苦之所恼苦,诸有所作,无不谐偶,所说言语,人皆信受。
(四)此陀罗尼,有大势力,至心诵持,必当自证,能令枯树生华,何况世间果报?若常诵持,水、火、刀兵、怨家、毒药皆不能害。
(五)若人六亲不和、不相爱念、依法诵咒、所向和合,闻名见身,皆生欢喜,举凡所求无不遂心。况能结斋具戒,一心清净,依法诵持,不转此身,即证菩提,有大功力。
(六)若依法诵持,一心精勤,功力说不可尽,随意所求.速得成就,受胜妙乐。
(七)神咒是诸佛密印,佛佛相传,不通他解。
(八)此法过去一切诸佛已说,未来一切诸佛当说,一切诸佛今说,我(释迦牟尼佛)今亦如是说。为利益一切众生故,令得无上菩提故。
(九)若有薄福众生,无少善根者,无有根器之者,无有菩提分法者,若得闻此陀罗尼法,速疾证得阿耨多罗三藐三菩提。
(十)若有人能常自忆念,诵持此咒,无量善根,皆得成就。
(十一)此准提咒,一切诸佛菩萨等同说,独部别行,总摄二十五部真言坛法。龙树菩萨以偈赞曰:“准提功德聚,寂静心常诵,一切诸大难,无能侵是人,天上及人间,受福如佛等,遇此如意珠,定获无等等。”

(十二)《大教王经》云:“七俱胝如来,三身赞说准提菩萨真言,能度一切贤圣,若人持诵,一切所求悉得成就,不久证得大菩提果,是知准提真言,密藏之中最为第一,是真言之母,神咒之王。”  

在Visual Studio 2012使用单元测试

本人之前很少使用单元测试,总觉得平时的工作写得代码够多了,单元测试还要再编码,增加大量工作量,相信不少程序猿也是这么认为吧。

但是我认为,在必要的时候正确运用单元测试,可以大大缩短代码的调试时间,正所谓磨刀不误砍柴工,在此建议仍不会单元测试的,还是学一下吧。当然本人在单元测试方面还是菜鸟,无论是鸡蛋鲜花都欢迎。

最近公司请微软的人做了一些关于使用VS2012进行单元测试的小培训,小生微做笔记,结合朦胧的记忆,在此自行总结,并分享之。废话少说,先上笔记:

1.先写单元测试(依我愚见,应该是接口先行,如果有的话) -> 测试失败 -> 以最小的改动(即编写实际代码)使测试通过(而在VS2012中已经不能通过现有项目直接生成测试项目了,我觉得这个功能还是应该保留,微软总是这副德行,强迫用户适应他们的产品,但是又不得不适应);

2.不因单元测试而追加功能(代码),即逻辑不受单元测试影响;

3.改变了代码的逻辑(增删改),应及时运行单元测试;

4.在测试方法声明Attribute —— TestCategory("分类或特征名");

5.在单元测试项目添加Fakes程序集分离外部依赖(如数据库访问,获取配置信息等);

6.初始化单元测试类中的成员等信息,可添加方法并声明Attribute[TestInitialize](方法需为public);

7.测试自动化。

以下我将通过自己编写代码来验证上述笔记中的部分要点。有些未涉及,以后再尝试了。

1.新建一个单元测试项目,并添加类XmlSerializationTest,代码如下:

由于我这个项目是对Xml序列化进行测试,因而前提是项目中已存在了一个UserModel类,并且在单元测试项目中添加相应引用

接下来在编写实际的代码,微软讲师建议我们先在测试项目编写,待通过单元测试后再将代码移到相应的项目下面。

 XmlSerialization

现在整个解决方案结构如下图所示

保证整个解决方案生成成功之后点击菜单“测试” -〉 “运行” -〉 “所有测试”,发现测试不通过,于是就按照第一点笔记,以最小改动使测试通过。

修改WriteXml方法为:

运行测试通过。对于返回值为bool的方法,个人建议进行至少两次Assert,也就是分别对返回true和false进行Assert,因而我们再对WriteXml方法添加一个测试方法,

