All posts by 龙生
WPF编程学习——窗口
本文目录 1.窗口的外观 2.窗口的位置 3.窗口的大小 4.窗口的可见性和状态 5.窗口的生命周期 1.窗口的外观 WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowsStyle、ResizeMode等属性。 Icon 指定窗口的图标; Title 指定窗口的标题; WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值: None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。) SingleBorderWindow,单边框【默认】; ThreeDBorderWindow,3D边框; ToolBorderWindow,工具箱窗口; ResizeMode 是指定大小调节样式,有4个取值: NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮; CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用) CanResize,可调节【默认】; CanResizeWithGrid,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格) 2.窗口的位置 WindowStartLocation 指定窗口初始位置,有3个取值: Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位置; CenterScreen,屏幕中央; CenterOwner,父窗体中央; TopMost 调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。 TopMost值为true的窗口,位于TopMost值为false的窗口之前(如下图记事本与示例窗口); TopMost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前(如下图QQ与示例窗口)。 3.窗口的大小 Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。 MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长宽范围。 ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸属性”。 实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗口大小。 SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值: Manual,手工【默认】; Width,窗体宽度由内容决定; Height,窗体高度由内容决定; WidthAndHeight,窗体大小由内容决定; 如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。 ReSize,窗口大小的可调整性(第1部分已提到)。 4.窗口的可见性和状态 Visibility,窗口可见性,有4个枚举值: Visiable,可见; Hidden,隐藏; Collapsed,折叠。 虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。 Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏上的图标。 WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值: Normal,正常; Maximized,最大化; Minimized,最小化; RestoreBounds,获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置,有4个枚举值,Top、Left、Width、Height。
|
1 2 3 4 |
<span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">输出当前窗口的RestoreBounds值</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">private</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">void</span> button1_Click(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">object</span> sender, RoutedEventArgs e) { MessageBox.Show(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.RestoreBounds.ToString()); } |
该主窗口的Top:75,Left:75,Width:525,Height:350 只有窗口在Normal状态下移动或调整时,RestoreBounds的值才会改变。于是可以在窗口关闭时将RestoreBounds属性值保存到配置文件,下一次启动程序窗口时,读取上次保存的窗口大小、位置,来初始化窗口,以此实现保存用户配置等功能。MSDN上的例子:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.window.restorebounds.aspx 。但推荐使用config文件来保存配置,更方便。 应用程序窗口在上次关闭处启动 向资源中添加两个变量MainRestoreBounds和MainWindowState,对应类型如图所示,用于保存主窗口的RestoreBounds属性值。 XAML
|
1 |
<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;"><</span><span style="color:#800000;line-height:1.5 !important;">Window </span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;">x:Class</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="WpfApplication1.MainWindow"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> xmlns</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> xmlns:x</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Width</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="360"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Height</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="240"</span><span style="color:#FF0000;line-height:1.5 !important;"> Closing</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">="Window_Closing"</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">></span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;"></</span><span style="color:#800000;line-height:1.5 !important;">Window</span><span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">></span> |
C#
