Airtest自动化测试工具

一开始知道Airtest大概是在年初的时候,当时,看了一下官方的文档,大概是类似Sikuli的一个工具,主要用来做游戏自动化的,通过截图的方式用来解决游戏自动化测试的难题。最近,移动端测试的同事尝试用它的poco库来做自动化,看样子还不错,所以,这里推荐给各位同学。 官方网站 http://airtest.netease.com/ ### Airtest IDE 这是Airtest测试工具标配的IDE,目的是方便我们用于录制/编写自动化测试。 你可以使用账号登录或直接点击左下角“skip”按钮跳过。 启动Android模拟器或者用PC连接一台手机。通过adb命令检查移动设备。

  当我在Android模拟器中操作时,Airtest IDE右侧的界面是同步的,这一点比很多移动测试工具做的优秀,例如,appium desktop必须手动刷新才能获取最新的界面。 #### Airtest Airtest IDE支持Airtest脚本的录制,用法非常简单,你甚至可以先不用看它的API,通过录制来熟悉它的API。 右侧Airtest窗口以及API,点击右上角录制按钮,然后,就可以在映射的Android模拟器界面上点点点了。 以下是我点点点,生成的脚本。 过程非常简单,点击桌面上的计算器图标,打开编辑器输入1+1= ,然后,点击工具栏上的 “运行”按钮,就可以回放了。 这种脚本更适合游戏,因为游戏界面很难定位,图片识别(截图)的方式确实是不错的选择。 ###Poco Poco是另外一种形式的脚本,它与一般的自动化工具一样,通过元素本身的属性来定位元素,并且它同样支持录制。\ 点击右上角第一个的录制按钮。然后,继续在android映射的界面上点点点。 因为脚本里面没截图,我就单独拿出来了。

  从poco的API来看比appium更为简洁。 如果你要做的是非游戏的APP的话,poco应该是我们后面学习的重点。这样的代码不管是和单元测试框架结合还是使用PO设计模式都是没有问题的。 而且,同样提供元素的属性展示,又有录制功能加持,在开发效率上应该会提高不少。 如果,你刚好又会Python,那么这将是一个不错的选择。   from:https://www.cnblogs.com/fnng/p/10247339.html