运行测试,不通过,所以我得要好好改我的代码了,在改动当中坚持执行我的第三点笔记,改动代码及时运行单元测试。

我们发现这个类的构造函数多了一个参数,是对象序列化后保存的路径,且该类对应的测试类都需要用到,因而我希望在每次测试进行单元测试前先将对象的构建,这就是第六点笔记提供的“声明Attribute[TestInitialize]”(注意必须是public方法,我用private方法运行测试是不通过)。改造后的测试类如下:

还可以分析测试代码的覆盖率,如下图所示在测试资源管理器点击“运行”下的相应选项。

居然是100%,真不知道这个东西微软是怎么分析出来的。

把类XmlSerializationTest移到相应的项目,更改命名空间,在测试项目添加相应引用,测试通过。

将解决方案添加到TFS源码管理,我这边是用的是微软云TFS免费版。

收工。

VS提供了很多类型的测试,负载、UI等等测试,感觉还是蛮强大的。

from:http://www.cnblogs.com/FreeDong/archive/2013/06/10/3129625.html

新入行程序员应知的十个秘密

初出茅庐的你带着仍残留墨香的毕业证书踏上工作岗位,马上就被书上没写的规则和各种繁杂的日常事务来了个下马威。这样的故事实在是司空见惯,编程工作也不例外。

没有几个学生能 100% 为自己的第一份真正的工作做好准备。如果你不想成为其中之一,请学学以下这 10 项无需手把手指导就能学会的基本技能:

1、版本控制系统(VCS)

VCS 也许是计算机课程最大的疏漏。这些课程光记得教如何写代码,但却往往忘记教学生如何去管理代码。每一个程序员都应该懂得利用 Git 或 Subversion 有效地创建 repository(仓库),编辑与提交代码,进行分支与合并,了解项目工作流。

2、学会写作

身为程序员要写的不只有代码。你还要写项目的发布说明,给版本控制写提交消息,在系统里面写漏洞报告。这些和许多地方都需要清晰有效的文字交流—但这个技能计算机科学却很少强调。

3、正则表达式

正则表达式本身就是一门语言,每一个现代程序员都要擅长。每一门现代语言都支持正则表达式或者有相关标准库。如果代码需要校验某字符串是否含有 5 个字符、1 个破折号和 1 个数字,你应该马上就能写出 /^[A-Z]{5}-\d$/。

4、库的使用

现在已经是 2014 年,所以没人需要用正则表达式从 URL 析取主机名了。因为每一门现代编程语言都有执行常用功能的标准库。

程序员需要明白,那些经过开发、测试和调试的代码通常要比自己重新写的代码更好。更重要的是,无需编写的代码实现起来要快得多。

5、SQL

很多人的 SQL 都是在工作中学会的。数据库怎么会是选修课呢?有不用数据库的吗?

把数据存进平面文件的时代已经结束了。一切东西都要进出数据库,而 SQL 则是存取数据的语言。这是一门说明性语言,不是程序语言,所以用它来解决问题时需要新的思考方式。每一个程序员都应该了解数据库标准化基础,能够执行 SELECT(及 INNER、OUTER JOIN)、INSERT、UPDATE 和 DELETE。

6、会用IDE、编辑器及CLI工具

只懂用锯子的木匠永远也无法出师,所以计算机专业毕业的人只懂 Notepad 或 pico 令人惊诧。编程工具帮助操纵代码及其他数据,令程序员生活变得容易。所以每一个程序员都应该知道命令行、shell 脚本、find、grep 及 sed 的使用。

7、调试

每一个程序员都应该知道利用交互式调试器或在代码中点缀一些输出语句来调试程序。通过逐步求精来跟踪问题的能力实在是太重要了。

8、防错性编程

错误总是难免的,哪怕是明星程序员也不例外。失控是世界的常态,出错毫不奇怪。防错性编程正是理解了这个事实。如果东西不会不出错,我们就不会检查文件打开成功与否,不会检查客户 ID 是否合法数字,不用测试代码是否允许正确。