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Collections.Generic; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Linq; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Text; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Controls; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Data; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Documents; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Input; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Media; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Media.Imaging; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Navigation; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">using</span> System.Windows.Shapes; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">namespace</span> WpfApplication1 { <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">public</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">partial</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">class</span> MainWindow : Window { <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">public</span> MainWindow() { InitializeComponent(); <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">读取配置文件</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">try</span> { <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">设置位置、大小</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> Rect restoreBounds = Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState = WindowState.Normal; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Left = restoreBounds.Left; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Top = restoreBounds.Top; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Width = restoreBounds.Width; <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.Height = restoreBounds.Height; <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">设置窗口状态</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState = Properties.Settings.Default.MainWindowState; } <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">catch</span> { } } <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">private</span> <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">void</span> Window_Closing(<span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">object</span> sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { <span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">//</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;">保存当前位置、大小和状态,到配置文件</span><span style="color:#008000;line-height:1.5 !important;"> </span> Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds = <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.RestoreBounds; Properties.Settings.Default.MainWindowState = <span style="color:#0000FF;line-height:1.5 !important;">this</span>.WindowState; Properties.Settings.Default.Save(); } } } |
5.窗口的生命周期 关于各事件的描述: Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方法调用时触发。 LocationChanged:窗口被移动时触发。 Activated:窗口被激活时触发。 Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。 Loaded:显示窗口之前触发。 ContentRendered:当内容显示的时候触发。 Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为true,取消关闭操作。 Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。 Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。 from:http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/18/2253751.html
View DetailsWPF中的Timer与DispatcherTimer的区别与应用
WPF / Silverlight中的 Timer 与 DispatcherTimer 有什么区别呢? 这里我给大家简单介绍一下他们在使用和实现上的区别。 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的priority定期执行。 对于一个Timer时钟事件,系统并不能保证在时间间隔到达后被立即执行,但是能够确保在时间间隔到达之前不被执行。这是因为DispatcherTimer像其他操作一样被放置在了Dispatcher队列中。何时执行DispatcherTimer事件依赖于队列中的其他任务以及他们的优先级. 如果一个WPF应用程序使用了Timer时钟,那么它的事件必须在一个单独的时钟线程中运行,而不是在UI线程中,这对于WPF应用程序毫无用处——你没法在UI线程之外直接访问UI元素,而只能通过Invoke或者BeginInvoke将操作发送给Dispatcher 对象,委托Dispatcher去执行UI操作。 看到这里,你大概知道了为什么我们在WPF中应该用DispatcherTimer而不是Timer了:DispatcherTimer与Dispatcher运行于同一个线程中——UI线程,而且具有相同的DispatcherPriority优先级。 所以,在WPF/Silverlight应用中,正确的做法如下所示:
|
1 2 3 4 |
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(10); //10秒 timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer.Start(); |
|
1 2 3 4 |
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //(你的定时处理) } |
参考:http://www.roboby.com/the_different_bitween_timer_and_dispatchertimer_in_wpf.html
View Details修改placeholder的颜色
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