程序员需要知道,编译器告警是有用的工具,可让我们生活得更舒适,而不是要避而远之的麻烦事。每一个程序员都应该知道为什么每一个 PHP 程序都要这样开头:

set_error_reporting(E_ALL)

每一个 Perl 程序都要写上这些语句:

use strict; use warnings;

9、团队协作

很少编程工作会让你自己一个人完成,如果你经常这么做,智力会受损,表现会变弱。你的代码必须与别人的交互或者混合。再有才的程序员,如果无法与别人协作,都会给项目造成负面影响,并迅速成为组织的负担。

10、利用现有代码

在学校的时候,每一次作业都是一个新项目。但现实世界不是这样的。对于刚工作的人来说,所接到的第一项任务往往是修改代码漏洞。然后,再在现有代码库的基础上为现有系统增加一个小功能。设计新代码那是几个月后的事情,如果幸运的话。

 

[本文编译自:blog.newrelic.com]

from:http://www.oschina.net/news/52607/10-secrets-learned-software-engineering-degree-probably-didnt

 

响应式布局

响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。 响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。 优点: 面对不同分辨率设备灵活性强 能够快捷解决多设备显示适应问题 缺点: 兼容各种设备工作量大,效率低下 代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长 其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果 一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况   设计思路 我们在上面了解了什么是响应式布局,那在我们的实际项目中应该怎么去设计呢?在以往我们设计网站的时候都会受到不同浏览器的兼容性的困扰,还要来个不同尺寸设备,我们该怎么淡定下来呢?有需求就会有解决方案,说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的Media Query(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷……Media Query是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。接下来就一起来深入的了解Media Query。 1、CSS3中的Media Query(媒介查询)是什么? 通过不同的媒介类型和条件定义样式表规则。媒介查询让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型和同一媒介的不同条件。媒介查询的大部分媒介特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小于或等于”。如:width会有min-width和max-width媒介查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便的在不同的设备下实现丰富的界面,特别是移动设备,将会运用更加的广泛。 2、media query能够获取哪些值? 设备的宽和高device-width,device-height显示屏幕/触觉设备。 渲染窗口的宽和高width,height显示屏幕/触觉设备。 设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。 画面比例aspect-ratio点阵打印机等。 设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。 对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。 设备的分辨率resolution。 3、语法结构及用法 @media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules} 示例一:在link中使用@media: <link rel=“stylesheet” type=“text/css” media=“only screen and (max-width: 480px),only screen and (max-device-width: 480px)” href=“link.css”/> 上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。 示例二:在样式表中内嵌@media: @media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device-width:480px),(max-device-width:480px) and (orientation:landscape),(min-device-width:480px) and (max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) {srules} 在示例二中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。 从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。 4、可用设备名参数: 5、逻辑关键字: 6、可用设备名参数: 7、测试Media Queries 最后,我们需要对我们刚刚设计的Media Queries进行测试,想要在不同设备上测试Media Queries的效果,可以使用一个浏览工具来检验不同尺寸屏幕下的显示效果,在这里为大家介绍一个不错的在线工具 – Responsivator,它可以模拟iPhone等各种不同设备,并且还可以自定义不同尺寸屏幕的显示效果,只需要输入一个url甚至是本地的一个url(如:http://127.0.0.1/),就可以看到网站在不同尺寸屏幕下的显示效果。 8、通过Media Queries实现响应式布局设计 好了,我们明白了什么是Media Query,那我们一起来运用到响应式布局的设计项目中去。设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子: /* 当浏览器的可视区域小于980px */ […]

龙生   06 Jun 2014
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System.MissingMethodException:Method not found:+解决方案

中文版本提示:System.MissingMethodException: 找不到方法:… 英文版本提示:System.MissingMethodException: Method not found:… 导致此异常的原因是引用程集版本冲突,通常可能是因为同一个项目(DLL)被多个项目(DLL)引用,导致新加的方法找不到,但是不会抛编译期异常,而是抛运行期异常。跟踪调试的时候根本无法运行到调用的地方,所以,很容易导致该解决该问题无从下手。 个人觉得这应该是VS的一个BUG,我用的是VS2008,不知道其它版本有没有同样的问题。 解决方法:修改引用的项目的AssemblyInfo.cs下的版本号,重新编译、发布。   问题解决方法: 不是补丁问题也不是版本号修改。问题发生在,提示找不到的方法,有的版本中确实未找到。替换使用的方法问题解决。 can’t get hostname for your address     Navicat for Mysql 远程连接数据库 出现 1042-Can’t get hostname for your address 错误! 是什么问题。 编辑/etc/my.cnf,在:[mysqld]内添加一行:skip-name-resolveMySQL 忽略数据库表名大小写修改/etc/my.cnf,在 [mysqld] 内添加一行:lower_case_table_names=1 from:http://blog.csdn.net/jglie/article/details/6863067

龙生   05 Jun 2014
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web字体格式及几种在线格式转换工具介绍

目前,文字信息仍是网站最主要的内容,随着CSS3技术的不断成熟,Web字体逐渐成为话题,这项让未来Web更加丰富多彩的技术拥有多种实现方案,其中之一是通过@font-face属性在网页中嵌入自定义字体,主流的浏览器都支持这项技术,本文介绍主要的几种Web字体格式及字体格式转换。 Web字体格式介绍 TrueType (.ttf) Windows和Mac系统最常用的字体格式,其最大的特点就是它是由一种数学模式来进行定义的基于轮廓技术的字体,这使得它们比基于矢量的字体更容易处理,保证了屏幕与打印输出的一致性。同时,这类字体和矢量字体一样可以随意缩放、旋转而不必担心会出现锯齿。 EOT – Embedded Open Type (.eot) 嵌入字体格式(EOT)是微软开发的一种技术,允许 OpenType 字体嵌入到网页并可以下载至浏览器渲染,浏览器根据 CSS 中 @font-face 的定义,下载,渲染这种 .EOT 后缀的字体文件。这些文件只在当前页活动的状态下,临时安装在用户的系统中。 OpenType (.otf) OpenType是一种可缩放字型(scalable font)电脑字体类型,采用PostScript格式,是美国微软公司与Adobe公司联合开发,用来替代TrueType字型的新字型。这类字体的文件扩展名为.otf,类型代码是OTTO,现行标准为OpenType 1.4。OpenType最初发表于1996年,并在2000年之后出现大量字体。它源于微软公司的TrueType Open字型,TrueType Open字型又源于TrueType字型。OpenType font包括了Adobe CID-Keyed font技术。Adobe公司已经在2002年末将其字体库全部改用OpenType格式。 WOFF – Web Open Font Format (.woff) 相对于 TrueType 和 OpenType ,WOFF(Web开发字体格式)是一种专门为了 Web 而设计的字体格式标准,它并不复杂,实际上只是对于 TrueType / OpenType 等字体格式的封装,并针对网络使用加以优化:每个字体文件中含有字体以及针对字体的元数据(Metadata),字体文件被压缩,以便于网络传输,并且不包含任何加密或者 DRM 措施。包括 Adobe、 Lino Type、Monotype 在内的几乎所有主要的字体供应商都加入到支持 WOFF 的行列中来。 SVG (Scalable Vector Graphics) Fonts (.svg) 顾名思义,就是使用SVG技术来呈现字体,还有一种gzip压缩格式的SVG字体.svgz。SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放标准。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。SVG可以使你设计的网页可以更加精彩细致,使用简单的文本命令,SVG可实现色彩线性变化、路径、自定义字体、透明效果、滤镜效果等各式常见的图形图像效果。 在线字体格式转换工具介绍 Online Font Converter Free Font Conve The FontSquir­rel Con­verter font-face generator Font 2 Web ttf 2 eot otf 2 woff from:http://blog.csdn.net/agileclipse/article/details/12450949

龙生   05 Jun 2014
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2014 年最流行的 Java 应用服务器