::-webkit-input-placeholder { /* WebKit browsers */ color: #e00; } :-moz-placeholder { /* Mozilla Firefox 4 to 18 */ color: #e00; } ::-moz-placeholder { /* Mozilla Firefox 19+ */ color: #e00; } :-ms-input-placeholder { /* Internet Explorer 10+ */ color: #e00; } |
CHROME下去掉保存密码后输入框变成黄色背景样式
用阴影实现:
|
1 |
input:-webkit-autofill, input:-webkit-autofill:hover, input:-webkit-autofill:focus { box-shadow:0 0 0 60px #fff inset; -webkit-text-fill-color: #333; } |
如果不想保存密码的话加个autocomplete="off"到form或者input就行了。 from:http://jinzhe.net/post/26.html
View Detailssvn“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted“报错的解决方法
今天碰到了个郁闷的问题,svn执行clean up命令时报错“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted”。无论你到那个父层次的目录执行“clean up “,都是报一样的错。执行cleanup时候,提示要cleanup。看来是进入死循环了。 可能是频繁做了一些改名,文件打开的时候更新或者提交操作,导致svn罢工了。这个也该算是svn的bug吧。类似的情况,其实之前也碰到过。之前都是图省事,把整个svn checkout的主目录都删掉,重新checkout来解决的。但是随着项目的深入开展,要更新的文件越来越多。这个问题迟早要解决的,试试看吧。问题的关键看来需要找到死锁的地方,解锁才行。网上查了下资料。Svn的operation是存放在“work queue’“里的。而“work queue’是在内嵌数据库wc.db的work_queue表中的。看看work_queue表中放了些什么,再做处理。 1. 内嵌数据库一般是用sqlite进行轻量级管理的。网上可以下到sqlite-shell-win32-x86: sqlite3.exe 2. 为了方便命令行执行,将sqlite3.exe放到svn 项目的主目录下,和.svn目录同级下。 3. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "select * from work_queue".看到有4条记录。就是刚才我执行的一些操作。 226539|(sync-file-flags 93目录名 文件名) 226540|(file-remove 21 .svn/tmp/svn-7B43C232) 226541|(sync-file-flags 目录名 文件名) 226542|(file-remove 21 .svn/tmp/svn-7B48224E) 4. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "delete from work_queue". 把队列清空。 5. 执行 sqlite3 .svn/wc.db "select * from work_queue". 确认一下是否已经清空队列,发现已经没有记录显示,说明已经清空了。 6. 最后再试一下,看是否可以 clean up了。果然成功了。 另外还有一种方法别人也推荐,但因为这个成功了就没再试。就是使用命令行工具svn.exe 执行cleanup svn项目目录。因为默认安装的时候,这个命令行工具是不被安装的,所以需要启动安装程序,选择”修改“,选上”命令行工具“才行。估计这个命令的实际效果和上面一种方法是类似的。不过应该比图形界面的右键菜单的更强大些吧。有兴趣可以试试。 顺便补充一下, sqlite是一个非常常用的嵌入式数据库,就是一个db文件。像手机qq等这些软件都会内置一个这样的数据库进行多条数据的管理。 from:http://blog.csdn.net/superch0054/article/details/38668017
View DetailsUbuntu 更改文件夹权限及chmod详细用法
Ubuntu 更改文件夹权限 Ubuntu的许多操作是在终端中进行的,通过sudo命令管理的文件是由root持有权限的,一般用户是无法改变的。在图形界面上,我们可以通过属性中的权限选项夹进行操作。但是一旦文件的属性显示当前用户没有读写权力时,无法在图形界面上修改权限。 M6JLinux联盟 常用方法如下: M6JLinux联盟 sudo chmod 600 ××× (只有所有者有读和写的权限) sudo chmod 644 ××× (所有者有读和写的权限,组用户只有读的权限) sudo chmod 700 ××× (只有所有者有读和写以及执行的权限) sudo chmod 666 ××× (每个人都有读和写的权限) sudo chmod 777 ××× (每个人都有读和写以及执行的权限) M6JLinux联盟 其中×××指文件名(也可以是文件夹名,不过要在chmod后加-ld)。 M6JLinux联盟 解释一下,其实整个命令的形式是 sudo chmod -(代表类型)×××(所有者)×××(组用户)×××(其他用户) M6JLinux联盟 三位数的每一位都表示一个用户类型的权限设置。取值是0~7,即二进制的[000]~[111]。 M6JLinux联盟 这个三位的二进制数的每一位分别表示读、写、执行权限。 M6JLinux联盟 如000表示三项权限均无,而100表示只读。这样,我们就有了下面的对应: 0 [000] 无任何权限 4 [100] 只读权限 6 [110] 读写权限 7 [111] 读写执行权限 M6JLinux联盟 现在看上面的几个常用用法就非常清楚了。试着自己来修改权限吧 M6JLinux联盟 最后同时附上查询文件(或文件夹)权限的命令 ls -l 文件名称 (文件夹将-l改为-ld)。 原文地址:http://liufeng2008.blogspot.com/2008/08/ubuntu.html chmod命令详细用法 指令名称 : chmod 使用权限 : 所有使用者 使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file… 说明 : Linux/Unix 的档案调用权限分为三级 : 档案拥有者、群组、其他。利用 chmod 可以藉以控制档案如何被他人所调用。 参数 : mode : 权限设定字串,格式如下 : [ugoa…][[+-=][rwxX]…][,…],其中 u 表示该档案的拥有者,g 表示与该档案的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是。 + 表示增加权限、- 表示取消权限、= 表示唯一设定权限。 r 表示可读取,w 表示可写入,x 表示可执行,X 表示只有当该档案是个子目录或者该档案已经被设定过为可执行。 -c : 若该档案权限确实已经更改,才显示其更改动作 -f : 若该档案权限无法被更改也不要显示错误讯息 -v : 显示权限变更的详细资料 -R : 对目前目录下的所有档案与子目录进行相同的权限变更(即以递回的方式逐个变更) --help : 显示辅助说明 --version : 显示版本 范例 :将档案 file1.txt 设为所有人皆可读取 : chmod ugo+r file1.txt 将档案 file1.txt 设为所有人皆可读取 : chmod a+r file1.txt […]
View DetailsEclipse打开当前工程文件所在文件夹
eclipse打开当前文件所在文件夹 Run-->External Tools-->External Tools Configurations… new 一个 program Name 里面填:打开当前目录 location 里面填:C:\WINDOWS\explorer.exe Arguments 里面填:${container_loc} 打开文件夹目录 from:http://blog.csdn.net/aerchi/article/details/7102496
View DetailsAndroid APK反编译就这么简单 详解(附图)