去年我们发布了 2013 年 Java 应用服务器市场调查。为了验证这个报告是否发送了变化,我们采集了从2月到5月的 783 给不同的配置点。数据通过启动的类路径进行收集,查询类似于 “grep -i tomcat classpath.log”. 我们发现这个结果跟去年的差别不大,如下图所示: Tomcat 仍然以 41% 比例高居榜首,不过比起 2013 年的 43% 略有下降。Jetty 占 31% 排第二,而 JBoss/WildFly 占 18%。 via plumbr from:http://www.oschina.net/news/52299/most-popular-application-servers-in-2014

龙生   30 May 2014
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MySQL存储过程详解 mysql 存储过程

mysql存储过程详解      存储过程简介   我们常用的操作数据库语言SQL语句在执行的时候需要要先编译,然后执行,而存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给定参数(如果该存储过程带有参数)来调用执行它。 一个存储过程是一个可编程的函数,它在数据库中创建并保存。它可以有SQL语句和一些特殊的控制结构组成。当希望在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的。数据库中的存储过程可以看做是对编程中面向对象方法的模拟。它允许控制数据的访问方式。 存储过程通常有以下优点: (1).存储过程增强了SQL语言的功能和灵活性。存储过程可以用流控制语句编写,有很强的灵活性,可以完成复杂的判断和较复杂的运算。 (2).存储过程允许标准组件是编程。存储过程被创建后,可以在程序中被多次调用,而不必重新编写该存储过程的SQL语句。而且数据库专业人员可以随时对存储过程进行修改,对应用程序源代码毫无影响。 (3).存储过程能实现较快的执行速度。如果某一操作包含大量的Transaction-SQL代码或分别被多次执行,那么存储过程要比批处理的执行速度快很多。因为存储过程是预编译的。在首次运行一个存储过程时查询,优化器对其进行分析优化,并且给出最终被存储在系统表中的执行计划。而批处理的Transaction-SQL语句在每次运行时都要进行编译和优化,速度相对要慢一些。 (4).存储过程能过减少网络流量。针对同一个数据库对象的操作(如查询、修改),如果这一操作所涉及的Transaction-SQL语句被组织程存储过程,那么当在客户计算机上调用该存储过程时,网络中传送的只是该调用语句,从而大大增加了网络流量并降低了网络负载。 (5).存储过程可被作为一种安全机制来充分利用。系统管理员通过执行某一存储过程的权限进行限制,能够实现对相应的数据的访问权限的限制,避免了非授权用户对数据的访问,保证了数据的安全。        关于MySQL的存储过程 存储过程是数据库存储的一个重要的功能,但是MySQL在5.0以前并不支持存储过程,这使得MySQL在应用上大打折扣。好在MySQL 5.0终于开始已经支持存储过程,这样即可以大大提高数据库的处理速度,同时也可以提高数据库编程的灵活性。      MySQL存储过程的创建   (1). 格式 MySQL存储过程创建的格式:CREATE PROCEDURE 过程名 ([过程参数[,…]]) [特性 …] 过程体 这里先举个例子: mysql> DELIMITER // mysql> CREATE PROCEDURE proc1(OUT s int)     -> BEGIN     -> SELECT COUNT(*) INTO s FROM user;     -> END     -> // mysql> DELIMITER ; 注: (1)这里需要注意的是DELIMITER //和DELIMITER ;两句,DELIMITER是分割符的意思,因为MySQL默认以";"为分隔符,如果我们没有声明分割符,那么编译器会把存储过程当成SQL语句进行处理,则存储过程的编译过程会报错,所以要事先用DELIMITER关键字申明当前段分隔符,这样MySQL才会将";"当做存储过程中的代码,不会执行这些代码,用完了之后要把分隔符还原。 (2)存储过程根据需要可能会有输入、输出、输入输出参数,这里有一个输出参数s,类型是int型,如果有多个参数用","分割开。 (3)过程体的开始与结束使用BEGIN与END进行标识。 这样,我们的一个MySQL存储过程就完成了,是不是很容易呢?看不懂也没关系,接下来,我们详细的讲解。   (2). 声明分割符   其实,关于声明分割符,上面的注解已经写得很清楚,不需要多说,只是稍微要注意一点的是:如果是用MySQL的Administrator管理工具时,可以直接创建,不再需要声明。   (3). 参数 MySQL存储过程的参数用在存储过程的定义,共有三种参数类型,IN,OUT,INOUT,形式如: CREATE PROCEDURE([[IN |OUT |INOUT ] 参数名 数据类形…]) IN 输入参数:表示该参数的值必须在调用存储过程时指定,在存储过程中修改该参数的值不能被返回,为默认值 OUT 输出参数:该值可在存储过程内部被改变,并可返回 INOUT 输入输出参数:调用时指定,并且可被改变和返回 Ⅰ. IN参数例子 创建: mysql > DELIMITER // mysql > CREATE PROCEDURE demo_in_parameter(IN p_in int) -> BEGIN -> SELECT p_in; -> SET p_in=2; -> SELECT p_in; -> END; -> // mysql > DELIMITER ; 执行结果: mysql > SET @p_in=1; mysql > CALL demo_in_parameter(@p_in); +——+ | p_in | +——+ |   1  | +——+ +——+ | p_in | +——+ |   2  | +——+ mysql> SELECT @p_in; +——-+ | @p_in | +——-+ |  1    | +——-+ 以上可以看出,p_in虽然在存储过程中被修改,但并不影响@p_id的值   Ⅱ.OUT参数例子 创建: mysql > DELIMITER // […]

龙生   30 May 2014
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在mysql中的存储过程中使用事务transaction

一.在处理事务时,使用SQLException捕获SQL错误,然后处理; 按照这个推论,我们必须在MySQL存储过程中捕获SQL错误,最后判断是回滚(ROLLBACK)还是提交(COMMIT)。 所以存储过程为: DELIMITER $$   DROP PROCEDURE IF EXISTS  test_sp1 $$   CREATE PROCEDURE test_sp1( )       BEGIN       DECLARE t_error INTEGER DEFAULT 0;       DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLEXCEPTION SET t_error=1;              START TRANSACTION;               INSERT INTO test VALUES(NULL, 'test sql 001′);                  INSERT INTO test VALUES('1', 'test sql 002′);                 IF t_error = 1 THEN               ROLLBACK;           ELSE               COMMIT;           END IF;          END$$   DELIMITER ;   在这个例子中,我们为test_sp1() 定义了一个 SQLEXCEPTION 参数 t_error, 在遇到SQL错误时,继续执行(CONTINUE); 如果执行状态没有错误,则提交,反之回滚! 二.在调用事务时,将事务的执行状态(即:事务是提交了还是回滚了),返回给被调者。 下面给出另一个例子: CREATE DEFINER=3dmodelbaseadmin@% PROCEDURE p_userConfirmPay( in p_lID int, in p_endTime DATETIME, in p_moneyAfterTax decimal(10,2), in p_integralAfterTax decimal(10,0), in p_sellerID int unsigned, in p_cashOrPoints int, in p_loginName_site varchar(50), in p_transactionID_site char(100), in p_orderID char(100), in p_remarks_site char(100), in p_transactionID char(100), in p_cMEMID INT UNSIGNED, in p_curTotal DECIMAL(10,2), in p_curTotalcIntegral decimal(10,0), in p_remarks char(100)) BEGIN DECLARE p_cMEMID_site INT; DECLARE p_balance_site […]

龙生   30 May 2014
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mysql存储过程之事务篇