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。 (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平。) 测试环境: win 7 使用工具: CSDN上下载地址: apktool (资源文件获取) 下载 dex2jar(源码文件获取) 下载 jd-gui (源码查看) 下载 Android反编译整合工具包(最新) 下载 官方最新版本下载地址: apktool(google code) dex2jar(google code) jd-gui(google code)最新版请见官方 工具介绍: apktool 作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看 dex2jar 作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件 反编译流程: 一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件 下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下, 打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test (命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat d -f [apk文件 ] [输出文件夹]) 说明获取成功,之后发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。 如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat b test(你编译出来文件夹)便可,效果如下: 之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹: build dist(里面存放着打包出来的APK文件) 二、Apk反编译得到Java源代码 下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压 将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内, 在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat classes.dex,效果如下: 在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 被混淆过的效果图(类文件名称以及里面的方法名称都会以a,b,c….之类的样式命名): 三、 […]
View DetailsJava、C#双语版配套AES加解密示例
这年头找个正经能用的东西那是真难,网上一搜索一大堆,正经能用的没几个,得,最后还是得靠自己,正巧遇上需要AES加解密的地方了,而且还是Java和C#间的相互加解密操作,这里做个备忘 这里采用的加解密使用base64转码方法,ECB模式,PKCS5Padding填充,密码必须是16位,否则会报错哈 模式:Java的ECB对应C#的System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB 填充方法:Java的PKCS5Padding对应C#System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 Java和C#版的加解密是互通的,也就是能相互加解密,编码明确指定了采用UTF-8,有需要其他编码方法的请自行扩展 Java版
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
package nb.tmall.util; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.SecureRandom; import javax.crypto.*; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; import sun.misc.*; @SuppressWarnings("restriction") public class EncryptUtil { public static String aesEncrypt(String str, String key) throws Exception { if (str == null || key == null) return null; Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/ECB/PKCS5Padding"); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, new SecretKeySpec(key.getBytes("utf-8"), "AES")); byte[] bytes = cipher.doFinal(str.getBytes("utf-8")); return new BASE64Encoder().encode(bytes); } public static String aesDecrypt(String str, String key) throws Exception { if (str == null || key == null) return null; Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/ECB/PKCS5Padding"); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, new SecretKeySpec(key.getBytes("utf-8"), "AES")); byte[] bytes = new BASE64Decoder().decodeBuffer(str); bytes = cipher.doFinal(bytes); return new String(bytes, "utf-8"); } } |
C#版
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 |
using System; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace CSharp.Util.Security { /// <summary> /// AES 加密 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static string AesEncrypt(string str, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(str)) return null; Byte[] toEncryptArray = Encoding.UTF8.GetBytes(str); System.Security.Cryptography.RijndaelManaged rm = new System.Security.Cryptography.RijndaelManaged { Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key), Mode = System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB, Padding = System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 }; System.Security.Cryptography.ICryptoTransform cTransform = rm.CreateEncryptor(); Byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length); } /// <summary> /// AES 解密 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static string AesDecrypt(string str, string key) { if (string.IsNullOrEmpty(str)) return null; Byte[] toEncryptArray = Convert.FromBase64String(str); System.Security.Cryptography.RijndaelManaged rm = new System.Security.Cryptography.RijndaelManaged { Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key), Mode = System.Security.Cryptography.CipherMode.ECB, Padding = System.Security.Cryptography.PaddingMode.PKCS7 }; System.Security.Cryptography.ICryptoTransform cTransform = rm.CreateDecryptor(); Byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(toEncryptArray, 0, toEncryptArray.Length); return Encoding.UTF8.GetString(resultArray); } } } |
from:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3639503.html
View Details