事务的四大特征: ACID:Atomic(原子性)、Consistent(一致性)、Isolated(独立性)、Durable (持久性)   MySQL的事务支持不是绑定在MySQL服务器本身,而是与存储引擎相关:  sql代码  1. MyISAM:不支持事务,用于只读程序提高性能   2. InnoDB:支持ACID事务、行级锁、并发   3. Berkeley DB:支持事务     事务隔离级别标准: ANSI(美国国家标准学会)标准定义了4个隔离级别,MySQL的InnoDB都支持:  sql代码  1. READ UNCOMMITTED:最低级别的隔离,通常又称为dirty read,它允许一个事务读取还没commit的数据,这样可能会提高性能,但是dirty read可能不是我们想要的   2. READ COMMITTED:在一个事务中只允许已经commit的记录可见,如果session中select还在查询中,另一session此时insert一条记录,则新添加的数据不可见   3. REPEATABLE READ:在一个事务开始后,其他session对数据库的修改在本事务中不可见,直到本事务commit或rollback。在一个事务中重复select的结果一样,除非本事务中update数据库。 4. SERIALIZABLE:最高级别的隔离,只允许事务串行执行。为了达到此目的,数据库会锁住每行已经读取的记录,其他session不能修改数据直到前一事务结束,事务commit或取消时才释放锁。   Mysql的默认隔离级别是:REPEATABLE READ READ UNCOMMITTED级别会导致数据完整性的严重问题,需要自己控制如何保持数据完整性 SERIALIZABLE会导致性能问题并增加死锁的机率   Mysql事务操作语句: 1.  START TRANSACTION:开始事务,autocommit设为0,如果已经有一个事务在运行,则会触发一个隐藏的COMMIT   2.  COMMIT:提交事务,保存更改,释放锁   3.  ROLLBACK:回滚本事务对数据库的所有更改,然后结束事务,释放锁   4.  SAVEPOINT savepoint_name:创建一个savepoint识别符来ROLLBACK TO SAVEPOINT   5.  ROLLBACK TO SAVEPOINT savepoint_name:回滚到从savepoint_name开始对数据库的所有更改,这样就允许回滚事务中的一部分,保证更改的一个子集被提交   6.  SET TRANSACTION:允许设置事务的隔离级别   7.  LOCK TABLES:允许显式的锁住一个或多个table,会隐式的关闭当前打开的事务,建议在执行LOCK TABLES语句之前显式的commit或rollback。我们一般所以一般在事务代码里不会使用LOCK TABLES     定义事务 MySQL默认的行为是在每条SQL语句执行后执行一个COMMIT语句,从而有效的将每条语句独立为一个事务。  在复杂的应用场景下这种方式就不能满足需求了。  为了打开事务,允许在COMMIT和ROLLBACK之前多条语句被执行,我们需要做以下两步:  1, 设置MySQL的autocommit属性为0,默认为1  2,使用START TRANSACTION语句显式的打开一个事务 上面已经说了,当使用START TRANSACTION开始一个事物的时候,则SET autocommit=0不会起作用,因为START TRANSACTION会隐式的提交session中所有当前的更改,结束已有的事务,并打开一个新的事务。     使用SET AUTOCOMMIT语句的存储过程例子:  sql代码  1. CREATE PROCEDURE tfer_funds   2.     (from_account int, to_account int, tfer_amount numeric(10,2))   3. BEGIN   4.     SET autocommit=0;   5.    6.     UPDATE account_balance SET balance=balance-tfer_amount WHERE account_id=from_account;   7.    8.     UPDATE account_balance SET balance=balance+tfer_amount WHERE account_id=to_account;   9.    10.    COMMIT;   11.END;   使用START TRANSACITON打开事务的例子:  sql代码  1. CREATE PROCEDURE tfer_funds   2.     (from_account int, to_account int, tfer_amount numeric(10,2))   3. BEGIN   4.     START TRANSACTION;   5.    6.     UPDATE account_balance SET balance=balance-tfer_amount WHERE account_id=from_account;   7.    8.     UPDATE account_balance SET balance=balance+tfer_amount WHERE account_id=to_account;   9.    10.    COMMIT;   11.END;       通常COMMIT或ROLLBACK语句执行时才完成一个事务,但是有些DDL语句等会隐式触发COMMIT,所以应该在事务中尽可能少用或注意一下:  Java代码  1. ALTER FUNCTION   2. ALTER PROCEDURE   3. ALTER TABLE   4. BEGIN   5. CREATE DATABASE   6. CREATE FUNCTION   7. CREATE INDEX   8. CREATE PROCEDURE   9. CREATE TABLE   10.DROP DATABASE   11.DROP FUNCTION   12.DROP INDEX   13.DROP PROCEDURE   14.DROP TABLE   […]

龙生   30 May 2014
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